ਜਦੋਂ ਰਿਚਰਡ ਗਾਰਫੀਲਡ ਨੇ 1993 ਵਿੱਚ ਪਹਿਲੀ ਸੰਗ੍ਰਹਿਯੋਗ ਕਾਰਡ ਗੇਮ, ਮੈਜਿਕ: ਦਿ ਗੈਦਰਿੰਗ, ਬਣਾਈ, ਤਾਂ ਉਸਨੂੰ ਕੋਈ ਪਤਾ ਨਹੀਂ ਸੀ ਕਿ ਉਹ ਕਿਹੜੀ ਬਰਫ਼ਬਾਰੀ ਨੂੰ ਉਤਾਰ ਦੇਵੇਗਾ। ਉਦੋਂ ਤੋਂ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਜ਼ ਉਭਰੇ ਹਨ, ਜਿਆਦਾਤਰ ਜਪਾਨ ਤੋਂ - ਕੁਝ ਨਾਮ ਕਰਨ ਲਈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪੋਕੇਮੋਨ ਜਾਂ ਯੂ-ਗੀ-ਓਹ। ਕਾਰਡ ਰੋਗੂਲਾਈਟਸ ਦੀ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਸ਼ੈਲੀ, ਜਿਸ ਨੇ ਹੁਣ ਆਈਕੋਨਿਕ ਸਲੇ ਦ ਸਪਾਇਰ ਦੀ ਰਿਲੀਜ਼ ਦੇ ਨਾਲ ਇਤਿਹਾਸ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਪਹਿਲੀ ਵੱਡੀ ਐਂਟਰੀ ਦੇਖੀ, ਹੁਣ ਇੱਕ ਸਮਾਨ ਰਸਤਾ ਲੈ ਰਹੀ ਹੈ। ਹੁਣ, ਰਿਚਰਡ ਗਾਰਫੀਲਡ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਡਿਜ਼ਾਈਨ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਨਵੀਂ ਰੋਗਬੁੱਕ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਹੋਰ ਸਫਲਤਾ ਵਾਲੀ ਗੇਮ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਕੀ ਉਹ ਕਾਮਯਾਬ ਹੋਇਆ?
ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਅਤੇ ਆਲੋਚਕਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਕਰਮਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਇਹ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਖੇਡ ਹੈ, ਪਰ ਇੱਕ ਸਫਲਤਾ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਰੋਗਬੁੱਕ ਸ਼ੈਲੀ ਦੇ ਹਾਰਡਕੋਰ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਲਈ ਵੀ ਕਈ ਘੰਟੇ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਨਹੀਂ ਲਿਆਏਗੀ। ਖੇਡ ਆਪਣੇ ਪੂਰਵਜਾਂ ਦੇ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਥਾਪਿਤ ਸਿਧਾਂਤਾਂ 'ਤੇ ਬਣਦੀ ਹੈ। ਪਿਛਲੇ ਸਾਲ ਦੀ ਹਿੱਟ ਮੌਨਸਟਰ ਟ੍ਰੇਨ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਰੋਗਬੁੱਕ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਯੂਨਿਟਾਂ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪੋਜੀਸ਼ਨ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਹੈ। ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਲੜਾਕੂਆਂ ਦੀ ਫੌਜ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ, ਪਰ ਸਿਰਫ ਦੋ ਹੀਰੋ ਹਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਹਰੇਕ ਬੀਤਣ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਚੁਣਦੇ ਹੋ.
ਫਿਰ ਤੁਸੀਂ ਕਹਾਣੀ ਪੁਸਤਕ ਦੇ ਪੰਨਿਆਂ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਨਾਲ ਲੈ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਜਿੱਥੇ ਸਾਰੀ ਕਹਾਣੀ ਵਾਪਰਦੀ ਹੈ। ਹਰ ਹੀਰੋ ਵਿਲੱਖਣ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰੇਗਾ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਦੂਜਿਆਂ ਨਾਲ ਜੋੜਨ ਲਈ ਵਿਲੱਖਣ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਵੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੇਗਾ. ਇੱਥੇ, ਖੇਡ ਕਾਰਡ ਰੋਗੁਏਲਾਈਟਸ ਦੀਆਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਥਾਪਿਤ ਕੀਤੀਆਂ ਪਰੰਪਰਾਵਾਂ ਤੋਂ ਨਹੀਂ ਹਟਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਦੋ ਨਾਇਕਾਂ ਨੂੰ ਰੱਖਣ ਵੇਲੇ ਲੋੜੀਂਦੀਆਂ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਦਾ ਧੰਨਵਾਦ, ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਚਾਅ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਢੁਕਵੀਂ ਵਰਤੋਂ, ਅਤੇ ਸੁੰਦਰ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਵਿਜ਼ੂਅਲ, ਇਹ ਲਗਭਗ ਲਾਜ਼ਮੀ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਸ਼ੈਲੀ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਲਈ।
- ਵਿਕਾਸਕਾਰ: ਨਾਈਟ ਸਕੂਲ ਸਟੂਡੀਓ
- Čeština: ਨਹੀਂ
- ਕੀਮਤ: 24,99 ਯੂਰੋ
- ਪਲੇਟਫਾਰਮ: ਮੈਕੋਸ, ਵਿੰਡੋਜ਼
- ਮੈਕੋਸ ਲਈ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਲੋੜਾਂ: macOS 10.15.7 ਜਾਂ ਬਾਅਦ ਵਾਲਾ, 5 GHz ਦੀ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ 'ਤੇ ਕੋਰ i3,2 ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ, 4 GB RAM, Geforce GTX 675MX ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵਧੀਆ, 3 GB ਖਾਲੀ ਥਾਂ