ਵਿਗਿਆਪਨ ਬੰਦ ਕਰੋ

ਇਹ ਪਿਛਲੀ ਮਈ ਸੀ ਜਦੋਂ ਐਪੈਕਸ ਲੈਜੈਂਡਜ਼ ਨਾਮਕ ਬਾਲਗ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਤੋਂ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਉਡੀਕਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹਿੱਟ, ਇੱਥੇ ਉਪਨਾਮ ਮੋਬਾਈਲ ਨਾਲ, ਮੋਬਾਈਲ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਿਆ। ਐਪ ਸਟੋਰਾਂ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਡਾਉਨਲੋਡ ਕੀਤੀ ਗਈ ਗੇਮ ਹੋਣ ਕਰਕੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਅਧਾਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਜ਼ਿਆਦਾ ਦੇਰ ਨਹੀਂ ਲੱਗੀ। ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਬਹੁਤ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਖਤਮ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ. 

ਹਾਲਾਂਕਿ Apex Legends Mobile ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਆਰਟਸ ਦੇ ਅਧੀਨ ਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਸਿਰਲੇਖ Respawn Entertainment ਦੁਆਰਾ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ। ਹੁਣ EA ਨੇ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕੀਤੀ ਹੈ ਕਿ 90 ਦਿਨਾਂ ਵਿੱਚ, 1 ਮਈ ਨੂੰ, ਖੇਡ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ। ਪਰ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਸੰਭਵ ਹੈ? ਐਪਲ ਐਪ ਸਟੋਰ ਅਤੇ ਗੂਗਲ ਪਲੇ ਦੋਵਾਂ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਪਿਛਲੇ ਸਾਲ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਗੇਮ ਸੀ।

ਹਿੱਟ ਦੇ ਅੰਤ ਵੱਲ ਬਿਆਨ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਇਸਦੀ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇਹ ਹੁਣ ਸੈੱਟ ਕੁਆਲਿਟੀ ਪੱਟੀ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ, ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ ਆਪਣੀ ਸਾਰੀ ਇਨ-ਗੇਮ ਮੁਦਰਾ (ਜਿਸ ਨੂੰ ਹੁਣ ਖਰੀਦਿਆ ਵੀ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਸਿਰਲੇਖ 'ਤੇ ਖਰਚ ਕਰਨ ਲਈ ਸਿਰਫ ਤਿੰਨ ਮਹੀਨੇ ਹਨ, ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਇਹ ਜ਼ਬਤ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ। ਠੀਕ ਹੈ, ਹਾਂ, ਪਰ ਕੀ ਜੇ ਸਿਰਲੇਖ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਚੰਗੇ ਲਈ ਬੰਦ ਹੈ?

ਫ੍ਰੀਮੀਅਮ ਮਾਡਲਾਂ ਦੀ ਬੁਰਾਈ, ਇਨ-ਐਪ ਖਰੀਦਦਾਰੀ ਦੀ ਬੁਰਾਈ ਅਤੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਔਨਲਾਈਨ ਗੇਮਿੰਗ ਦੀ ਬੁਰਾਈ ਇੱਥੇ ਸੁੰਦਰਤਾ ਨਾਲ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਭ ਕੁਝ ਡਿਵੈਲਪਰ ਦੀ ਇੱਛਾ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ, ਜੇਕਰ ਉਹ ਕਿਸੇ ਕਾਰਨ ਕਰਕੇ ਸਿਰਲੇਖ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸਨੂੰ ਬਸ ਖਤਮ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਫਿਰ ਆਪਣੇ ਵਾਲ ਪਾੜ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਸਨੇ ਗੇਮ 'ਤੇ ਕਿੰਨਾ ਪੈਸਾ ਖਰਚਿਆ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਲਈ ਕੀ ਮਿਲਿਆ: ਇੱਕ ਵਾਅਦਾ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਖੇਡ ਜੋ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਾਲ ਵੀ ਨਹੀਂ ਚੱਲੀ, ਜਿਸਦੀ ਹਰ ਕੋਈ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਅਤੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਡਿਵੈਲਪਰ ਸਿਰਫ ਇਸ ਨੂੰ ਖੋਦਿਆ.

ਇਹ ਹਿੱਟ ਫੋਰਟਨਾਈਟ ਦੇ ਨਾਲ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਵੀ ਯਾਦ ਦਿਵਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਆਖਿਰਕਾਰ, ਉਸੇ ਲੜਾਈ ਰਾਇਲ ਸ਼ੈਲੀ ਦਾ ਹੈ। ਸਥਿਤੀ ਸਿਰਫ ਵੱਖਰੀ ਹੈ ਕਿ ਇਸਦੇ ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ ਨੇ ਐਪਲ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਕਮਿਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਭੁਗਤਾਨਾਂ ਤੋਂ ਬਾਈਪਾਸ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ, ਪਰ ਖਿਡਾਰੀ ਉਹ ਸਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕੁੱਟਿਆ ਗਿਆ, ਜੋ ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਲਈ ਐਪ ਸਟੋਰ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਨਹੀਂ ਲੱਭ ਸਕਣਗੇ। ਅਤੇ ਉਹ ਸਾਰੀਆਂ ਇਨ-ਐਪ ਖਰੀਦਦਾਰੀ ਉਹਨਾਂ ਲਈ ਕੋਈ ਲਾਭਦਾਇਕ ਨਹੀਂ ਹਨ।

ਨਾ ਤਾਂ ਹੈਰੀ ਪੋਟਰ ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ ਵਿਚਰ ਸਫਲ ਹੋਏ 

ਜਦੋਂ ਅਜਿਹਾ ਕੁਝ ਗੇਮਾਂ ਨਾਲ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸਫਲ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਦਿਲਚਸਪੀ ਦੇ ਸਟੋਰਾਂ ਰਾਹੀਂ ਉੱਡਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਾਂ ਹੁਣ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਣ ਲਈ ਆਰਥਿਕ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਇਹ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਹੈਰਾਨ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗਾ। ਅਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਅਤੀਤ ਵਿੱਚ ਕਈ ਵਾਰ ਦੇਖਿਆ ਹੈ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਹੈਰੀ ਪੋਟਰ ਵਿਜ਼ਾਰਡ ਯੂਨਾਈਟਿਡ ਵਰਗੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਏਆਰ ਨੇ ਜਾਦੂਈ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਹਾਸਲ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ, ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਦ ਵਿਚਰ ਵਿੱਚ ਵੀ, ਜਿਸ ਨੇ ਸਫਲਤਾ 'ਤੇ ਸਵਾਰ ਹੋਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ। ਪੋਕੇਮੋਨ ਗੋ ਵਰਤਾਰੇ ਦਾ, ਸਿਰਫ ਅਸਫਲ। ਪਰ ਇੱਕ ਅਜਿਹੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨਾ ਜਿਸਦੀ ਹੋਂਦ ਦੇ ਇੱਕ ਸਾਲ ਬਾਅਦ ਵੀ, ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਆਫ ਦਿ ਈਅਰ ਦਾ ਖਿਤਾਬ ਹੈ, ਵੱਖਰਾ ਹੈ।

ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮਰ ਇਸ ਸਿਧਾਂਤ ਦੇ ਆਦੀ ਹੋ ਗਏ ਹਨ: "ਗੇਮ ਨੂੰ ਮੁਫ਼ਤ ਵਿੱਚ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰੋ ਅਤੇ ਸਮੱਗਰੀ ਲਈ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰੋ।" ਕਾਫ਼ੀ ਹੱਦ ਤੱਕ, ਸਾਰੇ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੇ ਵੀ ਇਸ ਵਿੱਚ ਬਦਲੀ ਕੀਤੀ, ਜਦੋਂ ਅਦਾਇਗੀ ਸਮਗਰੀ ਵਾਲੀਆਂ ਮੁਫਤ ਗੇਮਾਂ ਐਪ ਸਟੋਰ ਵਿੱਚ ਅਦਾਇਗੀ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਨੁਮਾਇੰਦਗੀ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੁਚਲ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਪਰ ਇਹ ਸਥਿਤੀ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵੱਲ ਉੱਚੀ ਉਂਗਲ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਅਗਲੀ ਵਾਰ ਮੈਂ ਇਨ-ਐਪ ਰਾਹੀਂ ਜਾਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਸੋਚਾਂਗਾ, ਜੇ ਇਹ ਕਿਸੇ ਸੁਤੰਤਰ ਡਿਵੈਲਪਰ ਤੋਂ ਇਸਦੀ ਕੀਮਤ ਲਈ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਗੇਮ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ EA ਵਰਗੇ ਅਸੰਤੁਸ਼ਟ ਵਿਸ਼ਾਲ ਦੀ ਬਜਾਏ ਉਸਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨਾ ਹੈ। 

.