ਵਿਗਿਆਪਨ ਬੰਦ ਕਰੋ

AirPlay ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਐਪਲ ਟੀਵੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀਆਂ ਖਿੱਚਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ। ਵਾਇਰਲੈੱਸ ਆਡੀਓ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਪ੍ਰੋਟੋਕੋਲ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅਰਥ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਮੈਕ 'ਤੇ OS X ਮਾਉਂਟੇਨ ਲਾਇਨ ਦੇ ਆਉਣ ਨਾਲ। ਇਸ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਅਤੇ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੇ ਅਜੇ ਤੱਕ ਇਸ ਦੀ ਲੁਕਵੀਂ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੀ ਖੋਜ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਹੈ।

ਇਸ ਸਾਲ ਦੇ ਡਬਲਯੂਡਬਲਯੂਡੀਸੀ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵੀ, ਇਹ ਕਿਆਸ ਲਗਾਏ ਜਾ ਰਹੇ ਸਨ ਕਿ ਐਪਲ ਐਪਲ ਟੀਵੀ ਲਈ ਥਰਡ-ਪਾਰਟੀ ਐਪਸ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ SDK ਦਾ ਪਰਦਾਫਾਸ਼ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਪ੍ਰੈਸ ਇਵੈਂਟ ਦੇ ਬਾਅਦ ਇੱਕ ਠੰਡੇ ਸ਼ਾਵਰ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਕਿਉਂਕਿ ਟੀਵੀ ਉਪਕਰਣਾਂ ਲਈ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਬਾਰੇ ਕੋਈ ਸ਼ਬਦ ਨਹੀਂ ਸੀ. ਯੂਜ਼ਰ ਇੰਟਰਫੇਸ ਨੂੰ ਫਰਵਰੀ ਵਿੱਚ ਦੋਵਾਂ ਨਵੀਨਤਮ ਪੀੜ੍ਹੀਆਂ ਲਈ ਦੁਬਾਰਾ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਮੌਜੂਦਾ ਰੂਪ iOS ਦੇ ਬਹੁਤ ਨੇੜੇ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਅਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਆਈਫੋਨ ਜਾਂ ਆਈਪੈਡ ਤੋਂ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ।

ਕਈ ਕਾਰਨ ਹਨ ਕਿ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਐਪਲ ਟੀਵੀ ਲਈ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਕਿਉਂ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ। ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਇਹ ਇੱਕ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਸੀਮਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਕਿ ਨਵੀਨਤਮ ਪੀੜ੍ਹੀ ਇਸ ਵਿੱਚ ਅਜੇ ਵੀ ਸਿਰਫ 8 GB ਮੈਮੋਰੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਪਭੋਗਤਾ ਲਈ ਵੀ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਹ ਇੱਕ ਸਪੱਸ਼ਟ ਸੰਕੇਤ ਹੈ ਕਿ ਐਪਲ ਦੀ ਅਜੇ ਤੀਜੀ-ਧਿਰ ਦੀਆਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਐਪਲ ਟੀਵੀ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਦੀ ਕੋਈ ਯੋਜਨਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਐਪਸ ਨੂੰ ਕਿਤੇ ਵੀ ਇੰਸਟੌਲ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ 8 GB ਬਫਰਿੰਗ ਲਈ ਰਿਜ਼ਰਵ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜਦੋਂ ਵੀਡੀਓ ਸਟ੍ਰੀਮਿੰਗ, ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ, ਆਦਿ। ਸਿਧਾਂਤ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਕਲਾਉਡ ਤੋਂ ਐਪਸ ਚਲਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਅਸੀਂ ਅਜੇ ਤੱਕ ਇਸ ਬਿੰਦੂ ਤੱਕ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚੇ ਹਾਂ। ਇੱਕ ਹੋਰ ਸੂਚਕ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਹਾਲਾਂਕਿ ਤੀਜੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ ਐਪਲ ਟੀਵੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ A5 ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ, ਕੰਪਿਊਟਿੰਗ ਯੂਨਿਟ ਦੇ ਕੋਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਬੰਦ ਹੈ, ਜ਼ਾਹਰ ਹੈ ਕਿ ਐਪਲ ਨੇ ਹੋਰ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਪਾਵਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਦਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਨਹੀਂ ਲਗਾਇਆ ਸੀ।

ਆਖਰੀ ਦਲੀਲ ਐਪਲ ਟੀਵੀ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਐਪਲ ਰਿਮੋਟ ਇੱਕ ਸੌਖਾ ਕੰਪੈਕਟ ਕੰਟਰੋਲਰ ਹੈ, ਇਹ ਵਿਹਾਰਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬੇਕਾਰ ਹੈ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਘੱਟ ਹੋਨਹਾਰ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਨ ਲਈ - ਗੇਮਾਂ। ਡਿਵਾਈਸ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਹੋਰ ਵਿਕਲਪ ਉਚਿਤ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਵਾਲਾ ਕੋਈ ਵੀ ਆਈਓਐਸ ਡਿਵਾਈਸ ਹੈ। ਪਰ ਇਹ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਸਿਰਫ ਐਪਲ ਰਿਮੋਟ ਦੀ ਥਾਂ ਲੈਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਦਾ ਵਾਤਾਵਰਣ ਇਸ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਵਧੇਰੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਜਾਂ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਪਰ ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕ ਹੁਣ ਤੱਕ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹ ਹੈ AirPlay ਮਿਰਰਿੰਗ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਈਓਐਸ ਡਿਵਾਈਸਾਂ 'ਤੇ ਹੋ ਰਹੀ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਤ ਕਰਨ ਦਾ ਇਰਾਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਉੱਨਤ ਵਿਕਲਪ ਹਨ ਜੋ ਹੁਣ ਤੱਕ ਸਿਰਫ ਮੁੱਠੀ ਭਰ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਏ ਹਨ। ਦੋ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਮੁੱਖ ਹਨ: 1) ਮੋਡ ਟੀਵੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਪੂਰੀ ਚੌੜਾਈ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਹ 4:3 ਪੱਖ ਅਨੁਪਾਤ ਜਾਂ ਆਈਪੈਡ ਦੇ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਦੁਆਰਾ ਸੀਮਿਤ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਸਿਰਫ ਸੀਮਾ 1080p ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਆਉਟਪੁੱਟ ਹੈ। 2) ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਕਿ ਚਿੱਤਰ ਆਈਪੈਡ/ਆਈਫੋਨ ਦਾ ਸ਼ੀਸ਼ਾ ਹੋਵੇ, ਟੀਵੀ ਅਤੇ ਆਈਓਐਸ ਡਿਵਾਈਸ 'ਤੇ ਦੋ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵੱਖਰੀਆਂ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।

ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਉਦਾਹਰਣ ਗੇਮ ਰੀਅਲ ਰੇਸਿੰਗ 2 ਹੈ। ਇਹ ਏਅਰਪਲੇ ਮਿਰਰਿੰਗ ਦੇ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਮੋਡ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਟੀਵੀ 'ਤੇ ਪ੍ਰਗਤੀ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਆਈਪੈਡ ਇੱਕ ਕੰਟਰੋਲਰ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੁਝ ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਟਰੈਕ ਦਾ ਨਕਸ਼ਾ ਅਤੇ ਇਸ 'ਤੇ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ, ਪੂਰੀਆਂ ਹੋਈਆਂ ਲੈਪਸ ਦੀ ਗਿਣਤੀ, ਤੁਹਾਡੀ ਰੈਂਕਿੰਗ ਅਤੇ ਹੋਰ ਗੇਮ ਨਿਯੰਤਰਣ। ਅਸੀਂ ਫਲਾਈਟ ਸਿਮੂਲੇਟਰ MetalStorm: Wingman ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਅਜਿਹਾ ਹੀ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹਾਂ, ਜਿੱਥੇ ਟੀਵੀ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਕਾਕਪਿਟ ਤੋਂ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੇਖਦੇ ਹੋ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਆਈਪੈਡ 'ਤੇ ਕੰਟਰੋਲ ਅਤੇ ਇੰਸਟਰੂਮੈਂਟੇਸ਼ਨ।

ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਬ੍ਰਾਈਟਕੋਵ ਦੇ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਇਸ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਦੇਖਿਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਕੱਲ੍ਹ ਐਪਲ ਟੀਵੀ ਲਈ ਦੋ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਆਪਣੇ ਹੱਲ ਦਾ ਖੁਲਾਸਾ ਕੀਤਾ ਸੀ। ਉਹਨਾਂ ਦਾ SDK, ਜੋ HTML5 ਅਤੇ JavaScript ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਮੂਲ iOS ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਅਤੇ ਮੀਡੀਆ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਏਅਰਪਲੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਦੋਹਰੀ-ਸਕ੍ਰੀਨ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇਵੇਗਾ। ਐਪਲ ਟੀਵੀ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇੱਕ ਦੂਜੀ ਸਕਰੀਨ ਬਣ ਜਾਵੇਗਾ ਜੋ ਆਈਪੈਡ ਜਾਂ ਆਈਫੋਨ ਨਾਲੋਂ ਵੱਖਰੀ ਸਮੱਗਰੀ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰੇਗੀ। ਵਿਹਾਰਕ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੀ ਵੀਡੀਓ ਵਿੱਚ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ:

ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾੱਫਟ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਸਮਾਰਟਗਲਾਸ ਹੱਲ ਨਾਲ ਉਹੀ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਖੁਲਾਸਾ ਇਸ ਸਾਲ ਦੀ ਗੇਮਿੰਗ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਵਿੱਚ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। E3. Xbox ਉਚਿਤ ਐਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਫ਼ੋਨ ਜਾਂ ਟੈਬਲੈੱਟ ਨਾਲ ਜੁੜਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੰਟਰੈਕਸ਼ਨ ਵਿਕਲਪਾਂ ਦਾ ਵਿਸਤਾਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਗੇਮ ਤੋਂ ਵਾਧੂ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਬ੍ਰਾਈਟਕੋਵ ਦੇ ਸੀਈਓ ਜੇਰੇਮੀ ਅਲੇਅਰ ਨੇ ਆਪਣੇ ਦੋਹਰੇ-ਸਕ੍ਰੀਨ ਹੱਲ ਬਾਰੇ ਕਿਹਾ:

"ਐਪਲ ਟੀਵੀ ਲਈ ਐਪ ਕਲਾਉਡ ਡਿਊਲ-ਸਕ੍ਰੀਨ ਹੱਲ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਬਿਲਕੁਲ ਨਵੇਂ ਸਮਗਰੀ ਅਨੁਭਵ ਦਾ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਖੋਲ੍ਹਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ HD ਟੀਵੀ ਦੇਖਣ ਦੇ ਨਾਲ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਪ੍ਰਸੰਗਿਕ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੀ ਦੌਲਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।"

ਅਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਸਹਿਮਤ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਉਮੀਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਹੋਰ ਡਿਵੈਲਪਰ ਇਸ ਵਿਚਾਰ ਨੂੰ ਫੜ ਲੈਣਗੇ। ਏਅਰਪਲੇ ਮਿਰਰਿੰਗ ਤੁਹਾਡੇ Apple ਟੀਵੀ 'ਤੇ ਤੀਜੀ-ਧਿਰ ਦੀਆਂ ਐਪਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਅਜੇ ਵੀ ਟੱਚ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੈ। ਇੱਕ ਆਈਪੈਡ ਜਾਂ ਆਈਫੋਨ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਜਗ੍ਹਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੇਗਾ ਅਤੇ, ਉਸੇ ਸਮੇਂ, ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੰਗ ਵਾਲੀਆਂ ਗੇਮਾਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਨਫਿਨਿਟੀ ਬਲੇਡ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਕੰਪਿਊਟਿੰਗ ਅਤੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਪਾਵਰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੇਗਾ।

ਸਰੋਤ: The Verge.com
.