ਸਟੀਵ ਜੌਬਸ ਦੀ ਸ਼ਖਸੀਅਤ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਜੁੜੀਆਂ ਹੋਈਆਂ ਹਨ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਉਸਦੇ ਵਿਅੰਗਮਈ, ਸੰਪੂਰਨਤਾਵਾਦੀ ਸੁਭਾਅ, ਜ਼ਿੱਦੀ, ਜਾਂ ਸੁਹਜ ਦੀ ਮਜ਼ਬੂਤ ਭਾਵਨਾ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਹਨ। ਐਂਡੀ ਹਰਟਜ਼ਫੀਲਡ, ਜਿਸ ਨੇ ਮੈਕਿਨਟੋਸ਼ ਟੀਮ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਵਜੋਂ ਐਪਲ ਵਿੱਚ ਵੀ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਸੀ, ਨੂੰ ਵੀ ਇਸ ਬਾਰੇ ਪਤਾ ਹੈ।
ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਪਰ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲਤਾ
ਪਹਿਲੇ ਮੈਕਸ ਦੇ ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪਾਂ ਨੂੰ ਲਪੇਟੀਆਂ ਜੋੜਾਂ ਦੀ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ, ਹੱਥਾਂ ਦੁਆਰਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਇਸ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਹਰੇਕ ਸਿਗਨਲ ਨੂੰ ਦੋ ਪਿੰਨਾਂ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਇੱਕ ਤਾਰ ਲਪੇਟ ਕੇ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਬੁਰੇਲ ਸਮਿਥ ਨੇ ਇਸ ਵਿਧੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਪਹਿਲੇ ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਦੇਖਭਾਲ ਕੀਤੀ, ਬ੍ਰਾਇਨ ਹਾਵਰਡ ਅਤੇ ਡੈਨ ਕੋਟਕੇ ਦੂਜੇ ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪਾਂ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਸਨ। ਉਹ ਸਮਝਦਾਰੀ ਨਾਲ ਸੰਪੂਰਨ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਦੂਰ ਸੀ. ਹਰਟਜ਼ਫੀਲਡ ਯਾਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕਿੰਨਾ ਸਮਾਂ ਬਰਬਾਦ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਅਤੇ ਗਲਤੀ ਵਾਲਾ ਸੀ।
1981 ਦੀ ਬਸੰਤ ਤੱਕ, ਮੈਕ ਦਾ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਟੀਮ ਲਈ ਪ੍ਰਿੰਟਿਡ ਸਰਕਟ ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਕੰਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਫੀ ਸਥਿਰ ਸਾਬਤ ਹੋਇਆ, ਜੋ ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪਿੰਗ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ ਕਰੇਗਾ। ਐਪਲ II ਟੀਮ ਦੀ ਕੋਲੇਟ ਅਸਕੇਲੈਂਡ ਸਰਕਟ ਲੇਆਉਟ ਦੀ ਇੰਚਾਰਜ ਸੀ। ਸਮਿਥ ਅਤੇ ਹਾਵਰਡ ਨਾਲ ਕਈ ਹਫ਼ਤਿਆਂ ਦੇ ਸਹਿਯੋਗ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਉਸਨੇ ਅੰਤਿਮ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਕੁਝ ਦਰਜਨ ਬੋਰਡਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਟੈਸਟ ਬੈਚ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ।
ਜੂਨ 1981 ਵਿੱਚ, ਹਫਤਾਵਾਰੀ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਮੀਟਿੰਗਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਮੈਕਿਨਟੋਸ਼ ਟੀਮ ਨੇ ਵੀ ਹਿੱਸਾ ਲਿਆ। ਇੱਥੇ ਹਫ਼ਤੇ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਮੁੱਦਿਆਂ 'ਤੇ ਚਰਚਾ ਕੀਤੀ ਗਈ। ਹਰਟਜ਼ਫੀਲਡ ਨੇ ਦੂਜੀ ਜਾਂ ਤੀਜੀ ਮੀਟਿੰਗ ਦੌਰਾਨ ਬੁਰੇਲ ਸਮਿਥ ਨੂੰ ਇੱਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਕੰਪਿਊਟਰ ਬੋਰਡ ਲੇਆਉਟ ਯੋਜਨਾ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਯਾਦ ਕੀਤਾ।
ਦਿੱਖ ਦੀ ਪਰਵਾਹ ਕੌਣ ਕਰੇਗਾ?
ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਸਟੀਵ ਜੌਬਸ ਨੇ ਤੁਰੰਤ ਯੋਜਨਾ ਦੀ ਆਲੋਚਨਾ ਕੀਤੀ - ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਸੁਹਜ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਤੋਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ. "ਇਹ ਹਿੱਸਾ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ," ਹਰਟਜ਼ਫੀਲਡ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਉਸ ਸਮੇਂ ਘੋਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, “ਪਰ ਇਹਨਾਂ ਮੈਮੋਰੀ ਚਿਪਸ ਨੂੰ ਦੇਖੋ। ਇਹ ਬਦਸੂਰਤ ਹੈ। ਉਹ ਲਾਈਨਾਂ ਆਪਸ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਨੇੜੇ ਹਨ। ” ਉਹ ਗੁੱਸੇ ਹੋ ਗਿਆ।
ਜੌਬਸ ਦੇ ਮੋਨੋਲੋਗ ਨੂੰ ਆਖਰਕਾਰ ਜਾਰਜ ਕ੍ਰੋ, ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਨਿਯੁਕਤ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਦੁਆਰਾ ਰੋਕਿਆ ਗਿਆ, ਜਿਸਨੇ ਸਵਾਲ ਕੀਤਾ ਕਿ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਕੰਪਿਊਟਰ ਮਦਰਬੋਰਡ ਦੀ ਦਿੱਖ ਦੀ ਪਰਵਾਹ ਕਿਉਂ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਉਸ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਗੱਲ ਇਹ ਸੀ ਕਿ ਕੰਪਿਊਟਰ ਕਿੰਨੀ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰੇਗਾ। "ਕੋਈ ਵੀ ਉਸਦਾ ਰਿਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਦੇਖੇਗਾ," ਉਸ ਨੇ ਦਲੀਲ ਦਿੱਤੀ।
ਬੇਸ਼ੱਕ, ਉਹ ਨੌਕਰੀਆਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਿਆ। ਸਟੀਵ ਦੀ ਮੁੱਖ ਦਲੀਲ ਇਹ ਸੀ ਕਿ ਉਹ ਬੋਰਡ ਨੂੰ ਖੁਦ ਦੇਖੇਗਾ, ਅਤੇ ਉਹ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ ਕਿ ਇਹ ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਲੁਕੇ ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਜਿੰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਵਧੀਆ ਦਿਖੇ। ਫਿਰ ਉਸਨੇ ਆਪਣੀ ਯਾਦਗਾਰੀ ਲਾਈਨ ਬਣਾ ਦਿੱਤੀ ਕਿ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਤਰਖਾਣ ਵੀ ਕੈਬਨਿਟ ਦੇ ਪਿਛਲੇ ਹਿੱਸੇ ਲਈ ਲੱਕੜ ਦੇ ਇੱਕ ਘਟੀਆ ਟੁਕੜੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗਾ ਕਿਉਂਕਿ ਕੋਈ ਇਸਨੂੰ ਨਹੀਂ ਦੇਖੇਗਾ। ਕ੍ਰੋ, ਆਪਣੇ ਭੋਲੇਪਣ ਵਿੱਚ, ਜੌਬਜ਼ ਨਾਲ ਬਹਿਸ ਕਰਨ ਲੱਗਾ, ਪਰ ਜਲਦੀ ਹੀ ਬਰੇਲ ਸਮਿਥ ਦੁਆਰਾ ਰੋਕਿਆ ਗਿਆ, ਜਿਸ ਨੇ ਇਹ ਦਲੀਲ ਦੇਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਕਿ ਇਸ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਨਹੀਂ ਸੀ ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਟੀਮ ਨੇ ਇਸਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ, ਤਾਂ ਬੋਰਡ ਸ਼ਾਇਦ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਨਾ ਕਰੇ। ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਜੌਬਸ ਨੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਕਿ ਟੀਮ ਇੱਕ ਨਵਾਂ, ਸੁੰਦਰ ਖਾਕਾ ਤਿਆਰ ਕਰੇਗੀ, ਇਸ ਸਮਝ ਦੇ ਨਾਲ ਕਿ ਜੇਕਰ ਸੋਧਿਆ ਬੋਰਡ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਖਾਕਾ ਦੁਬਾਰਾ ਬਦਲ ਜਾਵੇਗਾ।
"ਇਸ ਲਈ ਅਸੀਂ ਸਟੀਵ ਦੀ ਪਸੰਦ ਲਈ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਖਾਕੇ ਦੇ ਨਾਲ ਕੁਝ ਹੋਰ ਬੋਰਡ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਪੰਜ ਹਜ਼ਾਰ ਡਾਲਰ ਦਾ ਨਿਵੇਸ਼ ਕੀਤਾ," ਹਰਜ਼ਟਫੀਲਡ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਨਵੀਨਤਾ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਸੀ, ਅਤੇ ਟੀਮ ਅਸਲ ਡਿਜ਼ਾਈਨ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾ ਕੇ ਖਤਮ ਹੋ ਗਈ।
ਸਰੋਤ: ਲੋਕਧਾਰਾ.org
ਇੱਥੇ ਇਹ ਦੇਖਣਾ ਸੁੰਦਰ ਹੈ ਕਿ ਜੌਬਸ ਪਿਕਸ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਾ ਸੀ।