ਵਿਗਿਆਪਨ ਬੰਦ ਕਰੋ

ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਚੈੱਕ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨਾਲ ਇੱਕ ਇੰਟਰਵਿਊ ਲਿਆਉਂਦੇ ਹਾਂ। ਅੱਜ ਦੇ "ਮਹਿਮਾਨ" ਨੌਜਵਾਨ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਰ ਪੇਟਰ ਜਨਕੁਜ ਹਨ, ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਗੱਲ ਰੱਖਦੇ ਹਨ। ਉਹ ਪਹਿਲਾ ਚੈੱਕ ਡਿਵੈਲਪਰ ਸੀ ਜਿਸਨੇ ਆਈਫੋਨ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਲਈ ਲਾਇਸੈਂਸ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਚਪਨ ਵਿੱਚ ਐਪ ਸਟੋਰ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕੀਤਾ।

ਪੇਟਰ ਜੰਕੁਜ 21 ਸਾਲਾਂ ਦਾ ਮੂਲ ਨਿਵਾਸੀ ਪ੍ਰੇਰੋਵ, ਮੋਰਾਵੀਆ ਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਗ ਵਿੱਚ VŠCHT ਦੇ ਦੂਜੇ ਸਾਲ ਵਿੱਚ ਪੜ੍ਹ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਉਹ 2 ਤੋਂ ਆਈਫੋਨ ਲਈ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਐਪ ਸਟੋਰ ਵਿੱਚ ਕੁੱਲ ਦਸ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਪੇਟਰ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਬਾਜ਼ਾਰ 'ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਚੈੱਕ ਮਾਰਕੀਟ ਲਈ ਉਸਨੇ ਚੈੱਕ ਗਣਰਾਜ ਵਿੱਚ ਸਮਾਂ-ਸਾਰਣੀ ਲਈ ਇੱਕ ਸਫਲ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਹੈ - ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ. ਇਸ ਲਈ ਸਾਡੀ ਇੰਟਰਵਿਊ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਉਸਦੀ ਕਹਾਣੀ ਅਤੇ iOS ਅਤੇ ਐਪ ਸਟੋਰ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਦੀਆਂ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਬਾਰੇ ਪੁੱਛਿਆ।

ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਦੱਸੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ iOS ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਆਏ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਿਹੋ ਜਿਹੀ ਸੀ।

ਮੈਂ ਮਾਰਚ 2008 ਵਿੱਚ ਆਈਫੋਨ ਲਈ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੀ ਸੀ, ਜਦੋਂ ਆਈਫੋਨ OS 2.0 ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਫਿਰ ਵੀ ਬੀਟਾ ਵਿੱਚ ਸੀ। ਮੈਂ ਜਨਵਰੀ 2007 ਵਿੱਚ ਲਾਂਚ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਤੋਂ ਹੀ ਆਈਫੋਨ ਦਾ ਅਨੁਸਰਣ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਇਹ ਨਵੰਬਰ ਤੋਂ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਮੈਂ ਉਸ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਇਸਦਾ ਆਦੀ ਹੋ ਗਿਆ ਹਾਂ। ਅਤੇ ਮੈਂ ਐਪ ਸਟੋਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਮੌਕਾ ਦੇਖਿਆ ਕਿਉਂਕਿ ਲੱਖਾਂ ਲੋਕਾਂ ਕੋਲ ਆਈਫੋਨ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਸ ਸਟੋਰ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮੁਕਾਬਲਾ ਨਹੀਂ ਹੋਣਾ ਸੀ।

ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਐਪ ਸਟੋਰ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲੇ ਚੈੱਕ ਸਨ। ਉਸ ਸਮੇਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨਾਲ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ ਗਏ ਸੀ ਅਤੇ ਇਹ ਕਿੰਨੀ ਸਫਲ ਰਹੀ ਸੀ?

ਲਾਇਸੰਸ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਦੇਰੀ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਜੁਲਾਈ ਵਿੱਚ ਐਪ ਸਟੋਰ ਖੋਲ੍ਹਣ 'ਤੇ ਮੈਂ ਉਸੇ ਵੇਲੇ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚਿਆ, ਪਰ ਲਗਭਗ 3 ਹਫ਼ਤਿਆਂ ਬਾਅਦ। ਉਸ ਸਮੇਂ ਲਗਭਗ 5 ਅਰਜ਼ੀਆਂ ਆਈਆਂ ਸਨ, ਜੋ ਮੌਜੂਦਾ ਸਥਿਤੀ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਹਨ। ਅਗਸਤ 000 ਵਿੱਚ, ਆਈਫੋਨ ਲਈ ਕੋਈ ਚੈੱਕ ਭਾਸ਼ਾ ਨਹੀਂ ਸੀ ਅਤੇ ਕੀਬੋਰਡ 'ਤੇ ਟਾਈਪ ਕਰਨਾ ਓਨਾ ਆਦਰਸ਼ ਨਹੀਂ ਸੀ ਜਿੰਨਾ ਇਹ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਸੀ। ਇਸ ਲਈ ਮੈਨੂੰ ਨੋਟਸ ਲਈ ਵੌਇਸ ਰਿਕਾਰਡਰ ਵਰਗਾ ਕੁਝ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਵਿਚਾਰ ਆਇਆ। ਮੈਂ ਲਾਇਸੈਂਸ ਦੇ ਕਾਰਨਾਂ ਕਰਕੇ ਐਪ ਦਾ ਨਾਮ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਆਡੀਓ ਨੋਟ.

ਵਿਕਰੀ ਹੁਣ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਬਿਲਕੁਲ ਪਾਗਲ ਸੀ, ਲਾਂਚ ਦੇ 3 ਹਫ਼ਤਿਆਂ ਬਾਅਦ ਵੀ। ਉਸ ਸਮੇਂ ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਐਪਲ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਇਸਲਈ ਮੇਰੇ ਪਹਿਲੇ "ਪੇਚੈਕ" ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਮੈਂ ਤੁਰੰਤ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਐਲੂਮੀਨੀਅਮ ਮੈਕਬੁੱਕ ਖਰੀਦਣ ਗਿਆ।



ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਪਹਿਲੀ ਅਰਜ਼ੀ ਕਿਸ 'ਤੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਕੀਤੀ ਸੀ?

ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਲਗਭਗ 2 ਸਾਲ ਪੁਰਾਣਾ Intel Celeron ਡੈਸਕਟਾਪ ਕੰਪਿਊਟਰ ਸੀ। ਕੁੱਲ ਮਿਲਾ ਕੇ, ਇਹ ਔਸਤ ਤੋਂ ਬਦਤਰ ਕੰਪਿਊਟਰ ਸੀ, ਪਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਗੱਲ ਇਹ ਸੀ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਸੋਧਿਆ ਹੋਇਆ ਮੈਕ ਓਐਸ ਚਲਾਉਂਦਾ ਸੀ। ਪਰ ਇਹ ਇਸ ਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਲਗਭਗ ਪੰਦਰਵੀਂ ਵਾਰ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੀ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਕਾਮਯਾਬ ਰਿਹਾ ਅਤੇ ਮੈਕ ਓਐਸ ਅਪਡੇਟਾਂ ਦੇ ਕਾਰਨ ਮੈਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰ ਇਸ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਣਾ ਪਿਆ। ਉਹ ਸੋਹਣੇ ਪਲ ਸਨ।

ਵੈਸੇ ਵੀ ਅਜਿਹੀ ਸਫਲਤਾ ਨੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੋਰ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕੀਤਾ ਹੋਵੇਗਾ। ਵਿਕਾਸ ਕਿਵੇਂ ਅੱਗੇ ਵਧਿਆ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਐਪ ਸਟੋਰ ਵਿੱਚ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਧੀ ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਨਾ ਕਿੰਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਸੀ?

ਪਹਿਲਾਂ ਤਾਂ ਮੈਂ ਹੈਰਾਨ ਸੀ ਕਿ ਮੈਨੂੰ ਨੌਕਰੀ ਦੀਆਂ ਕਿੰਨੀਆਂ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ਾਂ ਮਿਲ ਰਹੀਆਂ ਸਨ। ਰਾਜਾਂ, ਨਾਰਵੇ, ਬ੍ਰਿਟੇਨ ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਲੋਕ ਬੁਲਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਐਪ ਨੂੰ ਸੱਚਮੁੱਚ ਪਸੰਦ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਆਈਫੋਨ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਦੀ ਕਮੀ ਸੀ. ਮੈਂ ਉਸ ਸਮੇਂ ਹਾਈ ਸਕੂਲ ਵਿੱਚ ਸੀ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ ਰਾਜਾਂ ਵਿੱਚ ਕਿਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੀ ਹਿੰਮਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ। ਉਸ ਤੋਂ ਕੁਝ ਹਫ਼ਤਿਆਂ ਬਾਅਦ ਮੈਂ ਇਕ ਯੂਨਿਟ ਕਨਵਰਟਰ ਬਣਾਇਆ ਯੂਨਿਟ ਅਤੇ ਅਗਲੇ ਮਹੀਨੇ ਵਿੱਤ ਮੈਨੇਜਰ ਖਰਚੇ. ਬੇਸ਼ੱਕ, ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਵਿਕਰੀ ਘੱਟ ਗਈ, ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਐਪ ਸਟੋਰ ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਮਿਲਿਆ ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ ਇਸਦਾ ਫਾਇਦਾ ਹੈ। ਵਿਕਰੀ ਵਿੱਚ ਕਮੀ ਦੀ ਭਰਪਾਈ ਕਰਨ ਦੇ ਸਿਰਫ ਦੋ ਤਰੀਕੇ ਹਨ - ਬਿਹਤਰ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਜਾਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ। ਮੈਂ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਚਲਾ ਗਿਆ...

ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਕਨੈਕਸ਼ਨਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਚੈੱਕ ਐਪ ਸਟੋਰ ਵਿੱਚ ਵੀ ਯੋਗਦਾਨ ਪਾਇਆ, ਕਿਸ ਚੀਜ਼ ਨੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਚੈੱਕ ਮਾਰਕੀਟ ਲਈ ਇੱਕ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕੀਤਾ?

ਉਦੋਂ ਤੱਕ (2009 ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ), ਮੈਂ ਚੈੱਕ ਮਾਰਕੀਟ 'ਤੇ ਬਿਲਕੁਲ ਧਿਆਨ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤਾ. ਜਦੋਂ ਵਿਕਰੀ ਇੰਨੀ ਘੱਟ ਹੋਵੇਗੀ ਤਾਂ ਮੈਂ ਸਿਰਫ਼ ਚੈੱਕ ਗਣਰਾਜ ਲਈ ਅਰਜ਼ੀ ਦੇਣ ਦਾ ਕੋਈ ਕਾਰਨ ਨਹੀਂ ਦੇਖਿਆ। ਪਰ ਮੈਂ ਪ੍ਰਾਗ ਵਿੱਚ ਪੜ੍ਹਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ, ਅਤੇ ਉੱਥੇ ਜਨਤਕ ਆਵਾਜਾਈ ਲਈ ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਅਰਜ਼ੀ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ। ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਕ੍ਰਿਸਮਸ 2009 ਦੇ ਆਸ ਪਾਸ ਬਣਾਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਇੱਕ ਮਹੀਨੇ ਬਾਅਦ ਇਹ ਤਿਆਰ ਹੋ ਗਿਆ। ਪਰ ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਮੇਰੇ ਆਪਣੇ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਸੀ ਅਤੇ ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਕੁਝ ਮਹੀਨਿਆਂ ਲਈ ਜਾਰੀ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਂ ਲਾਇਸੈਂਸ ਸੰਬੰਧੀ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਿਆ ਸੀ। ਪਰ ਇੱਕ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਈ, ਜੋ ਕਿ ਮੇਰੀ ਰਾਏ ਵਿੱਚ, ਬਹੁਤ ਮਾੜੀ ਸੀ. ਮੈਂ ਇਹ ਦਿਖਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ ਕਿ ਅਜਿਹੀ ਜਨਤਕ ਟ੍ਰਾਂਸਪੋਰਟ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਕਿਵੇਂ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ ਕੰਪਨੀ ਦੀ ਮਨਜ਼ੂਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਚੈਪਸ ਉਸਨੇ ਮਾਰਚ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਕਿਹਾ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ.


ਅਤੇ ਛੋਟੀ ਚੈੱਕ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਕਿੰਨੀ ਸਫਲ ਰਹੀ?

ਇਹ ਸਭ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਬਾਰੇ ਹੈ, ਜੋ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਐਪ ਸਟੋਰ ਵਿੱਚ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਵੱਧ ਰਹੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਨਾ ਪਏਗਾ ਕਿ ਮੈਂ ਵਿਕਰੀ ਦੁਆਰਾ ਖੁਸ਼ੀ ਨਾਲ ਹੈਰਾਨ ਸੀ. ਮੈਂ ਵੀ ਇਸ ਐਪ 'ਤੇ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਫੀਡਬੈਕ ਦਾ ਆਨੰਦ ਮਾਣਿਆ ਅਤੇ ਮਾਣਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਿਆ। ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਗਲਤੀ ਸੀ ਕਿ ਮੈਂ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਚੈੱਕ ਮਾਰਕੀਟ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤਾ ...

ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਚੈੱਕ ਮਾਰਕੀਟ ਵੱਲ ਵੱਧ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਦਾ ਇਰਾਦਾ ਰੱਖਦੇ ਹੋ ਜਿੰਨਾ ਤੁਸੀਂ ਹੁਣ ਤੱਕ ਕੀਤਾ ਹੈ?

ਕਿ ਮੈਂ ਸਿਰਫ਼ ਚੈੱਕ ਗਣਰਾਜ ਲਈ ਅਰਜ਼ੀ ਦੇਵਾਂਗਾ? ਸ਼ਾਇਦ ਨਹੀਂ। ਮੁੱਖ ਕਾਰਨ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਅਜਿਹੀ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਚੈੱਕ ਕੰਪਨੀ ਦੀਆਂ ਸੇਵਾਵਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨੀਆਂ ਪੈਣਗੀਆਂ, ਅਤੇ ਮੈਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੰਪਨੀ ਨਾਲ ਸਹਿਯੋਗ ਨਹੀਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ।

ਐਪ ਸਟੋਰ ਵਿੱਚ ਮੌਜੂਦਾ ਮਾਰਕੀਟ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਹੈ? ਕੀ ਸਿਰਫ਼ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਕੇ ਜੀਵਨ ਬਤੀਤ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੈ?

ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਪਤਾ ਕਿ ਇਹ ਉਸ ਵਿਅਕਤੀ ਲਈ ਕਿਹੋ ਜਿਹਾ ਹੋਵੇਗਾ ਜੋ ਹੁਣੇ ਕਿਸੇ ਸਮੇਂ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੇਗਾ, ਕਿਉਂਕਿ ਹੁਣ ਇੱਕ ਐਪ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਪੇਸ਼ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ, ਜਦੋਂ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ 'ਤੇ 300 ਹੋਰ ਐਪਸ ਹਨ, ਇਹ ਕਈ ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਨਾਲੋਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੈ। ਪਰ ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਦਾ ਕਾਫੀ ਪੋਰਟਫੋਲੀਓ ਸੀ ਜਿਸ ਦੀ ਵਿਕਰੀ ਦੇ ਉਤਰਾਅ-ਚੜ੍ਹਾਅ ਨੂੰ ਮੁਆਵਜ਼ਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਤਾਂ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੰਭਵ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਜੋਖਮ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਅਗਲੇ ਮਹੀਨੇ ਕਿੰਨੀ ਕਮਾਈ ਕਰੋਗੇ। ਪਰ ਅਸੀਂ ਔਸਤ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ ਜੋ ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਕੰਪਨੀਆਂ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ। ਇਹ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਉੱਥੇ ਕਿਤੇ ਹੋਰ ਹੈ ...

ਪੋਰਟਫੋਲੀਓ ਦੀ ਗੱਲ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਸਾਡੇ ਪਾਠਕਾਂ ਨੂੰ ਦੱਸ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਭਵਿੱਖ ਲਈ ਕਿਹੜੀ ਐਪ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹੋ?

ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਸਾਲਾਂ ਦੌਰਾਨ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਟੁੱਟੀਆਂ ਐਪਾਂ ਹਨ, ਪਰ ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਉਹਨਾਂ ਲਈ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਮਾਂ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਖਾਲੀ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਐਪਸ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਦਾ ਹਾਂ। ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇਹ ਵੀ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਮੈਨੂੰ ਮੌਜੂਦਾ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੋ ਵਿਕਰੀ 'ਤੇ ਹਨ ਜਾਂ ਨਵੇਂ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਾਂ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੇਰੇ ਟੁੱਟੇ ਹੋਏ ਐਪਸ ਲਈ, ਮੈਂ ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਆਈਪੈਡ ਲਈ ਇੱਕ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ, ਪਰ ਮੈਂ ਵਧੇਰੇ ਖਾਸ ਨਹੀਂ ਹੋਵਾਂਗਾ।

ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ ਵਿਚ ਪੜ੍ਹਦਿਆਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮਾਂ ਕੱਢਣਾ ਸ਼ਾਇਦ ਆਸਾਨ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਔਸਤਨ ਇੱਕ ਐਪ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿੰਨਾ ਸਮਾਂ ਲੱਗਦਾ ਹੈ?

ਹਫ਼ਤੇ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਮੈਂ ਈ-ਮੇਲਾਂ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਦਾ ਹਾਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਬੰਧਕੀ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹਾਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਐਪ ਸਟੋਰ ਵਿੱਚ ਟੈਕਸਟ ਨੂੰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀਆਂ ਨੂੰ ਦੇਖਣਾ, ਜਾਂ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਦਾ ਕੰਮ ਕਰਨਾ। ਇਸ ਲਈ ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਸਿਰਫ ਸ਼ਨੀਵਾਰ ਬਚਿਆ ਹੈ। ਪਰ ਫਾਇਦਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਜੇ ਮੈਂ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦਾ ਤਾਂ ਮੈਨੂੰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਕਈ ਵਾਰ ਮੈਂ ਹਫ਼ਤਿਆਂ ਲਈ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਨੂੰ ਅਜਿਹਾ ਮਹਿਸੂਸ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਕਈ ਵਾਰ ਸਿੱਧੇ 8 ਘੰਟਿਆਂ ਲਈ।

ਆਈਓਐਸ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਲਈ ਆਪਣੇ ਐਪਸ ਨੂੰ OS X ਵਿੱਚ ਪੋਰਟ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਵਰਤਾਰਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਕਿਵੇਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹੋ? ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਮੈਕ ਲਈ ਇੱਕ ਪੋਰਟ ਜਾਂ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਵੀਂ ਐਪ ਦੀ ਵੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹੋ?

ਇਹ ਕੋਈ ਹੈਰਾਨੀ ਦੀ ਗੱਲ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਰ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਤੋਂ, ਆਈਓਐਸ ਅਤੇ ਮੈਕ ਓਐਸ ਦੋਵੇਂ ਹਰੇਕ ਸੰਸਕਰਣ ਦੇ ਨਾਲ ਨੇੜੇ ਅਤੇ ਨੇੜੇ ਆ ਰਹੇ ਹਨ, ਇਸਲਈ ਮੈਕ ਜਾਂ ਆਈਫੋਨ ਲਈ ਐਪਸ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ ਧੁੰਦਲੇ ਹੋ ਰਹੇ ਹਨ। ਉਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਇਸਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮੈਕ OS ਲਈ ਇੱਕ ਸੰਸਕਰਣ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਮੈਕ ਐਪ ਸਟੋਰ 'ਤੇ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਪਰ ਸਮੱਸਿਆ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਆਈਫੋਨ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨਾਲੋਂ ਮੈਕ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਤੋਂ ਵਧੇਰੇ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲਤਾ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਮੈਂ ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ Mac OS ਲਈ ਕਿਸੇ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਨਹੀਂ ਬਣਾ ਰਿਹਾ/ਰਹੀ ਹਾਂ।

ਆਪਣੀਆਂ ਐਪਾਂ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ। ਤੁਹਾਡੇ ਖਾਤੇ ਵਿੱਚ ਇਸ ਵੇਲੇ ਦਸ ਹਨ। ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਸਫਲ ਮੰਨਦੇ ਹੋ, ਕਿਹੜਾ ਸਭ ਤੋਂ ਸਫਲ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਖ਼ਿਆਲ ਵਿੱਚ ਹੁਣ ਤੱਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਧਿਆਨ ਦਾ ਹੱਕਦਾਰ ਕਿਹੜਾ ਹੈ?

ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਹੋਰ ਐਪਸ ਸਨ, ਪਰ ਇੱਕ ਡਿਵੈਲਪਰ ਲਈ ਦਸ ਐਪਸ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹਨ। ਮੈਂ ਉਸ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਸਫਲ ਮੰਨਦਾ ਹਾਂ ਜੋ ਮੈਂ ਕੁਝ ਹਫ਼ਤਿਆਂ ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਕਰਾਂਗਾ। ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਮੈਂ ਉਸਦੇ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਨਹੀਂ ਕਹਿ ਸਕਦਾ। ਇਹ ਸ਼ਾਇਦ ਸਭ ਤੋਂ ਸਫਲ ਹੈ ਸਮਾਗਮ, ਭਾਵੇਂ ਇਸਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਗਾਹਕ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਂ ਇਸਦੀ ਕੀਮਤ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਬਦਲੀ। ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਵਧੇਰੇ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਦਾ ਹੱਕਦਾਰ ਹੈ ਆਡੀਓ ਨੋਟ, ਪਰ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਵਿਚਾਰ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਕਿਉਂਕਿ ਆਈਓਐਸ 3.0 ਐਪਲ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਨੋਟ ਰਿਕਾਰਡਰ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਮੈਨੂੰ ਮੰਨਣਾ ਪਏਗਾ ਕਿ ਵਿਕਰੀ ਚੰਗੀ ਹੈ।

ਇੱਕ ਡਿਵੈਲਪਰ ਵਜੋਂ, ਤੁਸੀਂ iOS ਦੇ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਵਿੱਚ ਕੀ ਦੇਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੀ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਅਗਲੇ ਵੱਡੇ ਅੱਪਡੇਟ ਵਿੱਚ ਲਾਜ਼ਮੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੀ ਦੇਖਾਂਗੇ?

ਇੱਕ ਡਿਵੈਲਪਰ ਵਜੋਂ, ਮੈਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੰਤੁਸ਼ਟ ਹਾਂ, ਕਿਉਂਕਿ iOS ਅੰਦਰੋਂ ਵੀ ਸੁੰਦਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਐਪਲ ਦੇ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੇ ਸਾਡੇ ਲਈ ਬਹੁਤ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਮੈਂ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਦੇਵਾਂਗਾ। ਇੱਕ ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਮੈਂ ਇੱਕ ਐਪ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕੀਤੀ ਸੀ ਯਾਤਰਾ ਅਲਾਰਮ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਾਗਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਰੇਲਗੱਡੀ ਰਾਹੀਂ ਯਾਤਰਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਖੇਤਰ (ਸ਼ਾਇਦ ਪ੍ਰਾਗ ਤੋਂ 15 ਕਿਲੋਮੀਟਰ) ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦੇ ਹੋ। ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ iOS 3.0 ਦੇ ਅਧੀਨ ਵਰਤੋਂ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਮਲਟੀਟਾਸਕਿੰਗ ਗਾਇਬ ਸੀ ਅਤੇ ਨਕਸ਼ੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਭਿਆਨਕ ਸੀ। ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਪਿੰਨ ਨਾਲ ਹਿਲਾਉਣਾ ਸੰਭਵ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਉਹ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਤੌਰ 'ਤੇ ਚੱਕਰ ਨਹੀਂ ਖਿੱਚ ਸਕਦੇ ਸਨ। ਆਈਓਐਸ 4.0 ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਮੈਂ ਲਗਭਗ ਇਹ ਕਹਾਂਗਾ ਕਿ ਉਹ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕੋਈ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਾ ਐਪ ਬਣਾਏ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਉਹ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੀਆਂ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਮੈਨੂੰ ਮੁਸ਼ਕਲ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣਾ ਪਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਫਿਰ ਵੀ ਕਈ ਵਾਰ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਸੀ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਮਲਟੀਟਾਸਕਿੰਗ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੀ।

ਤਾਂ ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਇਹਨਾਂ iOS ਸੁਧਾਰਾਂ ਨਾਲ ਟ੍ਰੈਵਲ ਅਲਾਰਮ ਨੂੰ ਐਪ ਸਟੋਰ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਲਿਆਉਣ ਜਾ ਰਹੇ ਹੋ?

ਮੈਂ ਇਸ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ, ਪਰ ਇਹ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕ ਮੈਨੂੰ ਦੱਸਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਅਜਿਹੀ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਗੇ, ਅਤੇ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸਦੇ ਪੂਰਵਗਾਮੀ ਨਾਲੋਂ ਬਿਹਤਰ ਹੋਵੇਗਾ.

ਅਸੀਂ ਇਸ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਾਂਗੇ। ਪੂਰੀ ਸੰਪਾਦਕੀ ਟੀਮ ਦੀ ਤਰਫੋਂ, ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਇੰਟਰਵਿਊ ਲਈ ਤੁਹਾਡਾ ਬਹੁਤ ਬਹੁਤ ਧੰਨਵਾਦ ਅਤੇ ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੋਰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਸ਼ੁਭਕਾਮਨਾਵਾਂ ਦਿੰਦਾ ਹਾਂ।

ਤੁਹਾਡਾ ਵੀ ਧਂਨਵਾਦ.

ਪੇਟਰ ਜਨਕੁਜ ਦੁਆਰਾ ਸਾਰੀਆਂ ਅਰਜ਼ੀਆਂ

.