ਵਿਗਿਆਪਨ ਬੰਦ ਕਰੋ

iOS 4 ਆਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ 11 ਸਾਲ ਪੁਰਾਣਾ ਹੈ। ਇਹ ਆਈਫੋਨ 4 ਦੇ ਨਾਲ ਆਇਆ ਸੀ, ਜੋ 24 ਜੂਨ, 2010 ਨੂੰ ਸਾਡੇ ਦੇਸ਼ ਵਿੱਚ ਵਿਕਰੀ ਲਈ ਗਿਆ ਸੀ। ਅਤੇ ਹਾਲਾਂਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਲੋਕ iOS 7 ਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨੇ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਇਦ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਬਦਲਾਅ ਲਿਆਂਦਾ ਸੀ, ਇਹ ਆਈਓਐਸ 4 ਸੀ ਜਿਸ ਨੇ ਕਈ ਦਿਲਚਸਪ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ਾਂ ਕੀਤੀਆਂ ਸਨ। ਉਹ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਜੋ ਅਸੀਂ ਅੱਜ ਤੱਕ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਰੂਪਾਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤਦੇ ਹਾਂ। ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਸਿਰਫ਼ ਸਿਸਟਮ ਅਹੁਦਾ ਆਪਣੇ ਆਪ. 

ਹਾਲਾਂਕਿ ਅਸੀਂ ਕੁਝ ਮਹੀਨਿਆਂ ਵਿੱਚ iOS 15 ਨੂੰ ਦੇਖਾਂਗੇ, ਇਹ ਸਿਸਟਮ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸ ਦੇ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਸੁਧਾਰਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਉੱਥੇ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ। ਆਈਫੋਨ ਦੀਆਂ ਪਹਿਲੀਆਂ ਤਿੰਨ ਪੀੜ੍ਹੀਆਂ ਨੂੰ ਮਲਟੀਟਾਸਕਿੰਗ ਸਮੇਤ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਮਾਰਟਫੋਨ ਫੰਕਸ਼ਨ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਨਾ ਹੋਣ ਕਾਰਨ ਮਜ਼ਾਕ ਉਡਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ। ਇਹ ਆਈਓਐਸ 4 ਤੱਕ ਨਹੀਂ ਸੀ ਕਿ ਆਈਫੋਨ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪੂਰਾ ਸਮਾਰਟਫੋਨ ਬਣ ਗਿਆ.

ਮਲਟੀਟਾਾਸਕਿੰਗ 

ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਆਈਫੋਨ 4 ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ 2 ਸਾਲਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਆਈਫੋਨ 3G ਸੀ। ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਕਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ Sony Ericsson P990i ਫ਼ੋਨ ਤੋਂ ਸਵਿਚ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਹ ਇੱਕ ਅਜਿਹੀ ਕ੍ਰਾਂਤੀਕਾਰੀ ਲੀਪ ਸੀ ਕਿ ਮੈਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਮਲਟੀਟਾਸਕਿੰਗ ਦੀ ਅਣਹੋਂਦ ਨੂੰ ਮਹਿਸੂਸ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ। ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ, ਇਸਦਾ ਸਿੰਬੀਅਨ UIQ ਸੁਪਰਸਟਰਕਚਰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਮਲਟੀਟਾਸਕਿੰਗ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਦਾ ਹੈ। ਪਰ ਇਸ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਮਿਊਨੀਕੇਟਰ ਕੋਲ ਇੰਨੀ ਘੱਟ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਮੈਮੋਰੀ ਸੀ ਕਿ ਇਹ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਦੇਰ ਤੱਕ ਚੱਲਦਾ ਨਹੀਂ ਰੱਖ ਸਕਦਾ ਸੀ।

ਡੈਸਕਟੌਪ ਬਟਨ ਨੂੰ ਦੋ ਵਾਰ ਦਬਾ ਕੇ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਸਵਿਚ ਕਰਨਾ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਸੀ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਪੁਰਾਣੇ ਮਾਡਲਾਂ 'ਤੇ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਮਲਟੀਟਾਸਕਿੰਗ ਵੀ ਮਿਲਦੀ ਸੀ, ਇਸ ਨਾਲ ਇਸ 'ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਤਣਾਅ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦਾ ਸੀ, ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਲਦੀ ਜਾਂ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਜ਼ਰੂਰੀ ਸੇਵਾ। ਆਈਫੋਨ ਐਕਸ 'ਤੇ ਬਟਨ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਦੇ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਡਿਸਪਲੇ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਤੋਂ ਬਾਰ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱਢ ਕੇ ਮਲਟੀਟਾਸਕਿੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਸ਼ਾਇਦ ਇੱਕ ਤਰਕਪੂਰਨ ਹੱਲ ਹੈ, ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹੁਣ ਇੰਨਾ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਵੀ।

ਫੋਲਡਰ 

ਡੈਸਕਟਾਪ 'ਤੇ ਵਿਜੇਟਸ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ iOS 14 ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਅਤੇ iOS 15 ਦੇ ਨਾਲ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਹੋਰ ਵੀ ਵਿਸਤਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ। ਹਾਲਾਂਕਿ, iOS 4 ਤੱਕ, ਤੁਸੀਂ ਆਈਫੋਨ ਡੈਸਕਟਾਪ 'ਤੇ ਫੋਲਡਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵੀ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਸੀ। ਕੀ ਇਸਨੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਕੀਤਾ? ਸਚ ਵਿੱਚ ਨਹੀ. ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੇ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਆਈਕਨਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਮੀਨੂ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਡੈਸਕਟੌਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਉਹ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਅਤੇ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਫੋਲਡਰਾਂ ਨੇ ਫਿਰ ਸੰਗਠਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕੀਤੀ, ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਸਪੱਸ਼ਟਤਾ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਜੋੜਿਆ।

ਅੱਜ ਕੱਲ੍ਹ ਵੀ, ਮੈਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਸਮੱਗਰੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ। ਪਰ ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਉਹਨਾਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਘਟਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਜੋ ਮੈਂ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਰਤਦਾ ਹਾਂ. ਪਰ ਮੈਂ ਅਜੇ ਵੀ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਬੇਤਰਤੀਬ ਫੋਲਡਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਘੱਟ ਹੋਣ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਆਈਕਾਨਾਂ ਵਾਲੇ ਵਧੇਰੇ ਡੈਸਕਟਾਪਾਂ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦਿੰਦਾ ਹਾਂ। ਫਿਰ ਮੈਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਦੀ ਬਿਲਕੁਲ ਵੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹਾਂ. 

ਵਾਲਪੇਪਰ 

ਵਾਲਪੇਪਰ ਫੋਲਡਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਆਈਓਐਸ 4 ਤੱਕ, ਅਸੀਂ ਸਿਰਫ ਆਈਕਾਨਾਂ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਕਾਲੇ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਨੂੰ ਜਾਣਦੇ ਸੀ, ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਇਸ ਸੰਸਕਰਣ ਤੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸਦੀ ਬਜਾਏ ਕੋਈ ਵੀ ਚਿੱਤਰ ਪਾ ਸਕਦੇ ਹੋ - ਲਾਕ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਸਮਾਨ, ਪਰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵੱਖਰਾ ਵੀ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਸਿਰਫ ਆਈਫੋਨ 4 ਦੇ ਮਾਲਕਾਂ ਲਈ ਉਪਲਬਧ ਸੀ। ਐਪਲ ਨੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ 'ਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਜਾਇਜ਼ ਠਹਿਰਾਇਆ।

ਇਹ ਸਭ ਪੈਰਾਲੈਕਸ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਕਾਰਨ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਐਕਸੀਲੇਰੋਮੀਟਰ ਅਤੇ ਜਾਇਰੋਸਕੋਪ ਦੇ ਡੇਟਾ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ, ਵਾਲਪੇਪਰ ਨੂੰ ਇਸ ਅਨੁਸਾਰ ਹਿਲਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਫੋਨ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਝੁਕਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਜੋ ਅੱਜ ਵੀ ਮੌਜੂਦ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਸ ਫੰਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਉਸ ਸਮੇਂ, ਸ਼ੈਲਫਾਂ ਦੀਆਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੀਆਂ ਸ਼ੈਲੀਆਂ ਸਨ ਜੋ ਬੁੱਕਕੇਸਾਂ ਵਾਂਗ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀਆਂ ਸਨ, ਜੋ ਸਿਸਟਮ ਦੀ ਸਕਿਓਮੋਰਫਿਕ ਸ਼ੈਲੀ ਨਾਲ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਫਿੱਟ ਹੁੰਦੀਆਂ ਸਨ। ਐਪਲ ਨੇ ਇਸਨੂੰ iOS 7 ਵਿੱਚ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪੁਰਾਣੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਪਰੇਸ਼ਾਨੀ ਅਤੇ ਫਲੈਟ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੇ ਸਾਰੇ ਪੈਰੋਕਾਰਾਂ ਦੇ ਬਹੁਤ ਉਤਸ਼ਾਹ ਲਈ।

ਗੇਮ ਸੈਂਟਰ 

"ਗੇਮ ਸੈਂਟਰ" ਦੀ ਆਪਣੀ ਐਪ ਹੁੰਦੀ ਸੀ ਅਤੇ ਅਜਿਹਾ ਕੋਈ ਦਿਨ ਨਹੀਂ ਸੀ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਇਸ 'ਤੇ ਨਾ ਗਿਆ ਹੋਵੇ। ਮੈਂ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀਆਂ ਪ੍ਰਾਪਤੀਆਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ, ਮੇਰੇ ਸਕੋਰ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਦੂਜਿਆਂ ਨਾਲ ਕੀਤੀ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੇ ਆਪਣੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਸੈਂਟਰ ਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿੱਚ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੱਤਾ, ਕਿਉਂਕਿ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਲਈ ਪ੍ਰਾਪਤੀਆਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਪ੍ਰੇਰਣਾ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਸੀ। ਅੱਜ ਇਹ ਵੱਖਰਾ ਹੈ।

ਅੱਜ, ਮੈਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਪਤਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਕੋਈ ਵੀ ਗੇਮ ਸੈਂਟਰ ਅਜੇ ਵੀ iOS ਵਿੱਚ ਮੌਜੂਦ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਇਸ 'ਤੇ ਸੇਵਾ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ ਨੈਸਟਵੇਨí -> ਗੇਮ ਸੈਂਟਰ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਇੱਥੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਜਾਣਕਾਰੀ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਇੱਥੇ ਦੋਸਤਾਂ, ਪ੍ਰਾਪਤੀਆਂ ਜਾਂ ਗੇਮਾਂ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ। ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਮੀਨੂ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਾਪਤੀਆਂ 'ਤੇ ਜਾਣ ਦਾ ਇੱਕੋ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਣਾ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ। ਖੋਜ ਇੱਥੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਗੁੰਮ ਹੈ। ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਗੇਮ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਇਸ ਵਿਚਲੀ ਸੇਵਾ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ। ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਵਿਅਰਥ ਸੰਭਾਵੀ ਵਜੋਂ ਦੇਖਦਾ ਹਾਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪੂਰੇ ਐਪਲ ਆਰਕੇਡ ਨਾਲ। ਇਸ ਲਈ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੁਧਾਰ ਲਈ ਜਗ੍ਹਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਾਰੇ ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮਰਾਂ ਦੇ ਇਸ ਪਸੰਦੀਦਾ ਹੱਬ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਲਿਆਉਣਾ ਇੰਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ।

ਫੇਸ ਟੇਮ 

ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਸੋਨੀ ਐਰਿਕਸਨ P990i ਹੈ ਅਤੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ 2005 ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਇਸ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇੱਕ ਫਰੰਟ ਕੈਮਰਾ ਸੀ। ਪਰ ਆਈਫੋਨ ਨੂੰ ਇਹ ਸਿਰਫ ਆਈਫੋਨ 4 ਦੇ ਆਉਣ ਨਾਲ ਮਿਲਿਆ, ਜਦੋਂ, ਸੈਲਫੀ ਫੋਟੋਆਂ ਲੈਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇਸਨੇ ਫੇਸਟਾਈਮ ਸੇਵਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵੀਡੀਓ ਕਾਲਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਸਮਰੱਥ ਬਣਾਇਆ। ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਬੇਸ਼ਕ, ਇਸਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਸਕਾਈਪ ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨਾ ਸੀ। ਅੱਜ, ਸੇਵਾ ਨੂੰ ਆਡੀਓ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਕਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਸਮੂਹ ਕਾਲਾਂ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਆਈਪੈਡ ਪ੍ਰੋ 'ਤੇ ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਵੀ ਟਰੈਕ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਫੇਸਟਾਈਮ ਨੇ ਮੈਕ ਕੰਪਿਊਟਰਾਂ ਨਾਲ ਵੀ ਕੰਮ ਕੀਤਾ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਪਹਿਲਾਂ ਇਸਦੀ ਮਾਮੂਲੀ ਵਰਤੋਂ ਸੀ। ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਸਾਡੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ, ਕਿਉਂਕਿ ਐਪਲ ਇੱਥੇ ਆਪਣਾ ਰਸਤਾ ਬਣਾ ਰਿਹਾ ਸੀ, ਜਿਸਨੂੰ ਇਸਨੇ ਥੋੜ੍ਹੇ ਸਮੇਂ ਬਾਅਦ ਤੂਫਾਨ ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ. 

.