ਵਿਗਿਆਪਨ ਬੰਦ ਕਰੋ

ਅਸੀਂ ਇਸ ਸਮੇਂ ਫੈਸਲੇ ਦੇ ਸਬੰਧ ਵਿੱਚ ਅਦਾਲਤ ਦੇ ਬਿਆਨ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ, ਜਿਸ ਦੇ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਹਫ਼ਤਿਆਂ ਵਿੱਚ ਆਉਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ, ਸਗੋਂ ਮਹੀਨਿਆਂ ਵਿੱਚ। 4 ਪੰਨਿਆਂ ਦੇ ਬਿਆਨਾਂ ਅਤੇ ਗਵਾਹੀਆਂ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰਨਾ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਕੰਮ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਕ ਸਪੱਸ਼ਟ ਫੈਸਲੇ 'ਤੇ ਆਉਣ ਦਿਓ। ਇਹ ਤਿੰਨ ਰੂਪ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸਦੀ ਰੂਪਰੇਖਾ ਅਸੀਂ ਇੱਥੇ ਦੱਸਾਂਗੇ। 

ਵਿਕਲਪ 1: ਐਪਲ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ 

ਜੇਕਰ ਅਜਿਹਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ। ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਐਪਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰੇਗਾ ਜੇਕਰ ਇਹ ਆਪਣੀ ਨੱਕ ਨੂੰ ਫੜ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਕਮਿਸ਼ਨ ਦੀ ਰਕਮ ਨਾਲ ਕੁਝ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਜੇ ਇਹ ਚੰਗੀ ਇੱਛਾ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਆਈਓਐਸ 'ਤੇ ਸਮੱਗਰੀ ਲਈ ਵਿਕਲਪਕ ਭੁਗਤਾਨ ਵਿਕਲਪ ਜਾਰੀ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਪਰ ਅਸੀਂ ਸਾਰੇ ਸ਼ਾਇਦ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਉਹ ਚੰਗੀ ਇੱਛਾ ਨਾਲ ਅਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗਾ। ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਨਾਲ, ਉਹ ਸਿਰਫ ਇਸ ਸਾਰੇ ਕਾਰਨ ਦੀ ਜਾਇਜ਼ਤਾ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰੇਗਾ.

ਵਿਕਲਪ 2: ਐਪਿਕ ਗੇਮਾਂ ਜਿੱਤਦੀਆਂ ਹਨ 

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਜੱਜ ਨੇ ਮੁਕੱਦਮੇ ਦੌਰਾਨ ਖੁਦ ਨੋਟ ਕੀਤਾ, ਇਹ ਉਸ ਲਈ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਪੱਸ਼ਟ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਐਪਿਕ ਗੇਮਜ਼ ਲਈ ਜਿੱਤ ਦਾ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੀ ਅਰਥ ਹੋਵੇਗਾ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਕੰਪਨੀ ਉਪਾਅ ਬਾਰੇ ਅਸਪਸ਼ਟ ਸੀ। ਉਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ ਜ਼ਿਕਰ ਕਰਦੀ ਰਹੀ: "ਸਾਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਐਪਲ ਸਹੀ ਨਹੀਂ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਅਦਾਲਤ ਇਸ ਬਾਰੇ ਕੁਝ ਕਰੇ।" ਇਸ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਐਪਲ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਘਾਤਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਹੋਵੇਗਾ ਕਿ ਇਸਦਾ ਐਪ ਸਟੋਰ ਹੁਣ ਆਈਓਐਸ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਮਗਰੀ ਲਈ ਇੱਕੋ ਇੱਕ ਵੰਡ ਚੈਨਲ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਪਰ ਅਗਲਾ ਸਟੋਰ ਜਾਂ ਸਟੋਰ ਕਿਹੋ ਜਿਹਾ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਇਹ ਅਸਪਸ਼ਟ ਹੈ।

ਵਿਕਲਪ 3: ਸਮਝੌਤਾ ਕਰੋ 

ਬੇਸ਼ੱਕ ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵਿਕਲਪ ਹਨ. ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਇਹ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਐਪਲ ਨੂੰ ਆਪਣਾ ਕਮਿਸ਼ਨ ਘਟਾਉਣਾ ਪਵੇ। ਸ਼ਾਇਦ ਅੱਧੇ ਵਿੱਚ? 15% ਦੀ ਬਜਾਏ 30% 'ਤੇ? ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਹੋਰ ਵਿਤਰਣ ਇਸ ਰਕਮ ਨੂੰ ਵੀ ਚਾਰਜ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਇਸਦਾ ਅੱਗੇ ਕੀ ਕਾਰਨ ਹੋਵੇਗਾ? ਉਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵੀ ਨਿਰਣਾ? ਇੱਕ ਹੋਰ ਵਿਕਲਪ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਐਪ ਵਿੱਚ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦਰਜ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਣਾ ਹੋਵੇਗਾ ਕਿ ਜੇਕਰ ਉਹ ਆਪਣੀ ਸਾਈਟ 'ਤੇ ਉਤਪਾਦ ਖਰੀਦਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹ ਇਸਨੂੰ X% ਸਸਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਗੇ। ਫਿਲਹਾਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇਹ ਉਪਭੋਗਤਾ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਆਈਓਐਸ ਦੇ ਆਰਾਮ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਵੈਬ 'ਤੇ ਜਾਏ ਅਤੇ ਡਿਵੈਲਪਰ 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਰੇ ਕਿ ਉਹ ਖਰੀਦੇ ਗਏ ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਡਿਲੀਵਰ ਕਰਨ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਡੇਟਾ ਦੀ ਦੁਰਵਰਤੋਂ ਨਾ ਕਰੇ। ਜੇਕਰ ਉਹ ਇਸ ਨੂੰ ਖਤਰੇ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਲੈਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਵਾਂਗ ਹੀ ਖਰੀਦ ਲਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਉਸਨੂੰ ਕੋਈ ਬਦਲਾਅ ਦੇਖਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਬੇਸ਼ੱਕ, ਇਹ ਪੂਰੇ ਬੋਰਡ ਵਿੱਚ ਅਭਿਆਸ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਸਾਰੇ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਦੇ ਆਪਣੇ ਭੁਗਤਾਨ ਸਿਸਟਮ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਛੋਟੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਕੁੱਟਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਅਤੇ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਇਸ ਤੋਂ ਵੀ ਠੀਕ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁਣਗੇ।

ਇਹ ਇੱਕ ਸੰਭਾਵੀ ਅਵਿਸ਼ਵਾਸ ਜਾਂਚ ਨੂੰ ਵੀ ਟਾਲ ਦੇਵੇਗਾ। ਐਪ ਸਟੋਰ ਸਿਰਫ ਵੰਡ ਪੁਆਇੰਟ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਕੋਲ ਸਿਰਫ਼ ਇਹ ਵਿਕਲਪ ਹੋਵੇਗਾ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿੱਥੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ਿਤ ਕਰਨ। ਇਸ ਲਈ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਇਨ-ਐਪ ਖਰੀਦਦਾਰੀ ਕਰਨ ਦਾ ਵਿਕਲਪ ਅਜੇ ਵੀ ਰਹੇਗਾ। ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ 30% ਉੱਚਾ ਹੋਵੇਗਾ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਅਜਿਹੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹੱਲ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਐਪਲ ਦੀ ਜੇਬ ਵਿੱਚ ਪਾਓਗੇ। ਬੇਸ਼ੱਕ, ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਇਨ-ਐਪ ਖਰੀਦਦਾਰੀ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਹੋਵੇਗਾ, ਨਾ ਕਿ ਇਸਨੂੰ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰਨ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੀ ਐਪ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਖਰੀਦ (ਜੇ ਐਪ ਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ)।

ਅੰਤ ਚੰਗਾ ਹੈ, ਬਾਕੀ ਸਭ ਕੁਝ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ 

ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਐਪਲ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪੈਸਾ ਵੀ ਨਹੀਂ ਖਰਚ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਨ-ਐਪ ਖਰੀਦਦਾਰੀ ਕਿਸੇ ਬਾਹਰੀ ਵੈੱਬਸਾਈਟ 'ਤੇ ਜਾਣ ਨਾਲੋਂ ਆਸਾਨ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਵਰਤੋਂਕਾਰ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਅੰਦਰ ਮਾਈਕ੍ਰੋਟ੍ਰਾਂਜੈਕਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਸਿਰਫ ਅਪਵਾਦ ਵਧੇਰੇ ਤਕਨੀਕੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਮਝਦਾਰ ਉਪਭੋਗਤਾ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਦੋਵਾਂ ਪਾਰਟੀਆਂ ਲਈ ਜਿੱਤ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਬਘਿਆੜ (ਐਪਿਕ ਗੇਮਜ਼) ਖੁਦ ਖਾ ਜਾਣਗੇ ਅਤੇ ਬੱਕਰੀ (ਐਪਲ) ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਰਹੇਗੀ। ਅਤੇ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਬੱਕਰੀ ਨੂੰ ਸਰਕਾਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਰੈਗੂਲੇਟਰੀ ਉਪਾਵਾਂ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਵੀ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਜਿਸ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਇਹ ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਬਹਿਸ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ।

.