ਵਿਗਿਆਪਨ ਬੰਦ ਕਰੋ

ਅੱਜ ਦੇ ਲੇਖ ਵਿਚ ਅਸੀਂ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਸਮੇਂ ਦੀ ਛਾਲ ਕਾਫ਼ੀ ਵੱਡੀ ਹੋਵੇਗੀ। ਅਸੀਂ ਗਣਿਤ-ਸ਼ਾਸਤਰੀ ਐਡਾ ਕਿੰਗ (1815) ਦੇ ਜਨਮ ਦੀ ਵਰ੍ਹੇਗੰਢ ਅਤੇ ਹੁਣ ਪੰਥ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਵਿਅਕਤੀ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਡੂਮ (1993) ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਦਿੱਖ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰਾਂਗੇ।

ਐਡਾ ਕਿੰਗ, ਲੇਡੀ ਲਵਲੇਸ ਦਾ ਜਨਮ (1815)

10 ਦਸੰਬਰ, 1815 ਨੂੰ ਲੰਡਨ ਵਿਚ ਮਸ਼ਹੂਰ ਗਣਿਤ-ਸ਼ਾਸਤਰੀ ਅਗਸਤਾ ਐਡਾ ਕਿੰਗ, ਕਾਊਂਟੇਸ ਆਫ ਲਵਲੇਸ ਦਾ ਜਨਮ ਹੋਇਆ ਸੀ। ਉਸਦਾ ਪਿਤਾ ਖੁਦ ਲਾਰਡ ਬਾਇਰਨ ਸੀ। ਔਗਸਟਾ ਨੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਅਧਿਆਪਕਾਂ ਅਤੇ ਲੈਕਚਰਾਰਾਂ ਤੋਂ ਸਿੱਖਿਆ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ, ਅਤੇ ਮਸ਼ਹੂਰ ਗਣਿਤ-ਸ਼ਾਸਤਰੀ ਔਗਸਟਸ ਡੀ ਮੋਰਗਨ ਨਾਲ ਗਣਿਤ ਵਿੱਚ ਉੱਨਤ ਪੜ੍ਹਾਈ ਵੀ ਪੂਰੀ ਕੀਤੀ। ਆਪਣੀ ਜਵਾਨੀ ਵਿੱਚ, ਉਹ ਬ੍ਰਿਟਿਸ਼ ਗਣਿਤ-ਸ਼ਾਸਤਰੀ ਚਾਰਲਸ ਬੈਬੇਜ ਨੂੰ ਮਿਲੀ, ਜੋ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਅਖੌਤੀ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣਾਤਮਕ ਇੰਜਣ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਵਿੱਚ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਸੀ। ਥੋੜੀ ਦੇਰ ਬਾਅਦ, ਉਸਨੇ ਇਸ ਵਿਸ਼ੇ 'ਤੇ ਇਤਾਲਵੀ ਫੌਜੀ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਕ ਲੁਈਗੀ ਮੇਨਾਬਰੇ ਦੁਆਰਾ ਇੱਕ ਲੇਖ ਦਾ ਅਨੁਵਾਦ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਮਸ਼ੀਨ ਦੁਆਰਾ ਲਾਗੂ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਕਰਦੇ ਨੋਟਸ ਦੇ ਨਾਲ ਪੂਰਕ ਕੀਤਾ। ਐਡਾ ਕੰਪਿਊਟਰ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਦੇ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸ਼ਾਮਲ ਸੀ, ਅਤੇ ਐਡਾ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਭਾਸ਼ਾ ਨੂੰ XNUMX ਦੇ ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ ਉਸਦੇ ਸਨਮਾਨ ਵਿੱਚ ਨਾਮ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ।

ਅਣਅਧਿਕਾਰਤ ਡੂਮ (1993)

10 ਦਸੰਬਰ, 1993 ਨੂੰ, ਵਿਸਕਾਨਸਿਨ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ ਦੇ ਸਰਵਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਦਿਲਚਸਪ ਪਹਿਲੇ ਵਿਅਕਤੀ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਦੀ ਇੱਕ ਕਾਪੀ ਦਿਖਾਈ ਦਿੱਤੀ। ਇਹ DOOM ਦਾ ਇੱਕ ਅਣਅਧਿਕਾਰਤ ਸ਼ੇਅਰਵੇਅਰ ਸੰਸਕਰਣ ਨਿਕਲਿਆ, ਜੋ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਅਮਲੀ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪੰਥ ਬਣ ਗਿਆ। ਡੂਮ ਆਈਡੀ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਵਰਕਸ਼ਾਪ ਤੋਂ ਉਭਰਿਆ, ਅਤੇ ਅਜੇ ਵੀ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਵਿਹਾਰਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ, DOOM ਨੇ ਕਈ ਨਵੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕੀਤੀ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰਿਆ ਗਿਆ 3D ਗਰਾਫਿਕਸ, ਨੈੱਟਵਰਕ ਉੱਤੇ ਚਲਾਉਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਜਾਂ ਮੈਪ ਫਾਈਲਾਂ (WAD) ਦੁਆਰਾ ਸੰਪਾਦਨ ਲਈ ਸਮਰਥਨ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਇੱਕ ਸਾਲ ਬਾਅਦ, ਡੂਮ II ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ।

.