ਵਿਗਿਆਪਨ ਬੰਦ ਕਰੋ

[youtube id=”hiyRGSMK61c” ਚੌੜਾਈ=”620″ ਉਚਾਈ=”360″]

ਕਲਪਨਾ ਅਤੇ ਸਾਦਗੀ ਦੇ ਸੁਮੇਲ ਤੋਂ, ਇੱਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਗੇਮ ਖਿੜ ਗਈ, ਜਿਸ ਨੇ ਐਪ ਸਟੋਰ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਮੁਫਤ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਥਾਨ ਲਿਆ।

ਖੇਡ ਠੀਕ ਹੈ? ਫਿਲਿਪ ਸਟੋਲਨਮੇਅਰ ਦੁਆਰਾ ਉਸਦੀ ਸੱਤਵੀਂ ਐਪ ਵਜੋਂ ਬਣਾਈ ਗਈ ਸੀ, ਅਤੇ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਉਸਨੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਪਿਛਲੀਆਂ ਐਪਾਂ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਤੀ ਖਰੀਦ ਕੀਮਤ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤੀ ਸੀ, ਉਸਦੀ ਨਵੀਨਤਮ ਕਿਸ਼ਤ ਵਿੱਚ ਉਹ ਇੱਕ ਅਸਾਧਾਰਨ ਵਪਾਰਕ ਸੰਕਲਪ ਲੈਂਦਾ ਹੈ - ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਕਿੰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਹੀ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰੋ।

ਠੀਕ ਹੈ? ਇਸ ਲਈ ਅਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਸਨੂੰ ਮੁਫ਼ਤ ਵਿੱਚ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਕੁਝ ਪੱਧਰ ਖੇਡਦੇ ਹਾਂ, ਜਿਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਾਨੂੰ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਨ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਅਸੀਂ ਇਨਕਾਰ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਸਾਨੂੰ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਠੀਕ ਹੈ ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਖੇਡਦੇ ਹਾਂ। ਪੱਧਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੀ ਕੋਈ ਸੀਮਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਾਂ ਖੇਡ ਦਾ ਪੂਰਾ ਸਟਾਪ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਬਸ ਆਪਣੀ ਉਂਗਲ ਨੂੰ ਇੱਕ ਖਾਸ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਖਿੱਚਣਾ ਗੇਮ ਨੂੰ ਭਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਜਿਸ ਬਿੰਦੂ ਤੋਂ ਅਸੀਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਗੇਂਦ ਉਸ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਉੱਡਦੀ ਹੈ ਜਿਸ ਵੱਲ ਅਸੀਂ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕਰਦੇ ਹਾਂ। ਇਸ ਗੇਂਦ ਨਾਲ, ਸਾਨੂੰ ਸਤ੍ਹਾ 'ਤੇ ਕੁਝ ਸਫੈਦ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਛੂਹਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਤੋਂ ਗੇਂਦ ਉਛਾਲਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਵਸਤੂ ਗਾਇਬ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਅਕਸਰ ਹੋਰ ਕਾਲੇ ਘਣ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਲੋੜੀਦੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰਨ ਦੇ ਸਾਡੇ ਯਤਨਾਂ ਨੂੰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ।

ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ, ਕਈ ਵਾਰ ਇਹ ਪਹਿਲੀ ਨਜ਼ਰ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ ਇੱਕ "ਜਟਿਲਤਾ" ਵਰਗਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ 'ਤੇ, ਸਾਨੂੰ ਪਤਾ ਚਲਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਾਲੇ ਕਿਊਬ ਅਕਸਰ ਉਸੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਵਰਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਸਾਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਬਿਨਾਂ, ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਪੱਧਰ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਹੋਰ ਔਖੇ ਹੁੰਦੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਕੰਮ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਖਿੱਚੀਆਂ ਤਾਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਅਤੇ ਸੰਗੀਤਕ ਪਹਿਲੂ ਦੋਵਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕੀਤੀ ਜਾਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਇੱਥੇ ਕੋਈ ਸੰਗੀਤ ਨਹੀਂ ਚੱਲ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਪਰ ਸਹੀ ਕਿਊਬਜ਼ ਦੇ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਇਕਸੁਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਟੋਨਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਸੁਹਾਵਣਾ ਇੰਟਰਪਲੇਅ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ।

ਠੀਕ ਹੈ? ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਸਾਹ ਹੈ ਜੋ ਸਾਡਾ ਮਨੋਰੰਜਨ ਕਰੇਗਾ, ਪਰ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਾਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ਕੁਰਸੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਨਹੀਂ ਕੱਢੇਗਾ। ਫਿਰ ਵੀ, ਇਹ ਲੰਬੇ ਉਡੀਕ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੈ.

[ਐਪ url=https://itunes.apple.com/cz/app/okay/id962050549?mt=8]

.