ਵਿਗਿਆਪਨ ਬੰਦ ਕਰੋ

ਐਪਿਕ ਗੇਮਜ਼ ਦੇ ਸੀਈਓ, ਟਿਮ ਸਵੀਨੀ ਨੇ ਕੱਲ੍ਹ ਕਾਫ਼ੀ ਹਲਚਲ ਦਾ ਧਿਆਨ ਰੱਖਿਆ। ਕੋਲੋਨ ਵਿੱਚ, Devcon ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ (ਬਿਹਤਰ-ਜਾਣਿਆ Gamescom ਦੇ ਨਾਲ), ਜੋ ਕਿ ਸਾਰੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਇਵੈਂਟ ਹੈ। ਅਤੇ ਇਹ ਸਵੀਨੀ ਸੀ ਜੋ ਕੱਲ੍ਹ ਆਪਣੇ ਪੈਨਲ 'ਤੇ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਇਆ ਸੀ ਅਤੇ, ਹੋਰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਉੱਚੀ-ਉੱਚੀ ਕਿਹਾ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਐਪਲ ਅਤੇ ਗੂਗਲ ਵਰਗੀਆਂ ਕੰਪਨੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵਪਾਰਕ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਦੁਆਰਾ ਲੁੱਟਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਪਰਜੀਵੀ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਸ਼ਬਦ ਵੀ ਸਨ।

ਇਸ ਬਾਰੇ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਗੱਲ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ ਕਿ ਐਪਲ (ਨਾਲ ਹੀ ਹੋਰ, ਪਰ ਇਸ ਲੇਖ ਵਿਚ ਅਸੀਂ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਐਪਲ' ਤੇ ਧਿਆਨ ਦੇਵਾਂਗੇ) ਐਪ ਸਟੋਰ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਸਾਰੇ ਲੈਣ-ਦੇਣ ਲਈ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਉੱਚ ਰਕਮ ਵਸੂਲਦੇ ਹਨ। ਅਜੇ ਕੁਝ ਮਹੀਨੇ ਹੀ ਹੋਏ ਹਨ ਸਪੋਟੀਫਾਈ ਨੇ ਉੱਚੀ ਆਵਾਜ਼ ਵਿੱਚ ਬੁਲਾਇਆ, ਜੋ 30% ਦੀ ਕਟੌਤੀ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਐਪਲ ਸਾਰੇ ਲੈਣ-ਦੇਣ ਤੋਂ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਚਲਾ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਸਪੋਟੀਫਾਈ ਐਪ ਸਟੋਰ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਆਪਣੀ ਵੈੱਬਸਾਈਟ 'ਤੇ ਵਧੀਆ ਗਾਹਕੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਪਰ ਐਪਿਕ ਗੇਮਾਂ 'ਤੇ ਵਾਪਸ…

ਆਪਣੇ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ, ਟਿਮ ਸਵੀਨੀ ਨੇ ਮੋਬਾਈਲ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ 'ਤੇ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਅਤੇ ਮੁਦਰੀਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਸਮਾਂ ਸਲਾਟ ਸਮਰਪਿਤ ਕੀਤਾ। ਅਤੇ ਇਹ ਬਿਲਕੁਲ ਮੁਦਰੀਕਰਨ ਅਤੇ ਵਪਾਰਕ ਸ਼ਰਤਾਂ ਹਨ ਜੋ ਉਸਨੂੰ ਬਿਲਕੁਲ ਵੀ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਹਨ. ਮੌਜੂਦਾ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਖੁਦ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਬੇਇਨਸਾਫੀ ਦੱਸਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਐਪਲ (ਅਤੇ ਕੰਪਨੀ) ਨੂੰ ਸਾਰੇ ਲੈਣ-ਦੇਣ ਦਾ ਇੱਕ ਅਸਾਧਾਰਨ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਲਈ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਉਸਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਗੈਰ-ਵਾਜਬ ਹੈ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਦੀ ਸਫਲਤਾ 'ਤੇ ਪਰਜੀਵੀ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਸਰਹੱਦ ਹੈ।

“ਐਪ ਸਟੋਰ ਤੁਹਾਡੀ ਐਪ ਦੀ ਵਿਕਰੀ ਦਾ ਤੀਹ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਹਿੱਸਾ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਕਹਿਣਾ ਅਜੀਬ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਮਾਸਟਰਕਾਰਡ ਅਤੇ ਵੀਜ਼ਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕੋ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਹਰੇਕ ਲੈਣ-ਦੇਣ ਦਾ ਸਿਰਫ ਦੋ ਤੋਂ ਤਿੰਨ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਚਾਰਜ ਲੈਂਦੇ ਹਨ।

ਸਵੀਨੀ ਨੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਸਵੀਕਾਰ ਕੀਤਾ ਕਿ ਸੇਵਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਅਤੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਦੀ ਗੁੰਝਲਤਾ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਦੋ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੁਲਨਾਤਮਕ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਫਿਰ ਵੀ, 30% ਉਸ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ, ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਫੀਸ ਲਗਭਗ ਪੰਜ ਤੋਂ ਛੇ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਲਈ ਵਾਪਸ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ.

ਵਿਕਰੀ ਦੇ ਇੰਨੇ ਉੱਚ ਹਿੱਸੇ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਸਵੀਨੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਐਪਲ ਇਸ ਰਕਮ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਇਜ਼ ਠਹਿਰਾਉਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਐਪ ਪ੍ਰਚਾਰ ਘਟੀਆ ਹੈ। ਐਪ ਸਟੋਰ ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਲੱਖਾਂ ਡਾਲਰਾਂ ਦੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਬਜਟ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦਾ ਦਬਦਬਾ ਹੈ। ਛੋਟੇ ਸਟੂਡੀਓ ਜਾਂ ਸੁਤੰਤਰ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਕੋਲ ਤਰਕ ਨਾਲ ਅਜਿਹੇ ਵਿੱਤ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ, ਇਸ ਲਈ ਉਹ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਨਾਲ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਚਾਹੇ ਇਹ ਕਿੰਨਾ ਵਧੀਆ ਉਤਪਾਦ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਗਾਹਕਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਲਈ ਵਿਕਲਪਕ ਤਰੀਕੇ ਲੱਭਣੇ ਪੈਣਗੇ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਐਪਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਤੋਂ 30% ਵੀ ਲੈਂਦਾ ਹੈ।

ਸਵੀਨੀ ਨੇ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਅਜਿਹਾ ਵਿਵਹਾਰ ਨਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਕੋਈ ਹੱਲ ਲੱਭਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਅਪੀਲ ਕਰਦਿਆਂ ਆਪਣਾ ਭਾਸ਼ਣ ਖਤਮ ਕੀਤਾ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਸਥਿਤੀ ਪੂਰੀ ਗੇਮਿੰਗ ਉਦਯੋਗ ਲਈ ਅਸੰਤੁਸ਼ਟ ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨਦੇਹ ਹੈ। ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਐਪਲ, ਮੌਜੂਦਾ ਸਥਿਤੀ ਬਾਰੇ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਬਦਲੇਗਾ। ਇਹ ਕਾਫ਼ੀ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਐਪ ਸਟੋਰ ਟ੍ਰਾਂਜੈਕਸ਼ਨ ਫੀਸਾਂ ਹੀ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਐਪਲ ਸੇਵਾਵਾਂ ਦੇ ਆਰਥਿਕ ਨਤੀਜਿਆਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਉੱਚਾਈਆਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਉਹ ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਹਨ।

ਸਰੋਤ: ਐਪਲਿਨਸਾਈਡਰ

.