ਵਿਗਿਆਪਨ ਬੰਦ ਕਰੋ

ਜਦੋਂ ਇਹ ਪਤਝੜ ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਆਈਓਐਸ 7, ਸਾਨੂੰ ਸਾਡੇ ਐਪਲ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਵਿੱਚ ਨਵੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਮਿਲੇਗਾ। ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਮੁੜ-ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਕੀਤੇ ਗਏ, ਕਈ ਵਾਰ ਵਿਵਾਦਪੂਰਨ ਦਿੱਖ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਐਪਲ ਸਾਨੂੰ ਉਪਭੋਗਤਾ ਆਨੰਦ ਦਾ ਇੱਕ ਬਿਲਕੁਲ ਨਵਾਂ ਪੈਰਾਡਾਈਮ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਐਪਲ ਇਸ ਸਖ਼ਤ ਕਦਮ ਨਾਲ ਅਗਲੇ ਦਹਾਕੇ ਲਈ ਆਪਣੇ ਮੋਬਾਈਲ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਨਵੀਨਤਾਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਅਖੌਤੀ ਪੈਰਾਲੈਕਸ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੈ. ਜੇ ਮੈਨੂੰ ਹਵਾਲਾ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਵਿਕੀਪੀਡੀਆ, ਪੈਰਾਲੈਕਸ (ਯੂਨਾਨੀ παράλλαξις (ਪੈਰਲੈਕਸਿਸ) ਤੋਂ ਜਿਸਦਾ ਅਰਥ ਹੈ "ਤਬਦੀਲੀ") ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਦੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਥਾਨਾਂ ਤੋਂ ਨਿਰੀਖਣ ਕੀਤੇ ਬਿੰਦੂ ਤੱਕ ਖਿੱਚੀਆਂ ਸਿੱਧੀਆਂ ਰੇਖਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਇਆ ਗਿਆ ਕੋਣ ਹੈ। ਪੈਰਾਲੈਕਸ ਨੂੰ ਦੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਥਾਨਾਂ ਤੋਂ ਦੇਖੇ ਜਾਣ 'ਤੇ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰੀ ਬਿੰਦੂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਸਪੱਸ਼ਟ ਅੰਤਰ ਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਨਿਰੀਖਣ ਬਿੰਦੂਆਂ ਤੋਂ ਨਿਰੀਖਣ ਕੀਤੀ ਵਸਤੂ ਜਿੰਨੀ ਅੱਗੇ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਪੈਰਾਲੈਕਸ ਓਨਾ ਹੀ ਛੋਟਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਤੁਹਾਡੇ ਵਿੱਚੋਂ ਬਹੁਤੇ ਸ਼ਾਇਦ ਸਕੂਲੀ ਡੈਸਕਾਂ ਅਤੇ ਬੋਰਿੰਗ ਭੌਤਿਕ ਵਿਗਿਆਨ ਦੀਆਂ ਕਲਾਸਾਂ ਦੀ ਯਾਦ ਵਿੱਚ ਗੂਜ਼ਬੰਪ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ.

ਅਭਿਆਸ ਵਿੱਚ, ਇਸਦਾ ਸਿੱਧਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਥੋੜੀ ਜਿਹੀ ਚਲਾਕ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਦੇ ਨਾਲ, ਡਿਸਪਲੇ ਕੁਝ ਹੋਰ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਅਚਾਨਕ, ਇਹ ਆਈਕਾਨਾਂ ਅਤੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਹੋਰ ਤੱਤਾਂ ਦੇ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਦੇ ਨਾਲ ਕੇਵਲ ਇੱਕ ਦੋ-ਅਯਾਮੀ ਸਤਹ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇੱਕ ਕੱਚ ਦਾ ਪੈਨਲ ਹੈ ਜਿਸ ਦੁਆਰਾ ਉਪਭੋਗਤਾ ਡਿਵਾਈਸ ਨੂੰ ਫਿਲਮਾਉਂਦੇ ਸਮੇਂ ਤਿੰਨ-ਅਯਾਮੀ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਅਤੇ ਪੈਰਾਲੈਕਸ

ਦੋ-ਅਯਾਮੀ ਡਿਸਪਲੇਅ 'ਤੇ ਇੱਕ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲ ਪੈਰਾਲੈਕਸ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ ਦਾ ਮੂਲ ਸਿਧਾਂਤ ਕਾਫ਼ੀ ਸਰਲ ਹੈ। ਕਿਉਂਕਿ ਰੋਸ਼ਨੀ ਅੱਖ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਬਿੰਦੂ ਤੱਕ ਲੰਘਦੀ ਹੈ, ਦਿਮਾਗ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਕੋਣ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰੀ ਵਸਤੂਆਂ ਦੇ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਪਛਾਣਨਾ ਸਿੱਖਣਾ ਪੈਂਦਾ ਸੀ। ਨਤੀਜਾ ਇਹ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਨੇੜੇ ਦੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ ਵੱਡੀਆਂ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਦੂਰ ਦੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ ਛੋਟੀਆਂ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ।

ਇਹ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਧਾਰਨਾ ਦੀਆਂ ਮੂਲ ਗੱਲਾਂ ਹਨ, ਜਿਸ ਬਾਰੇ ਮੈਨੂੰ ਯਕੀਨ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰੇਕ ਨੇ ਕਿਸੇ ਸਮੇਂ ਸੁਣਿਆ ਹੋਵੇਗਾ। ਪੈਰਾਲੈਕਸ, ਇਸ ਆਈਓਐਸ ਸੰਦਰਭ ਵਿੱਚ, ਇਹਨਾਂ ਵਸਤੂਆਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸਪੱਸ਼ਟ ਗਤੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਦੇ ਹੋ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕਾਰ ਚਲਾ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਨੇੜੇ ਦੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ (ਸੜਕ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਦਰੱਖਤ) ਜ਼ਿਆਦਾ ਦੂਰੀਆਂ (ਦੂਰੀ ਦੀਆਂ ਪਹਾੜੀਆਂ) ਨਾਲੋਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਅੱਗੇ ਵਧਦੀਆਂ ਹਨ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਉਹ ਸਾਰੀਆਂ ਖੜ੍ਹੀਆਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਹਰ ਚੀਜ਼ ਇੱਕੋ ਗਤੀ ਨਾਲ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਸਥਾਨ ਬਦਲਦੀ ਹੈ।

ਭੌਤਿਕ ਵਿਗਿਆਨ ਦੀਆਂ ਕਈ ਹੋਰ ਚਾਲਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਅਤੇ ਪੈਰਾਲੈਕਸ ਸਾਡੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਸਾਡੀ ਧਾਰਨਾ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਸਾਨੂੰ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੀਆਂ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸੰਵੇਦਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕ੍ਰਮਬੱਧ ਕਰਨ ਅਤੇ ਸਮਝਣ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸਾਡੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਨੂੰ ਫੜਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਵਾਲੇ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫਰ ਉਹ ਖੇਡਣਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ.

ਰਾਕੇਟ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਫੋਨ ਤੱਕ

ਆਈਓਐਸ ਵਿੱਚ, ਪੈਰਾਲੈਕਸ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਦੁਆਰਾ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਕਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਲਾਂਚ ਵਾਹਨਾਂ ਲਈ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਥੋੜ੍ਹੀ ਮਦਦ ਨਾਲ। ਨਵੀਨਤਮ ਆਈਓਐਸ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਵਾਈਬ੍ਰੇਟ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਜਾਇਰੋਸਕੋਪ ਹਨ, ਮਨੁੱਖੀ ਵਾਲਾਂ ਨਾਲੋਂ ਛੋਟੇ ਉਪਕਰਣ ਜੋ ਕਿਸੇ ਇਲੈਕਟ੍ਰੀਕਲ ਚਾਰਜ ਦੇ ਸੰਪਰਕ ਵਿੱਚ ਆਉਣ 'ਤੇ ਇੱਕ ਦਿੱਤੀ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ 'ਤੇ ਘੁੰਮਦੇ ਹਨ।

ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਤੁਸੀਂ ਯੰਤਰ ਨੂੰ ਤਿੰਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਧੁਰੇ ਦੇ ਨਾਲ ਹਿਲਾਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਸਾਰਾ ਮਕੈਨਿਜ਼ਮ ਨਿਊਟਨ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਨਿਯਮ, ਜਾਂ ਜੜਤਾ ਦੇ ਨਿਯਮ ਦੇ ਕਾਰਨ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ ਦਾ ਵਿਰੋਧ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਵਰਤਾਰਾ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਨੂੰ ਡਿਵਾਈਸ ਨੂੰ ਘੁੰਮਾਉਣ ਦੀ ਗਤੀ ਅਤੇ ਦਿਸ਼ਾ ਨੂੰ ਮਾਪਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

ਇਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਐਕਸੀਲੇਰੋਮੀਟਰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ ਜੋ ਡਿਵਾਈਸ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਾਨੂੰ ਪੈਰਾਲੈਕਸ ਪ੍ਰਭਾਵ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੇ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਖੋਜਣ ਲਈ ਸੈਂਸਰਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਆਦਰਸ਼ ਇੰਟਰਪਲੇਅ ਮਿਲਦਾ ਹੈ। ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਆਈਓਐਸ ਉਪਭੋਗਤਾ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੀਆਂ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਪਰਤਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰੀ ਅੰਦੋਲਨ ਦੀ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਗਣਨਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਹਰ ਕਿਸੇ ਲਈ ਪੈਰਲੈਕਸ

ਪੈਰਾਲੈਕਸ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਅਤੇ ਡੂੰਘਾਈ ਦੇ ਭਰਮ ਨੂੰ ਗਣਿਤ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਸਿੱਧੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਉਹੀ ਚੀਜ਼ ਜਾਣਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਜੋ ਸਮਗਰੀ ਨੂੰ ਪਲੇਨਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਵਿੱਚ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ ਅਤੇ ਫਿਰ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਅੱਖਾਂ ਤੋਂ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਸਮਝੀ ਗਈ ਦੂਰੀ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਹਿਲਾਉਣਾ ਹੈ। ਨਤੀਜਾ ਡੂੰਘਾਈ ਦਾ ਇੱਕ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਹੋਵੇਗਾ.

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਦੇਖ ਰਹੇ ਹੋ WWDC 2013iOS 7 ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਵੀਡੀਓ, ਪੈਰਾਲੈਕਸ ਪ੍ਰਭਾਵ ਮੁੱਖ ਆਈਕਨ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ। ਆਈਫੋਨ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਂਦੇ ਸਮੇਂ, ਉਹ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਦੇ ਉੱਪਰ ਤੈਰਦੇ ਜਾਪਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਸਪੇਸ ਦਾ ਇੱਕ ਨਕਲੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਹੋਰ ਉਦਾਹਰਨ ਸਫਾਰੀ ਵਿੱਚ ਖੁੱਲ੍ਹੀਆਂ ਟੈਬਾਂ ਦੀ ਸੂਖਮ ਲਹਿਰ ਹੈ।

ਹਾਲਾਂਕਿ, ਸਹੀ ਵੇਰਵੇ ਹੁਣ ਲਈ ਰਹੱਸ ਵਿੱਚ ਘਿਰੇ ਹੋਏ ਹਨ. ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਗੱਲ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ - ਐਪਲ ਪੂਰੇ ਸਿਸਟਮ ਵਿੱਚ ਪੈਰਾਲੈਕਸ ਨੂੰ ਬੁਣਨ ਦਾ ਇਰਾਦਾ ਰੱਖਦਾ ਹੈ. ਆਖ਼ਰਕਾਰ, ਇਹ ਕਾਰਨ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਆਈਫੋਨ 7GS ਅਤੇ ਪਹਿਲੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ ਆਈਪੈਡ 'ਤੇ iOS 3 ਨੂੰ ਸਮਰਥਨ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਕਿਉਂਕਿ ਕਿਸੇ ਵੀ ਡਿਵਾਈਸ ਵਿੱਚ ਜਾਇਰੋਸਕੋਪ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਹ ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਕਿ ਐਪਲ ਥਰਡ-ਪਾਰਟੀ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਏਪੀਆਈ ਜਾਰੀ ਕਰੇਗਾ ਤਾਂ ਜੋ ਤੀਜੇ ਮਾਪ ਤੋਂ ਵੀ ਲਾਭ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ, ਸਭ ਕੁਝ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪਾਵਰ ਖਪਤ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ।

ਜੀਨੀਅਸ ਜਾਂ ਟਿਨਸਲ?

ਹਾਲਾਂਕਿ iOS 7 ਦੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਰਣਨ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰਲੈਕਸ ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਆਪਣੇ ਅਨੁਭਵ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਦਰਜਨਾਂ ਵੀਡੀਓ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਭਾਵੇਂ ਅਧਿਕਾਰਤ ਜਾਂ ਹੋਰ, ਪਰ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਅਜ਼ਮਾਉਣ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਪੈਰਾਲੈਕਸ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਾ ਮੁਲਾਂਕਣ ਨਾ ਕਰੋ। ਨਹੀਂ ਤਾਂ, ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੋਵੇਗਾ ਕਿ ਇਹ ਸਿਰਫ ਇੱਕ "ਅੱਖ" ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੈ.

ਪਰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ iOS 7 ਡਿਵਾਈਸ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਡਿਸਪਲੇ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਇੱਕ ਹੋਰ ਮਾਪ ਦੇਖੋਗੇ। ਇਹ ਉਹ ਚੀਜ਼ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿੱਚ ਬਿਆਨ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਔਖਾ ਹੈ। ਡਿਸਪਲੇਅ ਹੁਣ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਕੈਨਵਸ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਿਸ 'ਤੇ ਅਸਲ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਨਕਲ ਦਿਖਾਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਇਫੈਕਟਸ ਦੁਆਰਾ ਬਦਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਸਿੰਥੈਟਿਕ ਅਤੇ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਹੋਣਗੇ।

ਸੰਭਾਵਨਾ ਤੋਂ ਵੱਧ, ਇੱਕ ਵਾਰ ਡਿਵੈਲਪਰ ਪੈਰਾਲੈਕਸ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਐਪਸ ਇਸ ਨਾਲ ਹਾਵੀ ਹੋ ਜਾਣਗੇ ਕਿਉਂਕਿ ਹਰ ਕੋਈ ਇਸਨੂੰ ਵਰਤਣ ਦਾ ਸਹੀ ਤਰੀਕਾ ਲੱਭਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਸਥਿਤੀ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਥਿਰ ਹੋ ਜਾਵੇਗੀ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪਿਛਲੇ ਆਈਓਐਸ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਦੇ ਨਾਲ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਉਸੇ ਸਮੇਂ, ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਵੀਆਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਦਿਨ ਦੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੇਖਣਗੀਆਂ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਅਸੀਂ ਅੱਜ ਦੇ ਬਾਰੇ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ ਸੁਪਨੇ ਹੀ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹਾਂ।

ਸਰੋਤ: MacWorld.com
.