ਵਿਗਿਆਪਨ ਬੰਦ ਕਰੋ

ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਕਦੇ "2048" ਗੇਮ ਖੇਡੀ ਹੈ? ਜੇ ਨਹੀਂ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਉਸ ਬਾਰੇ ਜ਼ਰੂਰ ਸੁਣਿਆ ਹੋਵੇਗਾ। ਇਹ ਪਹਿਲੀ ਨਜ਼ਰ ਵਿੱਚ ਸਧਾਰਨ ਹੈ, ਪਰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਆਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਸੰਖਿਆ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਹੈ ਜੋ ਨੰਬਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਵਰਗਾਂ ਨੂੰ ਸਲਾਈਡ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਹਰ ਮੁਫਤ ਪਲ ਬਿਤਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਹੋਰ ਪ੍ਰਤੀਤ ਹੋਣ ਵਾਲੀਆਂ ਸਧਾਰਨ ਗੇਮਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ "ਜ਼ਿਗਜ਼ੈਗ", "ਟਵਿਸਟ" ਜਾਂ "ਸਟਿੱਕ ਹੀਰੋ" ਕੋਈ ਘੱਟ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਅਤੇ ਆਦੀ ਨਹੀਂ ਹਨ।

ਪਰਿਵਾਰ ਦੀ ਨੀਂਹ ਹੈ

ਇਹ ਸਾਰੀਆਂ ਮਾਸਟਰਪੀਸ - ਅਤੇ ਲਗਭਗ ਸੱਠ ਹੋਰ - ਫ੍ਰੈਂਚ ਡਿਵੈਲਪਰ ਸਟੂਡੀਓ ਕੇਚੈਪ ਗੇਮਜ਼ ਦੇ ਪੰਜ ਲੋਕਾਂ ਦਾ ਕੰਮ ਹਨ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਉਤਪਾਦ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਦਫਤਰ ਦੀ ਵੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਦੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਅਨੁਸਾਰ, 2015 ਦੀ ਆਖਰੀ ਤਿਮਾਹੀ ਵਿੱਚ, ਕੇਚੈਪ ਗੇਮਜ਼ ਸੀ ਸੈਸਰ ਟਾਵਰ ਡਾਉਨਲੋਡਸ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਜ ਵਿੱਚ ਆਈਫੋਨ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਦਾ ਪੰਜਵਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਵਿਤਰਕ। ਇਸ ਸਫਲਤਾ ਦਾ ਰਾਜ਼ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਮਾਰਟ ਕਾਰੋਬਾਰ, ਚੰਗੇ ਅਨੁਮਾਨਾਂ ਅਤੇ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੋਚਣ ਵਾਲੀਆਂ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਦੇ ਸੁਮੇਲ ਵਿੱਚ ਹੈ।

ਕੇਚਐਪ ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ 2014 ਵਿੱਚ ਭਰਾਵਾਂ ਮਿਸ਼ੇਲ ਅਤੇ ਐਂਟੋਨੀ ਮੋਰਕੋਸ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ। ਉਹ ਜਨਤਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਦਿਖਾਈ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੇ, ਪਰ ਐਂਟੋਇਨ ਨੇ ਉੱਤਰੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਔਨਲਾਈਨ ਇੰਟਰਵਿਊ ਦਿੱਤੀ ਟੈਕ ਇੰਸਾਈਡਰ.

ਕੇਚੈਪ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਸਮਝੌਤਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਬਿਨਾਂ ਸ਼ੱਕ ਇੱਕ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਵਪਾਰਕ ਮਾਡਲ ਹੈ। ਜਿਹੜੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਇਸ ਛੋਟੀ ਫ੍ਰੈਂਚ ਕੰਪਨੀ ਨੇ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਕੀਤੀਆਂ ਹਨ ਉਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇਸ ਦੁਆਰਾ ਨਹੀਂ ਬਣਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ। ਹਰ ਹਫ਼ਤੇ, Ketchapp ਵੱਖ-ਵੱਖ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਤੋਂ ਲਗਭਗ ਸੌ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਹਨਾਂ ਵਿੱਚ ਮੇਗਾਹਿਟ ਬਣਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ਕੇਚਐਪ ਆਪਰੇਟਰ ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ ਐਪ ਸਟੋਰ ਰਾਹੀਂ ਉਹਨਾਂ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਉਹ ਆਪਣੇ ਲਾਇਸੈਂਸ ਦੇ ਅਧੀਨ ਲਿਆਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਲਗਭਗ ਤੀਹ ਸਟੂਡੀਓ "ਕੇਚੱਪ ਪਰਿਵਾਰ" ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਅਨਿਸ਼ਚਿਤਤਾ 'ਤੇ ਇੱਕ ਸੱਟਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਹਮੇਸ਼ਾ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ, ਪਰ ਕੇਚੈਪ ਦੀਆਂ ਅਸਫਲਤਾਵਾਂ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਸਫਲਤਾਵਾਂ ਹਨ। "ਇਹ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਾਰੋਬਾਰ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੈ," ਐਂਟੋਨੀ ਮੋਰਕੋਸ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ.

ਨਿਰਵਿਵਾਦ ਹਿੱਟਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਦੱਸੀ ਗਈ ਗੇਮ "2048", ਜਿਸ ਨੂੰ 70 ਮਿਲੀਅਨ ਡਾਊਨਲੋਡ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਏ ਹਨ। "ਜ਼ਿਗਜ਼ੈਗ" ਨੂੰ 58 ਮਿਲੀਅਨ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ, "ਸਟਿਕ ਹੀਰੋ" ਨੂੰ 47 ਮਿਲੀਅਨ ਦੁਆਰਾ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਕੁੱਲ ਮਿਲਾ ਕੇ, ਕੇਚਐਪ ਦੁਆਰਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਅੱਧੇ ਅਰਬ ਤੋਂ ਵੱਧ ਡਾਊਨਲੋਡ ਹੋਏ ਹਨ।

ਸਫਲਤਾ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਕਿਸਮ ਵਿੱਚ ਹੈ ਜੋ ਕੇਚਐਪ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। "ਅਸੀਂ ਆਮ ਗੇਮਰ ਲਈ ਗੇਮਾਂ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਂਦੇ," ਮੋਰਕੋਸ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ। "ਇਹ ਉਹੀ ਰਣਨੀਤੀ ਹੈ ਜੋ ਅਟਾਰੀ ਨੇ ਆਪਣੀਆਂ ਆਰਕੇਡ ਗੇਮਾਂ ਨਾਲ ਵਰਤੀ ਹੈ।"

ਕੇਚੈਪ ਗੇਮਾਂ

ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਾਇਰਸ ਹੈ

ਮੋਰਕੋਸ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਖੇਡ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਰਣਨੀਤੀ ਸਧਾਰਨ ਹੈ. ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਸਹਿ-ਸੰਸਥਾਪਕ ਦਾ ਕਹਿਣਾ ਹੈ ਕਿ ਕੇਚੈਪ ਦੇ ਐਪਸ ਦੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਵਿੱਚ ਵਾਧੇ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਜੈਵਿਕ ਹੈ, ਅਤੇ ਕੇਚੈਪ ਆਪਣੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਲਈ ਵਿਗਿਆਪਨਾਂ ਲਈ ਭੁਗਤਾਨ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਉਹ ਪੌਪ-ਅਪਸ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀਆਂ ਖੁਦ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਵਿਗਿਆਪਨ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹਨ। "ਅਸੀਂ ਡਾਊਨਲੋਡਾਂ ਦੇ ਕੁਦਰਤੀ ਵਾਧੇ 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਰਨਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਾਂ," ਮੋਰਕੋਸ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ। "ਜੇ ਖੇਡ ਖਰਾਬ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਨਹੀਂ ਫੈਲੇਗੀ."

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ Ketchapp ਦੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਲਾਂਚ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਜਿਹੜੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਤੁਸੀਂ ਵੇਖੋਂਗੇ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਉਤਪਾਦਨ ਤੋਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਗੇਮ ਲਈ ਇੱਕ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਹੈ। ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਫੀਸ ਲਈ, ਉਪਭੋਗਤਾ ਇਹਨਾਂ ਵਿਗਿਆਪਨਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਹਨਾਂ ਵਿਗਿਆਪਨਾਂ ਤੋਂ ਆਮਦਨੀ Ketchapp ਲਈ ਬਹੁਮਤ ਹੈ। ਇਹਨਾਂ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਵਿਗਿਆਪਨ - ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੁਫਤ ਐਪਸ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਹੈ - ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਧੰਨ ਹੈ, ਪੌਪ-ਅਪਸ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਅਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਉੱਪਰ ਜਾਂ ਹੇਠਾਂ ਛੋਟੇ ਬੈਨਰਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ।

Ketchapp ਸੋਸ਼ਲ ਨੈਟਵਰਕਸ 'ਤੇ ਵੀ ਕਾਫ਼ੀ ਗਤੀਵਿਧੀ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਸਬੰਧ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਅਸਲ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਸਾਧਨ ਹਨ। ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਫੇਸਬੁੱਕ ਪੇਜ 2,2 ਮਿਲੀਅਨ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅਨੁਯਾਈਆਂ ਦਾ ਆਨੰਦ ਮਾਣਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਉਪਰੋਕਤ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਵੀਡੀਓ, ਸਗੋਂ ਮਜ਼ੇਦਾਰ GIF ਅਤੇ ਯੋਗਦਾਨ ਪਾਉਣ ਵਾਲਿਆਂ ਦੇ ਜਵਾਬਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਕੰਪਨੀ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਰੀਟਵੀਟਸ ਦੀ ਵੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਇਸਨੂੰ ਆਪਣੀ ਇੱਕ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਉੱਚ ਸਕੋਰ ਦਾ ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਭੇਜਦੇ ਹਨ।

ਪਰ ਹਰ ਕੋਈ Ketchapp ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਦੇ ਵਾਇਰਲ ਫੈਲਣ ਬਾਰੇ ਅਫਵਾਹਾਂ 'ਤੇ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ. ਜੋਨਾਥਨ ਕੇ, ਐਪਟੋਪੀਆ ਦੇ ਸੰਸਥਾਪਕ ਅਤੇ ਮੁੱਖ ਸੰਚਾਲਨ ਅਧਿਕਾਰੀ, ਇਸ ਸਿਧਾਂਤ ਦੇ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸੰਦੇਹਵਾਦੀ ਹਨ। "ਜੇ ਮੌਜੂਦਾ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਜੈਵਿਕ ਤਰੱਕੀ ਨੇ ਕੰਮ ਕੀਤਾ, ਤਾਂ ਡਿਜ਼ਨੀ ਜਾਂ ਈ ਏ ਵਰਗੇ ਦਿੱਗਜ ਨਵੇਂ ਗਾਹਕਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਲੱਖਾਂ ਡਾਲਰਾਂ ਦਾ ਨਿਵੇਸ਼ ਕਿਉਂ ਕਰਨਗੇ?" ਕੇ ਨੇ ਸੁਝਾਉ ਨਾਲ ਪੁੱਛਿਆ। "ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਲਗਦਾ ਕਿ ਇਹ ਇੰਨਾ ਸੌਖਾ ਹੋਵੇਗਾ." "ਪਰ ਅਸੀਂ ਡਿਜ਼ਨੀ ਜਾਂ ਈ ਏ ਵਰਗੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਂਦੇ - ਅਸੀਂ ਉੱਚ ਅਪੀਲ ਦੇ ਨਾਲ, ਹਰੇਕ ਲਈ ਗੇਮ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਾਂ," ਮੋਰਕੋਸ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

ਹਾਲਾਂਕਿ, Ketchapp ਇਸ ਦਾਅਵੇ 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕਾਰੋਬਾਰੀ ਮਾਡਲ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਇਸ ਦੇ ਮਾਲੀਏ ਬਾਰੇ ਕੋਈ ਵੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇਣ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਪਰ ਕੇਅ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਕੰਪਨੀ ਦੀ ਮਹੀਨਾਵਾਰ ਆਮਦਨ $6,5 ਮਿਲੀਅਨ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। "ਉਨ੍ਹਾਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਵਿਗਿਆਪਨ ਹਨ," ਕੇ ਯਾਦ ਦਿਵਾਉਂਦਾ ਹੈ। "ਉਹ ਲੱਖਾਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ।" ਐਂਟੋਨੀ ਮੋਕਰੋਸ ਨੇ ਕੇਅ ਦੇ ਅੰਦਾਜ਼ੇ ਨੂੰ "ਗਲਤ" ਕਿਹਾ।

ਕਲੋਨ ਯੁੱਧ?

ਕੇਚਐਪ ਨੂੰ ਸਮੇਂ-ਸਮੇਂ 'ਤੇ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਦੇ ਦੋਸ਼ਾਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਵੈਂਚਰਬੀਟ ਦੇ ਸੰਪਾਦਕ ਜੈਫ ਗਰੂਬ ਨੇ ਪਿਛਲੇ ਮਾਰਚ ਵਿੱਚ ਲਿਖਿਆ ਸੀ, "ਕੇਚਐਪ ਦੀ ਹੋਰ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਗੇਮਾਂ ਤੋਂ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਧਾਰ ਲੈਣ ਲਈ ਵੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਹੈ, ਇਹ ਨੋਟ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਕਿ "2048" ਅਤੇ "ਤਿੰਨ" ਨਾਮਕ ਇੱਕ ਹੋਰ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਸਮਾਨਤਾ ਸੀ। ਗਰੂਬ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਕੇਚੈਪ ਨੇ "ਰਨ ਬਰਡ ਰਨ" ਤੋਂ ਵੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਮੁਨਾਫਾ ਕਮਾਇਆ, ਜੋ ਪ੍ਰਸਿੱਧ "ਫਲੈਪੀ ਬਰਡ" ਨਾਲ ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਸਮਾਨਤਾ ਰੱਖਦਾ ਸੀ। ਬਦਲੇ ਵਿੱਚ, Engadget ਦੇ Timothy J. Seppala ਨੇ ਇੰਡੀ ਗੇਮ "Monument Valley" ਅਤੇ Ketchapp ਦੇ "Skyward" ਵਿੱਚ ਸਮਾਨਤਾ ਵੱਲ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕੀਤਾ।

"ਜਦੋਂ ਕਿ ਸਮਾਰਕ ਵੈਲੀ ਇੱਕ ਆਰਾਮਦਾਇਕ, ਲਗਭਗ ਜ਼ੈਨ ਵਰਗਾ ਅਨੁਭਵ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤਰਕਪੂਰਨ ਪਹੇਲੀਆਂ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਹੈ, ਸਕਾਈਵਰਡ ਪੇਸਟਲ ਰੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਫਲੈਪੀ ਬਰਡ ਕਲੋਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਐਮਸੀ ਐਸਚਰ ਸੁਹਜ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਹੈ," ਸੇਪਲਾ ਲਿਖਦਾ ਹੈ। ਐਂਟੋਨੀ ਮੋਕਰੋਸ ਇਹ ਦੱਸਦੇ ਹੋਏ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ "ਸਮਾਗਮ ਵੈਲੀ" ਨਾਲੋਂ "ਸਕਾਈਵਰਡ" ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵੱਖਰੀ ਕਿਸਮ ਦੀ ਖੇਡ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਇੱਕ ਸਮਾਨ ਸ਼ੈਲੀ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਉਸਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਵਿੱਚ ਸਮਾਨਤਾਵਾਂ ਬਾਰੇ ਪੁੱਛਿਆ ਗਿਆ, ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਕੀ "2048" ਇੱਕ ਕਾਪੀਕੈਟ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ, ਤਾਂ ਉਹ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ "ਸਾਰੀਆਂ ਰੇਸਿੰਗ ਗੇਮਾਂ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀਆਂ ਲੱਗਦੀਆਂ ਹਨ" ਅਤੇ ਕੋਈ ਵੀ ਇਸ ਤੱਥ ਬਾਰੇ ਸ਼ਿਕਾਇਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ। ਟੇਕ ਇਨਸਾਈਡਰ ਨਾਲ ਇੱਕ ਇੰਟਰਵਿਊ ਵਿੱਚ ਮੋਕਰੋਸ ਨੇ ਕਿਹਾ, "ਸਕਾਈਵਰਡ ਇੱਕ ਬਿਲਕੁਲ ਨਵੀਂ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਕਦੇ ਕਿਸੇ ਨੇ ਨਹੀਂ ਵੇਖੀ ਹੈ।"

ਸਾਰੇ ਵਿਵਾਦਾਂ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੇਚੈਪ ਜਾਣਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕੀ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਉਤਪਾਦਨ ਤੋਂ ਹਰ ਨਵੀਨਤਮ ਗੇਮ ਐਪ ਸਟੋਰ ਚਾਰਟ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਡਾਉਨਲੋਡ ਕੀਤੀਆਂ ਆਈਫੋਨ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ਕੈਚੱਪ ਲੋਗੋ
.