ਵਿਗਿਆਪਨ ਬੰਦ ਕਰੋ

ਕੱਲ੍ਹ ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦਿੱਤੀ ਸੀ ਗੇਮ ਕੰਟਰੋਲਰਾਂ ਲਈ iOS 7 ਵਿੱਚ ਫਰੇਮਵਰਕ, ਜੋ ਆਖਰਕਾਰ ਇੱਕ ਮਿਆਰ ਲਿਆਉਣ ਲਈ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਿਸ 'ਤੇ ਡਿਵੈਲਪਰ ਅਤੇ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਨਿਰਮਾਤਾ ਦੋਵੇਂ ਸਹਿਮਤ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਐਪਲ ਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕੀਨੋਟ 'ਤੇ ਫਰੇਮਵਰਕ ਨੂੰ ਛੂਹਿਆ ਸੀ, ਫਿਰ ਇਹ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਲਈ ਇਸਦੇ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਵਿੱਚ ਥੋੜਾ ਹੋਰ ਸਾਂਝਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਜੋ ਹੋਰ ਵੇਰਵਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਹੋਰ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਪਰ ਇਹ ਅਜੇ ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਲਈ ਉਪਲਬਧ ਨਹੀਂ ਸੀ.

ਹੁਣ ਉਹ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਉਪਲਬਧ ਹੈ ਅਤੇ ਮੋਟੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਰਣਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮ ਕੰਟਰੋਲਰਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਐਪਲ ਇੱਥੇ ਦੋ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਡਰਾਈਵਰਾਂ ਦੀ ਸੂਚੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਉਹ ਹੈ ਜੋ ਡਿਵਾਈਸ ਵਿੱਚ ਪਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸ਼ਾਇਦ ਆਈਫੋਨ ਅਤੇ ਆਈਪੌਡ ਟੱਚ ਲਈ ਢੁਕਵਾਂ ਹੋਵੇਗਾ, ਪਰ ਆਈਪੈਡ ਮਿਨੀ ਵੀ ਖੇਡ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਡਿਵਾਈਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਦਿਸ਼ਾਤਮਕ ਕੰਟਰੋਲਰ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਕਲਾਸਿਕ ਚਾਰ ਬਟਨ A, B, X, Y। ਅਸੀਂ ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਮੌਜੂਦਾ ਕੰਸੋਲ ਲਈ ਕੰਟਰੋਲਰਾਂ 'ਤੇ ਲੱਭਦੇ ਹਾਂ, ਦੋ ਉਪਰਲੇ ਬਟਨ L1 ਅਤੇ R1 ਅਤੇ ਵਿਰਾਮ ਬਟਨ। ਪੁਸ਼-ਇਨ ਕੰਟਰੋਲਰ ਦੀ ਕਿਸਮ ਇੱਕ ਕਨੈਕਟਰ ਰਾਹੀਂ ਕਨੈਕਟ ਹੋਵੇਗੀ (ਐਪਲ ਇਸ ਕਿਸਮ ਲਈ ਵਾਇਰਲੈੱਸ ਕਨੈਕਟੀਵਿਟੀ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ) ਅਤੇ ਅੱਗੇ ਮਿਆਰੀ ਅਤੇ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਜਾਵੇਗਾ, ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਨਿਯੰਤਰਣ (ਸ਼ਾਇਦ ਚੋਟੀ ਦੇ ਬਟਨਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਦੂਜੀ ਕਤਾਰ ਅਤੇ ਦੋ ਜੋਇਸਟਿਕਸ) ਦੇ ਨਾਲ. ).

ਦੂਜੀ ਕਿਸਮ ਦਾ ਕੰਟਰੋਲਰ ਉਪਰੋਕਤ ਤੱਤਾਂ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਕਲਾਸਿਕ ਗੇਮ ਕੰਸੋਲ ਕੰਟਰੋਲਰ ਹੋਵੇਗਾ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਚਾਰ ਉੱਪਰਲੇ ਬਟਨ ਅਤੇ ਜਾਏਸਟਿੱਕਸ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਐਪਲ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਕੰਟਰੋਲਰ ਲਈ ਬਲੂਟੁੱਥ ਰਾਹੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਵਾਇਰਲੈੱਸ ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਦੀ ਸੂਚੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਕੇਬਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਕਿਸੇ ਬਾਹਰੀ ਕੰਟਰੋਲਰ ਨੂੰ ਕਨੈਕਟ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ, ਜੋ ਕਿ ਵਾਇਰਲੈੱਸ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਉਮਰ ਵਿੱਚ ਬਿਲਕੁਲ ਵੀ ਸਮੱਸਿਆ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਘੱਟ ਖਪਤ ਵਾਲੇ ਬਲੂਟੁੱਥ 4.0 ਨਾਲ। .

ਐਪਲ ਨੇ ਅੱਗੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਗੇਮ ਕੰਟਰੋਲਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਵਿਕਲਪਿਕ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਯਾਨੀ ਗੇਮ ਨੂੰ ਡਿਸਪਲੇ ਰਾਹੀਂ ਵੀ ਕੰਟਰੋਲ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਫਰੇਮਵਰਕ ਵਿੱਚ ਕਨੈਕਟ ਕੀਤੇ ਕੰਟਰੋਲਰ ਦੀ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਮਾਨਤਾ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਜੇਕਰ ਗੇਮ ਕਨੈਕਟ ਕੀਤੇ ਕੰਟਰੋਲਰ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਸ਼ਾਇਦ ਡਿਸਪਲੇ 'ਤੇ ਨਿਯੰਤਰਣਾਂ ਨੂੰ ਲੁਕਾ ਦੇਵੇਗੀ ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਇਨਪੁਟ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰੇਗੀ। ਤਾਜ਼ਾ ਜਾਣਕਾਰੀ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਫਰੇਮਵਰਕ OS X 10.9 ਦਾ ਵੀ ਹਿੱਸਾ ਹੋਵੇਗਾ, ਇਸ ਲਈ ਡਰਾਈਵਰ ਮੈਕ 'ਤੇ ਵੀ ਵਰਤੇ ਜਾ ਸਕਣਗੇ।

ਗੇਮ ਕੰਟਰੋਲਰਾਂ ਲਈ ਸਮਰਥਨ ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਐਪਲ ਗੇਮਾਂ ਪ੍ਰਤੀ ਗੰਭੀਰ ਹੈ ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਹਾਰਡਕੋਰ ਗੇਮਰਜ਼ ਨੂੰ ਕੁਝ ਪੇਸ਼ ਕਰੇਗਾ ਜੋ ਸਰੀਰਕ ਗੇਮਪੈਡਾਂ ਨੂੰ ਖੜਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਐਪਲ ਟੀਵੀ ਦੀ ਅਗਲੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਥਰਡ-ਪਾਰਟੀ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਬਹੁਤ-ਇੱਛਤ ਯੋਗਤਾ ਲਿਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਕੈਲੀਫੋਰਨੀਆ ਦੀ ਕੰਪਨੀ ਅਜੇ ਵੀ ਗੇਮ ਕੰਸੋਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਗੱਲ ਰੱਖ ਸਕਦੀ ਹੈ।

.