ਅਸੀਂ ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਮਹੀਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਖੇਡ ਬਾਰੇ ਲਿਖਿਆ ਸੀ ਬਲਾਇੰਡ ਡਰਾਈਵ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸੱਚਮੁੱਚ ਨਾਜ਼ੁਕ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਪਾਓਗੇ। ਅੱਖਾਂ 'ਤੇ ਪੱਟੀ ਬੰਨ੍ਹ ਕੇ, ਗੇਮ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚੱਕਰ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਰੱਖਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਉਮੀਦ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਡੀਓ ਅਤੇ ਕੁਝ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸੰਕੇਤਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵਿਅਸਤ ਹਾਈਵੇਅ 'ਤੇ ਬਚੋਗੇ। ਬਲਾਇੰਡ ਡਰਾਈਵ ਗੇਮ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪ੍ਰਯੋਗ ਸੀ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਵੱਡੇ ਟੀਚੇ ਨਹੀਂ ਸਨ। ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਡਿਵੈਲਪਰ ਸਟੂਡੀਓ ਅਨਸੀਨ ਗੇਮਜ਼ ਤੋਂ ਨਵਾਂ ਨਵਾਂ Lost in Blindness ਹੈ। ਉਹ ਆਪਣੀ ਨਵੀਂ ਗੇਮ ਤੋਂ ਵਾਅਦਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ, ਨੇਤਰਹੀਣ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਗੇਮਿੰਗ ਨੂੰ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ, ਇਹ ਦੂਜਿਆਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਨੇੜੇ ਲਿਆਉਣ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ।
ਅੰਨ੍ਹੇਪਣ ਵਿੱਚ ਗੁਆਚਿਆ ਇੱਕ ਅੰਨ੍ਹੇ ਪੁਰਾਤੱਤਵ-ਵਿਗਿਆਨੀ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਜੋ ਆਪਣੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਵਿਲੁਪਤ ਮਾਇਆ ਸਭਿਅਤਾ ਦੇ ਭੇਦਾਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨ ਲਈ ਨਿਕਲਦਾ ਹੈ। ਪਰ ਮੱਧ ਅਮਰੀਕਾ ਦੇ ਜੰਗਲਾਂ ਵਿੱਚ, ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਰਹੱਸਾਂ ਅਤੇ ਖ਼ਤਰਿਆਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਉਸ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਲੋਕਾਂ ਦਾ ਅਣਪਛਾਤਾ ਸੁਭਾਅ ਉਸ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰੇਗਾ. ਗੇਮ ਦੀ ਮੁੱਖ ਸਮੱਗਰੀ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਦੱਸੇ ਗਏ ਮਯਾਨ ਖੰਡਰਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੌਰਾਨ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਬੁਝਾਰਤਾਂ ਨੂੰ ਸੁਲਝਾਉਂਦੇ ਹੋਏ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਪਣੀ ਲਾਜ਼ੀਕਲ ਸੋਚ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ ਹੋਵੇਗਾ। ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਦੇਖੋਗੇ. ਅੰਨ੍ਹੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋਏ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਆਡੀਓ ਸੰਕੇਤਾਂ ਨਾਲ ਨੈਵੀਗੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ।
ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੇ ਆਡੀਓ ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਕੰਮ ਕੀਤਾ। ਇਹ ਗੇਮ ਬਾਈਨੌਰਲ ਆਡੀਓ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਵਫ਼ਾਦਾਰੀ ਨਾਲ ਤਿੰਨ-ਅਯਾਮੀ ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਧਾਰਨਾ ਦੱਸਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਦਾ ਧੰਨਵਾਦ, ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ ਆਵਾਜ਼ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਖੇਡ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਅਤੇ ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਵਸਤੂਆਂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਸਹੀ ਕਲਪਨਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਪਰ ਇਸਦਾ ਇਹ ਵੀ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਅੰਨ੍ਹੇਪਣ ਵਿੱਚ ਗੁਆਚੇ ਖੇਡਦੇ ਹੋਏ ਹੈੱਡਫੋਨ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ. ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਆਡੀਓ ਸੁਰਾਗ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਨਹੀਂ ਸਨ, ਤਾਂ ਗੇਮ ਸਟ੍ਰੀਮਰਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਮੋਡ ਵੀ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਆਡੀਓ ਪੰਨੇ 'ਤੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟਾਂਤ ਜੋੜਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਕਹਾਣੀ ਵਿੱਚ ਗੁਆਚ ਨਾ ਜਾਣ।
ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਅੰਨ੍ਹੇ ਨਹੀਂ, ਸਗੋਂ ਅੰਨ੍ਹੇ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ