ਵਿਗਿਆਪਨ ਬੰਦ ਕਰੋ

ਇਹ ਕਹਿਣਾ ਦਲੇਰੀ ਭਰਿਆ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਆਈਫੋਨ ਨੇ ਹੈਂਡਹੈਲਡ ਗੇਮਿੰਗ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ, ਪਰ ਅਸਲੀਅਤ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਐਪਲ ਦੇ ਫੋਨ, ਅਤੇ ਪੂਰੇ ਆਈਓਐਸ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦੇ ਵਿਸਥਾਰ ਦੁਆਰਾ, ਉਦਯੋਗ ਨੂੰ ਉਲਟਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ। ਆਈਓਐਸ ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਫੈਲਿਆ ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮਿੰਗ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਹੈ, ਹੋਰ ਹੈਂਡਹੋਲਡ ਜਿਵੇਂ ਕਿ PSP Vita ਜਾਂ Nintendo 3DS ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਪਿੱਛੇ ਛੱਡ ਕੇ। iOS ਨੇ ਟੱਚ ਸਕਰੀਨ ਅਤੇ ਬਿਲਟ-ਇਨ ਐਕਸੀਲੇਰੋਮੀਟਰ (ਜਾਇਰੋਸਕੋਪ) ਦੀ ਬਦੌਲਤ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਵੀਆਂ ਸ਼ੈਲੀਆਂ ਨੂੰ ਜਨਮ ਦਿੱਤਾ। ਖੇਡਾਂ ਵਰਗੀਆਂ ਕੈਨਬਾਲਟ, ਡੂਡਲ ਜੰਪਮੰਦਰ ਚਲਾਓ ਨਵੀਆਂ ਆਮ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਮੋਢੀ ਬਣ ਗਏ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਬੇਮਿਸਾਲ ਸਫਲਤਾ ਦੇਖੀ ਹੈ।

ਇਹ ਬਿਲਕੁਲ ਵਿਲੱਖਣ ਨਿਯੰਤਰਣ ਧਾਰਨਾ ਹੈ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੀ ਖੇਡ ਦੀ ਲਤ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੀ ਹੈ। ਨਾਮੀ ਗੇਮਾਂ ਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਤਿੰਨ ਧਾਰਨਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਚੀਜ਼ ਸਾਂਝੀ ਹੈ - ਬੇਅੰਤ ਖੇਡਣਯੋਗਤਾ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਟੀਚਾ ਉੱਚਤਮ ਸਕੋਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਬਾਅਦ ਥੋੜਾ ਬੋਰਿੰਗ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਆਖ਼ਰਕਾਰ, ਕਲਾਸਿਕ ਮੁਹਿੰਮ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਮੌਲਿਕਤਾ ਦੀ ਇੱਕ ਖਾਸ ਮੋਹਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਇਹ ਖੇਡ ਦੀ ਸੀਮਤ ਲੰਬਾਈ ਨੂੰ ਖਤਰੇ ਵਿੱਚ ਪਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਵੱਡੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਛੋਟੀ ਅਤੇ ਛੋਟੀ ਹੋ ​​ਰਹੀ ਹੈ.

ਕੈਨਾਬਾਲਟ, ਡੂਡਲ ਜੰਪ ਅਤੇ ਟੈਂਪਲ ਰਨ ਨੂੰ ਵੀ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਇੱਕ ਸਮਾਨ ਸਿਧਾਂਤ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਇੱਕ ਬਿਲਕੁਲ ਨਵੀਂ ਗੇਮ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਜਾਂ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਹਾਲ ਹੀ ਦੇ ਮਹੀਨਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਗੇਮਾਂ ਉਭਰੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਪੁਰਾਣੇ ਨਾਇਕਾਂ ਨੂੰ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਤੋਂ ਸਟਾਈਲ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਅਸੀਂ ਹੁਣ ਇਹਨਾਂ ਨਵੀਆਂ ਸ਼ੈਲੀਆਂ ਵਿੱਚ ਕਲਾਸਿਕ ਨੂੰ ਮੰਨਦੇ ਹਾਂ। ਕਲਾਸਿਕ ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਸੰਕਲਪਾਂ ਦਾ ਅਜਿਹਾ ਮਿਸ਼ਰਣ ਕਿਹੋ ਜਿਹਾ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ? ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਥੇ ਤਿੰਨ ਮਹਾਨ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਹਨ - ਰੇਮਨ ਜੰਗਲ ਰਨ, ਸੋਨਿਕ ਜੰਪ ਅਤੇ ਪਿਟਫਾਲ।

ਕੈਨਾਬਾਲਟ > ਰੇਮੈਨ ਜੰਗਲ ਰਨ

ਪਹਿਲੀ ਰੇਮਨ ਗੇਮ ਇੱਕ ਪਿਆਰਾ ਮਲਟੀ-ਲੈਵਲ ਪਲੇਟਫਾਰਮਰ ਸੀ ਜੋ ਸ਼ਾਇਦ ਕੁਝ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ MS-DOS ਦਿਨਾਂ ਤੋਂ ਯਾਦ ਹੈ। ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ, ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਸੰਗੀਤ ਅਤੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਮਾਹੌਲ ਨੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦਾ ਦਿਲ ਜਿੱਤ ਲਿਆ। ਅਸੀਂ ਆਈਓਐਸ 'ਤੇ ਰੇਮਨ ਨੂੰ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ 3D ਵਿੱਚ ਦੂਜੇ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹਾਂ, ਜਿੱਥੇ ਇਹ ਗੇਮਲੌਫਟ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਈ ਗਈ ਇੱਕ ਪੋਰਟ ਸੀ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਬ੍ਰਾਂਡ ਦੇ ਮਾਲਕ, ਯੂਬੀਸੌਫਟ ਨੇ ਆਪਣਾ ਖੁਦ ਦਾ ਸਿਰਲੇਖ, ਰੇਮੈਨ ਜੰਗਲ ਰਨ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅੰਸ਼ਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੰਸੋਲ ਗੇਮ ਰੇਮਨ ਓਰੀਜਿਨਜ਼ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਹੈ।

ਰੇਮਨ ਨੇ ਕੈਨਾਬਾਲਟ ਤੋਂ ਗੇਮਪਲੇ ਸੰਕਲਪ ਲਿਆ, ਇੱਕ ਚੱਲ ਰਹੀ ਖੇਡ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਹਿਲਾਉਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਜੰਪਿੰਗ ਜਾਂ ਹੋਰ ਆਪਸੀ ਤਾਲਮੇਲ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਤ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਖੇਡ ਲਈ, ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਅੰਗਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਮਾਡਲ ਚਿੱਤਰ ਸੰਪੂਰਣ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਪੰਜਾਹ ਪੱਧਰਾਂ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਉਹ ਆਪਣੀਆਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੇਗਾ, ਜੋ ਕਿ ਪਹਿਲੇ ਹਿੱਸੇ ਤੋਂ ਉਸਦੇ ਅੰਦਰ ਮੌਜੂਦ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਜੰਪਿੰਗ, ਫਲਾਇੰਗ ਅਤੇ ਪੰਚਿੰਗ। ਕੈਨਾਬਾਲਟ ਦੇ ਉਲਟ, ਪੱਧਰ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਨਿਰਧਾਰਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਕੋਈ ਅੰਤਹੀਣ ਮੋਡ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਪੰਜਾਹ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਪੱਧਰ ਉਡੀਕ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਡਾ ਟੀਚਾ ਬੋਨਸ ਪੱਧਰਾਂ ਨੂੰ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਅਨਲੌਕ ਕਰਨ ਲਈ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਫਾਇਰਫਲਾਈਜ਼ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਆਦਰਸ਼ਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਾਰੇ 100।

ਜੰਗਲ ਰਨ ਉਸੇ ਇੰਜਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੂਲ, ਨਤੀਜਾ ਚੋਟੀ ਦੇ ਦਰਜੇ ਦੇ ਕਾਰਟੂਨ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਪਹਿਲੇ ਹਿੱਸੇ ਨਾਲੋਂ ਘੱਟ ਪਿਆਰਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੀ ਪੋਰਟ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਅਜੇ ਵੀ ਉਡੀਕ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਇਸਨੂੰ ਦੇਖਣਗੇ। ਸੰਗੀਤਕ ਪੱਖ, ਜੋ ਕਿ ਰੇਮਨ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਵੀ ਹੈ, ਵੀ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਦਾ ਹੱਕਦਾਰ ਹੈ। ਸਾਰੇ ਗੀਤ ਖੇਡ ਦੇ ਮਾਹੌਲ ਦੇ ਪੂਰਕ ਹਨ, ਜੋ ਜਲਦੀ ਹੀ ਇਸ ਦੀ ਵਿਧਾ ਦਾ ਨੰਬਰ ਇਕ ਬਣ ਗਿਆ। ਸਿਰਫ ਨਨੁਕਸਾਨ ਹੈ ਥੋੜਾ ਛੋਟਾ ਖੇਡਣ ਦਾ ਸਮਾਂ, ਪਰ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸਾਰੇ ਪੱਧਰਾਂ ਵਿੱਚ ਸਾਰੀਆਂ 100 ਫਾਇਰਫਲਾਈਜ਼ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਕੁਝ ਘੰਟੇ ਚੱਲੇਗਾ।

[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/rayman-jungle-run/id537931449?mt=8″]

ਡੂਡਲ ਜੰਪ > ਸੋਨਿਕ ਜੰਪ

ਐਂਗਰੀ ਬਰਡਜ਼ ਦੇ ਆਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵੀ ਡੂਡਲ ਜੰਪ ਇੱਕ ਵਰਤਾਰਾ ਸੀ। ਇਹ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਆਦੀ ਖੇਡ ਸੀ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਲੀਡਰਬੋਰਡ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਅਤੇ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਹਰਾਇਆ ਸੀ। ਗੇਮ ਨੂੰ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਥੀਮ ਮਿਲੇ, ਪਰ ਸੰਕਲਪ ਉਹੀ ਰਿਹਾ - ਡਿਵਾਈਸ ਨੂੰ ਝੁਕਾ ਕੇ ਅੱਖਰ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਜਿੰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਉੱਚਾ ਛਾਲ ਮਾਰਨਾ।

ਸੇਗਾ, ਮਹਾਨ ਹੇਜਹੌਗ ਸੋਨਿਕ ਦੇ ਸਿਰਜਣਹਾਰ, ਜੋ ਨਵੀਂ ਗੇਮ ਸੋਨਿਕ ਜੰਪ ਦਾ ਕੇਂਦਰੀ ਪਾਤਰ ਬਣ ਗਿਆ, ਨੇ ਇਸ ਸ਼ੈਲੀ ਨੂੰ ਦਿਲ ਵਿੱਚ ਲਿਆ। ਸੇਗਾ ਆਈਓਐਸ ਲਈ ਕੋਈ ਅਜਨਬੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੇ ਆਪਣੀਆਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸੋਨਿਕ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਪਲੇਟਫਾਰਮ 'ਤੇ ਪੋਰਟ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਸੋਨਿਕ ਜੰਪ ਇੱਕ ਜਾਣੇ-ਪਛਾਣੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮਰ ਤੋਂ ਇੱਕ ਪਾਸੇ ਅਜਿਹਾ ਕਦਮ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇੱਕ ਨੀਲੇ ਹੇਜਹੌਗ ਅੱਖਰ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਜੰਪਿੰਗ ਗੇਮ ਦਾ ਸੁਮੇਲ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਚਲਦਾ ਹੈ। ਸੋਨਿਕ ਨੇ ਹਮੇਸ਼ਾ ਤਿੰਨ ਕੰਮ ਕੀਤੇ - ਤੇਜ਼ ਦੌੜੋ, ਛਾਲ ਮਾਰੋ ਅਤੇ ਰਿੰਗ ਇਕੱਠੇ ਕਰੋ, ਕਈ ਵਾਰ ਕਿਸੇ ਵਿਰੋਧੀ 'ਤੇ ਛਾਲ ਮਾਰੋ। ਉਹ ਇਸ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਜ਼ਿਆਦਾ ਦੌੜਦਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਛਾਲ ਮਾਰਦਾ ਹੈ।

ਸੋਨਿਕ ਸੀਰੀਜ਼ ਤੋਂ ਜੋ ਵੀ ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਉਹ ਇਸ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਲੱਭਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਰਿੰਗਾਂ, ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ, ਸੁਰੱਖਿਆ ਵਾਲੇ ਬੁਲਬੁਲੇ ਅਤੇ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਡਾ. ਐਗਮੈਨ। ਸੇਗਾ ਨੇ ਕਈ ਦਰਜਨ ਪੱਧਰਾਂ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਲੰਘਦੇ ਹੋ, ਟੀਚਾ ਤਿੰਨ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਲਾਲ ਰਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰੇਕ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸੰਭਾਵੀ ਰੇਟਿੰਗ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪੱਧਰਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਇਨਾਮ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਸੇਗਾ ਨੇ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਅਪਡੇਟਾਂ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਪੱਧਰਾਂ ਦਾ ਵਾਅਦਾ ਕੀਤਾ ਹੈ. ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਸੋਨਿਕ ਜੰਪ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਲਾਸਿਕ ਬੇਅੰਤ ਮੋਡ ਵੀ ਮਿਲੇਗਾ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਡੂਡਲ ਜੰਪ ਤੋਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਨੀਲੇ ਹੇਜਹੌਗ, ਡੂਡਲ ਜੰਪ, ਜਾਂ ਦੋਵਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਗੇਮ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਗੁਆਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ।

[ਐਪ url=”https://itunes.apple.com/cz/app/sonic-jump/id567533074?mt=8″]

ਟੈਂਪਲ ਰਨ > ਪਿਟਫਾਲ

ਪਿਟਫਾਲ ਅਟਾਰੀ ਦੇ ਦਿਨਾਂ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਪੁਰਾਣੀ ਖੇਡ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਚੰਗੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਘਾਟ ਸੀ। ਪਿਟਫਾਲ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਇਹ ਅੱਜ ਦੇ ਮਾਪਦੰਡਾਂ ਦੁਆਰਾ ਬਹੁਤ ਬੋਰਿੰਗ ਸੀ, ਇਸਦਾ ਅਮਲੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੋਈ ਟੀਚਾ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਤ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਜਾਲਾਂ ਨਾਲ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰਨਾ। ਦੂਜਾ ਭਾਗ ਥੋੜਾ ਹੋਰ ਕਲਪਨਾਤਮਕ ਸੀ ਅਤੇ ਇਸ ਲੜੀ ਵਿੱਚ ਕਈ ਹੋਰ ਗੇਮਾਂ ਰਿਲੀਜ਼ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਸਨ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਮਯਾਨ ਸਾਹਸ ਸੇਗਾ ਮੈਗਾਡ੍ਰਾਈਵ 'ਤੇ। ਆਈਓਐਸ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਅਸਲ ਪਲੇਟਫਾਰਮਰ ਸੰਕਲਪ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਸਮਾਨ ਹੈ।

ਪਿਟਫਾਲ ਨੂੰ ਕਲਪਨਾਤਮਕ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਦੇ ਨਾਲ 3D ਵਿੱਚ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਇੱਕ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਪਾਤਰ, ਜੋ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਅਸਲ ਗੇਮ ਦਾ ਇੱਕੋ ਇੱਕ ਲਿੰਕ ਹੈ, ਜਿੰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਜਾਣ ਦੇ ਟੀਚੇ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਬੇਤਰਤੀਬ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਰੂਟ ਦੇ ਨਾਲ ਚੱਲਦਾ ਹੈ। ਟੈਂਪਲ ਰਨ ਗੇਮ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਇਸ ਸੰਕਲਪ ਦੇ ਨਾਲ ਆਈ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਹੀਰੋ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਾਨਬੱਧ ਮਾਰਗ ਦੇ ਨਾਲ ਭੱਜਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਿੱਕੇ ਇਕੱਠੇ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਡੋਜ ਬਣਾਉਣ, ਦੌੜਨ ਜਾਂ ਛਾਲ ਮਾਰਨ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਬਦਲਣ ਲਈ ਇਸ਼ਾਰੇ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਬਿਲਕੁਲ ਉਹੀ ਨਿਯੰਤਰਣ ਵਿਧੀ ਨਵੇਂ ਪਿਟਫਾਲ ਵਿੱਚ ਲੱਭੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।

ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਨ੍ਹਾਂ ਦੋਵਾਂ ਖੇਡਾਂ ਦਾ ਸੰਕਲਪ ਪਾਸ ਹੋਣ ਯੋਗ ਹੈ, ਪਰ ਅਸੀਂ ਇੱਥੇ ਕਈ ਦਿਲਚਸਪ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵੀ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹਾਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੱਕ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਦਲਦਾ ਕੈਮਰਾ, ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਦੂਰੀ 'ਤੇ ਦੌੜਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦਾ ਸੰਪੂਰਨ ਬਦਲਾਅ, ਇੱਕ ਕਾਰਟ ਵਿੱਚ ਸਵਾਰੀ, ਮੋਟਰਸਾਈਕਲ ਜਾਂ ਜਾਨਵਰਾਂ 'ਤੇ, ਜਾਂ ਇੱਕ ਕੋਰੜੇ ਨਾਲ ਕਾਰਪੇਟ ਨੂੰ ਖਤਮ. ਸਭ ਤੋਂ ਪੁਰਾਣੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਦਾ ਰੀਮੇਕ ਸੱਚਮੁੱਚ ਸਫਲ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਾਲਾਂਕਿ ਗੇਮ ਵਿਕਲਪਿਕ ਇਨ-ਐਪ ਖਰੀਦਦਾਰੀ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਉਲਝੀ ਹੋਈ ਹੈ, ਇਹ ਵਧੀਆ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਅਤੇ ਗੇਮਿੰਗ ਪੂਰਵ ਇਤਿਹਾਸ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸੁਹਾਵਣਾ ਨਸ਼ਾ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਖੇਡ ਹੈ।

[ਐਪ url=”https://itunes.apple.com/cz/app/pitfall!/id547291263?mt=8″]

ਸਾਰੀਆਂ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਖੇਡਣ ਵਿੱਚ ਕਈ ਘੰਟੇ ਬਿਤਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਕਲਾਸਿਕ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਅਸਲੀ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਰੀਮੇਕ ਦੋਵੇਂ, ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ ਕਿ ਤਿੰਨੋਂ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਸਾਬਤ ਹੋਏ ਗੇਮ ਸੰਕਲਪਾਂ 'ਤੇ ਸੱਟਾ ਲੱਗੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਮੈਟਾਡੋਰਾਂ ਦੀਆਂ ਨਵੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਨੇ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਉਹੀ ਗੁਣ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਹਨ। ਸ਼ੈਲੀਆਂ ਦੇ ਮੋਢੀ ਵਜੋਂ, ਪਰ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਪਛਾੜ ਦਿੱਤਾ। ਅਤੇ ਇਹ ਸਿਰਫ ਅਤੀਤ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਹੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਬਲਕਿ ਸੂਝ (ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਰੇਮੈਨ ਜੰਗਲ ਰਨ ਦੇ ਨਾਲ) ਅਤੇ ਅੰਸ਼ਕ ਮੌਲਿਕਤਾ ਵੀ ਹੈ ਜੋ ਕਲਾਸਿਕ ਨਾਇਕਾਂ ਨੇ ਆਪਣੀਆਂ ਅਸਲ ਖੇਡਾਂ ਤੋਂ ਲਿਆਇਆ ਹੈ।

.