ਵਿਗਿਆਪਨ ਬੰਦ ਕਰੋ

Jay Blahnik Nike+ FuelBand ਦੀ ਸਫਲਤਾ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਮੁੱਖ ਲੋਕਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ, ਜੋ ਇੱਕ ਮਸ਼ਹੂਰ ਅਤੇ ਸਤਿਕਾਰਤ ਟ੍ਰੇਨਰ ਅਤੇ ਫਿਟਨੈਸ ਸਲਾਹਕਾਰ ਹੈ। 2013 ਦੀਆਂ ਗਰਮੀਆਂ ਤੋਂ, ਉਹ ਐਪਲ ਵਿੱਚ ਫਿਟਨੈਸ ਅਤੇ ਹੈਲਥ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਵੀ ਰਹੇ ਹਨ ਅਤੇ ਐਪਲ ਵਾਚ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ ਵੀਡੀਓ ਡਿਵਾਈਸ ਦੇ ਮੁੱਖ ਪਹਿਲੂਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਦੱਸਿਆ, ਅਰਥਾਤ ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੀ ਖੇਡ ਗਤੀਵਿਧੀ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰਨ ਅਤੇ "ਨਿੱਜੀ ਟ੍ਰੇਨਰ" ਬਣਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ। ਮੈਗਜ਼ੀਨ ਵਿੱਚ ਬਾਹਰ ਸਰੀਰਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਰਗਰਮ ਜੀਵਨ ਬਾਰੇ, ਐਪਲ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਪਹਿਨਣਯੋਗ ਡਿਵਾਈਸ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਬਲਾਹਨਿਕ ਨਾਲ ਪਹਿਲੀ ਵੱਡੀ ਇੰਟਰਵਿਊ ਹੁਣ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ।

ਇਹ ਇਸਦੇ ਮਾਲਕ ਦੀ ਸਰੀਰਕ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਡਿਵਾਈਸ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਐਪਲ ਵਾਚ ਦੇ ਮੂਲ ਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ, ਇਸਦੇ ਤਿੰਨ ਥੰਮ੍ਹ ਤਿੰਨ ਚੱਕਰਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ (ਖੜ੍ਹੇ ਹੋਣ ਦੀ ਲੰਬਾਈ, ਘੱਟ ਅਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਭੌਤਿਕ ਲੋਡ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹੋਏ) ਪਹਿਰ ਦੀਆਂ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਦੀ ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀ ਵਿੱਚ - ਘੱਟ ਬੈਠਣਾ, ਵਧੇਰੇ ਅੰਦੋਲਨ ਅਤੇ ਕੁਝ ਕਸਰਤ।

ਪਹਿਲੇ ਕੁਝ ਸਵਾਲ ਇਸ ਬਾਰੇ ਸਨ ਕਿ ਕੀ, ਬਲਾਹਨਿਕ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਐਪਲ ਵਾਚ ਵਿੱਚ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਵਹਾਰ ਨੂੰ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇਸ ਭਾਵਨਾ ਵਿੱਚ ਸੀ ਕਿ ਸਮੁੱਚੀ ਡਿਵਾਈਸ ਅਤੇ ਗਤੀਵਿਧੀ ਟਰੈਕਿੰਗ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ - ਤਿੰਨ ਰੰਗਦਾਰ ਚੱਕਰ ਨਾ ਸਿਰਫ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹਨ, ਬਲਕਿ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਸਮਮਿਤੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੁਦਰਤੀ ਮਨੁੱਖੀ ਸੁਹਜ ਪ੍ਰਵਿਰਤੀ ਦਾ ਵੀ ਫਾਇਦਾ ਉਠਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕੋ ਇੱਕ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਗਤੀਵਿਧੀ ਦੇ ਨਿਰਧਾਰਤ ਟੀਚਿਆਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨਾ, ਭਾਵੇਂ ਉਹਨਾਂ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਜਿੱਥੇ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਜ਼ਮੀਰ ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​​​ਪ੍ਰੇਰਣਾ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ।

[youtube id=”CPpMeRCG1WQ” ਚੌੜਾਈ=”620″ ਉਚਾਈ=”360″]

ਇਸ ਲਈ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਐਪਲ ਵਾਚ ਦੀ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ੀਲਤਾ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਨਾ ਸਿਰਫ ਸਾੜੀਆਂ ਗਈਆਂ ਕੈਲੋਰੀਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਸਗੋਂ ਇਹ ਵੀ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਇਹ ਕਿਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਪ੍ਰੇਰਣਾ ਦਾ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਿੱਸਾ ਦੂਜੇ ਲੋਕਾਂ ਤੋਂ ਵੀ ਆਉਂਦਾ ਹੈ - ਸਿੱਧੀ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ ਦੇ ਅਰਥ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ, ਸਗੋਂ ਕੁਦਰਤੀ ਦੁਸ਼ਮਣੀ ਦੇ ਅਰਥਾਂ ਵਿੱਚ। ਇਸ ਦੇ ਸਬੰਧ ਵਿੱਚ, ਬਲਾਹਨਿਕ ਨੇ ਜਾਣੇ-ਪਛਾਣੇ ਅਤੇ ਅਣਜਾਣ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਦਰਜਾਬੰਦੀ ਅਤੇ ਇਕਵਿਨੋਕਸ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤਾ, ਜੋ ਕਿ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਿਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਸ਼ੀਨ ਰਿਜ਼ਰਵ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਦੀ ਯਾਦ ਦਿਵਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇੱਕ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਬਣਦੀ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ।

ਹਾਲਾਂਕਿ ਉਪਰੋਕਤ ਵੀਡੀਓ ਐਪਲ ਵਾਚ ਨੂੰ ਇੱਕ ਡਿਵਾਈਸ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਰੀਰਕ ਗਤੀਵਿਧੀ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਹੈ, ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਘੰਟੇ ਵਿੱਚ ਪੰਜ ਮਿੰਟ ਖੜ੍ਹੇ ਹੋਣ ਦੀ ਯਾਦ ਦਿਵਾਉਣਾ ਐਥਲੀਟਾਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਲਾਭਦਾਇਕ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ। ਮੈਗਜ਼ੀਨ ਬਾਹਰ ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਸਦਾ ਹਵਾਲਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਧਿਐਨ ਅਖ਼ਬਾਰ ਅੰਦਰੂਨੀ ਦਵਾਈ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ, ਜਿਸ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਬੈਠਣ ਦਾ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹਰ ਕਿਸੇ ਵਿੱਚ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਚਾਹੇ ਉਹ ਬੈਠੇ ਨਾ ਹੋਣ 'ਤੇ ਕਿੰਨੀ ਵੀ ਤੀਬਰਤਾ ਨਾਲ ਹਿਲਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਫਿਟਨੈਸ ਬਰੇਸਲੇਟ ਸਰੀਰਕ ਗਤੀਵਿਧੀ ਦੇ ਇਸ ਪਹਿਲੂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ.

ਜੇ ਕੋਈ ਵਿਅਕਤੀ ਸਵੇਰੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਆਪਣਾ ਟੀਚਾ ਪੂਰਾ ਕਰ ਲੈਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸ ਨੂੰ ਬਾਕੀ ਦਿਨ ਹਿੱਲਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਪੈਂਦੀ ਅਤੇ ਉਸ ਦਾ ਬਰੇਸਲੇਟ ਉਸ ਨੂੰ ਇਸ ਪ੍ਰਤੀ ਸੁਚੇਤ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗਾ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕੇਸ ਹੈ, ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਇਰਾਦੇ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਐਪਲ ਦੇ ਸਾਰੇ ਉਤਪਾਦਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਐਪਲ ਵਾਚ ਦੀ ਤਾਕਤ ਵੱਡੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿੱਚ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਜੋ ਉਪਲਬਧ ਹੈ ਉਸ ਨਾਲ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਹੈ। ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਜੋ ਹਰ ਰੋਜ਼ ਜਿਮ ਵਿੱਚ ਕਈ ਘੰਟੇ ਬਿਤਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਦਿਨ ਭਰ ਚਲਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ. ਅਚਾਨਕ ਭਾਰੀ ਕੰਮ ਦੇ ਬੋਝ ਦੁਆਰਾ ਚੱਲ ਰਹੀ ਗਤੀਵਿਧੀ ਦੀ ਘਾਟ ਦੀ ਪੂਰਤੀ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ।

ਬਲਾਹਨਿਕ ਨੇ ਉੱਚੇ ਅਥਲੀਟ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਦਿੱਤਾ: "ਮੈਂ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਸੋਚਿਆ ਕਿ ਮੈਨੂੰ ਇੱਕ ਗਤੀਵਿਧੀ ਟ੍ਰੈਕਰ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਂ ਸਵੇਰੇ ਉੱਠਦਾ ਹਾਂ ਅਤੇ ਤਿੰਨ ਘੰਟੇ ਲਈ ਆਪਣੀ ਸਾਈਕਲ ਚਲਾਉਂਦਾ ਹਾਂ ਜਾਂ ਦਸ ਮੀਲ ਦੌੜਦਾ ਹਾਂ। ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਬਹੁਤ ਬੈਠਦਾ ਹਾਂ."

[ਕਾਰਵਾਈ ਕਰੋ=”ਕੋਟ”]ਸਰੀਰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੈ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਤੋਂ ਪਰੇ ਜਾਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ - ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਾਈਕ ਚਲਾਉਣ ਅਤੇ ਚਲਾਉਣ ਵਾਲੇ ਅਸਲੀ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।[/do]

ਸ਼ਾਇਦ ਐਪਲ ਵਾਚ ਦੀਆਂ ਦੋ ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਆਲੋਚਨਾਵਾਂ ਅਨੋਖੇ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਅਤੇ ਸੀਮਤ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਹਨ। ਦਰਅਸਲ, ਐਪਲ ਵਾਚ ਕੋਈ ਵੀ ਸੈਂਸਰ ਨਹੀਂ ਲਿਆਉਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਵਿੱਚ ਉਪਲਬਧ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਪੈਦਲ ਚੱਲਣ, ਦੌੜਨ ਅਤੇ ਸਾਈਕਲ ਚਲਾਉਣ ਵੇਲੇ ਇੱਕ ਘੜੀ, ਤਾਕਤ ਦੇ ਅਭਿਆਸਾਂ ਨਾਲ ਭਰੋਸੇਯੋਗਤਾ ਨਾਲ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਬਲਾਹਨਿਕ ਦਾ ਕਹਿਣਾ ਹੈ ਕਿ ਸ਼ਾਇਦ ਨੇੜਲੇ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਬਦਲੇਗਾ, ਪਰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਸੈਂਸਰ ਡੰਬਲ ਅਤੇ ਕੱਪੜਿਆਂ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਐਪਲ ਵਾਚ ਆਪਣੇ ਡੇਟਾ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਸਿੱਖਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ ਜਾਵੇਗੀ।

ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਐਪਲ ਦੋ ਐਪਸ, ਐਕਟੀਵਿਟੀ ਅਤੇ ਵਰਕਆਉਟ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚੋਂ ਪਹਿਲਾ ਦਿਨ ਭਰ ਦੀ ਆਮ ਗਤੀਵਿਧੀ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਦੂਜਾ ਖਾਸ ਅਭਿਆਸਾਂ 'ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹਨਾਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਦੀਆਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਸੀਮਤ ਹਨ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਖੋਜ ਦੀ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਮਾਤਰਾ ਦੁਆਰਾ ਸਮਰਥਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ - ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਐਪਲ ਨੇ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਸੰਸਥਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਸਰੀਰਕ ਗਤੀਵਿਧੀ ਡੇਟਾ ਇਕੱਠਾ ਕੀਤਾ ਹੈ ਦੁਨੀਆ ਦੀ ਕਿਸੇ ਵੀ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ ਜਾਂ ਪ੍ਰਯੋਗਸ਼ਾਲਾ ਨਾਲੋਂ ਰਜਿਸਟਰਡ ਵਾਲੰਟੀਅਰਾਂ ਦਾ।

ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਟੀਚੇ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਮਾਪਾਂ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਸੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਗਤੀਵਿਧੀ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸੁਭਾਅ ਦੇ ਅਧਾਰ 'ਤੇ ਇੱਕੋ ਭਾਰ ਅਤੇ ਕੱਦ ਵਾਲੇ ਦੋ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਦੀ ਵੱਖਰੀ ਸਰੀਰਕ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਪਛਾਣਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਸਟੀਕਤਾ ਨਾਲ ਇਹ ਗਣਨਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨੀਆਂ ਕੈਲੋਰੀਆਂ ਸਾੜਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਸਮੇਂ ਐਪਲ ਵਾਚ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਸੀਮਾ ਤੀਜੀ ਧਿਰਾਂ ਤੋਂ ਡੇਟਾ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਮੂਲ ਐਪਸ ਦੀ ਅਸਮਰੱਥਾ ਹੈ। ਪਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਦੇ ਆਉਣ ਨਾਲ ਸਤੰਬਰ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਜਾਵੇਗਾ watchOS 2 ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਨਾਲ ਨੇਟਿਵ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਸੈਂਸਰਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ।

ਭਲਨਿਕ ਇਸ ਨੂੰ ਐਪਲ ਵਾਚ ਲਈ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਅਗਲੇ ਕਦਮ ਵਜੋਂ ਵੀ ਦੇਖਦਾ ਹੈ। ਗਤੀਵਿਧੀ ਐਪ ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੀ ਸਰੀਰਕ ਗਤੀਵਿਧੀ ਮਾਪ ਦਾ ਕੇਂਦਰ ਰਹੇਗੀ, ਪਰ ਇਹ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਐਪਲ ਈਕੋਸਿਸਟਮ ਨਾਲ ਬਿਹਤਰ ਏਕੀਕਰਣ ਲਈ ਸਟ੍ਰਾਵਾ ਐਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਬੰਦ ਕਰਨ ਲਈ ਸਾਈਕਲ ਚਲਾਉਣ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਤ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਮਜਬੂਰ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗੀ। ਉਸੇ ਸਮੇਂ, ਨੇਟਿਵ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਹੋਰ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਵਿਆਪਕ ਸਹਿਯੋਗ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਬਣਾਵੇਗੀ ਜੋ ਸਿਰਫ ਸਾੜੀਆਂ ਗਈਆਂ ਕੈਲੋਰੀਆਂ ਅਤੇ ਦਿਲ ਦੀ ਧੜਕਣ ਨੂੰ ਮਾਪਣ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ਾਂ 'ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਐਪਲ ਦੇ ਹੋਰ ਟੀਚਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਤੀਜੀ-ਧਿਰ ਦੇ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਅਤੇ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਦੇ ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸਹਿਯੋਗ ਦਾ ਵਿਸਤਾਰ ਕਰਨਾ ਹੈ ਜੋ ਹੋਰ ਕਿਸਮ ਦੀਆਂ ਸਰੀਰਕ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਨੂੰ ਟਰੈਕ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਇੰਟਰਵਿਊ ਦਾ ਆਖਰੀ ਸਵਾਲ ਉਹ ਹੈ ਜਿਸ ਨੇ ਐਪਲ ਵਾਚ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਜੈ ਬਲਾਹਨਿਕ ਨੂੰ ਨਿੱਜੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੈਰਾਨ ਕੀਤਾ। “ਕਿ ਮਨੁੱਖੀ ਸਰੀਰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਕੋਈ ਸੈਂਸਰ ਜਾਂ ਉਤਪਾਦ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜੋ ਹਮੇਸ਼ਾ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਮਾਪਦਾ ਹੈ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਤੋਂ ਪਰੇ ਜਾਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ - ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਾਈਕ ਚਲਾਉਣ ਅਤੇ ਸਵਾਰੀ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਅਸਲੀ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਇਹ ਸਾਰਾ ਡਾਟਾ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਅਜੇ ਵੀ ਫਿਟਨੈਸ ਬਾਰੇ ਕਿੰਨਾ ਕੁ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ।"

ਸਰੋਤ: ਔਨਲਾਈਨ ਤੋਂ ਬਾਹਰ
ਵਿਸ਼ੇ: ,
.