ਵਿਗਿਆਪਨ ਬੰਦ ਕਰੋ

ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਜਦੋਂ ਇੰਟਰਨੈਟ ਦਾ ਵਿਆਪਕ ਪ੍ਰਸਾਰ ਅਜੇ ਵੀ ਦੁਨੀਆ ਦੇ ਕਈ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਅਵਸਥਾ ਵਿੱਚ ਸੀ, ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ DES ਐਨਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨ ਮਿਆਰ ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਿਮਤ ਹੋ ਗਿਆ। ਪੂਰੇ ਕੰਮ ਵਿੱਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪੰਜ ਮਹੀਨੇ ਲੱਗ ਗਏ, ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਅੱਜ ਦੇ ਅਤੀਤ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸੀ ਵਿੱਚ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤੀ ਸਫਲ ਸਫਲਤਾ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰਾਂਗੇ।

ਡੀਈਐਸ ਐਨਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨ ਸਟੈਂਡਰਡ ਨੂੰ ਤੋੜਨਾ (1997)

17 ਜੂਨ, 1997 ਨੂੰ, ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਨੇ ਅਖੌਤੀ ਡੇਟਾ ਐਨਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨ ਸਟੈਂਡਰਡ ਨੂੰ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਤੋੜਨ ਵਿੱਚ ਕਾਮਯਾਬ ਰਹੇ। ਡੇਟਾ ਏਨਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨ ਸਟੈਂਡਰਡ, ਜਾਂ ਡੀਈਐਸ, ਇੱਕ ਸਿਮਟ੍ਰਿਕ ਸਾਈਫਰ ਹੈ ਜੋ ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਜ ਅਮਰੀਕਾ ਵਿੱਚ ਨਾਗਰਿਕ ਸਰਕਾਰੀ ਸੰਸਥਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਡੇਟਾ ਏਨਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨ ਲਈ ਸਟੈਂਡਰਡ (FIPS 46) ਵਜੋਂ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਪ੍ਰਾਈਵੇਟ ਸੈਕਟਰ ਵਿੱਚ ਵੀ ਫੈਲਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ। ਇਸ ਦੇ ਟੁੱਟਣ ਦੇ ਸਮੇਂ, DES ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਅਧਿਕਾਰਤ ਐਨਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨ ਟੂਲ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਸੀ। ਉਪਰੋਕਤ ਸਮੂਹ, ਜੋ ਕਿ ਇੰਟਰਨੈੱਟ 'ਤੇ ਇਕੱਠੇ ਹੋਏ, ਨੇ DES ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਲਈ ਪੰਜ ਮਹੀਨੇ ਲਏ।

ਦੀ

 

 

ਪਹਿਲੀ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਰਜਿਸਟ੍ਰੇਸ਼ਨ (1980)

17 ਜੂਨ, 1980 ਨੂੰ, ਯੂਐਸ ਕਾਪੀਰਾਈਟ ਦਫ਼ਤਰ ਨੇ ਇਤਿਹਾਸ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲੀ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਰਜਿਸਟ੍ਰੇਸ਼ਨ ਦਰਜ ਕੀਤੀ। ਇਹ ਦੋ ਸਿਰਲੇਖ ਸਨ - ਅਟਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਐਸਟੇਰੋਇਡਜ਼ ਅਤੇ ਲੂਨਰ ਲੈਂਡਰ। ਐਸਟ੍ਰੋਇਡਸ ਨਵੰਬਰ 1979 ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਲਾਇਲ ਰੇਨਜ਼ ਅਤੇ ਐਡ ਲੌਗ ਦੁਆਰਾ ਸਹਿ-ਵਿਕਸਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਇਸ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦਾ ਕੰਮ ਕਿਸੇ ਵੀ ਟੱਕਰ ਤੋਂ ਬਚਦੇ ਹੋਏ ਫਲਾਇੰਗ ਸਾਸਰਾਂ ਅਤੇ ਐਸਟੋਰਾਇਡਜ਼ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਸ਼ੂਟ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਇੱਕ ਸਪੇਸਸ਼ਿਪ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਨਾ ਸੀ। Asteroids ਨੂੰ ਆਰਕੇਡ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਸੁਨਹਿਰੀ ਯੁੱਗ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਹਿੱਟਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਲੂਨਰ ਲੈਂਡਰ ਅਗਸਤ 1979 ਵਿੱਚ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਈ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ-ਪਲੇਅਰ ਗੇਮ ਸੀ। ਐਸਟੇਰੋਇਡਜ਼ ਵਾਂਗ, ਇਹ ਸਿਰਲੇਖ ਪੁਲਾੜ ਵਿੱਚ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਅਟਾਰੀ ਨੇ ਚੰਦਰਮਾ ਲੈਂਡਰ ਦੀਆਂ ਕੁੱਲ 4830 ਯੂਨਿਟਾਂ ਨੂੰ ਕੁਝ ਮਹੀਨਿਆਂ ਬਾਅਦ ਉਪਰੋਕਤ ਐਸਟੋਰਾਇਡਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਪਛਾੜਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵੇਚਣ ਵਿੱਚ ਕਾਮਯਾਬ ਰਿਹਾ।

.