ਵਿਗਿਆਪਨ ਬੰਦ ਕਰੋ

ਐਪਲ ਅਤੇ ਗੇਮਿੰਗ ਬਿਲਕੁਲ ਇਕੱਠੇ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਕੂਪਰਟੀਨੋ ਦੈਂਤ ਇਸ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤਰੱਕੀ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਤ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜੋ ਇਸ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਨ। ਵੈਸੇ ਵੀ, ਉਸਨੇ 2019 ਵਿੱਚ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਹਲਕਾ ਜਿਹਾ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਜਦੋਂ ਉਸਨੇ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਗੇਮਿੰਗ ਸੇਵਾ, ਐਪਲ ਆਰਕੇਡ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ। ਇੱਕ ਮਹੀਨਾਵਾਰ ਫੀਸ ਲਈ, ਉਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਗੇਮ ਟਾਈਟਲਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਅਮੀਰ ਸੰਗ੍ਰਹਿ ਉਪਲਬਧ ਕਰਾਉਣਗੇ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਸਿੱਧੇ ਆਪਣੇ iPhone, iPad, Mac ਜਾਂ Apple TV 'ਤੇ ਚਲਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਸਦਾ ਇਹ ਵੀ ਫਾਇਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਪਲ 'ਤੇ ਇੱਕ ਡਿਵਾਈਸ 'ਤੇ ਚਲਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਅਗਲੇ ਦੂਜੇ ਡਿਵਾਈਸ 'ਤੇ ਸਵਿਚ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ - ਅਤੇ ਬੇਸ਼ੱਕ ਉਹੀ ਚੁੱਕੋ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਛੱਡਿਆ ਸੀ।

ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਇਹਨਾਂ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਬਹੁਤ ਕ੍ਰਾਂਤੀਕਾਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਸੰਖੇਪ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਸਧਾਰਣ ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮਾਂ ਹਨ ਜੋ ਅਸਲ ਗੇਮਰ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਪੀਲ ਨਹੀਂ ਕਰਨਗੀਆਂ, ਜਿਸ ਕਾਰਨ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਐਪਲ ਆਰਕੇਡ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਣਡਿੱਠ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਵੱਡੀ ਬਹੁਗਿਣਤੀ ਲਈ, ਇਹ ਇਸਦੀ ਕੀਮਤ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਅਤੀਤ ਵਿੱਚ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਅਟਕਲਾਂ ਲਗਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕੈਲੀਫੋਰਨੀਆ ਦੀ ਕੰਪਨੀ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਗੇਮਿੰਗ ਵਿੱਚ ਫਸਣਾ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦੀ ਸੀ. ਇਸਦੇ ਆਪਣੇ ਗੇਮ ਕੰਟਰੋਲਰ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਵੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ, ਅਸੀਂ ਅਜੇ ਤੱਕ ਕੁਝ ਵੀ ਅਸਲੀ ਨਹੀਂ ਦੇਖਿਆ ਹੈ. ਪਰ ਅਜੇ ਵੀ ਉਮੀਦ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ.

ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਆਰਟਸ ਦੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ

ਹਫਤੇ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਗੇਮ ਕੰਪਨੀ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਆਰਟਸ (EA) ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਬਹੁਤ ਦਿਲਚਸਪ ਜਾਣਕਾਰੀ ਸਾਹਮਣੇ ਆਈ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਵਿਸ਼ਵ-ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਲੜੀ ਜਿਵੇਂ ਕਿ FIFA ਜਾਂ NHL, RPG ਮਾਸ ਇਫੈਕਟ ਅਤੇ ਕਈ ਹੋਰ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਹੈ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਨੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਮੁੱਚੇ ਬ੍ਰਾਂਡ ਦੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸੰਭਵ ਵਿਕਾਸ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤਕਨੀਕੀ ਦਿੱਗਜਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨਾਲ ਰਲੇਵੇਂ ਦੀ ਮੰਗ ਕੀਤੀ। ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਹੈਰਾਨ ਹੋਣ ਦਾ ਕੋਈ ਕਾਰਨ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਮੌਜੂਦਾ ਗੇਮਿੰਗ ਮਾਰਕੀਟ 'ਤੇ ਨਜ਼ਰ ਮਾਰਦੇ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੁਕਾਬਲਾ ਅਵਿਸ਼ਵਾਸ਼ ਨਾਲ ਵਧ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਕਿਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਉਦਾਹਰਣ ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾੱਫਟ ਹੈ. ਉਹ ਆਪਣੇ Xbox ਬ੍ਰਾਂਡ ਨੂੰ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਰਫ਼ਤਾਰ ਨਾਲ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੁਝ ਅਜਿਹਾ ਬਣਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਥੇ ਨਹੀਂ ਆਇਆ ਹੈ। ਨਵੀਨਤਮ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਖ਼ਬਰਾਂ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਐਕਟੀਵਿਜ਼ਨ ਬਲਿਜ਼ਾਰਡ ਸਟੂਡੀਓ ਨੂੰ $69 ਬਿਲੀਅਨ ਤੋਂ ਘੱਟ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਹੈ।

ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਕੰਪਨੀ EA ਨੂੰ ਐਪਲ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਪਰੋਕਤ ਵਿਲੀਨਤਾ 'ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਐਪਲ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਡਿਜ਼ਨੀ, ਐਮਾਜ਼ਾਨ ਅਤੇ ਹੋਰਾਂ ਵਰਗੀਆਂ ਕੰਪਨੀਆਂ ਨੇ ਵੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕੀਤੀ, ਪਰ ਉਪਲਬਧ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਇਹਨਾਂ ਉਮੀਦਵਾਰਾਂ ਨਾਲ ਕੋਈ ਸਾਂਝਾ ਆਧਾਰ ਨਹੀਂ ਸੀ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਕੂਪਰਟੀਨੋ ਦੈਂਤ ਨੇ ਪੂਰੇ ਮਾਮਲੇ 'ਤੇ ਟਿੱਪਣੀ ਕਰਨ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਕਰ ਦਿੱਤਾ, ਇਹ ਰਿਪੋਰਟਾਂ ਅਜੇ ਵੀ ਸਾਨੂੰ ਐਪਲ ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਰਵੱਈਏ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਸਮਝ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ. ਇਸ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਇਹ ਸਿੱਟਾ ਕੱਢਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਐਪਲ ਨੇ ਗੇਮਿੰਗ (ਅਜੇ ਤੱਕ) ਛੱਡੀ ਨਹੀਂ ਹੈ ਅਤੇ ਵਾਜਬ ਤਰੀਕੇ ਲੱਭਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ। ਆਖ਼ਰਕਾਰ, ਉਸ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਕਿਸੇ ਅਜਿਹੇ ਵਿਅਕਤੀ ਵਜੋਂ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਜੋ EA ਲਈ ਅਰਥ ਨਹੀਂ ਰੱਖਦਾ. ਬੇਸ਼ੱਕ, ਜੇਕਰ ਇਹ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ ਇੱਕ ਹਕੀਕਤ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਐਪਲ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਵਜੋਂ, ਅਸੀਂ ਲਗਭਗ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਹੋਵਾਂਗੇ ਕਿ ਅਸੀਂ ਮੈਕੋਸ ਜਾਂ ਆਈਓਐਸ ਸਿਸਟਮ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਦਿਲਚਸਪ ਗੇਮਾਂ ਦੇਖਾਂਗੇ।

ਫੋਰਜ਼ਾ ਹੋਰੀਜ਼ਨ 5 ਐਕਸਬਾਕਸ ਕਲਾਉਡ ਗੇਮਿੰਗ

ਐਪਲ ਅਤੇ ਗੇਮਿੰਗ

ਹਾਲਾਂਕਿ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਇਸ ਪੂਰੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਕਈ ਸਵਾਲੀਆ ਨਿਸ਼ਾਨ ਹਨ। ਕਈ ਵਿਹਾਰਕ ਕਾਰਨਾਂ ਕਰਕੇ, ਐਪਲ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਕਿਸੇ ਵੀ ਹੋਰ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਦਿੱਗਜ ਲਈ ਕੰਪਨੀ ਗ੍ਰਹਿਣ ਅਮਲੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਮ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਕੰਪਨੀ ਲੋੜੀਂਦਾ ਗਿਆਨ ਅਤੇ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਦੂਜੇ ਬਾਜ਼ਾਰਾਂ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲੇ ਦੀ ਸਹੂਲਤ ਦੇ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜਾਂ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਪੋਰਟਫੋਲੀਓ ਦਾ ਵਿਸਤਾਰ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਪਰ ਐਪਲ ਕਦੇ ਵੀ ਅਜਿਹੀਆਂ ਰਕਮਾਂ ਵਿੱਚ ਅਜਿਹੀ ਵੱਡੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਐਪਲ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਨੂੰ ਯਾਦ ਰੱਖਣ ਵਾਲਾ ਇਕੋ ਇਕ ਅਪਵਾਦ ਬੀਟਸ ਦੀ $3 ਬਿਲੀਅਨ ਦੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਸੀ, ਜੋ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿਚ ਇਕ ਵੱਡੀ ਖਰੀਦ ਸੀ। ਪਰ ਇਹ ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾਫਟ ਦੇ ਨੇੜੇ ਕਿਤੇ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਕੀ ਐਪਲ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਗੇਮਿੰਗ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਫਿਲਹਾਲ ਇਹ ਅਸਪਸ਼ਟ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨੁਕਸਾਨਦੇਹ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ। ਆਖ਼ਰਕਾਰ, ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਉਦਯੋਗ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਮੌਕਿਆਂ ਨਾਲ ਭਰਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ. ਆਖ਼ਰਕਾਰ, ਇਹ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤੇ ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾੱਫਟ ਦੁਆਰਾ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਸਾਰੇ ਸੰਭਾਵੀ ਮੁਕਾਬਲੇ ਤੋਂ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਭੱਜਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣ ਲਈ ਆਪਣੀ ਪੂਰੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਇਹਨਾਂ ਦਿੱਗਜਾਂ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਐਪਲ ਲਈ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਤੋੜਨਾ ਬਹੁਤ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ - ਪਰ ਨਹੀਂ ਜੇਕਰ ਇਸਨੂੰ EA ਵਰਗਾ ਨਾਮ ਮਿਲਦਾ ਹੈ।

.