ਵਿਗਿਆਪਨ ਬੰਦ ਕਰੋ

ਐਪਲ ਦੁਆਰਾ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਰੁਝਾਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਜਾਣਨਾ ਲਗਭਗ ਇੱਕ ਲੋੜ ਹੈ ਕਿ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਸੈਟਰਨੀਨੋ ਦੀ ਮਾਸੀ ਕੇਟੇਰੀਨਾ ਸ਼ਾਇਦ ਕਹੇਗੀ ਕਿ ਅਭਿਆਸ ਸੰਪੂਰਨ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜਵਾਨੀ ਵਿੱਚ ਡੰਡੇ ਨੂੰ ਝੁਕਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਐਪਲ ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟੀਆਂ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਨੀਂਹ ਰੱਖਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਪਰ ਸਵਿਫਟ ਖੇਡ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਨਹੀਂ ਹਨ।

Swift Playgrounds ਇੱਕ ਐਪ ਹੈ ਜੋ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ Swift ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਦੀਆਂ ਮੂਲ ਗੱਲਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ-ਪਾਸੜ ਵਿਦਿਅਕ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ/ਗੇਮ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਰਣਨ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ, ਸਵਿਫਟ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ, ਬੱਚੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਤਰਕ ਅਤੇ ਤਰਕ ਦੇ ਆਮ ਸਿਧਾਂਤ ਸਿੱਖਣਗੇ। ਇੱਕ ਪਰਿਵਾਰ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਅਸੀਂ 2018 ਆਈਪੈਡ 'ਤੇ ਸਵਿਫਟ ਪਲੇਗ੍ਰਾਉਂਡਸ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ। ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨੇ ਸਾਡੇ ਲਈ ਕੀ ਲਿਆਇਆ?

ਹਰੇਕ ਲਈ ਇੱਕ ਖੇਡ ਦਾ ਮੈਦਾਨ

ਕੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ ਖੇਡ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਹਨ? ਹਾਂ ਅਤੇ ਨਹੀਂ। ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦਾ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਇੰਨਾ ਸਮਝਣ ਯੋਗ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਉਪਭੋਗਤਾ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਆਪਣੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਵਿੱਚ ਕਦੇ ਕੋਈ ਕੋਡ ਨਹੀਂ ਦੇਖਿਆ ਹੈ, ਉਹ ਇਸਨੂੰ ਸੰਭਾਲ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ, ਇਹ ਇੰਨਾ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੈ ਕਿ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਕੋਲ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕੁਝ ਅਨੁਭਵ ਹੈ ਉਹ ਵੀ ਬੋਰ ਨਹੀਂ ਹੋਣਗੇ. ਖੇਡ ਦੇ ਮੈਦਾਨਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਸਾਡੀ ਦਸ ਸਾਲਾਂ ਦੀ ਧੀ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ, ਜਿਸਦਾ ਕਾਰਲ ਅਤੇ ਬਾਲਟਿਕ ਨਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਦਾ ਤਜਰਬਾ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਬੱਚੇ ਵੀ ਜੋ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਦੇ ਸ਼ੌਕੀਨ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਇਸ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਟੈਕਸਟ-ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਹੈ। ਉਪਭੋਗਤਾ ਪਹਿਲਾਂ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਕਮਾਂਡਾਂ ਦੀ ਸਿਰਜਣਾ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਉਹ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਚੇਨਾਂ, ਲੂਪਸ ਅਤੇ ਹੋਰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਉਸਾਰੀਆਂ ਵਿੱਚ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨਾ ਸਿੱਖਦਾ ਹੈ। ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਖੇਡ ਦੇ ਮੈਦਾਨਾਂ ਦਾ ਮਤਲਬ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੀ ਮਿੰਨੀ-ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਹੈ - ਪਾਠ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰ ਇੱਕ ਵੱਖਰੇ ਖੇਤਰ 'ਤੇ ਕੇਂਦਰਿਤ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖੇਡ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਹਨ, ਜਾਂ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਤਰਜੀਹ ਦਿੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਮਿਨੀਗੇਮਜ਼ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਕਈ ਟੈਂਪਲੇਟਸ ਵੀ ਹਨ। ਲਰਨਿੰਗ ਕੋਰ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਬੁਨਿਆਦੀ ਮੋਡੀਊਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ - "ਕੋਡ 1 ਸਿੱਖੋ", "ਕੋਡ 2 ਸਿੱਖੋ" ਅਤੇ "ਕੋਡ 3 ਸਿੱਖੋ"।

ਪਹਿਲੇ ਪਾਠ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਉਪਭੋਗਤਾ ਨੂੰ ਸਵਿਫਟ ਵਿੱਚ ਬੁਨਿਆਦੀ ਕਮਾਂਡਾਂ ਸਿਖਾਉਣਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਕਲਿੱਕ ਕਰਕੇ ਕਮਾਂਡਾਂ ਦਰਜ ਕਰੋ, ਪੂਰਾ ਕੋਡ ਲਿਖਣ ਦੀ ਕੋਈ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਦਰਜ ਕੀਤੀਆਂ ਕਮਾਂਡਾਂ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਅਭਿਆਸ ਵਿੱਚ ਕੀ ਕਰਨਗੀਆਂ ਜਿੱਥੇ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਆਪਣੀ ਐਨੀਮੇਟਡ 3D ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਚਲਦਾ ਹੈ। ਸੰਬੰਧਿਤ ਕਮਾਂਡਾਂ ਨੂੰ ਦਾਖਲ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, Byta ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਲਈ "My Code ਚਲਾਓ" ਬਟਨ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ। ਪਰ ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਾਈਟ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਹੋਰ ਪਾਠਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ

ਪਹਿਲਾਂ, ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਕਮਾਂਡਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਤੀਬਰਤਾ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੁਤੰਤਰ ਬਣਨ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਪਿਛਲੇ ਪਾਠਾਂ ਵਿੱਚ ਸਿੱਖਿਆ ਹੈ ਉਸ ਦੀ ਸਰਗਰਮੀ ਨਾਲ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਵਧਦੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਇਸ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਵੀ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਮਦਦ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਤੁਸੀਂ ਪੁਰਾਣੇ ਪਾਠਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਕੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਆਪਣੇ ਗਿਆਨ ਨੂੰ ਤਾਜ਼ਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

 

ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਅਧਿਆਪਕ

ਸਵਿਫਟ ਖੇਡ ਦੇ ਮੈਦਾਨਾਂ ਬਾਰੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ - ਇਸਦੇ ਅਵਿਸ਼ਵਾਸ਼ਯੋਗ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਸਾਨ ਅਤੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਨੁਭਵੀ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦੇ ਨਾਲ - ਉਪਭੋਗਤਾ ਤੱਕ ਇਸਦਾ ਪਹੁੰਚ ਹੈ। ਐਪ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ 'ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਾਂਦਰ ਟਰੈਕ ਵਾਂਗ ਸਿੱਖਣਾ ਹੈ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਟੀਚੇ ਲਈ ਆਪਣਾ ਰਸਤਾ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਖੇਡ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਤੁਹਾਡੀ ਸਫਲਤਾ ਦਾ ਜਸ਼ਨ ਮਨਾਉਣਗੇ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਪੂਰਵ-ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੋਰਸ ਦਾ ਕਦਮ-ਦਰ-ਕਦਮ ਪਾਲਣਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ। ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਮਦਦ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਪਾਵੇਗਾ। ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਤ ਪਲੱਸ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਪਾਠਾਂ ਦੀ ਪਰਿਵਰਤਨਸ਼ੀਲਤਾ ਹੈ, ਇਸ ਤੱਥ ਦੇ ਨਾਲ ਕਿ ਕੁਝ ਵੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਮਾਰਗ 'ਤੇ ਸਖਤੀ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਰਹਿਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਪਾਠ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਪਿਛਲੇ ਪਾਠ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਈ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਵਾਰ ਪੂਰਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਸਾਡੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ, ਅਤੇ ਸ਼ਾਇਦ ਇੱਕੋ ਇੱਕ ਮਾਇਨਸ ਅੰਗ੍ਰੇਜ਼ੀ ਜਾਪਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਛੋਟੇ ਬੱਚੇ ਮੁਹਾਰਤ ਨਹੀਂ ਰੱਖਦੇ, ਪਰ ਇਹ ਇੱਕ ਅਟੱਲ ਸਮੱਸਿਆ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਇੱਕ ਗੈਰ-ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਬੋਲਣ ਵਾਲਾ ਵੀ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਆਦੇਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਯਾਦ ਰੱਖ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਨਾਲ ਦੀਆਂ ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਅਤੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਹਜ਼ਮ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਵਿੱਚ ਲਿਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ - ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡਾ ਬੱਚਾ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਨਹੀਂ ਬੋਲਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਛੋਟੇ ਟੈਕਸਟ ਦਾ ਅਨੁਵਾਦ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਸਮੱਸਿਆ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ। .

ਕੁਝ ਲੋਕ ਇਸ ਤੱਥ 'ਤੇ ਵੀ ਵਿਚਾਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਆਈਫੋਨ ਲਈ ਖੇਡ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਉਪਲਬਧ ਨਹੀਂ ਹਨ ਇੱਕ ਨੁਕਸਾਨ. ਪਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਲਈ ਦੇਖੋਗੇ ਕਿ ਆਈਪੈਡ ਵਾਤਾਵਰਣ ਇਸਦੇ ਲਈ ਸੰਪੂਰਨ ਹੈ. ਡਿਸਪਲੇਅ ਦਾ ਆਕਾਰ ਬਿਲਕੁਲ ਅਨੁਕੂਲ ਹੈ, ਅਤੇ ਸ਼ਾਇਦ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ ਮੌਜੂਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਆਈਫੋਨ ਵੀ ਸ਼ਾਇਦ ਖੇਡ ਦੇ ਮੈਦਾਨਾਂ ਨੂੰ ਅਰਾਮਦੇਹ ਅਤੇ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨਾਲ ਵਰਤਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਨਹੀਂ ਦੇਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖਾਸ ਕੋਡ ਸੋਧਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਜਗ੍ਹਾ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ।

ਖੇਡ ਦੇ ਮੈਦਾਨਾਂ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਤੋਂ ਨਾ ਡਰੋ। ਜੇ, ਇਸ ਲੇਖ ਦੇ ਲੇਖਕ ਵਾਂਗ, ਤੁਸੀਂ 1990 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੱਤੀ ਸੀ, ਕਿਉਂਕਿ QBasic ਟਿਊਟੋਰਿਅਲਸ Ábíček ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਹੋਣੇ ਬੰਦ ਹੋ ਗਏ ਸਨ, ਅਤੇ Mortal Kombat, ਜਿਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਹਿਪਾਠੀ ਨੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵੀਹ ਫਲਾਪੀ ਡਿਸਕਾਂ 'ਤੇ ਸੰਕੁਚਿਤ ਕੀਤਾ ਸੀ, ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਲੱਗਣ ਲੱਗ ਪਿਆ ਸੀ, ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਕੋਡਾਂ ਅਤੇ ਕਮਾਂਡਾਂ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਇੱਕ ਆਸਾਨ ਅਤੇ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਰੀਬਾਉਂਡ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਸਵਿਫਟ ਖੇਡ ਦੇ ਮੈਦਾਨ
.