ਐਪਿਕ ਗੇਮਜ਼ ਦੇ ਸੀਈਓ, ਟਿਮ ਸਵੀਨੀ ਨੇ ਕੱਲ੍ਹ ਕਾਫ਼ੀ ਹਲਚਲ ਦਾ ਧਿਆਨ ਰੱਖਿਆ। ਕੋਲੋਨ ਵਿੱਚ, Devcon ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ (ਬਿਹਤਰ-ਜਾਣਿਆ Gamescom ਦੇ ਨਾਲ), ਜੋ ਕਿ ਸਾਰੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਇਵੈਂਟ ਹੈ। ਅਤੇ ਇਹ ਸਵੀਨੀ ਸੀ ਜੋ ਕੱਲ੍ਹ ਆਪਣੇ ਪੈਨਲ 'ਤੇ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਇਆ ਸੀ ਅਤੇ, ਹੋਰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਉੱਚੀ-ਉੱਚੀ ਕਿਹਾ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਐਪਲ ਅਤੇ ਗੂਗਲ ਵਰਗੀਆਂ ਕੰਪਨੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵਪਾਰਕ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਦੁਆਰਾ ਲੁੱਟਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਪਰਜੀਵੀ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਸ਼ਬਦ ਵੀ ਸਨ।
ਇਸ ਬਾਰੇ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਗੱਲ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ ਕਿ ਐਪਲ (ਨਾਲ ਹੀ ਹੋਰ, ਪਰ ਇਸ ਲੇਖ ਵਿਚ ਅਸੀਂ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਐਪਲ' ਤੇ ਧਿਆਨ ਦੇਵਾਂਗੇ) ਐਪ ਸਟੋਰ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਸਾਰੇ ਲੈਣ-ਦੇਣ ਲਈ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਉੱਚ ਰਕਮ ਵਸੂਲਦੇ ਹਨ। ਅਜੇ ਕੁਝ ਮਹੀਨੇ ਹੀ ਹੋਏ ਹਨ ਸਪੋਟੀਫਾਈ ਨੇ ਉੱਚੀ ਆਵਾਜ਼ ਵਿੱਚ ਬੁਲਾਇਆ, ਜੋ 30% ਦੀ ਕਟੌਤੀ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਐਪਲ ਸਾਰੇ ਲੈਣ-ਦੇਣ ਤੋਂ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਚਲਾ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਸਪੋਟੀਫਾਈ ਐਪ ਸਟੋਰ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਆਪਣੀ ਵੈੱਬਸਾਈਟ 'ਤੇ ਵਧੀਆ ਗਾਹਕੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਪਰ ਐਪਿਕ ਗੇਮਾਂ 'ਤੇ ਵਾਪਸ…
ਆਪਣੇ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ, ਟਿਮ ਸਵੀਨੀ ਨੇ ਮੋਬਾਈਲ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ 'ਤੇ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਅਤੇ ਮੁਦਰੀਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਸਮਾਂ ਸਲਾਟ ਸਮਰਪਿਤ ਕੀਤਾ। ਅਤੇ ਇਹ ਬਿਲਕੁਲ ਮੁਦਰੀਕਰਨ ਅਤੇ ਵਪਾਰਕ ਸ਼ਰਤਾਂ ਹਨ ਜੋ ਉਸਨੂੰ ਬਿਲਕੁਲ ਵੀ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਹਨ. ਮੌਜੂਦਾ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਖੁਦ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਬੇਇਨਸਾਫੀ ਦੱਸਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਐਪਲ (ਅਤੇ ਕੰਪਨੀ) ਨੂੰ ਸਾਰੇ ਲੈਣ-ਦੇਣ ਦਾ ਇੱਕ ਅਸਾਧਾਰਨ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਲਈ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਉਸਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਗੈਰ-ਵਾਜਬ ਹੈ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਦੀ ਸਫਲਤਾ 'ਤੇ ਪਰਜੀਵੀ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਸਰਹੱਦ ਹੈ।
“ਐਪ ਸਟੋਰ ਤੁਹਾਡੀ ਐਪ ਦੀ ਵਿਕਰੀ ਦਾ ਤੀਹ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਹਿੱਸਾ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਕਹਿਣਾ ਅਜੀਬ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਮਾਸਟਰਕਾਰਡ ਅਤੇ ਵੀਜ਼ਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕੋ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਹਰੇਕ ਲੈਣ-ਦੇਣ ਦਾ ਸਿਰਫ ਦੋ ਤੋਂ ਤਿੰਨ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਚਾਰਜ ਲੈਂਦੇ ਹਨ।
ਸਵੀਨੀ ਨੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਸਵੀਕਾਰ ਕੀਤਾ ਕਿ ਸੇਵਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਅਤੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਦੀ ਗੁੰਝਲਤਾ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਦੋ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੁਲਨਾਤਮਕ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਫਿਰ ਵੀ, 30% ਉਸ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ, ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਫੀਸ ਲਗਭਗ ਪੰਜ ਤੋਂ ਛੇ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਲਈ ਵਾਪਸ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ.
ਵਿਕਰੀ ਦੇ ਇੰਨੇ ਉੱਚ ਹਿੱਸੇ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਸਵੀਨੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਐਪਲ ਇਸ ਰਕਮ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਇਜ਼ ਠਹਿਰਾਉਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਐਪ ਪ੍ਰਚਾਰ ਘਟੀਆ ਹੈ। ਐਪ ਸਟੋਰ ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਲੱਖਾਂ ਡਾਲਰਾਂ ਦੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਬਜਟ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦਾ ਦਬਦਬਾ ਹੈ। ਛੋਟੇ ਸਟੂਡੀਓ ਜਾਂ ਸੁਤੰਤਰ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਕੋਲ ਤਰਕ ਨਾਲ ਅਜਿਹੇ ਵਿੱਤ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ, ਇਸ ਲਈ ਉਹ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਨਾਲ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਚਾਹੇ ਇਹ ਕਿੰਨਾ ਵਧੀਆ ਉਤਪਾਦ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਗਾਹਕਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਲਈ ਵਿਕਲਪਕ ਤਰੀਕੇ ਲੱਭਣੇ ਪੈਣਗੇ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਐਪਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਤੋਂ 30% ਵੀ ਲੈਂਦਾ ਹੈ।
ਸਵੀਨੀ ਨੇ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਅਜਿਹਾ ਵਿਵਹਾਰ ਨਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਕੋਈ ਹੱਲ ਲੱਭਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਅਪੀਲ ਕਰਦਿਆਂ ਆਪਣਾ ਭਾਸ਼ਣ ਖਤਮ ਕੀਤਾ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਸਥਿਤੀ ਪੂਰੀ ਗੇਮਿੰਗ ਉਦਯੋਗ ਲਈ ਅਸੰਤੁਸ਼ਟ ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨਦੇਹ ਹੈ। ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਐਪਲ, ਮੌਜੂਦਾ ਸਥਿਤੀ ਬਾਰੇ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਬਦਲੇਗਾ। ਇਹ ਕਾਫ਼ੀ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਐਪ ਸਟੋਰ ਟ੍ਰਾਂਜੈਕਸ਼ਨ ਫੀਸਾਂ ਹੀ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਐਪਲ ਸੇਵਾਵਾਂ ਦੇ ਆਰਥਿਕ ਨਤੀਜਿਆਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਉੱਚਾਈਆਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਉਹ ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਹਨ।
ਸਰੋਤ: ਐਪਲਿਨਸਾਈਡਰ
ਜੇਕਰ ਇਹ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਮੌਜੂਦ ਨਹੀਂ ਸਨ, ਤਾਂ ਕੋਈ ਵਿਕਾਸ ਸਟੂਡੀਓ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ ਅਤੇ ਸਵਾਲ ਵਿੱਚ ਵਿਅਕਤੀ ਵਿੰਡੋਜ਼ 'ਤੇ ਸ਼ੇਅਰਵੇਅਰ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਵਿੱਚ ਰੁੱਝਿਆ ਹੋਵੇਗਾ।
ਇਹ ਮੇਰੇ ਲਈ ਸਪੱਸ਼ਟ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਕੀ ਕੋਈ ਐਪਿਕ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਐਪ ਸਟੋਰ ਜਾਂ ਗੂਗਲ ਪਲੇ 'ਤੇ ਆਪਣੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਪਾਉਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ? ਇਸ ਲਈ ਜੇਕਰ ਮੈਂ ਸ਼ਰਤਾਂ ਨਾਲ ਸਹਿਮਤ ਨਹੀਂ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਮੈਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਜਾਵਾਂਗਾ, ਮੈਂ ਆਪਣਾ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਤਿਆਰ ਕਰਾਂਗਾ...
ਉਹ ਚੇਤੰਨ ਭੇਡਾਂ ਤੋਂ ਉੱਪਰ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਹ ਸਿਰਫ ਉਸਦਾ ਧੰਨਵਾਦ ਹੈ ਕਿ ਬੋਲਸ਼ੇਵਿਕਾਂ ਨੇ ਇੱਥੇ 40 ਸਾਲ ਰਾਜ ਕੀਤਾ।
ਪਰ ਇਹ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਕਰਨਲ ਸੀ... ਮੈਂ Adobe ਤੋਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ AI ਅਤੇ PH ਦੇ ਸੁਮੇਲ। ਮੈਂ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਨੀਤੀ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਨਾ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਦੋਂ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਗਾਹਕੀ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਸਵਿਚ ਕੀਤਾ। ਖੈਰ, ਤੁਸੀਂ ਐਫੀਨਿਟੀ 'ਤੇ ਬਦਲਿਆ ਹੈ। ਕੀ ਸੱਮਸਿਆ ਹੈ? ਕੀ ਬਾਲਸ਼ਵਿਕਾਂ ਨੇ ਉੱਦਮੀਆਂ ਨੂੰ ਇਹ ਨਹੀਂ ਦੱਸਿਆ ਕਿ ਕੀ ਪੈਦਾ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਕਿੰਨੇ ਵਿੱਚ ਅਤੇ ਕਿਸ ਨੂੰ ਵੇਚ ਸਕਦੇ ਹਨ? ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਦਾ ਥੋੜਾ ਵਿਰੋਧ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ। ਪਰ ਹਾਂ, ਆਓ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਘੱਟੋ ਘੱਟ EU ਦੇ ਅੰਦਰ ਆਰਡਰ ਕਰੀਏ... ਅਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਉੱਦਮੀਆਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੱਸ ਰਹੇ ਹਾਂ, ਇਹ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ।
ਪਰ ਇਹ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਕਰਨਲ ਸੀ... ਮੈਂ Adobe ਤੋਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ AI ਅਤੇ PH ਦੇ ਸੁਮੇਲ। ਮੈਂ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਨੀਤੀ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਨਾ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਦੋਂ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਗਾਹਕੀ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਸਵਿਚ ਕੀਤਾ। ਖੈਰ, ਤੁਸੀਂ ਐਫੀਨਿਟੀ 'ਤੇ ਬਦਲਿਆ ਹੈ। ਕੀ ਸੱਮਸਿਆ ਹੈ? ਕੀ ਬਾਲਸ਼ਵਿਕਾਂ ਨੇ ਉੱਦਮੀਆਂ ਨੂੰ ਇਹ ਨਹੀਂ ਦੱਸਿਆ ਕਿ ਕੀ ਪੈਦਾ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਕਿੰਨੇ ਵਿੱਚ ਅਤੇ ਕਿਸ ਨੂੰ ਵੇਚ ਸਕਦੇ ਹਨ? ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਦਾ ਥੋੜਾ ਵਿਰੋਧ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ। ਪਰ ਹਾਂ, ਆਓ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਘੱਟੋ ਘੱਟ EU ਦੇ ਅੰਦਰ ਆਰਡਰ ਕਰੀਏ... ਅਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਉੱਦਮੀਆਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੱਸ ਰਹੇ ਹਾਂ, ਇਹ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ।
ਹਾਂ ਕਰਨਲ ਤੁਹਾਡੀ ਪੋਸਟ ਹੈ। ਆਈਓਐਸ ਅਤੇ ਆਈਫੋਨ ਡਿਵਾਈਸ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਂਦੇ, ਪਰ ਅੰਦਰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ, ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ ਆਈਓਐਸ ਉਪਭੋਗਤਾ ਬਣਨ ਅਤੇ ਐਪਸਟੋਰ ਵਿੱਚ ਨਾ ਹੋਣ ਦਾ ਕੋਈ ਹੋਰ ਕਾਨੂੰਨੀ ਤਰੀਕਾ ਨਹੀਂ ਹੈ।
ਸਿਧਾਂਤਕ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਉਹਨਾਂ ਲਈ ਆਪਣੀ ਵੈਬਸਾਈਟ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਵੇਚਣ ਅਤੇ ਇੱਕ ਵੈਧ ਸਰਟੀਫਿਕੇਟ ਹੋਣਾ ਕਾਫ਼ੀ ਹੋਵੇਗਾ। ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਉਹ ਵਾਇਰਸ ਨਹੀਂ ਵੇਚ ਰਹੇ ਸਨ, ਐਪਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗਾ। ਵੈਸੇ ਵੀ, ਐਪਸਟੋਰ 'ਤੇ ਹੋਣਾ ਵਧੇਰੇ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਹੈ।
ਮੈਂ 30% ਦੀ ਵਕਾਲਤ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ, ਇਹ ਮੇਰੇ ਲਈ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਜਾਪਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਵਿਕਲਪ ਇਹ ਹੈ, ਉਹ ਇਸਨੂੰ ਅਜ਼ਮਾ ਸਕਦੇ ਹਨ... ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਜੇਕਰ ਹਰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਇੱਕ ਖਾਸ "ਗੁਣਵੱਤਾ ਨਿਯੰਤਰਣ" ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦਾ ਕਿ 30 % ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੈ। ਪਰ ਇਹ ਇੱਕ ਤੱਥ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਡਿਵੈਲਪਰ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ (ਮੈਂ ਐਪਸਟੋਰ 'ਤੇ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹਾਂ, ਪਰ ਹੁਣ ਲਈ ਮੈਂ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸਮਰਥਤ ਹਾਂ ਅਤੇ iDevices ਲਈ ਵਿਕਾਸ ਕਰਨਾ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਸ਼ੌਕ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ) ਮੈਂ ਇਸ ਲਈ ਫੀਸ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ. 10% ਹੋ...
ਸਮੱਸਿਆ ਇਹ ਹੈ ਕਿ 90+% ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਨਹੀਂ ਪਤਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਐਪਸਟੋਰ ਦੇ ਬਾਹਰ, ਪਾਬੰਦੀਆਂ ਹਟਣ ਦੇ ਨਾਲ, ਐਪਸ ਨੂੰ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਬੱਸ ਹੋ ਗਿਆ।
ਕੋਈ ਵੀ ਅਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ, ਵਾਇਰਸ, ਸਨੂਪਿੰਗ, ਆਦਿ ਦਾ ਕਾਫ਼ੀ ਉੱਚ ਜੋਖਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਇਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਮੇਰੀ ਗੱਲ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕੀਤੀ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਪੋਸਟ ਦੀ ਬੇਅਰਥਤਾ ਦਾ ਅਹਿਸਾਸ ਕੀਤਾ।
ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਬੇਕਾਰ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਲੋਕ ਜਾਣਦੇ ਹਨ ਕਿ ਵਿਕਲਪ ਹਨ.
ਹਾਲਾਂਕਿ, ਡਿਵੈਲਪਰ ਸੰਸਕਰਣ ਨੂੰ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਨਾ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਲਈ ਇੰਨਾ ਆਸਾਨ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਅਤੇ ਲੋਕ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੁਰੱਖਿਆ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਸਮਝਦੇ, ਇਸਲਈ ਮੈਂ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਵੀ ਇਸ ਦੀ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ ਨਹੀਂ ਕਰਾਂਗਾ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇਸ ਲਈ ਸਰੋਤਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ (ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਇਹ ਸਮਝਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ) ਜਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਵਾਲੇ 'ਤੇ ਪੂਰਾ ਭਰੋਸਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ (ਜੋ ਕਿ ਗੈਰ-ਸਥਾਪਤ ਕੰਪਨੀਆਂ ਤੋਂ ਕਾਫ਼ੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ)।
ਨਹੀਂ ਤਾਂ, ਅਜਿਹੇ ਲੋਕ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਅਤੇ ਆਰਾਮ ਨਾਲ ਵਿਕਲਪਕ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਲਈ ਜੇਲਬ੍ਰੇਕ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਇਹ ਉਥੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਵਧੀਆ ਸੀ (ਜਦੋਂ ਜੇਲ੍ਹ ਬਰੇਕ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਹੋ ਚੁੱਕਾ ਸੀ)। ਅਤੇ ਇਸ ਤੱਥ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੁਝ ਨੇ ਕਾਨੂੰਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗੱਡੀ ਚਲਾਈ, ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਤੋਂ ਖਰੀਦਿਆ ਅਤੇ ਚੋਰੀ ਕੀਤੇ SW ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ, ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਸਿਰਫ਼ ਇਸ ਜੋਖਮ ਨੂੰ ਰੱਖਿਆ ਕਿ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਇੱਕ ਧੋਖਾਧੜੀ ਸੀ। ਅਤੇ ਹੈਰਾਨੀ ਦੀ ਗੱਲ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਾਰ ਹੋਇਆ ;-).
ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ ਕਿ ਜੇਕਰ ਡਿਵੈਲਪਮੈਂਟ ਸਟੂਡੀਓ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਦੁਕਾਨ ਬੰਦ ਕਰ ਰਹੇ ਸਨ, ਤਾਂ ਸਾਡੇ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਲਈ ਔਖਾ ਸਮਾਂ ਹੋਵੇਗਾ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਐਪਲ ;-). ਫਿਰ ਉਹ ਸ਼ਾਇਦ ਆਪਣੀਆਂ ਸੇਵਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਛੋਟ ਦੇਣਾ ਚਾਹੇਗਾ ;-).
ਇਹੀ ਕਾਰਨ ਹੈ ਕਿ ਸਾਰੇ ਨਵੇਂ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਲਈ ਐਪਲ ;-) ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕਰਨ ਲਈ ਗੂਗਲ ਕੋਲ ਪਹਿਲੇ ਜਾਂ ਦੋ ਸਾਲ ਮੁਫਤ ਰਜਿਸਟ੍ਰੇਸ਼ਨ ਸੀ।