ਮੰਗਲਵਾਰ, 14 ਸਤੰਬਰ ਨੂੰ, ਐਪਲ ਨੇ ਸਾਨੂੰ ਆਈਫੋਨ 13 ਫੋਨਾਂ ਦੀ ਆਪਣੀ ਨਵੀਂ ਲਾਈਨ ਦਿਖਾਈ। ਦੁਬਾਰਾ, ਇਹ ਸਮਾਰਟਫ਼ੋਨਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਚੌਥਾ ਹਿੱਸਾ ਸੀ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਦੋ ਨੇ ਪ੍ਰੋ ਅਹੁਦਾ ਉੱਤੇ ਮਾਣ ਕੀਤਾ। ਇਹ ਵਧੇਰੇ ਮਹਿੰਗਾ ਜੋੜਾ ਬੁਨਿਆਦੀ ਮਾਡਲ ਅਤੇ ਮਿੰਨੀ ਸੰਸਕਰਣ ਤੋਂ ਵੱਖਰਾ ਹੈ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਕੈਮਰਾ ਅਤੇ ਵਰਤੇ ਗਏ ਡਿਸਪਲੇਅ। ਇਹ ਅਖੌਤੀ ਪ੍ਰੋਮੋਸ਼ਨ ਡਿਸਪਲੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਪੀੜ੍ਹੀ ਵਿੱਚ ਸੰਭਾਵਿਤ ਤਬਦੀਲੀ ਲਈ ਮੁੱਖ ਡ੍ਰਾਈਵਰ ਜਾਪਦਾ ਹੈ। ਇਹ 120Hz ਰਿਫਰੈਸ਼ ਰੇਟ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਦੋ ਕੈਂਪਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਦਾ ਹੈ। ਕਿਉਂ?
ਡਿਸਪਲੇ ਲਈ Hz ਦਾ ਕੀ ਅਰਥ ਹੈ
ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹਰ ਕੋਈ ਐਲੀਮੈਂਟਰੀ ਸਕੂਲ ਭੌਤਿਕ ਵਿਗਿਆਨ ਦੀਆਂ ਕਲਾਸਾਂ ਤੋਂ Hz ਜਾਂ hertz ਲੇਬਲ ਵਾਲੀ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਇਕਾਈ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਫਿਰ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਸਕਿੰਟ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨੀਆਂ ਅਖੌਤੀ ਦੁਹਰਾਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਵਾਪਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਡਿਸਪਲੇ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਮੁੱਲ ਇੱਕ ਸਕਿੰਟ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਰੈਂਡਰ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਮੁੱਲ ਜਿੰਨਾ ਉੱਚਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਤਰਕ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ, ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਸਭ ਕੁਝ ਨਿਰਵਿਘਨ, ਤੇਜ਼ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਚੁਸਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਐਪਲ ਨੇ ਆਈਫੋਨ 13 ਪ੍ਰੋ (ਮੈਕਸ) ਦਾ ਪ੍ਰੋਮੋਸ਼ਨ ਡਿਸਪਲੇ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ:
fps ਜਾਂ ਫਰੇਮ-ਪ੍ਰਤੀ-ਸਕਿੰਟ ਸੂਚਕ ਵੀ ਇਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਖਾਸ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਂਦਾ ਹੈ - ਭਾਵ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਫਰੇਮਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ। ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਇਹ ਮੁੱਲ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਡਿਸਪਲੇ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਕਿੰਟ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨੇ ਫਰੇਮ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਤੁਸੀਂ ਅਕਸਰ ਇਸ ਡੇਟਾ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਸਮਾਨ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਖੇਡਣ ਵੇਲੇ।
Hz ਅਤੇ fps ਦਾ ਸੁਮੇਲ
ਇਹ ਨੋਟ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉੱਪਰ ਦੱਸੇ ਗਏ ਦੋਵੇਂ ਮੁੱਲ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਖਾਸ ਬੰਧਨ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਕੰਪਿਊਟਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ 200 ਫ੍ਰੇਮ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਤੋਂ ਵੱਧ 'ਤੇ ਵੀ ਮੰਗ ਵਾਲੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਮਿਆਰੀ 60Hz ਡਿਸਪਲੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਸ ਫਾਇਦੇ ਦਾ ਆਨੰਦ ਨਹੀਂ ਮਾਣੋਗੇ। 60 Hz ਅੱਜਕੱਲ੍ਹ ਮਿਆਰੀ ਹੈ, ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਮਾਨੀਟਰਾਂ ਲਈ, ਸਗੋਂ ਫ਼ੋਨਾਂ, ਟੈਬਲੇਟਾਂ ਅਤੇ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨਾਂ ਲਈ ਵੀ। ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਸਮੁੱਚੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਦਯੋਗ ਅੱਗੇ ਵਧ ਰਿਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹਾਲ ਹੀ ਦੇ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਤਾਜ਼ਾ ਦਰਾਂ ਵਧਣੀਆਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਰਹੀਆਂ ਹਨ।
ਕਿਸੇ ਵੀ ਹਾਲਤ ਵਿੱਚ, ਉਲਟਾ ਵੀ ਸੱਚ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ 120Hz ਜਾਂ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ 240Hz ਮਾਨੀਟਰ ਖਰੀਦ ਕੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਗੇਮਿੰਗ ਅਨੁਭਵ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਨਹੀਂ ਕਰੋਗੇ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਅਖੌਤੀ ਲੱਕੜ ਦਾ PC ਹੈ - ਯਾਨੀ, ਇੱਕ ਪੁਰਾਣਾ ਕੰਪਿਊਟਰ ਜਿਸ ਵਿੱਚ 60 fps 'ਤੇ ਨਿਰਵਿਘਨ ਗੇਮਿੰਗ ਨਾਲ ਸਮੱਸਿਆ ਹੈ। ਅਜਿਹੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਸੰਖੇਪ ਵਿੱਚ, ਕੰਪਿਊਟਰ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਫਰੇਮਾਂ ਦੀ ਲੋੜੀਂਦਾ ਸੰਖਿਆ ਨਹੀਂ ਰੈਂਡਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਮਾਨੀਟਰ ਨੂੰ ਵੀ ਵਰਤੋਂ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਂਦਾ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖੇਡ ਉਦਯੋਗ ਲਗਾਤਾਰ ਇਨ੍ਹਾਂ ਕਦਰਾਂ-ਕੀਮਤਾਂ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਫਿਲਮ ਦੇ ਨਾਲ ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ ਹੈ. ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਤਸਵੀਰਾਂ 24 fps 'ਤੇ ਸ਼ੂਟ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਸਿਧਾਂਤਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਲਈ 24Hz ਡਿਸਪਲੇ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ।
ਸਮਾਰਟਫ਼ੋਨਾਂ ਲਈ ਤਾਜ਼ਾ ਦਰ
ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਉੱਪਰ ਦੱਸਿਆ ਹੈ, ਸਾਰਾ ਸੰਸਾਰ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ 60Hz ਡਿਸਪਲੇਅ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਮੌਜੂਦਾ ਮਿਆਰ ਨੂੰ ਛੱਡ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਇਸ ਖੇਤਰ (ਸਮਾਰਟਫੋਨ ਅਤੇ ਟੈਬਲੇਟ) ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਨਵੀਨਤਾ, ਹੋਰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਐਪਲ ਦੁਆਰਾ ਲਿਆਂਦੀ ਗਈ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ 2017 ਤੋਂ ਆਪਣੇ ਆਈਪੈਡ ਪ੍ਰੋ ਲਈ ਅਖੌਤੀ ਪ੍ਰੋਮੋਸ਼ਨ ਡਿਸਪਲੇਅ 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਉਸ ਨੇ ਉਸ ਸਮੇਂ 120Hz ਰਿਫਰੈਸ਼ ਰੇਟ ਵੱਲ ਜ਼ਿਆਦਾ ਧਿਆਨ ਨਹੀਂ ਖਿੱਚਿਆ ਸੀ, ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ ਉਸ ਨੇ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਸਮੀਖਿਅਕਾਂ ਤੋਂ ਕਾਫ਼ੀ ਤਾਰੀਫ਼ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਲਗਭਗ ਤੁਰੰਤ ਹੀ ਤੇਜ਼ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕੀਤਾ।
ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਐਪਲ (ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ) ਨੇ ਆਪਣੇ ਮਾਣ 'ਤੇ ਆਰਾਮ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤਾਜ਼ਗੀ ਦਰ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕੀਤਾ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਦੂਜੇ ਬ੍ਰਾਂਡ ਆਪਣੇ ਡਿਸਪਲੇ ਲਈ ਇਸ ਮੁੱਲ ਨੂੰ ਵਧਾ ਰਹੇ ਹਨ, ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਅਖੌਤੀ ਮਿਡ-ਰੇਂਜ ਮਾਡਲਾਂ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਸਾਨੂੰ ਹੁਣ ਤੱਕ ਆਈਫੋਨਜ਼ ਦੇ ਨਾਲ ਮਾੜੀ ਕਿਸਮਤ ਮਿਲੀ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਜਿੱਤ ਨਹੀਂ ਹੈ - 120Hz ਤੱਕ ਦੀ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਦਰ ਦੇ ਨਾਲ ਪ੍ਰੋਮੋਸ਼ਨ ਡਿਸਪਲੇ ਸਿਰਫ ਪ੍ਰੋ ਮਾਡਲਾਂ ਦੁਆਰਾ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ 29 ਹਜ਼ਾਰ ਤਾਜ ਤੋਂ ਘੱਟ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਕੀਮਤ 47 ਤਾਜਾਂ ਤੱਕ ਚੜ੍ਹ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਕੋਈ ਹੈਰਾਨੀ ਦੀ ਗੱਲ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਕੂਪਰਟੀਨੋ ਦਿੱਗਜ ਦੀ ਇਸ ਦੇਰ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਲਈ ਬਹੁਤ ਆਲੋਚਨਾ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ. ਫਿਰ ਵੀ, ਇੱਕ ਸਵਾਲ ਉੱਠਦਾ ਹੈ. ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ 390Hz ਅਤੇ 60Hz ਡਿਸਪਲੇਅ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ ਦੱਸ ਸਕਦੇ ਹੋ?
ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ 60Hz ਅਤੇ ਇੱਕ 120Hz ਡਿਸਪਲੇਅ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ ਦੱਸ ਸਕਦੇ ਹੋ?
ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇਹ ਕਿਹਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ 120Hz ਡਿਸਪਲੇਅ ਪਹਿਲੀ ਨਜ਼ਰ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਯੋਗ ਹੈ. ਸੰਖੇਪ ਵਿੱਚ, ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨਿਰਵਿਘਨ ਹਨ ਅਤੇ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਵਧੇਰੇ ਚੁਸਤ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਪਰ ਇਹ ਸੰਭਵ ਹੈ ਕਿ ਕੁਝ ਇਸ ਤਬਦੀਲੀ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਨਾ ਦੇਣ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਅਣਡਿਮਾਂਡ ਉਪਭੋਗਤਾ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਡਿਸਪਲੇਅ ਅਜਿਹੀ ਤਰਜੀਹ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੋਈ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਨਾ ਦੇਖ ਸਕਣ। ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਹੁਣ ਲਾਗੂ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਜਦੋਂ ਵਧੇਰੇ "ਕਾਰਵਾਈ" ਸਮੱਗਰੀ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ FPS ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ। ਇਸ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ, ਅੰਤਰ ਨੂੰ ਅਮਲੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੁਰੰਤ ਦੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹਰ ਕਿਸੇ ਲਈ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ. 2013 ਵਿੱਚ, ਹੋਰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਪੋਰਟਲ hardware.info ਨੇ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਅਧਿਐਨ ਕੀਤਾ ਜਿੱਥੇ ਉਸਨੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਮਾਨ ਸੈੱਟਅੱਪ 'ਤੇ ਖੇਡਣ ਦਿੱਤਾ, ਪਰ ਇੱਕ ਬਿੰਦੂ 'ਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ 60Hz ਡਿਸਪਲੇਅ ਅਤੇ ਫਿਰ 120Hz ਦਿੱਤਾ। ਨਤੀਜੇ ਫਿਰ ਇੱਕ ਉੱਚ ਤਾਜ਼ਗੀ ਦਰ ਦੇ ਹੱਕ ਵਿੱਚ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਅੰਤ ਵਿੱਚ, 86% ਭਾਗੀਦਾਰਾਂ ਨੇ 120Hz ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਨਾਲ ਸੈੱਟਅੱਪ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦਿੱਤੀ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ 88% ਵੀ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਸਨ ਕਿ ਕੀ ਦਿੱਤੇ ਮਾਨੀਟਰ ਦੀ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਦਰ 60 ਜਾਂ 120 Hz ਹੈ। 2019 ਵਿੱਚ, ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਐਨਵੀਡੀਆ, ਜੋ ਕਿ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੁਝ ਵਿਕਸਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਨੇ ਇੱਕ ਉੱਚ ਤਾਜ਼ਗੀ ਦਰ ਅਤੇ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਬਿਹਤਰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਵਿਚਕਾਰ ਸਬੰਧ ਪਾਇਆ।
ਤਲ ਲਾਈਨ, ਇੱਕ 120Hz ਡਿਸਪਲੇਅ ਨੂੰ 60Hz ਤੋਂ ਵੱਖ ਕਰਨਾ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਆਸਾਨ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਉਸੇ ਸਮੇਂ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਕੋਈ ਨਿਯਮ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਸੰਭਵ ਹੈ ਕਿ ਕੁਝ ਉਪਭੋਗਤਾ ਸਿਰਫ ਤਾਂ ਹੀ ਫਰਕ ਵੇਖਣਗੇ ਜੇ ਉਹ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਅੱਗੇ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੀਆਂ ਤਾਜ਼ੀਆਂ ਦਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਡਿਸਪਲੇ ਰੱਖਦੇ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਦੋ ਮਾਨੀਟਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਅੰਤਰ ਨਜ਼ਰ ਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਵਿੱਚ 120 Hz ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ 60 Hz ਹੈ। ਅਜਿਹੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਬੱਸ ਵਿੰਡੋ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮਾਨੀਟਰ ਤੋਂ ਦੂਜੇ ਵਿੱਚ ਲਿਜਾਣਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਲਗਭਗ ਤੁਰੰਤ ਅੰਤਰ ਨੂੰ ਪਛਾਣੋਗੇ। ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ 120Hz ਮਾਨੀਟਰ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਅਖੌਤੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ UFO ਟੈਸਟ. ਇਹ ਹੇਠਾਂ 120Hz ਅਤੇ 60Hz ਫੁਟੇਜ ਦੀ ਮੋਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਤੁਲਨਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਇਹ ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਹੁਣ ਲਈ ਨਵੇਂ ਆਈਫੋਨ 13 ਪ੍ਰੋ (ਮੈਕਸ) 'ਤੇ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਭਾਵੇਂ ਮੈਂ ਕਿਵੇਂ ਵੀ ਦਿਖਦਾ ਹਾਂ, ਮੈਨੂੰ SI ਸਿਸਟਮ ਵਿੱਚ ਕਿਤੇ ਵੀ ਹਰਟਜ਼ ਨਹੀਂ ਮਿਲਦਾ। ਇਹ ਵੋਲਟ ਵਰਗੀ ਇੱਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਇਕਾਈ ਹੈ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਵਿਕੀ ਤੋਂ ਖਿੱਚਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਭੁਲੇਖੇ ਹਨ ਜੋ ਇਹ ਚੰਗੇ ਨਹੀਂ ਹਨ ਅਤੇ ਇਹ ਉਦਾਸ ਹੈ ਕਿ ਅਜਿਹੀਆਂ ਬੁਨਿਆਦੀ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਵੀ. ਕਿਉਂਕਿ ਉਦੋਂ ਅਮਲੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹਰ ਇਕਾਈ ਨੂੰ SI ਸਿਸਟਮ ਤੋਂ ਕਿਹਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਸੀ।
ਤੁਸੀਂ ਸਹੀ ਹੋ, ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਲਈ ਧੰਨਵਾਦ।
ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਮਾਨੀਟਰ ਤੇ ਸਮਝਦਾ ਹਾਂ, ਪਰ ਮੋਬਾਈਲ ਤੇ? ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਮਾਸੋਚਿਸਟ ਉਹਨਾਂ 'ਤੇ ਐਕਸ਼ਨ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਦਾ ਹੈ .... :-) :-)
ਤੁਹਾਨੂੰ ਬੱਸ ਇਸਨੂੰ ਰੋਲ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੋਈ ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਜਾਂ ਫਿਲਮ ਦੇਖਣ ਦੀ ਵੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਹ ਹੁਣੇ ਹੀ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਦਿਖਦਾ ਹੈ.
ਆਈਫੋਨ ਵਰਗੇ ਟਚ ਡਿਵਾਈਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਡਿਸਪਲੇਅ 'ਤੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਨੂੰ ਮੂਵ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਮੈਂ ਇਹ ਕਹਿਣ ਦੀ ਹਿੰਮਤ ਕਰਦਾ ਹਾਂ, ਇੱਕ ਆਮ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਹਰਟਜ਼ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ.