ਵਿਗਿਆਪਨ ਬੰਦ ਕਰੋ

ਐਪਲ ਸਿਲੀਕੋਨ ਪਰਿਵਾਰ ਤੋਂ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਚਿੱਪਾਂ 'ਤੇ ਸਵਿਚ ਕਰਕੇ ਮੈਕਸ ਨੇ ਬਹੁਤ ਸੁਧਾਰ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਨਵੇਂ ਮਾਡਲ ਕਾਫ਼ੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਅਤੇ ਕਿਫ਼ਾਇਤੀ ਹਨ, ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕੰਮ ਲਈ ਸੰਪੂਰਣ ਭਾਈਵਾਲ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਅਜਿਹੀ ਤਬਦੀਲੀ ਨੇ ਮੈਕਸ 'ਤੇ ਗੇਮਿੰਗ ਦੇ ਵਿਸ਼ੇ 'ਤੇ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਚੱਲੀ ਆ ਰਹੀ ਚਰਚਾ ਨੂੰ ਸਮਝਿਆ ਹੈ, ਜਾਂ ਕੀ ਐਪਲ ਸਿਲੀਕਾਨ ਦੀ ਆਮਦ ਐਪਲ ਕੰਪਿਊਟਰਾਂ 'ਤੇ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਲਈ ਮੁਕਤੀ ਹੈ? ਪਰ ਸਥਿਤੀ ਇੰਨੀ ਗੁਲਾਬੀ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਪਰ ਹੁਣ ਬਿਹਤਰ ਸਮੇਂ ਦੀ ਝਲਕ ਆ ਰਹੀ ਸੀ। ਡਬਲਯੂਡਬਲਯੂਡੀਸੀ 2022 ਡਿਵੈਲਪਰ ਕਾਨਫਰੰਸ ਦੇ ਮੌਕੇ 'ਤੇ, ਐਪਲ ਨੇ ਸਾਨੂੰ ਮੈਕੋਸ 13 ਵੈਂਚੁਰਾ ਸਮੇਤ ਨਵੇਂ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਨਵੀਂ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਿਰੰਤਰਤਾ 'ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਹੈ ਅਤੇ ਸੇਬ ਉਤਪਾਦਕਾਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਉਤਪਾਦਕਤਾ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਦਾ ਇਰਾਦਾ ਹੈ, ਦੈਂਤ ਨੇ ਗੇਮਿੰਗ ਦੇ ਉਪਰੋਕਤ ਵਿਸ਼ੇ 'ਤੇ ਵੀ ਸਨਮਾਨ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਉਸਨੇ ਮੈਟਲ 3 ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ API ਦੇ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਸੰਸਕਰਣ ਦੀ ਸ਼ੇਖੀ ਮਾਰੀ, ਜੋ ਕਿ ਵਧੇਰੇ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ, ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਨਵੇਂ ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਦੇ ਕਾਰਨ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਿਹਤਰ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਐਪਲ ਕੰਪਨੀ ਕਹਿੰਦੀ ਹੈ, ਐਪਲ ਸਿਲੀਕਾਨ ਅਤੇ ਮੈਟਲ 3 ਦਾ ਸੁਮੇਲ ਗੇਮਿੰਗ ਨੂੰ ਉਸ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਉੱਚਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਅਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਸੀ।

ਗੇਮਿੰਗ ਲਈ ਮੁਕਤੀ ਜਾਂ ਸਿਰਫ਼ ਖਾਲੀ ਵਾਅਦੇ?

ਐਪਲ ਨੇ ਕਾਨਫਰੰਸ ਵਿਚ ਸਾਨੂੰ ਜੋ ਕਿਹਾ ਸੀ, ਉਸ ਤੋਂ ਅਸੀਂ ਸਿਰਫ ਇਕ ਗੱਲ ਦਾ ਸਿੱਟਾ ਕੱਢ ਸਕਦੇ ਹਾਂ - ਮੈਕਸ 'ਤੇ ਗੇਮਿੰਗ ਆਖਰਕਾਰ ਇਕ ਸਨਮਾਨਯੋਗ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸਥਿਤੀ ਸਿਰਫ ਬਿਹਤਰ ਹੋਵੇਗੀ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਆਸ਼ਾਵਾਦੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਪਹਿਲੀ ਨਜ਼ਰ ਵਿੱਚ ਸੁੰਦਰ ਹੈ, ਪਰ ਵਧੇਰੇ ਸਾਵਧਾਨੀ ਨਾਲ ਬਿਆਨਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਫਿਰ ਵੀ, ਐਪਲ ਦੇ ਹਿੱਸੇ 'ਤੇ ਤਬਦੀਲੀ ਨਿਰਵਿਵਾਦ ਹੈ, ਅਤੇ ਸੱਚਾਈ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਮੈਕਸ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਨਵੇਂ ਮੈਕੋਸ 13 ਵੈਂਚੁਰਾ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਲਈ ਥੋੜਾ ਬਿਹਤਰ ਧੰਨਵਾਦ ਮਿਲੇਗਾ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮੈਟਲ ਗਰਾਫਿਕਸ API ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿਚ ਬੁਰਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਅਤੇ ਵਧੀਆ ਨਤੀਜੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਐਪਲ ਤੋਂ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਹੈ, ਇਹ ਐਪਲ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਨਾਲ ਵੀ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਐਪਲ ਸਿਲੀਕਾਨ ਦੇ ਨਾਲ ਉਪਰੋਕਤ ਮੈਕ 'ਤੇ, ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਠੋਸ ਨਤੀਜੇ ਪੇਸ਼ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਪਰ ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਬੁਨਿਆਦੀ ਕੈਚ ਹੈ, ਜਿਸ ਕਾਰਨ ਅਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਗੇਮਿੰਗ ਬਾਰੇ ਵਿਵਹਾਰਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਭੁੱਲ ਸਕਦੇ ਹਾਂ. ਸਾਰੀ ਸਮੱਸਿਆ ਦਾ ਮੂਲ ਗਰਾਫਿਕਸ API ਵਿੱਚ ਹੀ ਹੈ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਉੱਪਰ ਦੱਸਿਆ ਹੈ, ਇਹ ਐਪਲ ਤੋਂ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਹੈ, ਜੋ ਇਸਦੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਲਈ ਹੋਰ ਵਿਕਲਪਾਂ ਦੀ ਵੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਦਾ ਕੰਮ ਕਾਫ਼ੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਆਪਣੇ ਗੇਮ ਦੇ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਲਈ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵੱਖਰੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਮੈਟਲ ਨੂੰ ਘੱਟ ਜਾਂ ਘੱਟ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ, ਆਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਮੁੱਖ ਕਾਰਨ ਹੈ ਕਿ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਮੈਕਸ 'ਤੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਉਪਲਬਧ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਵੀ ਲਾਜ਼ੀਕਲ ਹੈ. ਐਪਲ ਦੇ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਉਪਭੋਗਤਾ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਵੀ ਹਰ ਕਿਸੇ ਲਈ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਗੇਮਿੰਗ ਵਿੱਚ ਖਾਸ ਦਿਲਚਸਪੀ ਨਹੀਂ ਰੱਖਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਤੋਂ, ਮੈਟਲ 'ਤੇ ਚੱਲ ਰਹੀ ਗੇਮ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ ਪੈਸਾ ਅਤੇ ਸਮਾਂ ਬਰਬਾਦ ਕਰਨਾ ਬੇਕਾਰ ਹੋਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਐਪਲ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ 'ਤੇ ਆਪਣਾ ਹੱਥ ਲਹਿਰਾਉਣਾ ਸੌਖਾ ਹੈ.

mpv-shot0832

ਧਾਤੂ ਲਈ ਵਿਕਲਪਕ

ਸਿਧਾਂਤ ਵਿੱਚ, ਇਸ ਸਾਰੀ ਸਮੱਸਿਆ ਦਾ ਇੱਕ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਸਧਾਰਨ ਹੱਲ ਹੈ. ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਕਾਫ਼ੀ ਹੋਵੇਗਾ ਜੇਕਰ ਐਪਲ ਆਪਣੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਹੋਰ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਲਈ ਸਮਰਥਨ ਲਿਆਏ, ਅਤੇ ਮਲਟੀ-ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਵੁਲਕਨ ਇੰਟਰਫੇਸ ਇੱਕ ਕਾਫ਼ੀ ਠੋਸ ਉਮੀਦਵਾਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਪਰ ਇਹ ਐਪਲ ਤੋਂ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਦੈਂਤ ਦਾ ਇਸ 'ਤੇ ਕੋਈ ਨਿਯੰਤਰਣ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਹੱਲ ਨਾਲ ਆਪਣਾ ਰਸਤਾ ਬਣਾ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਇਹ ਸਾਨੂੰ ਕਦੇ ਨਾ ਖ਼ਤਮ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਲੂਪ ਵਿੱਚ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ - ਐਪਲ ਵਿਕਲਪਕ ਪਹੁੰਚ ਦਾ ਸਨਮਾਨ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਗੇਮ ਡਿਵੈਲਪਰ ਮੈਟਲ ਦਾ ਸਨਮਾਨ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ। ਕੀ ਇਹ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਕਦੇ ਹੱਲ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਣਗੀਆਂ ਜਾਂ ਨਹੀਂ ਫਿਲਹਾਲ ਇਹ ਅਸਪਸ਼ਟ ਹੈ। ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਹੁਣ ਤੱਕ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਇਸ ਬਾਰੇ ਬਹੁਤਾ ਸੰਕੇਤ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਇੱਕ ਸਵਾਲ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਅਸੀਂ ਕਦੇ ਵੀ ਲੋੜੀਂਦੀ ਤਬਦੀਲੀ ਦੇਖ ਸਕਾਂਗੇ।

.