ਵਿਗਿਆਪਨ ਬੰਦ ਕਰੋ

ਹਾਲ ਹੀ ਦੇ ਦਿਨਾਂ ਵਿੱਚ, ਐਪਲ ਨੇ ਇੱਕ ਹੱਲ ਵਜੋਂ ਆਪਣੀ ਗੇਮਿੰਗ ਸੇਵਾ Arcade ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਮਹੀਨਾਵਾਰ ਫੀਸ ਲਈ iPhone, iPad, Mac ਅਤੇ Apple TV ਲਈ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ 100 ਗੇਮਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਪਹਿਲੀ ਨਜ਼ਰ 'ਤੇ, ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ Xbox ਗੇਮ ਪਾਸ ਦਾ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪ ਹੈ, Xbox One ਅਤੇ Windows 10 ਲਈ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਮਸ਼ਹੂਰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ, ਜਿਸ ਦੇ ਗਾਹਕਾਂ ਕੋਲ ਅੱਜ ਦੋਵਾਂ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ 'ਤੇ ਲਗਭਗ 300 ਗੇਮਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਹੈ। ਅਤੇ ਉਹ ਗੇਮਾਂ ਜੋ ਇਸਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਤਰੱਕੀ ਸਿੰਕ੍ਰੋਨਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਕ੍ਰਾਸ-ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਦੇ ਕਾਰਨ ਦੋਵਾਂ ਡਿਵਾਈਸਾਂ 'ਤੇ ਆਨੰਦ ਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਆਖ਼ਰਕਾਰ, Arcade ਕੁਝ ਗੇਮਾਂ ਲਈ ਵੀ ਇਸਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਘੱਟ ਕੀਮਤ 'ਤੇ। ਹਾਂ, ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਿੱਚ ਵੀ ਇੱਕ ਅੰਤਰ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਕ ਕਦੇ ਵੀ ਇੱਕ ਗੇਮਿੰਗ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਨਹੀਂ ਰਿਹਾ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਸੇਵਾ ਇੱਕ ਸੰਕੇਤ ਹੈ ਜੋ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਬਦਲ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਆਈਫੋਨ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਗੇਮਰਜ਼, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮਰਜ਼ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੈ। ਏਸ਼ੀਆ ਵਿੱਚ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮਿੰਗ ਇੰਨੀ ਮਸ਼ਹੂਰ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ੰਘਾਈ ਸਬਵੇਅ ਵਿੱਚ ਨਵੀਨਤਮ ਮੋਬਾਈਲ RPGs ਅਤੇ ਟੀਵੀ 'ਤੇ ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰਪਿਤ ਪੂਰੇ ਚੈਨਲਾਂ ਲਈ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਕੋਈ ਇਤਫ਼ਾਕ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਬਲਿਜ਼ਾਰਡ ਨੇ ਡਾਇਬਲੋ ਨੂੰ ਮੋਬਾਈਲ 'ਤੇ ਲਿਆਉਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਕਦਮ ਪੱਛਮੀ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਨਹੀਂ ਸੀ। ਇਹ ਬੇਕਾਰ ਹੋਵੇਗਾ ਜੇਕਰ ਐਪਲ ਨੂੰ ਇਹ ਨਹੀਂ ਪਤਾ ਸੀ ਅਤੇ ਇਹ ਸਿਰਫ ਚੰਗਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਗੇਮ ਸੇਵਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੀ.

ਪਰ ਜੋ ਮੈਨੂੰ ਐਪਲ ਦੇ ਹੱਲ ਬਾਰੇ ਅਜੀਬ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਉਹ ਸ਼ੈਲੀ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇਹ ਸੇਵਾ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਮੈਂ ਇਮਾਨਦਾਰੀ ਨਾਲ ਥੋੜਾ ਚਿੰਤਤ ਹਾਂ ਕਿ ਦਿਨ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਇਹ ਗੂਗਲ ਸਟੈਡੀਆ ਤੋਂ ਵੀ ਮਾੜਾ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ. ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਡਿਵੈਲਪਰ, ਉਹ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ ਜੋ Xbox ਗੇਮ ਪਾਸ ਦੁਆਰਾ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਰਿਲੀਜ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਸੇਵਾ ਦੀ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਕਈ ਇੰਡੀ ਗੇਮਾਂ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸੇਵਾ ਰਾਹੀਂ ਬਣਾਇਆ ਹੈy ਕਈ ਵਾਰ ਆਪਣੀ ਵਿਕਰੀ ਵਧਾਓ। ਸਾਈਕਲਿੰਗ ਗੇਮ ਡਿਸੈਂਡਰਸ ਵਾਂਗ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕੋਲ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਖਰੀਦ ਕੇ ਆਪਣੀਆਂ ਮਨਪਸੰਦ ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਇੱਕ ਦਿਨ ਉਹ XGP ਮੀਨੂ ਤੋਂ ਗਾਇਬ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਫਿਰ ਵੀ ਉਹ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਹਾਲਾਂਕਿ, Arcade ਨਾਲ ਕਿਸੇ ਵਿਕਲਪ ਦੀ ਉਮੀਦ ਨਾ ਕਰੋ। ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਵਿੱਚ ਉਪਲਬਧ ਗੇਮਾਂ ਸਿਰਫ਼ ਉੱਥੇ ਉਪਲਬਧ ਹਨ ਅਤੇ ਖਰੀਦਣ ਦੇ ਵਿਕਲਪ ਬਾਰੇ ਭੁੱਲ ਜਾਓ। ਹਾਂ, ਫਾਇਦਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਐਪਲ ਇਸ ਸ਼ੈਲੀ ਨਾਲ ਸਰਗਰਮ ਆਮਦਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਗੇਮਾਂ ਤੋਂ ਜੋ ਮਾਈਕ੍ਰੋਟ੍ਰਾਂਜੈਕਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਪਰ ਇਹ ਜੋਖਮ ਵੀ ਹੈ ਕਿ ਵਿਕਲਪ ਦੀ ਘਾਟ ਕੁਝ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇਸ ਸੇਵਾ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਤੋਂ ਵੀ ਰੋਕ ਦੇਵੇਗੀ. ਇਹ ਵੀ ਮੇਰਾ ਮਾਮਲਾ ਹੈ। ਮੈਂ 10 ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ Xbox 'ਤੇ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹਾਂ ਅਤੇ ਸਰਗਰਮੀ ਨਾਲ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸੇਵਾਵਾਂ ਲਈ ਗਾਹਕ ਬਣ ਚੁੱਕਾ ਹਾਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਗੇਮ ਪਾਸ, ਜੋ ਮੈਨੂੰ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵੱਡੇ ਸੰਗ੍ਰਹਿ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਮੇਰੀ ਆਪਣੀ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਵਿੱਚ ਲਗਭਗ 400 ਗੇਮਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ।

ਮੈਕ 'ਤੇ, ਸਥਿਤੀ ਅਜਿਹੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇੱਥੇ ਖੇਡੋi ਸੱਚਮੁੱਚ ਸਿਰਫ ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ ਅਤੇ ਮੈਂ ਨਹੀਂ ਸੋਚਦਾ ਕਿ ਜੇ ਮੈਂ ਹਰ ਛੇ ਮਹੀਨਿਆਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਾਰ ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਆਇਆ ਤਾਂ ਮੈਂ ਕਰਾਂਗਾ ਸੀ ਇੱਕ ਸੇਵਾ ਲਈ ਗਾਹਕ ਬਣੋ। ਮੈਂ ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਇੱਕ ਮਹੀਨਾਵਾਰ ਆਰਕੇਡ ਸਦੱਸਤਾ ਦੀ ਕੀਮਤ ਤੋਂ ਚਾਰ ਗੁਣਾ ਇੱਕ ਗੇਮ ਖਰੀਦਣਾ ਪਸੰਦ ਕਰਾਂਗਾ, ਇਸ ਗਿਆਨ ਦੇ ਨਾਲ ਕਿ ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਹਾਂ ਜਦੋਂ ਵੀ ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਚੰਗਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਕੱਲ੍ਹ ਹੋਵੇ, ਹੁਣ ਤੋਂ ਇੱਕ ਮਹੀਨਾ, ਜਾਂ ਹੁਣ ਤੋਂ ਦੋ ਸਾਲ ਬਾਅਦ। . ਪਰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਐਪਲ ਅਤੇ ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਮੇਰੇ ਪੈਸੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਮਿਲਣਗੇ।

ਮੇਰੇ ਲਈ ਇੱਕ VIP ਕਲੱਬ ਦੇ ਅੰਦਰ Arcade ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮੈਨੂੰ ਇੱਕ ਆਧੁਨਿਕ ਗੇਮਿੰਗ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਵਜੋਂ ਸੇਵਾ ਦੀ ਘਾਟ ਮਹਿਸੂਸ ਹੋਈ ਭਾਈਚਾਰਾ. ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ, Xbox ਜਾਂ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਹੈ, ਅੱਜ ਹਰ ਗੇਮਿੰਗ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦਾ ਮੁੱਖ ਹਿੱਸਾ ਸਾਥੀ ਗੇਮਰਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਅਨੁਭਵ ਸਾਂਝੇ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਪਰ ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਇੱਥੇ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਂ ਸਿਰਫ਼ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦਾ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੈਂ ਹੋਰ ਨੈੱਟਫਲਿਕਸ ਜਾਂ HBO GO ਗਾਹਕਾਂ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਮੈਂ ਨਹੀਂ ਪੁੱਛਦਾ। ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਕਮਿਊਨਿਟੀ ਦੀ ਅਣਹੋਂਦ ਵੀ ਇਹ ਕਾਰਨ ਹੈ ਕਿ ਔਨਲਾਈਨ ਗੇਮਿੰਗ ਅੱਜਕੱਲ੍ਹ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਘਟਨਾ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਰਾਕੇਟ ਲੀਗ, ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਅਲੋਪ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ. ਪਰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵੱਖਰੀਆਂ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਐਪਲ ਕੋਲ ਅਜੇ ਵੀ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਹੈ.

Oceanhorn 2 Apple Arcade FB
.