ਵਿਗਿਆਪਨ ਬੰਦ ਕਰੋ

ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਮੈਕਸ ਅਤੇ ਗੇਮਿੰਗ ਇਕੱਠੇ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਹੀਂ ਚੱਲਦੇ। ਇਸ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ, ਵਿੰਡੋਜ਼ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਵਾਲੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਸਪੱਸ਼ਟ ਰਾਜਾ ਹਨ, ਲਗਭਗ ਸਾਰੇ ਲੋੜੀਂਦੇ ਡਰਾਈਵਰ, ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਜ਼ਰੂਰੀ ਚੀਜ਼ਾਂ ਉਪਲਬਧ ਹਨ। ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਮੈਕੋਸ ਹੁਣ ਇੰਨਾ ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਪਰ ਕਸੂਰ ਕਿਸਦਾ ਹੈ? ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇਹ ਅਕਸਰ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕਈ ਕਾਰਕਾਂ ਦਾ ਸੁਮੇਲ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਮੈਕੋਸ ਸਿਸਟਮ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਇੰਨਾ ਵਿਆਪਕ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਜੋ ਇਸਦੇ ਲਈ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰਨਾ ਵਿਅਰਥ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਇਹ ਕਿ ਇਹਨਾਂ ਕੰਪਿਊਟਰਾਂ ਵਿੱਚ ਲੋੜੀਂਦੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਕੁਝ ਸਮਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤੱਕ, ਨਾਕਾਫ਼ੀ ਬਿਜਲੀ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕਾਫ਼ੀ ਅਨੁਪਾਤ ਦੀ ਸੀ. ਬੇਸਿਕ ਮੈਕਸ ਖਰਾਬ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਅਤੇ ਅਪੂਰਣ ਕੂਲਿੰਗ ਤੋਂ ਪੀੜਤ ਸਨ, ਜਿਸ ਕਾਰਨ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਹੋਰ ਵੀ ਘਟ ਗਈ ਕਿਉਂਕਿ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਠੰਢਾ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਸਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਕਮੀ ਆਖਰਕਾਰ ਐਪਲ ਦੇ ਆਪਣੇ ਸਿਲੀਕਾਨ ਚਿਪਸ ਦੇ ਆਉਣ ਨਾਲ ਦੂਰ ਹੋ ਗਈ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਗੇਮਿੰਗ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਤੋਂ ਪੂਰੀ ਮੁਕਤੀ ਵਾਂਗ ਜਾਪਦੇ ਹਨ, ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ ਅਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਐਪਲ ਨੇ ਬਹੁਤ ਪਹਿਲਾਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਕੱਟਣ ਲਈ ਇੱਕ ਕੱਟੜਪੰਥੀ ਕਦਮ ਚੁੱਕਿਆ.

32-ਬਿੱਟ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਸਮਰਥਨ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਖਤਮ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ

ਐਪਲ ਨੇ ਕੁਝ ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ 64-ਬਿੱਟ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੀ ਸੀ. ਇਸ ਲਈ ਇਸਨੇ ਸਿਰਫ਼ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕੀਤੀ ਕਿ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਇਹ 32-ਬਿੱਟ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਅਤੇ ਗੇਮਾਂ ਲਈ ਸਮਰਥਨ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹਟਾ ਦੇਵੇਗਾ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਐਪਲ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ 'ਤੇ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਨਵੇਂ "ਵਰਜਨ" ਲਈ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਰਨਾ ਹੋਵੇਗਾ। ਬੇਸ਼ੱਕ, ਇਹ ਇਸਦੇ ਨਾਲ ਕੁਝ ਫਾਇਦੇ ਵੀ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ. ਆਧੁਨਿਕ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਅਤੇ ਚਿਪਸ 64-ਬਿੱਟ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ ਵੱਡੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿੱਚ ਮੈਮੋਰੀ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਤੋਂ ਇਹ ਤਰਕਪੂਰਨ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਖੁਦ ਵੀ ਵਧਦਾ ਹੈ। 2017 ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਵੀ ਸਪੱਸ਼ਟ ਨਹੀਂ ਸੀ ਕਿ ਪੁਰਾਣੀ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਲਈ ਸਮਰਥਨ ਕਦੋਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬੰਦ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ।

ਐਪਲ ਨੇ ਅਗਲੇ ਸਾਲ (2018) ਤੱਕ ਇਸ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤੀ ਸੀ। ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਉਸਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਮੈਕੋਸ ਮੋਜਾਵੇ ਆਖਰੀ ਐਪਲ ਕੰਪਿਊਟਰ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਹੋਵੇਗਾ ਜੋ ਅਜੇ ਵੀ 32-ਬਿੱਟ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰੇਗਾ। ਮੈਕੋਸ ਕੈਟਾਲੀਨਾ ਦੇ ਆਉਣ ਨਾਲ, ਸਾਨੂੰ ਚੰਗੇ ਲਈ ਅਲਵਿਦਾ ਕਹਿਣਾ ਪਿਆ. ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਅਸੀਂ ਅੱਜ ਇਹਨਾਂ ਐਪਾਂ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਚਲਾ ਸਕਦੇ, ਭਾਵੇਂ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਹੀ ਕਿਉਂ ਨਾ ਹੋਵੇ। ਅੱਜ ਦੀਆਂ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਸਿਰਫ਼ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਬਲੌਕ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ। ਇਸ ਕਦਮ ਦੇ ਨਾਲ, ਐਪਲ ਨੇ ਪੁਰਾਣੇ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਲਈ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮਰਥਨ ਨੂੰ ਸ਼ਾਬਦਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਿਟਾ ਦਿੱਤਾ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਗੇਮਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ ਜੋ ਐਪਲ ਉਪਭੋਗਤਾ ਮਨ ਦੀ ਸ਼ਾਂਤੀ ਨਾਲ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਕੀ 32-ਬਿੱਟ ਗੇਮਾਂ ਅੱਜ ਮਾਇਨੇ ਰੱਖਦੀਆਂ ਹਨ?

ਪਹਿਲੀ ਨਜ਼ਰ 'ਤੇ, ਇਹ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਪੁਰਾਣੀਆਂ 32-ਬਿੱਟ ਗੇਮਾਂ ਅੱਜ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਮਾਇਨੇ ਨਹੀਂ ਰੱਖਦੀਆਂ। ਪਰ ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ ਸੱਚ ਹੈ. ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਅਸੀਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸ਼ਾਬਦਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਹਾਨ ਖ਼ਿਤਾਬ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਜੋ ਹਰ ਚੰਗੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਿੱਚ ਯਾਦ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਅਤੇ ਇੱਥੇ ਸਮੱਸਿਆ ਹੈ - ਭਾਵੇਂ ਗੇਮ ਮੈਕੋਸ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਐਪਲ ਉਪਭੋਗਤਾ ਕੋਲ ਅਜੇ ਵੀ ਇਸਨੂੰ ਖੇਡਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਉਸਦੇ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਦੀ ਪਰਵਾਹ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ. ਐਪਲ ਨੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਾਨੂੰ ਹਾਫ-ਲਾਈਫ 2, ਲੈਫਟ 4 ਡੈੱਡ 2, ਵਿਚਰ 2, ਕਾਲ ਆਫ ਡਿਊਟੀ ਸੀਰੀਜ਼ ਦੇ ਕੁਝ ਸਿਰਲੇਖ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਮਾਡਰਨ ਵਾਰਫੇਅਰ 2) ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਰਤਨ ਖੇਡਣ ਦੇ ਮੌਕੇ ਤੋਂ ਵਾਂਝੇ ਕਰ ਦਿੱਤਾ। ਅਸੀਂ ਅਜਿਹੇ ਨੁਮਾਇੰਦਿਆਂ ਦੇ ਬੱਦਲ ਲੱਭਾਂਗੇ.

ਮੈਕਬੁੱਕ ਪ੍ਰੋ 'ਤੇ ਵਾਲਵ ਦਾ ਖੱਬਾ 4 ਡੈੱਡ 2

ਐਪਲ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕਿਸਮਤ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹਨ ਅਤੇ ਇਹਨਾਂ ਬਹੁਤ ਮਸ਼ਹੂਰ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਖੇਡਣ ਦਾ ਕੋਈ ਤਰੀਕਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਵਿੰਡੋਜ਼ ਨੂੰ ਵਰਚੁਅਲਾਈਜ਼ ਕਰਨਾ (ਜੋ ਐਪਲ ਸਿਲੀਕਾਨ ਚਿਪਸ ਵਾਲੇ ਮੈਕਸ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੁਹਾਵਣਾ ਨਹੀਂ ਹੈ), ਜਾਂ ਇੱਕ ਕਲਾਸਿਕ ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਤੇ ਬੈਠਣਾ ਇੱਕੋ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪ ਹੈ। ਬੇਸ਼ੱਕ ਇਹ ਬਹੁਤ ਵੱਡੀ ਸ਼ਰਮ ਦੀ ਗੱਲ ਹੈ। ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਇਹ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਡਿਵੈਲਪਰ ਖੁਦ ਆਪਣੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ 64-ਬਿਟ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਵਿੱਚ ਅਪਡੇਟ ਕਿਉਂ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਤਾਂ ਜੋ ਹਰ ਕੋਈ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਆਨੰਦ ਲੈ ਸਕੇ? ਬਹੁਤ ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸ ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਵਾਂਗੇ। ਸੰਖੇਪ ਵਿੱਚ, ਅਜਿਹਾ ਕਦਮ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਲਾਹੇਵੰਦ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਮੈਕੋਸ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨਾਲੋਂ ਦੁੱਗਣੇ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਹਿੱਸਾ ਗੇਮਿੰਗ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਤਾਂ ਕੀ ਇਹਨਾਂ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਰੀਮੇਕ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਪੈਸਾ ਲਗਾਉਣ ਦਾ ਕੋਈ ਮਤਲਬ ਹੈ? ਸ਼ਾਇਦ ਸ਼ਾਇਦ ਨਹੀਂ।

ਮੈਕ 'ਤੇ ਗੇਮਿੰਗ (ਸ਼ਾਇਦ) ਦਾ ਕੋਈ ਭਵਿੱਖ ਨਹੀਂ ਹੈ

ਇਹ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਨ ਦਾ ਸਮਾਂ ਹੈ ਕਿ ਮੈਕ 'ਤੇ ਗੇਮਿੰਗ ਦਾ ਸ਼ਾਇਦ ਕੋਈ ਭਵਿੱਖ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਉੱਪਰ ਸੰਕੇਤ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਉਸਨੇ ਸਾਡੇ ਲਈ ਕੁਝ ਉਮੀਦ ਲਿਆਂਦੀ ਹੈ ਐਪਲ ਸਿਲੀਕਾਨ ਚਿਪਸ ਦੀ ਆਮਦ. ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਐਪਲ ਕੰਪਿਊਟਰਾਂ ਦੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਕਾਫ਼ੀ ਮਜ਼ਬੂਤੀ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਇਹ ਸਿੱਟਾ ਕੱਢਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮ ਡਿਵੈਲਪਰ ਵੀ ਇਹਨਾਂ ਮਸ਼ੀਨਾਂ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਤ ਕਰਨਗੇ ਅਤੇ ਇਸ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਲਈ ਆਪਣੇ ਸਿਰਲੇਖ ਵੀ ਤਿਆਰ ਕਰਨਗੇ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਅਜੇ ਤੱਕ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਐਪਲ ਸਿਲੀਕਾਨ ਸਾਡੇ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਨਹੀਂ ਹੈ ਅਤੇ ਅਜੇ ਵੀ ਤਬਦੀਲੀ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀ ਥਾਂ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਅਸੀਂ ਇਸ 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਨਾ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ। ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਕਈ ਕਾਰਕਾਂ ਦਾ ਇੰਟਰਪਲੇਅ ਹੈ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗੇਮ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦੀ ਅਣਦੇਖੀ ਤੋਂ, ਦੁਆਰਾ ਐਪਲ ਦੀ ਜ਼ਿਦ ਪਲੇਟਫਾਰਮ 'ਤੇ ਹੀ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਮਾਮੂਲੀ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧਤਾ ਤੱਕ.

ਇਸ ਲਈ, ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਨਿੱਜੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਮੈਕਬੁੱਕ ਏਅਰ (M1) 'ਤੇ ਕੁਝ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣੀਆਂ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਮੈਨੂੰ ਉਸ ਨਾਲ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ ਜੋ ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਉਪਲਬਧ ਹੈ। ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਗੇਮਪਲੇ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਵਰਲਡ ਆਫ਼ ਵਾਰਕਰਾਫਟ ਵਿੱਚ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ MMORPG ਸਿਰਲੇਖ ਵੀ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਐਪਲ ਸਿਲੀਕਾਨ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਹੈ ਅਤੇ ਅਖੌਤੀ ਨੇਟਿਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਚੱਲਦਾ ਹੈ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਰੋਜ਼ੇਟਾ 2 ਲੇਅਰ ਨਾਲ ਅਨੁਵਾਦ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਟੋਮ ਰੇਡਰ (2013) ਜਾਂ ਕਾਊਂਟਰ-ਸਟਰਾਈਕ: ਗਲੋਬਲ ਅਪਮਾਨਜਨਕ ਮੇਰੇ ਲਈ ਵਧੀਆ ਸਾਬਤ ਹੋਏ ਹਨ, ਜੋ ਅਜੇ ਵੀ ਵਧੀਆ ਅਨੁਭਵ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜੇ ਅਸੀਂ ਕੁਝ ਹੋਰ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਅਸੀਂ ਕਿਸਮਤ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹਾਂ. ਫਿਲਹਾਲ, ਸਾਨੂੰ ਕਲਾਉਡ ਗੇਮਿੰਗ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ GeForce NOW, Microsoft xCloud ਜਾਂ Google Stadia 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਹ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦੇ ਘੰਟੇ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇੱਕ ਮਹੀਨਾਵਾਰ ਗਾਹਕੀ ਲਈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਥਿਰ ਇੰਟਰਨੈਟ ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਦੇ ਨਾਲ।

ਮੈਕਬੁੱਕ ਏਅਰ M1 ਟੋਮ ਰੇਡਰ fb
M2013 ਦੇ ਨਾਲ ਮੈਕਬੁੱਕ ਏਅਰ 'ਤੇ ਟੋਮ ਰੇਡਰ (1)
.