ਵਿਗਿਆਪਨ ਬੰਦ ਕਰੋ

ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਘਟਨਾਵਾਂ ਬਾਰੇ ਸਾਡੀ ਲੜੀ ਦੇ ਪਿਛਲੇ ਭਾਗਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਏਨਿਗਮਾ ਕੋਡ ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਦਾ ਵੀ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਐਲਨ ਟਿਊਰਿੰਗ ਨੇ ਇਸ ਵਿੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਈ, ਜਿਸ ਦੇ ਜਨਮ ਨੂੰ ਅਸੀਂ ਅੱਜ ਦੇ ਕੰਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਤਬਦੀਲੀ ਲਈ ਯਾਦ ਕਰਦੇ ਹਾਂ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਗੇਮ ਬੁਆਏ ਕਲਰ ਗੇਮ ਕੰਸੋਲ ਦੇ ਲਾਂਚ 'ਤੇ ਵੀ ਚਰਚਾ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ।

ਐਲਨ ਟਿਊਰਿੰਗ ਦਾ ਜਨਮ (1912)

23 ਨਵੰਬਰ 1912 ਨੂੰ ਐਲਨ ਟਿਊਰਿੰਗ ਦਾ ਜਨਮ ਲੰਡਨ ਵਿੱਚ ਹੋਇਆ ਸੀ। ਰਿਸ਼ਤੇਦਾਰਾਂ ਅਤੇ ਨਾਨਕਿਆਂ ਦੁਆਰਾ ਪਾਲਿਆ ਗਿਆ, ਉਸਨੇ ਸ਼ੇਰਬੋਰਨ ਹਾਈ ਸਕੂਲ ਵਿੱਚ ਪੜ੍ਹਿਆ, ਕਿੰਗਜ਼ ਕਾਲਜ, ਕੈਮਬ੍ਰਿਜ, 1931-1934 ਵਿੱਚ ਗਣਿਤ ਦੀ ਪੜ੍ਹਾਈ ਕੀਤੀ, ਜਿੱਥੇ ਉਸਨੂੰ ਸੈਂਟਰਲ ਲਿਮਿਟ ਥਿਊਰਮ ਉੱਤੇ ਖੋਜ ਨਿਬੰਧ ਲਈ 1935 ਵਿੱਚ ਕਾਲਜ ਦਾ ਫੈਲੋ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ। ਐਲਨ ਟਿਊਰਿੰਗ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਲੇਖ "ਆਨ ਕੰਪਿਊਟੇਬਲ ਨੰਬਰਸ, ਵਿਦ ਐਨ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਟੂ ਦ ਐਂਟਸ਼ੇਇਡੰਗਸਪ੍ਰੋਬਲਮ" ਦੇ ਲੇਖਕ ਵਜੋਂ ਮਸ਼ਹੂਰ ਹੋਇਆ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਉਸਨੇ ਟਿਊਰਿੰਗ ਮਸ਼ੀਨ ਦੇ ਨਾਮ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ, ਸਗੋਂ ਦੂਜੇ ਵਿਸ਼ਵ ਯੁੱਧ ਦੌਰਾਨ ਇਤਿਹਾਸ ਵੀ ਰਚਿਆ, ਜਦੋਂ ਉਹ ਇੱਕ ਸੀ। ਏਨਿਗਮਾ ਅਤੇ ਟੂਨੀ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਤੋਂ ਜਰਮਨ ਗੁਪਤ ਕੋਡਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਵਾਲੀ ਟੀਮ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਮੈਂਬਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ.

ਹੇਅਰ ਕਮਜ਼ ਦ ਗੇਮ ਬੁਆਏ ਕਲਰ (1998)

23 ਨਵੰਬਰ, 1998 ਨੂੰ, ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਨੇ ਯੂਰਪ ਵਿੱਚ ਆਪਣਾ ਗੇਮ ਬੁਆਏ ਕਲਰ ਹੈਂਡਹੇਲਡ ਗੇਮ ਕੰਸੋਲ ਵੇਚਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ। ਇਹ ਬਹੁਤ ਮਸ਼ਹੂਰ ਕਲਾਸਿਕ ਗੇਮ ਬੁਆਏ ਦਾ ਉੱਤਰਾਧਿਕਾਰੀ ਸੀ, ਜੋ - ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਸਦੇ ਨਾਮ ਤੋਂ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ - ਇੱਕ ਰੰਗ ਡਿਸਪਲੇ ਨਾਲ ਲੈਸ ਸੀ। ਗੇਮ ਬੁਆਏ ਕਲਰ, ਕਲਾਸਿਕ ਗੇਮ ਬੁਆਏ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਸ਼ਾਰਪ ਦੀ ਵਰਕਸ਼ਾਪ ਤੋਂ ਅੱਠ-ਬਿਟ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਨਾਲ ਲੈਸ ਸੀ, ਅਤੇ ਪੰਜਵੀਂ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ ਗੇਮ ਕੰਸੋਲ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਸੀ। ਇਸ ਕੰਸੋਲ ਨੇ ਗੇਮਰਾਂ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ, ਅਤੇ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ 118,69 ਮਿਲੀਅਨ ਯੂਨਿਟਾਂ ਨੂੰ ਵੇਚਣ ਵਿੱਚ ਕਾਮਯਾਬ ਰਿਹਾ। . ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਨੇ ਗੇਮ ਬੁਆਏ ਐਡਵਾਂਸ ਐਸਪੀ ਕੰਸੋਲ ਦੇ ਜਾਰੀ ਹੋਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ, ਮਾਰਚ 2003 ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਬੁਆਏ ਕਲਰ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ।

ਹੋਰ ਘਟਨਾਵਾਂ ਨਾ ਸਿਰਫ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ

  • ਬਲਿਜ਼ਾਰਡ ਐਂਟਰਟੇਨਮੈਂਟ ਨੇ ਵਰਲਡ ਆਫ ਵਾਰਕ੍ਰਾਫਟ (2004) ਰਿਲੀਜ਼ ਕੀਤਾ
.