ਵਿਗਿਆਪਨ ਬੰਦ ਕਰੋ

ਐਪਲ ਕੰਪਿਊਟਰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਹਾਲ ਹੀ ਦੇ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜੋ ਉਹ ਹਮੇਸ਼ਾ ਥੋੜਾ (ਹੋਰ) ਕਮਜ਼ੋਰ ਰਹੇ ਹਨ ਉਹ ਖੇਡਾਂ ਹਨ। ਹਾਲ ਹੀ ਦੇ ਮਹੀਨਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਐਪਲ ਵਿਵਾਦਗ੍ਰਸਤ ਸਿਗਨਲ ਭੇਜ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮਾਂ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਥੋੜ੍ਹੇ ਜਿਹੇ ਸਾਹਮਣੇ ਆ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਕਈ ਵਾਰ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਵੀ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਅਤੇ ਸਭ ਕੁਝ ਪਹਿਲਾਂ ਵਾਂਗ ਹੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਜਾਰੀ ਰਹੇਗਾ?

ਸਟੀਵ ਜੌਬਸ ਨੇ ਅਕਸਰ ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਕੀਤਾ ਸੀ ਕਿ ਉਹ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਬਿਲਕੁਲ ਵੀ ਦਿਲਚਸਪੀ ਨਹੀਂ ਰੱਖਦਾ ਸੀ। ਉਹ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਲਗਭਗ ਅਪਮਾਨਜਨਕ ਸੀ, ਹਮੇਸ਼ਾ ਐਪਲ ਕੰਪਿਊਟਰਾਂ ਨੂੰ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਰਚਨਾਤਮਕ ਟੂਲ ਵਜੋਂ ਦੇਖਦਾ ਸੀ, ਨਾ ਕਿ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਵਿੱਚ "ਸਮਾਂ ਬਰਬਾਦ ਕਰਨ" ਦੀ ਬਜਾਏ। ਇਸ ਲਈ ਮੈਕੋਸ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਕਦੇ ਵੀ ਗੇਮਰਜ਼ ਲਈ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਨਹੀਂ ਰਿਹਾ. ਹਾਂ, ਸਟੀਮ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਨੇ ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸੀਮਤ ਹੱਦ ਤੱਕ ਕੰਮ ਕੀਤਾ, ਨਾਲ ਹੀ ਕੁਝ ਸਟੈਂਡ-ਅਲੋਨ ਸਿਰਲੇਖ ਜੋ macOS 'ਤੇ ਦੇਰ ਨਾਲ ਜਾਂ ਕਈ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਏ (ਹਾਲਾਂਕਿ ਨਿਯਮ ਦੇ ਅਪਵਾਦ ਸਨ)।

ਮੈਕੋਸ 'ਤੇ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਬਾਰੇ, ਜਾਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਰਾਕੇਟ ਲੀਗ ਦੀ ਸਥਿਤੀ, ਜਿਸ ਦੇ ਲੇਖਕਾਂ ਨੇ ਪਿਛਲੇ ਹਫਤੇ ਮੈਕੋਸ / ਲੀਨਕਸ ਲਈ ਸਮਰਥਨ ਖਤਮ ਕਰਨ ਦਾ ਐਲਾਨ ਕੀਤਾ ਸੀ, ਮੈਕੋਸ ਲਈ ਇੱਕ ਗੇਮਿੰਗ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਾਲੀਅਮ ਬੋਲਦਾ ਹੈ. ਖੇਡ ਲਈ ਇਹਨਾਂ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਗਿਰਾਵਟ ਅਤੇ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਘੱਟ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਭੁਗਤਾਨ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਅਜਿਹਾ ਹੀ ਕੁਝ ਹੋਰ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਔਨਲਾਈਨ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਨਾਲ ਵੀ ਲੱਭਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, MOBA ਲੀਗ ਆਫ਼ ਲੈਜੇਂਡਸ, ਜਾਂ ਇਸ ਦੇ macOS ਸੰਸਕਰਣ ਨੂੰ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਬੱਗ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਕਲਾਇੰਟ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਗੇਮ ਤੱਕ। ਵਰਲਡ ਆਫ਼ ਵਾਰਕ੍ਰਾਫਟ ਦੀ ਡੀਬੱਗਿੰਗ ਵੀ ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਪੀਸੀ ਸੰਸਕਰਣ ਤੋਂ ਕਾਫ਼ੀ ਦੂਰ ਸੀ। ਮੈਕੋਸ 'ਤੇ ਖੇਡਣ ਵਾਲਾ ਪਲੇਅਰ ਬੇਸ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਲਈ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਵਿਕਲਪਿਕ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਲਈ ਉਪਯੋਗੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਛੋਟਾ ਹੈ।

new_2017_imac_pro_accessories

ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਕਈ ਸੰਕੇਤ ਸਾਹਮਣੇ ਆਉਣੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਗਏ ਹਨ ਜੋ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇੱਕ ਅੰਸ਼ਕ ਤਬਦੀਲੀ ਦਾ ਸੁਝਾਅ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਕਦਮ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਐਪਲ ਆਰਕੇਡ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਨੂੰ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਸਧਾਰਨ ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮਾਂ ਹਨ, ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਇਹ ਇੱਕ ਸੰਕੇਤ ਭੇਜਦਾ ਹੈ ਕਿ ਐਪਲ ਇਸ ਰੁਝਾਨ ਤੋਂ ਜਾਣੂ ਹੈ। ਕੁਝ ਅਧਿਕਾਰਤ ਐਪਲ ਸਟੋਰਾਂ ਵਿੱਚ, ਐਪਲ ਆਰਕੇਡ ਨੂੰ ਸਮਰਪਿਤ ਪੂਰੇ ਭਾਗ ਵੀ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਗੇਮਿੰਗ ਸਿਰਫ਼ ਸਧਾਰਨ ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮਾਂ ਬਾਰੇ ਹੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਸਗੋਂ ਪੀਸੀ ਅਤੇ ਮੈਕ ਲਈ ਵੱਡੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਬਾਰੇ ਵੀ ਹੈ।

ਹਾਲ ਹੀ ਦੇ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ, ਮੈਕੋਸ 'ਤੇ ਕਈ ਅਖੌਤੀ AAA ਸਿਰਲੇਖ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਏ ਹਨ, ਜੋ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਡਿਵੈਲਪਰ ਸਟੂਡੀਓ ਦੁਆਰਾ ਸਮਰਥਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਗੇਮ ਨੂੰ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਤੋਂ ਮੈਕ ਤੱਕ ਪੋਰਟ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮੁਸ਼ਕਲ ਲੈਂਦਾ ਹੈ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਫੇਰਲ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ)। ਅਰਥਾਤ, ਇਹ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਫਾਰਮੂਲਾ 1 ਜਾਂ ਟੋਮ ਰੇਡਰ ਲੜੀ ਹੈ। ਇਸ ਸੰਦਰਭ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਦਿਲਚਸਪ ਅਟਕਲਾਂ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਕਰਨ ਯੋਗ ਹੈ ਜੋ ਕੁਝ ਹਫ਼ਤੇ ਪਹਿਲਾਂ ਸਾਹਮਣੇ ਆਇਆ ਸੀ, ਜੋ ਦਾਅਵਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਐਪਲ ਇਸ ਸਾਲ (ਜਾਂ ਅਗਲੇ) ਲਈ ਇੱਕ ਬਿਲਕੁਲ ਨਵਾਂ ਮੈਕ ਤਿਆਰ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜੋ ਖੇਡਾਂ 'ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਹੋਵੇਗਾ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ "ਐਸਪੋਰਟਸ" ਸਿਰਲੇਖਾਂ 'ਤੇ. .

ਗੈਲਰੀ: ਮੈਕਬੁੱਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਤੱਤ ਗੇਮਿੰਗ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਵੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹਨ

ਜਿੰਨਾ ਅਜੀਬ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਅਰਥ ਰੱਖਦਾ ਹੈ. ਐਪਲ ਐਗਜ਼ੈਕਟਿਵਜ਼ ਨੂੰ ਇਹ ਦੇਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮਿੰਗ ਮਾਰਕੀਟ ਕਿੰਨੀ ਵੱਡੀ ਹੈ. ਕੰਪਿਊਟਰਾਂ ਅਤੇ ਕੰਸੋਲ ਦੀ ਵਿਕਰੀ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ, ਗੇਮਾਂ, ਪੈਰੀਫਿਰਲ ਅਤੇ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਵਿਕਰੀ ਦੁਆਰਾ। ਗੇਮਰ ਅੱਜਕੱਲ੍ਹ ਵੱਡੀ ਰਕਮ ਖਰਚਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹਨ, ਅਤੇ ਗੇਮਿੰਗ ਉਦਯੋਗ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਫਿਲਮ ਉਦਯੋਗ ਨੂੰ ਪਛਾੜ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਐਪਲ ਲਈ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦਾ "ਗੇਮਿੰਗ ਮੈਕ" ਬਣਾਉਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ, ਕਿਉਂਕਿ ਅੱਜਕੱਲ੍ਹ ਨਿਯਮਤ iMacs ਵਿੱਚ ਵਿਕਣ ਵਾਲੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਹਿੱਸੇ ਵਰਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਅੰਦਰੂਨੀ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਟਵੀਕ ਕਰਕੇ ਅਤੇ ਥੋੜੇ ਜਿਹੇ ਵੱਖਰੇ ਕਿਸਮ ਦੇ ਮਾਨੀਟਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ, ਐਪਲ ਆਪਣੇ ਗੇਮਿੰਗ ਮੈਕ ਨੂੰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਉਸੇ 'ਤੇ ਵੇਚ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਹੀਂ, ਤਾਂ ਨਿਯਮਤ ਮੈਕਾਂ ਨਾਲੋਂ ਮਾਰਜਿਨ. ਪਲੇਅਰਾਂ ਅਤੇ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਵਿੱਚ ਨਿਵੇਸ਼ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਮਨਾਉਣ ਲਈ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਹੀ ਚੀਜ਼ ਬਚੀ ਹੈ।

ਅਤੇ ਇਹ ਉਹ ਥਾਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਐਪਲ ਆਰਕੇਡ ਇੱਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਆ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਐਪਲ ਦੀਆਂ ਵੱਡੀਆਂ ਵਿੱਤੀ ਸਮਰੱਥਾਵਾਂ ਦੇ ਮੱਦੇਨਜ਼ਰ, ਕੰਪਨੀ ਲਈ ਕਈ ਵਿਕਾਸ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਨੂੰ ਵਿੱਤ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਸਮੱਸਿਆ ਨਹੀਂ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਜੋ ਐਪਲ ਦੇ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਅਤੇ ਮੈਕੋਸ ਲਈ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਕੁਝ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਕਰਨਗੇ। ਅੱਜ, ਐਪਲ ਹੁਣ ਵਿਚਾਰਧਾਰਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਓਨਾ ਕਠੋਰ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਿੰਨਾ ਇਹ ਸਟੀਵ ਜੌਬਸ ਦੇ ਅਧੀਨ ਸੀ, ਅਤੇ ਮੈਕੋਸ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਨੂੰ ਗੇਮਿੰਗ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਵੱਲ ਲਿਜਾਣਾ ਲੋੜੀਂਦੇ ਵਿੱਤੀ ਨਤੀਜੇ ਲਿਆ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਅਜਿਹੀ ਕੋਈ ਚੀਜ਼ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਵਾਪਰੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਕੀ ਤੁਸੀਂ "ਗੇਮਿੰਗ ਮੈਕ" 'ਤੇ ਆਪਣਾ ਪੈਸਾ ਖਰਚ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋਵੋਗੇ? ਜੇ ਅਜਿਹਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਸੋਚਦੇ ਹੋ ਕਿ ਇਸਦਾ ਅਰਥ ਬਣਾਉਣਾ ਹੋਵੇਗਾ?

ਮੈਕਬੁੱਕ ਪ੍ਰੋ ਕਾਤਲ ਦਾ ਕ੍ਰੀਡ ਐੱਫ.ਬੀ
.