ਵਿਗਿਆਪਨ ਬੰਦ ਕਰੋ

ਪਿਛਲੀ ਸਦੀ ਦੇ ਨੱਬੇ ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਚਿੰਨ੍ਹ ਜੁੜੇ ਹੋਏ ਹਨ. ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਗੇਮ ਬੁਆਏ - ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਦਾ ਇੱਕ ਪੋਰਟੇਬਲ ਗੇਮ ਕੰਸੋਲ, ਜਿਸ ਨੇ ਜੁਲਾਈ 1989 ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਵਿਦੇਸ਼ੀ ਬਾਜ਼ਾਰ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਬਹੁਤ ਸਫਲ ਮੁਹਿੰਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੀ। ਗੇਮ ਬੁਆਏ ਦਾ ਆਗਮਨ ਹੈਂਡਹੈਲਡ ਕੰਸੋਲ ਦੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਦੇ ਵਿਸਫੋਟ ਦਾ ਇੱਕ ਹਾਰਬਿੰਗਰ ਸੀ, ਜਿਸ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀ ਕਿਤੇ ਵੀ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਆਪਣੀਆਂ ਮਨਪਸੰਦ ਖੇਡਾਂ ਦਾ ਆਨੰਦ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਗੇਮ ਬੁਆਏ ਦੀ ਮਹੱਤਤਾ ਇੰਨੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੀ ਕਿ ਇਸ ਆਈਕੋਨਿਕ ਕੰਸੋਲ ਨੇ ਗੇਮ ਬੁਆਏ ਵਿੱਚ ਆਪਣਾ ਸਥਾਨ ਹਾਸਲ ਕੀਤਾ ਵਾਸ਼ਿੰਗਟਨ ਨੈਸ਼ਨਲ ਮਿਊਜ਼ੀਅਮ ਪਹਿਲੇ ਮੋਬਾਈਲ ਫੋਨਾਂ, PDA ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਅਤੇ ਪੇਜਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ. "ਗੇਮ ਬੁਆਏ ਪਹਿਲਾ ਹੈਂਡਹੇਲਡ ਗੇਮ ਸਿਸਟਮ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਪਰ ਇਹ ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਮਸ਼ਹੂਰ ਸੀ," ਅਮਰੀਕਨ ਹਿਸਟਰੀ ਮਿਊਜ਼ੀਅਮ ਦੇ ਇੱਕ ਮਾਹਰ, ਡਰੂ ਰੋਬਰਜ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਗੇਮ ਬੁਆਏ ਦੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸਦੀ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲਤਾ ਕਾਰਨ ਸੀ। "ਗੇਮ ਬੁਆਏ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਗਈ - ਜਿਵੇਂ ਘਰੇਲੂ ਕੰਸੋਲ - ਪਰਿਵਰਤਨਯੋਗ ਕਾਰਤੂਸ, ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡ ਸਕੋ," ਯਾਦ ਦਿਵਾਉਂਦਾ ਹੈ

ਉਸ ਸਮੇਂ ਜਦੋਂ ਪਹਿਲੇ ਗੇਮ ਬੁਆਏ ਨੇ ਦਿਨ ਦੀ ਰੌਸ਼ਨੀ ਦੇਖੀ, ਰੂਸੀ ਟੈਟ੍ਰਿਸ ਇੱਕ ਮਸ਼ਹੂਰ ਗੇਮ ਨਹੀਂ ਸੀ। ਪਰ 1989 ਵਿੱਚ, ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਨੇ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਕਿ ਟੈਟ੍ਰਿਸ ਗੇਮ ਬੁਆਏ ਦੇ ਮਾਲਕਾਂ ਲਈ ਵੀ ਉਪਲਬਧ ਹੋਵੇਗੀ। ਆਈਕੋਨਿਕ ਧੁਨ ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਡਿੱਗਣ ਵਾਲਾ ਪਾਸਾ, ਅਚਾਨਕ ਬਹੁਤ ਹਿੱਟ ਹੋ ਗਿਆ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਲੈਂਡ, ਕਿਰਬੀਜ਼ ਡ੍ਰੀਮ ਲੈਂਡ ਜਾਂ ਦ ਲੈਜੈਂਡ ਜਾਂ ਜ਼ੈਲਡਾ ਵਰਗੇ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਨੇ ਵੀ ਗੇਮ ਬੁਆਏ ਦੇ ਮਾਲਕਾਂ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ।

ਗੇਮ ਬੁਆਏ ਦਾ ਸਿਹਰਾ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਦੇ ਗਨਪੇਈ ਯੋਕੋਈ ਨੂੰ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੇ ਕਥਿਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਬੋਰ ਵਪਾਰੀ ਨੂੰ ਇੱਕ LCD ਕੈਲਕੁਲੇਟਰ ਨਾਲ ਖੇਡਦੇ ਹੋਏ ਦੇਖਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਲਿਆ ਸੀ। ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਗੇਮ ਕੰਸੋਲ ਦੀ ਖੋਜ ਅਤੇ ਵਿਕਾਸ 'ਤੇ, ਯੋਕੋਈ ਨੇ ਆਪਣੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਸਟੋਰੂ ਓਕਾਦਾ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਕੰਮ ਕੀਤਾ, ਇਸ ਕਾਢ ਨੂੰ ਸਤੰਬਰ 1985 ਵਿੱਚ ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਜ ਵਿੱਚ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਪੇਟੈਂਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਗੇਮਬੁਆਏ ਏ, ਬੀ, ਸਿਲੈਕਟ ਅਤੇ ਸਟਾਰਟ ਬਟਨਾਂ ਨਾਲ ਲੈਸ ਸੀ, ਇੱਕ ਕਰਾਸ ਦਿਸ਼ਾ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ। ਕੰਟਰੋਲਰ, ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਰੋਟਰੀ ਵਾਲੀਅਮ ਕੰਟਰੋਲ ਅਤੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਡਿਸਪਲੇ ਕੰਟਰਾਸਟ ਕੰਟਰੋਲ। ਕੰਸੋਲ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਗੇਮ ਕਾਰਟ੍ਰੀਜ ਰੱਖਣ ਲਈ ਇੱਕ ਸਲਾਟ ਸੀ. ਓਪਰੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਚਾਰ ਕਲਾਸਿਕ ਪੈਨਸਿਲ ਬੈਟਰੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਪਰ ਗੇਮਬੁਆਏ ਨੂੰ ਨੈੱਟਵਰਕ ਨਾਲ ਵੀ ਕਨੈਕਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਕੰਸੋਲ ਇੱਕ 3,5 mm ਹੈੱਡਫੋਨ ਜੈਕ ਅਤੇ 47 x 43 mm ਦੀ ਬੈਕਲਾਈਟ ਅਤੇ 160 x 144 ਪਿਕਸਲ ਦੇ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਬਲੈਕ-ਐਂਡ-ਵਾਈਟ LCD ਡਿਸਪਲੇਅ ਨਾਲ ਵੀ ਲੈਸ ਸੀ।

ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਨੇ 21 ਅਪ੍ਰੈਲ 1989 ਨੂੰ ਜਾਪਾਨ ਵਿੱਚ ਆਪਣਾ ਗੇਮਬੁਆਏ ਲਾਂਚ ਕੀਤਾ - ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਥੋੜ੍ਹੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਸਾਰੀਆਂ 300 ਯੂਨਿਟਾਂ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਵਿਕ ਗਈਆਂ। ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਜ ਵਿੱਚ 1989 ਦੀਆਂ ਗਰਮੀਆਂ ਵਿੱਚ ਕੰਸੋਲ ਨੂੰ ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸਫਲਤਾ ਮਿਲੀ, ਜਦੋਂ ਇਸਦੀ ਰਿਲੀਜ਼ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਦਿਨ 40 ਯੂਨਿਟ ਵੇਚੇ ਗਏ ਸਨ। ਇਸ ਦੇ ਲਾਂਚ ਦੇ ਕੁਝ ਹਫ਼ਤਿਆਂ ਦੇ ਅੰਦਰ, ਰਿਕਾਰਡ XNUMX ਲੱਖ ਗੇਮ ਬੁਆਏਜ਼ ਵੇਚੇ ਗਏ ਸਨ।

ਸਰੋਤ: ਸਮਿਥਸੋਨੀਨੈਮਗ, ਬਿਜ਼ਨਸਇਨਸਾਈਡਰ, ਸਰਪ੍ਰਸਤ

.