ਵਿਗਿਆਪਨ ਬੰਦ ਕਰੋ

ਇੱਕ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਹੋਈ ਸੀ, ਜਦੋਂ ਜਰਮਨ ਕੰਪਨੀ Metaio ਐਪਲ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਬਣ ਗਈ. ਕੰਪਨੀ ਨੇ ਵਧੀ ਹੋਈ ਅਸਲੀਅਤ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਿਆ, ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਗਾਹਕਾਂ ਵਿੱਚ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਫੇਰਾਰੀ ਕਾਰ ਕੰਪਨੀ ਸੀ। 2013 ਵਿੱਚ ਐਪਲ ਨੇ ਇਜ਼ਰਾਈਲੀ ਕੰਪਨੀ PrimeSense ਨੂੰ $360 ਮਿਲੀਅਨ ਵਿੱਚ ਖਰੀਦਿਆ, ਜੋ ਕਿ 3D ਸੈਂਸਰ ਦੇ ਉਤਪਾਦਨ ਵਿੱਚ ਰੁੱਝਿਆ ਹੋਇਆ ਸੀ। ਦੋਵੇਂ ਗ੍ਰਹਿਣ ਭਵਿੱਖ ਦੀ ਰੂਪਰੇਖਾ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੋ ਐਪਲ ਸਾਡੇ ਲਈ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ।

PrimeSense Microsoft Kinect ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਸੀ, ਇਸਲਈ ਇਸਦੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇਹ ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਸੀ ਕਿ ਅਸੀਂ ਐਪਲ ਟੀਵੀ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਹਿਲਾਵਾਂਗੇ ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਸਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਾਂਗੇ। ਆਖ਼ਰਕਾਰ, ਇਹ ਬੇਸ਼ੱਕ ਆਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਪੀੜ੍ਹੀਆਂ ਵਿੱਚ ਸੱਚ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਦਾ ਮੁੱਖ ਕਾਰਨ ਵੀ ਨਹੀਂ ਸੀ।

PrimeSense ਐਪਲ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਬਣਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ, ਇਸਨੇ ਅਸਲ ਵਸਤੂਆਂ ਤੋਂ ਸਿੱਧਾ ਗੇਮ ਵਾਤਾਵਰਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਆਪਣੀ ਕੁਆਲਕਾਮ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ। ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੀ ਵੀਡੀਓ ਇਸ ਗੱਲ ਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਟੇਬਲ 'ਤੇ ਵਸਤੂਆਂ ਭੂਮੀ ਜਾਂ ਅੱਖਰ ਬਣ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਇਹ ਕਾਰਜਕੁਸ਼ਲਤਾ ਇਸ ਨੂੰ ਡਿਵੈਲਪਰ API ਵਿੱਚ ਬਣਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ iOS ਗੇਮਾਂ ਇੱਕ ਬਿਲਕੁਲ ਨਵਾਂ ਮਾਪ ਲੈ ਲੈਣਗੀਆਂ - ਸ਼ਾਬਦਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ।

[youtube id=”UOfN1plW_Hw” ਚੌੜਾਈ=”620″ ਉਚਾਈ=”350″]

Metaio ਉਸ ਐਪ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਹੈ ਜੋ ਫਰਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੋਅਰੂਮਾਂ ਵਿੱਚ ਆਈਪੈਡ 'ਤੇ ਚੱਲਦੀ ਹੈ। ਰੀਅਲ ਟਾਈਮ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਰੰਗ, ਸਾਜ਼ੋ-ਸਾਮਾਨ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਆਪਣੇ ਸਾਹਮਣੇ ਕਾਰ ਦੇ "ਅੰਦਰ" ਨੂੰ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਹੋਰ ਗਾਹਕਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਰਚੁਅਲ ਕੈਟਾਲਾਗ ਦੇ ਨਾਲ IKEA ਜਾਂ ਇੱਕ ਕਾਰ ਮੈਨੂਅਲ (ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਵੀਡੀਓ ਵਿੱਚ) ਨਾਲ ਔਡੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ।

[youtube id=”n-3K2FVwkVA” ਚੌੜਾਈ=”620″ ਉਚਾਈ=”350″]

ਇਸ ਲਈ, ਇੱਕ ਪਾਸੇ, ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਅਜਿਹੀ ਤਕਨੀਕ ਹੈ ਜੋ ਆਬਜੈਕਟ ਨੂੰ ਦੂਜੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ ਨਾਲ ਬਦਲਦੀ ਹੈ ਜਾਂ ਕੈਮਰੇ ਦੁਆਰਾ ਕੈਪਚਰ ਕੀਤੇ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਨਵੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ ਜੋੜਦੀ ਹੈ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ 2D)। ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦੀ ਮੈਪਿੰਗ ਕਰਨ ਅਤੇ ਇਸ ਦਾ ਤਿੰਨ-ਅਯਾਮੀ ਮਾਡਲ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਸਮਰੱਥ ਹੈ। ਇਹ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕਲਪਨਾ ਵੀ ਨਹੀਂ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਤੁਰੰਤ ਇਹ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਦੋਵੇਂ ਤਕਨਾਲੋਜੀਆਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਜੋੜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਵਧੀ ਹੋਈ ਅਸਲੀਅਤ ਵਾਲਾ ਕੋਈ ਵੀ ਨਕਸ਼ੇ ਬਾਰੇ ਸੋਚ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣਾ ਔਖਾ ਹੈ ਕਿ ਐਪਲ ਆਈਓਐਸ ਵਿੱਚ ਵਧੀ ਹੋਈ ਅਸਲੀਅਤ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਿਵੇਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਕਾਰਾਂ ਬਾਰੇ ਕੀ? 3D ਵਿੱਚ ਰੂਟ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਵਿੰਡਸ਼ੀਲਡ 'ਤੇ HUD, ਜੋ ਕਿ ਬਿਲਕੁਲ ਵੀ ਬੁਰਾ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦਾ। ਆਖ਼ਰਕਾਰ, ਐਪਲ ਦੇ ਮੁੱਖ ਸੰਚਾਲਨ ਅਧਿਕਾਰੀ ਜੈਫ ਵਿਲੀਅਮਜ਼ ਨੇ ਕੋਡ ਕਾਨਫਰੰਸ ਵਿਚ ਕਾਰ ਨੂੰ ਆਖਰੀ ਮੋਬਾਈਲ ਡਿਵਾਈਸ ਕਿਹਾ।

3D ਮੈਪਿੰਗ ਮੋਬਾਈਲ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਅਣਚਾਹੇ ਵਸਤੂਆਂ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਉਣਾ ਆਸਾਨ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ ਜਾਂ, ਇਸਦੇ ਉਲਟ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਹੋਵੇਗਾ। ਵੀਡੀਓ ਸੰਪਾਦਨ ਵਿੱਚ ਨਵੇਂ ਵਿਕਲਪ ਵੀ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਰੰਗ ਕੀਇੰਗ (ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਹਰੇ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ) ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਉਣਾ ਅਤੇ ਸਿਰਫ ਚਲਦੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣਾ ਸੰਭਵ ਹੋਵੇਗਾ। ਜਾਂ ਅਸੀਂ ਪਰਤ ਦੁਆਰਾ ਇੱਕ ਫਿਲਟਰ ਲੇਅਰ ਜੋੜਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਵਾਂਗੇ ਅਤੇ ਸਿਰਫ ਕੁਝ ਵਸਤੂਆਂ 'ਤੇ, ਪੂਰੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ 'ਤੇ ਨਹੀਂ।

ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸੰਭਾਵੀ ਵਿਕਲਪ ਹਨ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਲੇਖ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਚਰਚਾ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਹੋਰਾਂ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਜ਼ਰੂਰ ਕਰੋਗੇ। ਐਪਲ ਨੇ ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੈਂਕੜੇ ਮਿਲੀਅਨ ਡਾਲਰ ਨਹੀਂ ਖਰਚੇ ਤਾਂ ਜੋ ਅਸੀਂ ਹੱਥ ਦੀ ਲਹਿਰ ਨਾਲ ਐਪਲ ਟੀਵੀ 'ਤੇ ਗੀਤ ਛੱਡ ਸਕੀਏ। ਇਹ ਦੇਖਣਾ ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦਿਲਚਸਪ ਹੋਵੇਗਾ ਕਿ ਐਪਲ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਵਿੱਚ ਸੰਸ਼ੋਧਿਤ ਅਸਲੀਅਤ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕਰੇਗੀ।

ਸਰੋਤ: ਐਪਲ ਇਨਸਾਈਡਰ
.