ਵਿਗਿਆਪਨ ਬੰਦ ਕਰੋ

ਐਪਲ ਅਜੇ ਵੀ ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਲਾਸ਼ ਉੱਤੇ ਗਿਰਝਾਂ ਵਾਂਗ ਘੁੰਮ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਉਹ ਨਿਯਮਿਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਾਨੂੰ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀਨੋਟ 'ਤੇ ਕੀ ਦੇਖਣਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਲੱਗਦਾ ਹੈ। ਪਰ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਵੀ ਤਿਆਰ ਨਹੀਂ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਅਸੀਂ ਨਵੇਂ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਦੀ ਰਿਲੀਜ਼ ਦੇ ਨਾਲ ਆਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਖੇਡ ਸਕੀਏ। ਮੌਜੂਦਾ ਸਥਿਤੀ ਹੀ ਇਸ ਗੱਲ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਦੀ ਹੈ। 

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਐਪਲ ਆਰਕੇਡ ਨੂੰ ਦੇਖਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਗੜਬੜ ਵਰਗਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਇਹ ਨਹੀਂ ਕਹਿ ਰਹੇ ਹਾਂ ਕਿ ਮੌਜੂਦਾ ਖੇਡਾਂ ਉੱਚ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲੀਆਂ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਪਰ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਏਏਏ ਖ਼ਿਤਾਬਾਂ ਵਿੱਚ ਗਿਣਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਰੁਝਾਨ ਨੂੰ ਉਲਟਾਉਣ ਦਾ ਇੱਕੋ ਇੱਕ ਮੌਕਾ NBA 2K24 ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ 24/10 ਨੂੰ ਆਉਣ ਵਾਲਾ ਹੈ। ਪਰ ਇਹ puns ਦੇ ਸਮੁੰਦਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ ਹੈ ਜਾਂ, ਇਸ ਤੋਂ ਵੀ ਬਦਤਰ, ਰੈਟਰੋ ਗੇਮਾਂ ਜੋ ਸਿਰਫ ਉਪਲਬਧ ਹਨ। ਪਲੇਟਫਾਰਮ 'ਤੇ "ਪਲੱਸ" ਲੇਬਲ।

ਫਿਰ ਐਪ ਸਟੋਰ ਵਿੱਚ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਟੈਬ 'ਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਹੇਠਾਂ ਸਕ੍ਰੋਲ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ "ਜਲਦੀ ਆ ਰਿਹਾ ਹੈ" ਸੈਕਸ਼ਨ ਦੇਖੋਗੇ। ਇਹ ਇੱਥੇ ਹੈ ਕਿ ਰੈਜ਼ੀਡੈਂਟ ਈਵਿਲ ਵਿਲੇਜ ਵੀ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ 30/10 ਨੂੰ iOS 'ਤੇ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਣਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਦਾ ਟੀਚਾ A17 ਪ੍ਰੋ ਚਿੱਪ ਨੂੰ ਤਸੀਹੇ ਦੇਣਾ ਹੈ। ਫਿਰ ਵੀ, ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਇਕੋ ਇਕ ਅਪਵਾਦ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਪਦਾ ਹੈ ਜੋ ਅਸੀਂ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਭਵਿੱਖ ਵਿਚ ਦੇਖਾਂਗੇ. ਬਾਕੀ ਦੇ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਸਾਲ ਦੇ ਅੰਤ (ਰੇਨਬੋ ਸਿਕਸ ਮੋਬਾਈਲ) ਲਈ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ਅਤੇ ਅਗਲੇ ਸਾਲ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਤਿਮਾਹੀ (ਵਾਰਫ੍ਰੇਮ ਮੋਬਾਈਲ, ਦਿ ਡਿਵੀਜ਼ਨ ਰਿਸਰਜੈਂਸ) ਲਈ ਹੋਰ ਵੀ ਮਾੜੀ। 

ਕੀ ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਦੋਸ਼ੀ ਠਹਿਰਾ ਸਕਦੇ ਹਾਂ? 

ਹੁਣ ਤੱਕ, ਅਸੀਂ ਸਿਰਫ ਇਸ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕੀਤੀ ਹੈ ਕਿ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕਿਸੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਯੋਜਨਾਬੱਧ ਸਮਾਂ-ਸਾਰਣੀ ਹੈ, ਪਰ ਅਸੀਂ ਉਸ ਮਹੀਨੇ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਦੇਖਿਆ ਹੈ, ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕੰਪਨੀ ਨੇ ਘੋਸ਼ਣਾ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ iOS ਲਈ ਆਪਣੀ ਗੇਮ ਦਾ AAA ਕੰਸੋਲ ਪੋਰਟ ਤਿਆਰ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ। . ਇਸ ਲਈ ਭਾਵੇਂ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਉਪਕਰਣ ਹੈ ਜੋ "ਸਿਧਾਂਤਕ ਤੌਰ 'ਤੇ" ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੰਗ ਵਾਲੇ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਇਸ 'ਤੇ ਖੇਡਣ ਲਈ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਹੈ (ਡੰਜੀਅਨ ਹੰਟਰ 6 ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ).

ਇਹ ਬਿਲਕੁਲ ਉਹੀ ਸਥਿਤੀ ਹੈ ਜੋ ਐਂਡਰਾਇਡ ਪਲੇਟਫਾਰਮ 'ਤੇ ਸੀ। ਉੱਥੇ ਦੀਆਂ ਚਿਪਸ ਦੋ ਪੀੜ੍ਹੀਆਂ ਲਈ ਅਜਿਹੀ ਰੇ ਟਰੇਸਿੰਗ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹਨ, ਪਰ ਸਾਨੂੰ ਇਸਦੇ ਸਮਰਥਨ ਨਾਲ ਇੱਕ ਗੇਮ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਸਾਲ ਲੱਗਾ। ਇਸ ਲਈ, ਦੋਸ਼ ਸਿਰਫ਼ ਐਪਲ, ਸੈਮਸੰਗ, ਗੂਗਲ 'ਤੇ ਨਹੀਂ ਲਗਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ, ਸਗੋਂ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ 'ਤੇ ਵੀ ਲਗਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਲਈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਦੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮਰਜ਼ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ. 

ਆਖਰਕਾਰ, ਖਿਡਾਰੀ ਖੁਦ ਦੋਸ਼ੀ ਹਨ. ਜੇਕਰ ਅਸੀਂ iPhones 'ਤੇ ਸਿਰਫ਼ Pou, Minecraft, Brawl Stars ਅਤੇ Subway Surfers ਖੇਡਦੇ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਅਸੀਂ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ 'ਤੇ ਹੈਰਾਨ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦੇ ਕਿਉਂਕਿ ਸਾਡੇ ਵਿੱਚ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪੈਸਾ ਖਰਚ ਕਰਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਗੇਮਿੰਗ ਉਦਯੋਗ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਿੱਤ ਬਾਰੇ ਹੈ। 

.