ਵਿਗਿਆਪਨ ਬੰਦ ਕਰੋ

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮਿੰਗ ਬਾਰੇ ਸੋਚਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਲਗਭਗ ਕੋਈ ਵੀ ਐਪਲ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ ਸੋਚਦਾ। ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ, PC (Windows) ਅਤੇ ਗੇਮ ਕੰਸੋਲ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪਲੇਸਟੇਸ਼ਨ ਜਾਂ Xbox, ਜਾਂ ਹੈਂਡਹੈਲਡ ਮਾਡਲ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਸਵਿੱਚ ਅਤੇ ਸਟੀਮ ਡੇਕ, ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਉੱਚ-ਗੁਣਵੱਤਾ ਗੇਮਿੰਗ ਅਨੁਭਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਚੱਲਦੇ ਹੋਏ ਵੀ, ਹਨ। ਸਪੱਸ਼ਟ ਆਗੂ. ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਐਪਲ ਉਤਪਾਦ ਇਸ ਸਬੰਧ ਵਿੱਚ ਇੰਨੇ ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤ ਨਹੀਂ ਹਨ. ਸਾਡਾ ਮਤਲਬ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮੇਸੀ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹਨਾਂ ਕੋਲ ਅੱਜ ਕਾਫੀ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਹੈ ਅਤੇ ਸਿਧਾਂਤਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਨਾਲ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਸਿੱਝ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਅਜੇ ਵੀ ਬਦਕਿਸਮਤ ਹਨ - ਗੇਮਾਂ ਖੁਦ ਮੈਕਸ 'ਤੇ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।

ਬੇਸ਼ੱਕ, ਕੋਈ ਇਸ ਸਬੰਧ ਵਿਚ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਬਹਿਸ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਬਿਆਨਾਂ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਆਉਂਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਮੈਕਸ ਕੋਲ ਕਾਫ਼ੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਲੋੜੀਂਦੀਆਂ ਤਕਨਾਲੋਜੀਆਂ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਅਮਲੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਣਗੌਲੇ ਸਮੂਹ ਦੀ ਨੁਮਾਇੰਦਗੀ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਰੀ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹਾਂ। ਇਸ ਲਈ ਆਓ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰੀਏ ਕਿ ਮੈਕਸ 'ਤੇ ਅਮਲੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੋਈ AAA ਗੇਮਾਂ ਕਿਉਂ ਨਹੀਂ ਜਾਰੀ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ।

ਮੈਕ ਅਤੇ ਗੇਮਿੰਗ

ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਸਾਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ ਅਤੇ ਕੁਝ ਸਾਲ ਪਿੱਛੇ ਜਾਣਾ ਪਵੇਗਾ. ਮੈਕਸ ਨੂੰ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਕੰਮ ਲਈ ਸੰਪੂਰਨ ਡਿਵਾਈਸ ਮੰਨਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਆਦਰਸ਼ ਸਾਥੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਪਰ ਮੁੱਖ ਸਮੱਸਿਆ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਸੀ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਐਪਲ ਕੰਪਿਊਟਰ ਸਾਧਾਰਨ ਕੰਮ ਨਾਲ ਸਿੱਝਣ ਦੇ ਯੋਗ ਸਨ, ਪਰ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਵਧੇਰੇ ਮੰਗ ਵਾਲੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੀ ਹਿੰਮਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ। ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸ ਤੱਥ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਹੈ ਕਿ ਬੁਨਿਆਦੀ ਮਾਡਲਾਂ ਕੋਲ ਸਮਰਪਿਤ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਵੀ ਨਹੀਂ ਸੀ ਅਤੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਕਾਫ਼ੀ ਮਾੜੇ ਸਨ। ਇਹ ਉਹ ਕਾਰਕ ਸੀ ਜੋ ਹੁਣ ਮਸ਼ਹੂਰ ਸਟੀਰੀਓਟਾਈਪ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਅੰਸ਼ਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਸੀ ਕਿ ਮੈਕਸ ਸਿਰਫ਼ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਲਈ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ (ਬੁਨਿਆਦੀ) ਮਾਡਲਾਂ ਵਿੱਚ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਵਧੇਰੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਮਾਡਲਾਂ ਨੇ ਐਪਲ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਘੱਟ ਗਿਣਤੀ ਸਮੂਹ ਦਾ ਇੱਕ ਹਿੱਸਾ ਬਣਾਇਆ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇਹਨਾਂ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੇ ਆਪਣੇ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਲਈ ਕੀਤੀ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕੰਮ ਲਈ।

ਐਪਲ ਦੇ ਆਪਣੇ ਸਿਲੀਕਾਨ ਚਿਪਸ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ ਦੇ ਨਾਲ ਬਿਹਤਰ ਸਮਾਂ ਚਮਕਣ ਲੱਗਾ। ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਦੇ ਸੰਦਰਭ ਵਿੱਚ, ਐਪਲ ਕੰਪਿਊਟਰਾਂ ਵਿੱਚ ਕਾਫ਼ੀ ਸੁਧਾਰ ਹੋਇਆ ਹੈ ਜਦੋਂ ਉਹਨਾਂ ਤੋਂ ਅਸਮਾਨ ਛੂਹਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਸੀ - ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ। ਇਸ ਬਦਲਾਅ ਦੇ ਨਾਲ, ਐਪਲ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਉਮੀਦ ਵੀ ਮਿਲੀ ਹੈ ਕਿ ਆਖਰਕਾਰ ਬਿਹਤਰ ਸਮਾਂ ਚਮਕਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ ਅਤੇ ਉਹ ਮੈਕੋਸ ਪਲੇਟਫਾਰਮ 'ਤੇ AAA ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਆਮਦ ਨੂੰ ਵੀ ਦੇਖਣਗੇ। ਪਰ ਅਜੇ ਤੱਕ ਅਜਿਹਾ ਬਿਲਕੁਲ ਨਹੀਂ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਬੁਨਿਆਦੀ ਮਾਡਲਾਂ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਲੋੜੀਂਦੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਹੈ, ਪਰ ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਗਈ ਤਬਦੀਲੀ ਅਜੇ ਵੀ ਨਹੀਂ ਆਈ ਹੈ। ਇਸ ਸਬੰਧ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਹੋਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਕਮੀ ਵੱਲ ਵੀ ਜਾ ਰਹੇ ਹਾਂ। ਐਪਲ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਨੂੰ ਕੁਝ ਹੋਰ ਬੰਦ ਹੋਣ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦੇਣ ਲਈ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਕੋਲ ਅਜਿਹਾ ਮੁਫਤ ਹੱਥ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ਰੱਟਾਂ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਰਹਿਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ. ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਿਰਫ ਧਾਤੂ ਦੇ ਮੂਲ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ API ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨੀ ਪੈਂਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਹੋਰ ਕਮਜ਼ੋਰੀ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਗੇਮ ਸਟੂਡੀਓ ਨੂੰ ਮੈਕੋਸ ਲਈ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕਰਨ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਜੰਪ ਕਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਦੀ ਹੈ।

ਏਪੀਆਈ ਮੈਟਲ
ਐਪਲ ਦਾ ਮੈਟਲ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ API

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਘਾਟ

ਹੁਣ ਆਓ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਗੱਲ ਵੱਲ ਵਧੀਏ. ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੈਕੋਸ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਐਪਲ ਉਪਭੋਗਤਾ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨਾਲੋਂ ਕਾਫ਼ੀ ਛੋਟੇ ਸਮੂਹ ਹਨ। ਤਾਜ਼ਾ ਸਟੈਟਿਸਟਾ ਦੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਜਨਵਰੀ 2023 ਵਿੱਚ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਦੀ ਹਿੱਸੇਦਾਰੀ 74,14% ਸੀ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਮੈਕੋਸ ਦੀ ਹਿੱਸੇਦਾਰੀ ਸਿਰਫ 15,33% ਸੀ। ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀਆਂ ਕਮੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਵੱਲ ਖੜਦਾ ਹੈ - ਮੈਕੋਸ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਲਈ ਇੰਨਾ ਸਮਾਂ ਅਤੇ ਪੈਸਾ ਨਿਵੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਬਹੁਤ ਛੋਟਾ ਹੈ, ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਇਹ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਉਹ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਅਤੇ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਅੰਸ਼ਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੀਮਤ ਹਨ।

ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਇਹ ਸੰਭਵ ਹੈ ਕਿ ਬਿਹਤਰ ਸਮਾਂ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਚਮਕਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ। ਸੱਚਮੁੱਚ ਉੱਚ-ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਆਮਦ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਉਮੀਦ ਐਪਲ ਖੁਦ ਹੈ, ਜੋ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਗੇਮ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਨਾਲ ਸਹਿਯੋਗ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਉਡੀਕ ਰਹੇ AAA ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਦੀ ਆਮਦ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਮੈਟਲ 3 ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ API ਦੇ ਨਵੇਂ ਸੰਸਕਰਣ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਦੇ ਨਾਲ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਵਿਸ਼ਾਲ ਨੇ ਮੈਕੋਸ 13 ਵੈਂਚੁਰਾ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ ਦੁਨੀਆ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤਾ, ਕੈਪਕਾਮ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ ਦੇ ਨੁਮਾਇੰਦੇ ਵੀ ਸਟੇਜ 'ਤੇ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਏ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਰੈਜ਼ੀਡੈਂਟ ਈਵਿਲ ਵਿਲੇਜ ਗੇਮ ਦੇ ਆਉਣ ਦਾ ਐਲਾਨ ਕੀਤਾ, ਜੋ ਕਿ ਮੈਟਲ 3 'ਤੇ ਬਣੀ ਹੈ ਅਤੇ MetalFX ਅਪਸਕੇਲਿੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵੀ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਇਹ ਸਿਰਲੇਖ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਚੱਲ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਪਰ ਇਹ ਸਵਾਲ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਦੂਸਰੇ ਇਸ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨਗੇ, ਜਾਂ ਕੀ, ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ, ਸਾਰੀ ਸਥਿਤੀ ਦੁਬਾਰਾ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਵੇਗੀ।

.