ਇੱਕ ਪਾਸੇ, ਐਪਲ ਆਈਓਐਸ ਵਿੱਚ ਨਵੇਂ ਵਿਕਲਪਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਆਈਫੋਨਾਂ ਵਿੱਚ 3ਡੀ ਟਚ ਨੂੰ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪ੍ਰਮੋਟ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਪਰ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਆਈਓਐਸ 11 ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਬੀਟਾ ਨੇ ਇੱਕ ਅਣਸੁਖਾਵੀਂ ਖਬਰ ਲਿਆਂਦੀ: ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਸਵਿਚ ਕਰਨ ਦੇ ਫੰਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣਾ। 3D ਟੱਚ ਰਾਹੀਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ।
ਜਦੋਂ ਐਪਲ ਨੇ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ 3 ਵਿੱਚ ਆਈਫੋਨ 2015S ਦੇ ਨਾਲ 6D ਟੱਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਸੀ, ਤਾਂ ਖਬਰਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲੀ-ਜੁਲੀ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆਵਾਂ ਨਾਲ ਮਿਲਿਆ ਸੀ। ਕੁਝ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਡਿਸਪਲੇ ਨੂੰ ਸਖਤ ਦਬਾਉਣ ਦੀ ਆਦਤ ਪੈ ਗਈ ਅਤੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਕਾਰਵਾਈ ਕਲਾਸਿਕ ਟੈਪ ਤੋਂ ਵੱਖਰੀ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਦੂਸਰੇ ਅਜੇ ਵੀ ਇਹ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦੇ ਕਿ ਅਜਿਹੀ ਕੋਈ ਚੀਜ਼ ਮੌਜੂਦ ਹੈ।
ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਐਪਲ ਥਰਡ-ਪਾਰਟੀ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ 3D ਟਚ ਲਈ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦਾ ਵਿਸਤਾਰ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਅਤੇ iOS 11 ਇੱਕ ਹੋਰ ਸਬੂਤ ਹੈ ਕਿ ਐਪਲ ਕੰਪਨੀ ਆਈਫੋਨਾਂ ਲਈ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦੀ ਇਸ ਵਿਧੀ 'ਤੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸੱਟਾ ਲਗਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਨਵਾਂ ਕੰਟਰੋਲ ਸੈਂਟਰ ਇਸ ਦਾ ਸਬੂਤ ਹੈ। ਇਸ ਸਬੰਧ ਵਿੱਚ, ਆਈਓਐਸ 11 ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਹੋਰ ਕਦਮ, ਜੋ ਕਿ ਡਿਸਪਲੇ ਦੇ ਖੱਬੇ ਕਿਨਾਰੇ ਤੋਂ ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ਪ੍ਰੈਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਤੁਰੰਤ ਸਵਿਚਿੰਗ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣਾ ਹੈ, ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਮਝ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਜਾਪਦਾ ਹੈ।
ਐਪਲ ਇੰਜੀਨੀਅਰਿੰਗ ਨੇ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕੀਤੀ ਹੈ ਕਿ 3 ਡੀ ਟਚ ਮਲਟੀਟਾਸਕਿੰਗ ਨੂੰ ਜਾਣ ਬੁੱਝ ਕੇ ਆਈਓਐਸ 11. ਵਿੱਚ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. pic.twitter.com/kiCcLq9XMB
- ਬ੍ਰਾਇਨ ਇਰਾਸ (@ ਆਈਰਸ) ਜੂਨ 30, 2017
ਇਹ ਮੰਨਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਲੋਕਾਂ ਨੇ ਇਸ 3D ਟਚ ਫੰਕਸ਼ਨ ਬਾਰੇ ਕਿਸੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਸਿੱਖਿਆ, ਸ਼ਾਇਦ ਉਹ ਖੁਦ ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਆਏ - ਇਹ ਇੰਨਾ ਅਨੁਭਵੀ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਜੋ ਇਸਦੀ ਆਦਤ ਪਾ ਚੁੱਕੇ ਹਨ, iOS 11 ਵਿੱਚ ਇਸਦਾ ਹਟਾਉਣਾ ਬੁਰੀ ਖ਼ਬਰ ਹੈ। ਅਤੇ ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਇਹ ਫੰਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਜਾਣਬੁੱਝ ਕੇ ਹਟਾਉਣਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਐਪਲ ਇੰਜੀਨੀਅਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਰਿਪੋਰਟ ਵਿੱਚ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਅਤੇ ਟੈਸਟ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸੰਭਾਵੀ ਬੱਗ ਨਹੀਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ।
ਇਹ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ, ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਅੱਜ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਤੋਂ, 3D ਟਚ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲਤਾਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਦਾ ਕੋਈ ਮਤਲਬ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਹੋਵੇ, ਪਰ ਜਦੋਂ ਐਪਲ ਨੇ ਇਸਨੂੰ 2015 ਦੇ ਮੁੱਖ ਭਾਸ਼ਣ ਵਿੱਚ 3D ਟਚ ਦੀ ਮੁੱਖ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਵਜੋਂ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਕ੍ਰੇਗ ਫੇਡਰਿਘੀ ਨੇ ਇਸਨੂੰ "ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮਹਾਂਕਾਵਿ" ਵਜੋਂ ਟਿੱਪਣੀ ਕੀਤੀ (ਹੇਠਾਂ ਵੀਡੀਓ ਦੇਖੋ 1:36:48 ਦੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ), ਮੌਜੂਦਾ ਕਦਮ ਸਿਰਫ਼ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਹੈ।
[su_youtube url=“https://youtu.be/0qwALOOvUik?t=1h36m48s“ width=“640″]
ਬੈਂਜਾਮਿਨ ਮੇਓ 'ਤੇ 9to5Mac ਉਹ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਕਿ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ "ਕਿਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਬੇਜ਼ਲ-ਰਹਿਤ ਆਈਫੋਨ 8 ਦੇ ਇਸ਼ਾਰਿਆਂ ਨਾਲ ਗੜਬੜ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਕਲਪਨਾ ਕਰਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ." ਵੈਸੇ ਵੀ, ਹੁਣ ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ iOS 11 ਇੱਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਐਪਸ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸਵਿਚ ਕਰਨ ਅਤੇ ਮਲਟੀਟਾਸਕਿੰਗ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਆਈਫੋਨ 'ਤੇ ਹੋਮ ਬਟਨ ਨੂੰ ਦੋ ਵਾਰ ਦਬਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਕਰੇਗਾ।
ਖੈਰ ਇਹ ਬਹੁਤ ਬੁਰੀ ਖ਼ਬਰ ਹੈ। ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਵੀ ਯਾਦ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਪਿਛਲੀ ਵਾਰ 6S 'ਤੇ ਡਬਲ-ਕਲਿੱਕ ਨਾਲ ਐਪਸ ਨੂੰ ਬਦਲਿਆ ਸੀ।
ਕੁਝ 3D ਟੱਚ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਜੋ ਸਮਝਦਾਰ ਸੀ ਅਤੇ ਉਹ ਇਸਨੂੰ ਹਟਾ ਰਹੇ ਹਨ। ਪਰ ਨਹੀਂ ਤਾਂ, ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, 3D ਟੱਚ "ਕੁਝ ਨਹੀਂ" ਹੈ, ਜਾਂ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ ਨੁਕਸਦਾਰ, ਉਲਝਣ ਵਾਲਾ, ਅਸਪਸ਼ਟ ਹੈ। ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ ਕਿ 11 ਬੀਟਾ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਨੇ 3D ਟੱਚ ਨਾਲ ਕੁਝ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕੀਤਾ ਹੈ (ਅਜਿਹਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਸਖ਼ਤ ਅਤੇ ਛੋਟਾ ਸਵਾਈਪ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ ਅਤੇ ਸਿਸਟਮ ਤੁਰੰਤ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ 10 ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਸਖ਼ਤ ਅਤੇ ਛੋਟਾ ਸਵਾਈਪ ਕੀਤਾ ਸੀ ਅਤੇ ਸਿਸਟਮ ਨੇ ਇਸ ਨੂੰ ਅਣਡਿੱਠ ਕੀਤਾ ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਂ ਧੱਕਾ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਸੀ ਕਾਫ਼ੀ ਸਖ਼ਤ ), ਪਰ ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਸਮੱਸਿਆ ਵਾਲਾ ਹੈ।
ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਡਿਵਾਈਸਾਂ 'ਤੇ ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਣੀ ਹੈ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿੰਨੇ 3d ਟੱਚ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਇਹ ਮੇਰੇ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਤਰਕਪੂਰਨ ਜਾਪਦਾ ਹੈ
ਖੈਰ, ਮੈਂ ਨਿੱਜੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਹ ਤਰਕਪੂਰਨ ਨਹੀਂ ਸਮਝਦਾ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੇ ਉਪਕਰਣ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਸਾਰਿਆਂ ਦੇ ਸਾਰੇ ਫੰਕਸ਼ਨ ਨਹੀਂ ਹਨ ਅਤੇ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਇਸਲਈ ਇੱਥੇ ਵੀ ਏਕੀਕਰਨ ਸੰਭਵ ਨਹੀਂ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਸਾਡੇ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਅਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਵਰਤਦੇ ਹਾਂ। ਜਾਂ ਨਹੀਂ. ਇਸ ਕੇਸ ਵਿੱਚ, ਇਸ ਨੂੰ ਉੱਥੇ ਰੱਖਣ ਅਤੇ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਕੀ ਗਲਤ ਸੀ? ਕੁਝ ਨਹੀਂ। ਇਸ ਲਈ ਮੰਨ ਲਓ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਆਈਫੋਨ 8/7s ਦੇ ਕਾਰਨ ਇਸਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਪਰ 7, 6s, ਸ਼ਾਇਦ SE ਅਜੇ ਵੀ ਵੇਚੇ ਜਾਣਗੇ। ਫਿਰ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਗੋਲੀਆਂ ਵੀ ਹਨ। ਪਰ ਇਹ ਇੱਕ ਹੋਰ ਚਰਚਾ ਲਈ ਹੈ :-))
ਬਿਲਕੁਲ, ਮੇਰੇ ਲਈ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਰਤਿਆ ਜਾਣ ਵਾਲਾ 3D ਟੱਚ ਫੰਕਸ਼ਨ ਸੀ ਅਤੇ ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਮੈਂ ਐਪਸ ਨੂੰ ਬਦਲਿਆ ਵੀ ਨਹੀਂ ਸੀ। ਇੱਥੇ ਬੀਟਾ 'ਤੇ, ਮੈਂ ਉਮੀਦ ਕਰਦਾ ਰਿਹਾ ਕਿ ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਬੱਗ ਸੀ, ਅਤੇ ਹੁਣ ਮੈਂ ਨਿਰਾਸ਼ ਹਾਂ। ਆਦਤ ਤੋਂ ਬਾਹਰ, ਮੈਂ ਡਿਸਪਲੇ ਦੇ ਪਾਸੇ ਨੂੰ ਦਬਾਉ ਅਤੇ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ?
ਮੈਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਬੀਟਾ 'ਤੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਉਸ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰਦਾ ਹਾਂ. ਮੈਨੂੰ ਸੱਚਮੁੱਚ ਅਫ਼ਸੋਸ ਹੈ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਇਸਨੂੰ ਦੇਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਹੈ?
ਮੇਰੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਤੋਂ, ਇਹ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬੇਕਾਰ ਫੰਕਸ਼ਨ ਹੈ ਜੋ ਬਿਲਕੁਲ ਵੀ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ.
ਮੇਰੀ ਰਾਏ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਗੈਰ-ਐਰਗੋਨੋਮਿਕ ਸੰਕੇਤ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਸਾਨੂੰ ਬਿਲਕੁਲ ਇੱਕ ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ ਪਹੁੰਚਣਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਦਬਾਅ ਨੂੰ ਖਾਸ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਇਹ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ। ਸਮੇਂ ਦੇ ਜਵਾਬ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਨਾ ਕਰਨਾ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਡਬਲ ਕਲਿੱਕ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਲੰਬਾ ਹੈ. ਐਪਲ ਸ਼ਾਇਦ ਜਾਣਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਇਸਨੂੰ ਕਿਉਂ ਹਟਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਿਰਫ ਥੋੜ੍ਹੇ ਜਿਹੇ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ (ਜੇਕਰ ਇਹ % ਤੱਕ ਗਿਣਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ‰ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਹੀਂ)
ਮੈਂ ਹੈਰਾਨ ਹਾਂ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿੱਚੋਂ ਕੁਝ 3D ਟੱਚ ਨਾਲ ਕੀ ਕਰਨਗੇ। ਹੇਠਾਂ, ਕੋਈ ਕੁਝ ਪਛੜਨ ਦੀ ਤਲਾਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ - ਬਕਵਾਸ, ਕਿਸੇ ਕੋਲ ਲੱਕੜ ਦੀਆਂ ਉਂਗਲਾਂ ਨਹੀਂ ਹੋਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ. ਤੁਸੀਂ ਦੁਬਾਰਾ ਕੋਨੇ ਨੂੰ ਮਾਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਪਰ ਇਹ ਕਿਨਾਰੇ 'ਤੇ ਫਸਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਸਪੀਡ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਡਬਲ-ਕ੍ਰੈਂਕ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾਯੋਗ ਹੈ, ਪਰ ਦੁਬਾਰਾ, ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਲੱਕੜ ਦੀਆਂ ਉਂਗਲਾਂ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ, ਮੈਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਅਤੇ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਸੀ, ਇਸ ਨੂੰ ਕਿਨਾਰੇ ਤੋਂ ਸੁੱਟ ਦਿਓ, ਅਤੇ ਮੈਂ' m ਡਬਲ-ਕ੍ਰੈਂਕ ਨਾਲੋਂ ਵੀ ਤੇਜ਼।