ਵਿਗਿਆਪਨ ਬੰਦ ਕਰੋ

ਇਸ ਖਬਰ ਤੋਂ ਤੁਸੀਂ ਭਾਵੇਂ ਮੇਰੇ ਵਾਂਗ ਹੈਰਾਨ ਹੋਵੋਗੇ ਪਰ ਪਹਿਲੀ ਅਤੇ ਦੂਜੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ iPod Touch, iPhone ਅਤੇ iPhone 3G. ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਉਹ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਯੰਤਰ ਨਹੀਂ ਹਨ. ਮੈਂ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਸੋਚਿਆ ਕਿ ਗੇਮ ਡਿਵੈਲਪਰ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਬਰਾਬਰ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਲਈ ਗੇਮਜ਼ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਸਦੇ ਉਲਟ ਸੱਚ ਹੈ. ਹਰੇਕ ਡਿਵਾਈਸ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ 3D ਗੇਮਾਂ ਲਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ। 

ਹੈਂਡਹੇਲਡ ਗੇਮਜ਼ ਦੇ ਸੀਈਓ ਥਾਮਸ ਫੇਸਲਰ ਨੇ ਇਸ ਤੱਥ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਿਆ। ਹੈਂਡਹੇਲਡ ਗੇਮਜ਼ ਨੇ ਟੱਚਸਪੋਰਟਸ ਟੈਨਿਸ ਬਣਾਉਣ ਵੇਲੇ ਇਸ ਨੂੰ ਦੇਖਿਆ। ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਗੇਮ ਵਾਤਾਵਰਣ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਦੋ ਖਿਡਾਰੀ, ਦੋਨਾਂ ਵਿੱਚ 1500 ਬਹੁਭੁਜਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਰੈਂਡਰ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਸੀ, ਅਤੇ ਗੇਮ ਇੱਕ ਦੂਜੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ iPod ਟੱਚ 'ਤੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਚੱਲਦੀ ਸੀ। ਐਨਅਤੇ ਪਹਿਲੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦਾ iPod, ਪਰ ਡਿਵਾਈਸ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਨਹੀਂ ਰੱਖ ਸਕਿਆ, ਪੂਰੀ ਗੇਮ ਇੰਨੀ ਖਰਾਬ ਸੀ, ਗੇਮ ਨੂੰ ਲੋਡ ਕਰਨਾ ਥੋੜਾ ਲੰਬਾ ਸੀ ਅਤੇ ਇਹ ਆਈਫੋਨ 'ਤੇ ਇੱਕੋ ਜਿਹਾ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਸੀ। ਇਸ ਲਈ ਟਚਸਪੋਰਟਸ ਟੈਨਿਸ ਟੀਮ ਨੂੰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਪੌਲੀਗੌਨ ਨੂੰ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਖਿਡਾਰੀ ਲਈ 1000 ਬਹੁਭੁਜ ਅਤੇ ਦੂਰ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀ ਲਈ 800 ਪੌਲੀਗੌਨਜ਼ ਨੂੰ ਨਿਯਮਿਤ ਕਰਨਾ ਪਿਆ ਤਾਂ ਜੋ ਗੇਮ ਨੂੰ ਸਾਰੀਆਂ ਡਿਵਾਈਸਾਂ 'ਤੇ ਇੱਕੋ ਜਿਹਾ ਚਲਾਇਆ ਜਾ ਸਕੇ।

 

 

ਐਪਲ ਨੇ ਗੁਪਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਵੇਂ ਆਈਪੌਡ ਟਚ ਦੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਨੂੰ ਵਧਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ. ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਇਸ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਨੂੰ ਅਸਲੀ 532 Mhz ਤੋਂ 412 Mhz ਦੀ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਤੱਕ ਵਧਾ ਦਿੱਤਾ। ਆਈਫੋਨ 3ਜੀ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ 412 ਮੈਗਾਹਰਟਜ਼ 'ਤੇ ਰਿਹਾ। ਪਰ ਇਹ ਸਿਰਫ ਫਰਕ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ, ਕਿਉਂਕਿ ਹੈਂਡਹੈਲਡ ਗੇਮਜ਼ ਪੁਰਾਣੇ ਟਚ ਅਤੇ ਦੋਵਾਂ ਆਈਫੋਨਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦੇ ਅੰਤਰ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਜੋ ਇੱਕੋ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ 'ਤੇ ਚੱਲਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਸ ਲਈ ਗਤੀ ਦੁਆਰਾ ਦਰਜਾਬੰਦੀ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗੀ:

  1. iPod Touch 2ਵੀਂ ਪੀੜ੍ਹੀ
  2. ਆਈਫੋਨ 3G
  3. ਆਈਫੋਨ
  4. ਆਈਪੋਡ ਟਚ
ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸ 'ਤੇ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ, ਤਾਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੀ ਵੀਡੀਓ ਤੁਹਾਨੂੰ ਯਕੀਨ ਦਿਵਾ ਦੇਵੇਗੀ।
ਕਿਉਂਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਗੇਮ GPU (ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਯੂਨਿਟ) ਦੀ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਹੈਂਡਹੈਲਡ ਗੇਮਜ਼ ਤੋਂ ਫੇਸਲਰ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮਾਡਲ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਸ਼ਾਇਦ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਹੋਵੇਗੀ। ਪਰ ਇਸ ਦਾ ਕੋਈ ਸਬੂਤ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਪਰ ਫੇਸਲਰ ਅਜੇ ਵੀ ਇਸਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਇੱਕ iPod 'ਤੇ 3D ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਬਾਰੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਲੋਕ ਵਰਤੀ ਗਈ ਪਹਿਲੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦਾ iPod Touch ਨਹੀਂ ਖਰੀਦ ਰਹੇ ਸਨ.
.