ਵਿਗਿਆਪਨ ਬੰਦ ਕਰੋ

ਹਾਲਾਂਕਿ WWDC ਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਵਿਆਪਕ ਜਨਤਾ ਦੁਆਰਾ ਦੇਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਕਾਨਫਰੰਸ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਹੈ। ਆਖ਼ਰਕਾਰ, ਇਹ ਉਹੀ ਹੈ ਜੋ ਇਸਦਾ ਨਾਮ ਸੁਝਾਅ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਮੁੱਖ ਭਾਸ਼ਣ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਦੋ-ਤਿਹਾਈ ਹਿੱਸੇ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ, OS X Yosemite ਅਤੇ iOS 8 ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਸਨ, ਪਰ ਫਿਰ ਫੋਕਸ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਡਿਵੈਲਪਰ ਮਾਮਲਿਆਂ 'ਤੇ ਤਬਦੀਲ ਹੋ ਗਿਆ। ਆਉ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸੰਖੇਪ ਵਿੱਚ ਸੰਖੇਪ ਕਰੀਏ.

ਸਵਿਫਟ

ਉਦੇਸ਼-ਸੀ ਮਰ ਗਿਆ ਹੈ, ਸਵਿਫਟ ਜੀਓ! ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਵੀ ਇਸਦੀ ਉਮੀਦ ਨਹੀਂ ਸੀ - ਐਪਲ ਨੇ WWDC 2014 'ਤੇ ਆਪਣੀ ਨਵੀਂ ਸਵਿਫਟ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਭਾਸ਼ਾ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਲਿਖੀਆਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਉਦੇਸ਼-ਸੀ ਵਿੱਚ ਲਿਖੀਆਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਨਾਲੋਂ ਤੇਜ਼ ਹੋਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ। ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਸਾਹਮਣੇ ਆਉਣੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਜਾਵੇਗੀ ਕਿਉਂਕਿ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਸਵਿਫਟ 'ਤੇ ਹੱਥ ਮਿਲ ਜਾਣਗੇ, ਅਤੇ ਬੇਸ਼ਕ ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੋਸਟ ਕਰਦੇ ਰਹਾਂਗੇ।

ਇਕਸਟੈਨਸ਼ਨ

ਆਈਓਐਸ 8 ਦੇ ਬਾਹਰ ਆਉਣ ਤੱਕ ਮੈਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਸੰਚਾਰ ਲਈ ਲੰਬਾ ਸਮਾਂ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਕੀਤਾ। ਹੋਰ ਕੀ ਹੈ, ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨਾਂ ਨੇਟਿਵ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸਿਸਟਮ ਦੀ ਕਾਰਜਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣਾ ਸੰਭਵ ਬਣਾਵੇਗਾ। ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਸੈਂਡਬਾਕਸਿੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣਗੀਆਂ, ਪਰ iOS ਰਾਹੀਂ ਉਹ ਪਹਿਲਾਂ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦਾ ਆਦਾਨ-ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਗੇ। ਮੁੱਖ ਭਾਸ਼ਣ ਵਿੱਚ, ਸਫਾਰੀ ਵਿੱਚ ਬਿੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਅਨੁਵਾਦ ਕਰਨ ਜਾਂ ਬਿਲਟ-ਇਨ ਚਿੱਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਫੋਟੋ ਵਿੱਚ ਸਿੱਧੇ VSCO ਕੈਮ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਤੋਂ ਇੱਕ ਫਿਲਟਰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਸੀ। ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਧੰਨਵਾਦ, ਅਸੀਂ ਸੂਚਨਾ ਕੇਂਦਰ ਜਾਂ ਯੂਨੀਫਾਈਡ ਫਾਈਲ ਟ੍ਰਾਂਸਫਰ ਵਿੱਚ ਵਿਜੇਟਸ ਵੀ ਦੇਖਾਂਗੇ।

ਤੀਜੀ-ਧਿਰ ਦੇ ਕੀਬੋਰਡ

ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਮਾਮਲਾ ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨ ਦੇ ਅਧੀਨ ਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਦਾ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜ਼ਿਕਰ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ। ਆਈਓਐਸ 8 ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਬਿਲਟ-ਇਨ ਇੱਕ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਤੀਜੀ-ਧਿਰ ਦੇ ਕੀਬੋਰਡਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਵੋਗੇ। Swype, SwiftKey, Fleksy ਅਤੇ ਹੋਰ ਕੀਬੋਰਡ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਇਸ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਨਵੇਂ ਕੀਬੋਰਡਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਐਪਾਂ ਵਾਂਗ ਹੀ ਸੈਂਡਬਾਕਸਿੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ।

ਹੈਲਥਕਿਟ

ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੇ ਫਿਟਨੈਸ ਬਰੇਸਲੇਟ ਅਤੇ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਪਲੇਟਫਾਰਮ। ਹੈਲਥਕਿੱਟ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਨਵੇਂ ਹੈਲਥ ਐਪ ਵਿੱਚ ਆਪਣਾ ਡੇਟਾ ਫੀਡ ਕਰਨ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਐਪਾਂ ਨੂੰ ਸੋਧਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਵੇਗੀ। ਇਹ ਕਦਮ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਰੇ "ਸਿਹਤਮੰਦ" ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਇੱਕ ਥਾਂ ਤੇ ਰੱਖੇਗਾ। ਸਵਾਲ ਉੱਠਦਾ ਹੈ - ਕੀ ਐਪਲ ਅਜਿਹੇ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਦੇ ਸਮਰੱਥ ਆਪਣੇ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਨਾਲ ਆਵੇਗਾ?

ਟੱਚ ID API

ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ, ਟੱਚ ਆਈਡੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਆਈਫੋਨ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰਨ ਜਾਂ iTunes ਸਟੋਰ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਐਫੀਲੀਏਟ ਸਟੋਰਾਂ ਤੋਂ ਖਰੀਦਦਾਰੀ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਆਈਓਐਸ 8 ਵਿੱਚ, ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਕੋਲ ਇਸ ਫਿੰਗਰਪ੍ਰਿੰਟ ਰੀਡਰ ਦੇ API ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਹੋਵੇਗੀ, ਜੋ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਹੋਰ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਖੋਲ੍ਹੇਗੀ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਿਰਫ਼ ਟੱਚ ਆਈਡੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਖੋਲ੍ਹਣਾ।

ਕਲਾਉਡਕਿੱਟ

ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਕੋਲ ਕਲਾਉਡ-ਅਧਾਰਿਤ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਇੱਕ ਬਿਲਕੁਲ ਨਵਾਂ ਤਰੀਕਾ ਹੈ। ਐਪਲ ਸਰਵਰ ਸਾਈਡ ਦਾ ਧਿਆਨ ਰੱਖੇਗਾ ਤਾਂ ਜੋ ਡਿਵੈਲਪਰ ਕਲਾਇੰਟ ਸਾਈਡ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਦੇ ਸਕਣ। ਐਪਲ ਆਪਣੇ ਸਰਵਰ ਨੂੰ ਕਈ ਪਾਬੰਦੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮੁਫਤ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੇਗਾ - ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਪੇਟਾਬਾਈਟ ਡੇਟਾ ਦੀ ਉਪਰਲੀ ਸੀਮਾ।

ਹੋਮਕੀਟ

ਇੱਕ ਹੈਂਡਹੇਲਡ ਡਿਵਾਈਸ ਦੁਆਰਾ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਇੱਕ ਘਰ ਕੁਝ ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਵਿਗਿਆਨਕ ਕਲਪਨਾ ਵਰਗਾ ਲੱਗਦਾ ਸੀ। ਐਪਲ ਦਾ ਧੰਨਵਾਦ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਸਹੂਲਤ ਜਲਦੀ ਹੀ ਇੱਕ ਹਕੀਕਤ ਬਣ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਤੀਬਰਤਾ ਅਤੇ ਰੰਗ ਜਾਂ ਕਮਰੇ ਦੇ ਤਾਪਮਾਨ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਇਹਨਾਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਲਈ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਸਿੱਧੇ ਐਪਲ ਤੋਂ ਯੂਨੀਫਾਈਡ API ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਗੀਆਂ।

ਕੈਮਰਾ API ਅਤੇ ਫੋਟੋਕਿੱਟ

iOS 8 ਵਿੱਚ, ਐਪਸ ਕੋਲ ਕੈਮਰੇ ਤੱਕ ਵਧੀ ਹੋਈ ਪਹੁੰਚ ਹੋਵੇਗੀ। ਅਭਿਆਸ ਵਿੱਚ ਇਸਦਾ ਕੀ ਅਰਥ ਹੈ? ਐਪ ਸਟੋਰ ਤੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਐਪ ਵ੍ਹਾਈਟ ਬੈਲੇਂਸ, ਐਕਸਪੋਜ਼ਰ ਅਤੇ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫੀ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਹੋਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਕਾਰਕਾਂ ਨੂੰ ਮੈਨੂਅਲ ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਵੇਗਾ। ਨਵਾਂ API ਵੀ ਪੇਸ਼ ਕਰੇਗਾ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਗੈਰ-ਵਿਨਾਸ਼ਕਾਰੀ ਸੰਪਾਦਨ, ਯਾਨੀ ਸੰਪਾਦਨ ਜੋ ਕਿ ਅਸਲੀ ਫੋਟੋ ਨੂੰ ਬਦਲੇ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਅਨਡੂਨ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਧਾਤੂ

ਇਹ ਨਵੀਂ ਤਕਨੀਕ OpenGL ਦੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਤੋਂ ਦਸ ਗੁਣਾ ਤੱਕ ਦਾ ਵਾਅਦਾ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਕੁੰਜੀਵਤ ਦੌਰਾਨ, ਆਈਪੈਡ ਏਅਰ ਨੇ ਇੱਕ ਵੀ ਟਵਿੱਚ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਰੀਅਲ ਟਾਈਮ ਵਿੱਚ ਸੈਂਕੜੇ ਤਿਤਲੀਆਂ ਦੀ ਨਿਰਵਿਘਨ ਉਡਾਣ ਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕੀਤਾ, ਜਿਸ ਨੇ ਮਲਟੀਥ੍ਰੈਡਿੰਗ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਸ਼ਕਤੀ ਦਿਖਾਈ।

SpriteKit ਅਤੇ SceneKit

ਇਹ ਦੋ ਕਿੱਟਾਂ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ 2D ਅਤੇ 3D ਗੇਮਾਂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਭ ਕੁਝ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਟਕਰਾਅ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕਣ ਜਨਰੇਟਰ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਭੌਤਿਕ ਵਿਗਿਆਨ ਇੰਜਣ ਤੱਕ ਸਭ ਕੁਝ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਹੁਣੇ ਹੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਪਹਿਲੀ ਗੇਮ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣਾ ਧਿਆਨ ਇੱਥੇ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰੋ।

.