ਵਿਗਿਆਪਨ ਬੰਦ ਕਰੋ

ਸਲੋਵਾਕੀਆ ਤੋਂ ਆਏ ਪ੍ਰਾਗ ਦੇ ਇੱਕ ਚੈੱਕ ਡਿਵੈਲਪਰ, ਜੈਨ ਇਲਾਵਸਕੀ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ, "ਮੈਂ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਧਾਰਨ ਚੀਜ਼ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ ਅਤੇ ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਇਹ ਕਰਨ ਲਈ ਸਿਰਫ਼ ਅਠਤਾਲੀ ਘੰਟੇ ਸਨ।" ਉਹ ਜੰਪਿੰਗ ਗੇਮ ਚੈਮੇਲੀਅਨ ਰਨ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਗਲੋਬਲ ਬੈਸਟ ਸੇਲਰ ਬਣ ਗਈ ਅਤੇ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਐਪਲ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਤੋਂ ਐਡੀਟਰਜ਼ ਚੁਆਇਸ ਅਵਾਰਡ ਜਿੱਤਿਆ।

"ਅਤੀਤ ਵਿੱਚ, ਮੈਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕਈ ਜਾਂ ਘੱਟ ਸਫਲ ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮਾਂ ਬਣਾ ਚੁੱਕਾ ਹਾਂ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ Lums, Perfect Paths, Midnight HD। ਗਿਰਗਿਟ ਰਨ ਨੂੰ 2013 ਵਿੱਚ ਲੂਡਮ ਡੇਰ ਗੇਮ ਜੈਮ ਨੰਬਰ 26 ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ ਮਿਨੀਮਲਿਜ਼ਮ ਦੀ ਥੀਮ 'ਤੇ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ, "ਇਲਾਵਸਕੀ ਦੱਸਦਾ ਹੈ, ਉਸਨੇ ਅੱਗੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਉਸ ਸਮੇਂ ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ ਉਸਦੀ ਬਾਂਹ ਟੁੱਟ ਗਈ ਸੀ।

“ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਹੱਥ ਨਾਲ ਗੇਮ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕੀਤਾ, ਅਤੇ ਗੇਮ ਦੋ ਦਿਨਾਂ ਵਿੱਚ ਬਣ ਗਈ। ਇਸਨੇ ਲਗਭਗ ਇੱਕ ਹਜ਼ਾਰ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਔਸਤਨ 90 ਦੀ ਰੈਂਕਿੰਗ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ। ਇਹ ਉਸ ਸਮੇਂ ਮੇਰਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਨਤੀਜਾ ਸੀ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਮੇਰੀਆਂ ਕੁਝ ਬਾਅਦ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਨੇ ਇਸਨੂੰ ਚੋਟੀ ਦੇ ਪੰਜ ਵਿੱਚ ਬਣਾਇਆ," ਡਿਵੈਲਪਰ ਯਾਦ ਕਰਦਾ ਹੈ।

[su_youtube url=”https://youtu.be/DrIAedC-wJY” ਚੌੜਾਈ=”640″]

ਗਿਰਗਿਟ ਰਨ ਜੰਪਰਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਗੇਮ ਹਿੱਸੇ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਹੈ, ਜੋ ਹਰ ਮੌਕੇ 'ਤੇ ਕਬਜ਼ਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਗੇਮ ਇੱਕ ਤਾਜ਼ਾ ਡਿਜ਼ਾਇਨ, ਸੰਗੀਤ ਅਤੇ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਗੇਮ ਸੰਕਲਪ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਇਸਨੂੰ ਦੂਜਿਆਂ ਤੋਂ ਵੱਖ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਨੂੰ ਰੰਗ, ਗੁਲਾਬੀ ਅਤੇ ਸੰਤਰੀ ਬਦਲਣੇ ਪੈਂਦੇ ਹਨ, ਇਹ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕਿਸ ਪਲੇਟਫਾਰਮ 'ਤੇ ਹੈ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਉਹ ਹਰ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਉਹ ਕਿਸ 'ਤੇ ਛਾਲ ਮਾਰਦਾ ਹੈ।

"ਲੁਡਮ ਡੇਰ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਮੈਂ ਗਿਰਗਿਟ ਨੂੰ ਲਗਭਗ ਡੇਢ ਸਾਲ ਲਈ ਆਪਣੇ ਸਿਰ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਰੱਖਿਆ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇੱਕ ਦਿਨ ਭਾਰਤ ਦੇ ਕੁਝ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਤੋਂ ਬਿਲਕੁਲ ਉਹੀ ਗੇਮ ਦਿਖਾਈ ਦਿੱਤੀ। ਮੈਨੂੰ ਪਤਾ ਲੱਗਾ ਕਿ ਉਸਨੇ ਲੁਡਮ ਡੇਰੇ ਤੋਂ ਸਾਰਾ ਸਰੋਤ ਕੋਡ ਲਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਨੂੰ ਇਸ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣਾ ਪਿਆ। ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਮੈਂ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਆਰਕੇਡਾਂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਦੇਖਿਆ, ਪਰ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ (ਸਿਰਫ਼) ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਪ੍ਰੇਰਨਾ ਸੀ, ਇਸਨੇ ਮੈਨੂੰ ਠੰਡਾ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ," ਇਲਾਵਸਕੀ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਹਾਲਾਂਕਿ, ਆਪਣੀ ਖੇਡ ਦੀ ਪੰਜਵੀਂ ਕਾਪੀ ਬਾਰੇ ਪਤਾ ਲਗਾ ਕੇ ਚੈਮੇਲੀਅਨ ਰਨ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਹੋਇਆ ਸੀ।

"ਮੇਰਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਓਨਾ ਮੂਰਖ ਨਹੀਂ ਸੀ ਜਿੰਨਾ ਮੈਂ ਸੋਚਿਆ ਸੀ, ਜਦੋਂ ਲੋਕ ਸਮਾਨ ਧਾਰਨਾਵਾਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ," ਇੱਕ ਮੁਸਕਰਾਹਟ ਨਾਲ ਡਿਵੈਲਪਰ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਉਸਨੇ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸ਼ੈਲੀ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਸੀ। ਪਹਿਲਾ ਖੇਡਣ ਯੋਗ ਫਾਰਮ ਫਿਰ 2014 ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਤਿਆਰ ਸੀ।

ਹਾਲਾਂਕਿ, ਅਸਲ ਸਖ਼ਤ ਮਿਹਨਤ ਅਤੇ ਫੁੱਲ-ਟਾਈਮ ਕੰਮ ਸਤੰਬਰ 2015 ਤੱਕ ਨਹੀਂ ਆਇਆ। “ਮੈਂ ਕੈਨੇਡੀਅਨ ਡਿਵੈਲਪਰ ਨੂਡਲਕੇਕ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਕੰਮ ਕੀਤਾ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਐਪਲ ਨਾਲ ਵੀ ਗੱਲਬਾਤ ਕੀਤੀ। ਬਾਅਦ ਵਾਲੇ ਨੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਮੱਗਰੀਆਂ, ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ੌਟਸ ਦੀ ਬੇਨਤੀ ਕੀਤੀ ਅਤੇ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਕਿ ਚੈਮੇਲੀਅਨ ਰਨ ਨੂੰ 7 ਅਪ੍ਰੈਲ ਨੂੰ ਰਿਲੀਜ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਅਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ 14 ਅਪ੍ਰੈਲ ਲਈ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਈ ਸੀ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਨੂੰ ਐਪਲ ਟੀਵੀ ਲਈ ਵੀ ਇੱਕ ਸੰਸਕਰਣ ਜਲਦੀ ਤਿਆਰ ਕਰਨਾ ਪਿਆ। ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਸਭ ਕੁਝ ਠੀਕ ਹੋ ਗਿਆ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਸਿਰ ਸੀ," ਇਲਾਵਸਕੀ ਨੇ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕੀਤੀ।

“ਮੈਂ ਪੂਰੀ ਗੇਮ ਖੁਦ ਬਣਾਈ ਹੈ, ਪਰ ਮੈਂ ਹੁਣ ਪ੍ਰਚਾਰ ਅਤੇ ਲਾਂਚ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣਾ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ ਕੈਨੇਡੀਅਨ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕੀਤਾ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਗੇਮ ਪਸੰਦ ਸੀ। ਮੈਂ ਇਸ ਸਮੇਂ ਨਵੇਂ ਪੱਧਰਾਂ ਅਤੇ iCloud ਸਮਰਥਨ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ। ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਕੁਝ ਹਫ਼ਤਿਆਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਲਾਂਚ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਬੇਸ਼ੱਕ ਇਹ ਮੁਫਤ ਹੋਵੇਗਾ," ਇਲਾਵਸਕੀ ਜੋੜਦਾ ਹੈ।

ਗਿਰਗਿਟ ਰਨ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਧਾਰਨ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਡਿਸਪਲੇ ਦੇ ਸੱਜੇ ਅੱਧ ਨਾਲ ਛਾਲ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਖੱਬੇ ਨਾਲ ਰੰਗ ਬਦਲਦੇ ਹੋ. ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਗੁਆ ਬੈਠਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਗਲਤ ਰੰਗਤ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਖਤਮ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇੱਕ ਬੇਅੰਤ ਦੌੜਾਕ ਦੀ ਉਮੀਦ ਨਾ ਕਰੋ, ਕਿਉਂਕਿ ਵਿਹਾਰਕ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲਸ ਸਮੇਤ ਸਾਰੇ ਸੋਲਾਂ ਪੱਧਰਾਂ ਦਾ ਅੰਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲੇ ਦਸਾਂ ਨੂੰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਸੰਭਾਲ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਆਖਰੀ ਦਸਾਂ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਪਸੀਨਾ ਆਵੇਗਾ.

ਇਹ ਨਾ ਸਿਰਫ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਰੰਗ ਬਦਲਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ, ਸਗੋਂ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਛਾਲ ਅਤੇ ਪ੍ਰਵੇਗ ਵੀ ਹੈ. ਹਰ ਦੌਰ ਵਿੱਚ, ਫਾਈਨਲ ਲਾਈਨ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੰਗਮਰਮਰ ਅਤੇ ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਵੀ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨੇ ਪੈਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਰੰਗ ਬਦਲੇ ਬਿਨਾਂ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਵਧੇਰੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਗੇਮ ਸੈਂਟਰ ਦੁਆਰਾ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਤੁਲਨਾ ਆਪਣੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸੰਭਵ ਸਮੇਂ ਲਈ ਖੇਡਦੇ ਹੋ।

 

ਚੈੱਕ ਡਿਵੈਲਪਰ ਨੇ ਇਹ ਵੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕੀਤੀ ਕਿ ਉਸਦੇ ਸਿਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਅਖੌਤੀ ਬੇਅੰਤ ਮੋਡ ਦਾ ਵਿਚਾਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਵੀ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਨਵੇਂ ਪੱਧਰ ਮੌਜੂਦਾ ਪੱਧਰਾਂ ਨਾਲੋਂ ਬਹੁਤ ਔਖੇ ਹੋਣਗੇ. "ਨਿੱਜੀ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਮੈਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਬੁਝਾਰਤ ਗੇਮਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਹਾਂ। ਮੈਂ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਆਈਫੋਨ 'ਤੇ ਕਿੰਗ ਰੈਬਿਟ ਜਾਂ ਰਸਟ ਬਾਲਟੀ ਖੇਡੀ ਹੈ। ਗੇਮ ਡੁਏਟ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੈ, "ਇਲਾਵਸਕੀ ਜੋੜਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਵੀਹ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਖੇਡਾਂ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ।

ਉਸ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ ਅਤੇ ਫੋਨਾਂ 'ਤੇ ਪੇਡ ਗੇਮਾਂ ਨਾਲ ਸਫਲ ਹੋਣਾ ਲਗਭਗ ਅਸੰਭਵ ਹੈ. "ਅੰਕੜਿਆਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, 99,99 ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਅਦਾਇਗੀ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਪੈਸੇ ਵੀ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ। ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਵਿਚਾਰ ਨਾਲ ਆਉਣਾ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਜਿੰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ। ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਨੂੰ ਲੋਕਾਂ ਦਾ ਮਨੋਰੰਜਨ ਵੀ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਤੇਜ਼ ਮੁਨਾਫੇ ਦੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ, ਜੋ ਕਿ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨਹੀਂ ਆਵੇਗਾ, ”ਇਲਾਵਸਕੀ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ।

ਉਹ ਅੱਗੇ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜਿਹੜੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਮੁਫਤ ਹਨ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸੇਵਾਵਾਂ ਵਜੋਂ ਸਮਝਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ, ਅਦਾਇਗੀ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਤਿਆਰ ਉਤਪਾਦ ਹਨ. “ਚਮੇਲੀਅਨ ਰੂਨਾ ਦੀ ਕੀਮਤ ਕੈਨੇਡੀਅਨ ਸਟੂਡੀਓ ਦੁਆਰਾ ਕੁਝ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ। ਮੇਰੀ ਰਾਏ ਵਿੱਚ, ਤਿੰਨ ਯੂਰੋ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਯੂਰੋ ਦੀ ਰਕਮ 'ਤੇ ਕੋਈ ਛੂਟ ਲਾਗੂ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ. ਇਸ ਲਈ ਖੇਡ ਦੀ ਕੀਮਤ ਦੋ ਯੂਰੋ ਹੈ," ਇਲਾਵਸਕੀ ਦੱਸਦਾ ਹੈ।

ਗੇਮ ਸੈਂਟਰ ਦੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਅਨੁਸਾਰ, ਇਸ ਸਮੇਂ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਲਗਭਗ ਨੱਬੇ ਹਜ਼ਾਰ ਲੋਕ ਚੈਮੇਲੀਅਨ ਰਨ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਸੰਖਿਆ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖਤਮ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ, ਕਿਉਂਕਿ ਗੇਮ ਅਜੇ ਵੀ ਐਪ ਸਟੋਰ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਵਾਲੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਮੁਫਤ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤੇ ਦੋ ਯੂਰੋ ਦੀ ਕੀਮਤ ਹੈ. ਚੰਗੀ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ 60 ਤੋਂ ਘੱਟ ਤਾਜਾਂ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਆਈਫੋਨ ਅਤੇ ਆਈਪੈਡ ਲਈ ਗੇਮ ਮਿਲਦੀ ਹੈ, ਸਗੋਂ ਨਵੇਂ ਐਪਲ ਟੀਵੀ ਲਈ ਵੀ. "ਐਪਲ" ਐਡੀਟਰਜ਼ ਚੁਆਇਸ ਅਵਾਰਡ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਸਿਫ਼ਾਰਿਸ਼ ਵੀ ਬਰਨੋ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਐਕਸੈਸ ਕਾਨਫਰੰਸ ਤੋਂ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਚੈਮੇਲੀਅਨ ਰਨ ਨੇ ਇਸ ਸਾਲ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਗੇਮਪਲੇ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਜਿੱਤੀ ਹੈ।

[ਐਪਬੌਕਸ ਐਪਸਟੋਰ 1084860489]

ਵਿਸ਼ੇ: ,
.