ਵਿਗਿਆਪਨ ਬੰਦ ਕਰੋ

ਗੇਮ ਕੰਟਰੋਲਰਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਸਟੈਂਡਰਡ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ, ਜੋ iOS ਪਲੇਟਫਾਰਮ 'ਤੇ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਅਤੇ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਨੂੰ ਇਕਜੁੱਟ ਕਰੇਗੀ, ਨੂੰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਕੰਟਰੋਲਰਾਂ ਦਾ ਉਤਪਾਦਨ ਇਸ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਮੈਟਾਡਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਸੀ - ਲੋਜੀਟੈਕ, ਗੇਮਿੰਗ ਐਕਸੈਸਰੀਜ਼ ਦੇ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ, ਅਤੇ MOGA, ਜਿਸ ਕੋਲ ਬਦਲੇ ਵਿੱਚ, ਮੋਬਾਈਲ ਫੋਨਾਂ ਲਈ ਡਰਾਈਵਰਾਂ ਦੇ ਉਤਪਾਦਨ ਵਿੱਚ ਅਮੀਰ ਅਨੁਭਵ ਹੈ।

ਇਸ ਘੋਸ਼ਣਾ ਨੂੰ ਅੱਧੇ ਸਾਲ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੁਣ ਤੱਕ ਅਸੀਂ ਸਿਰਫ ਤਿੰਨ ਮਾਡਲ ਦੇਖੇ ਹਨ ਜੋ ਇਸ ਸਮੇਂ ਖਰੀਦ ਲਈ ਉਪਲਬਧ ਹਨ, ਨਾਲ ਹੀ ਤਿੰਨ ਹੋਰ ਘੋਸ਼ਣਾਵਾਂ ਜੋ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਮਹੀਨਿਆਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਅਸਲ ਉਤਪਾਦ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਜਾਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਸ ਸਮੇਂ ਕੰਟਰੋਲਰਾਂ ਨਾਲ ਕੋਈ ਸ਼ਾਨ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਉੱਚ ਖਰੀਦ ਮੁੱਲ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਉਹ ਬਹੁਤ ਸਸਤੇ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਹ ਨਹੀਂ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਕਿ ਹਾਰਡਕੋਰ ਗੇਮਰ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਇਹ ਉਤਪਾਦ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਜਾਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ, ਕਲਪਨਾ ਕਰਨਗੇ। ਗੇਮ ਕੰਟਰੋਲਰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਇਸ ਸਮੇਂ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵੱਡੀ ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦਾ ਕਿ ਇਹ ਅਜੇ ਬਿਹਤਰ ਗੇਮਿੰਗ ਸਮੇਂ ਵੱਲ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ।

ਕਿਸੇ ਵੀ ਕੀਮਤ 'ਤੇ ਨਹੀਂ

ਪਹਿਲੀ ਨਜ਼ਰ 'ਤੇ, Logitech ਅਤੇ MOGA ਦੁਆਰਾ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ ਸੰਕਲਪ ਇੱਕ iPhone ਜਾਂ iPod ਟੱਚ ਨੂੰ ਪਲੇਸਟੇਸ਼ਨ ਵੀਟਾ ਦੀ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਲਈ ਇੱਕ ਆਦਰਸ਼ ਹੱਲ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਸ ਵਿੱਚ ਕਈ ਕਮੀਆਂ ਹਨ। ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਕੰਟਰੋਲਰ ਲਾਈਟਨਿੰਗ ਪੋਰਟ ਨੂੰ ਲੈ ਲੈਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਗੇਮ ਨੂੰ ਟੀਵੀ 'ਤੇ ਟ੍ਰਾਂਸਫਰ ਕਰਨ ਲਈ HDMI ਰੀਡਿਊਸਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਬੇਸ਼ੱਕ, ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਐਪਲ ਟੀਵੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਏਅਰਪਲੇਅ ਅਜੇ ਵੀ ਹੈ, ਪਰ ਵਾਇਰਲੈੱਸ ਟ੍ਰਾਂਸਮਿਸ਼ਨ ਕਾਰਨ ਪਛੜਨ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਇਹ ਹੱਲ ਹੁਣ ਲਈ ਸਵਾਲ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੈ।

ਦੂਜੀ ਸਮੱਸਿਆ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਹੈ. ਇੱਕ ਸਾਲ ਦੇ ਤਿੰਨ ਤਿਮਾਹੀਆਂ ਵਿੱਚ, ਐਪਲ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਆਈਫੋਨ (6) ਜਾਰੀ ਕਰੇਗਾ, ਜਿਸਦੀ ਸ਼ਾਇਦ ਆਈਫੋਨ 5/5s ਤੋਂ ਵੱਖਰੀ ਸ਼ਕਲ ਹੋਵੇਗੀ, ਭਾਵੇਂ ਇਸਦੀ ਵੱਡੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਹੋਵੇਗੀ ਜਾਂ ਨਹੀਂ। ਉਸ ਸਮੇਂ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਨਵਾਂ ਫ਼ੋਨ ਖਰੀਦਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡਾ ਡਰਾਈਵਰ ਵਰਤੋਂਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਹੋਰ ਕੀ ਹੈ, ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸਿਰਫ ਤੁਹਾਡੀ ਇੱਕ ਡਿਵਾਈਸ ਨਾਲ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਆਈਪੈਡ 'ਤੇ ਇਸ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਖੇਡ ਸਕਦੇ।

ਬਲੂਟੁੱਥ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਕਲਾਸਿਕ ਵਾਇਰਲੈੱਸ ਗੇਮ ਕੰਟਰੋਲਰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਯੂਨੀਵਰਸਲ ਲੱਗਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ iOS 7 ਦੇ ਨਾਲ ਕਿਸੇ ਵੀ ਡਿਵਾਈਸ ਨਾਲ ਕਨੈਕਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, OS X 10.9 ਨਾਲ ਮੈਕ, ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਨਵਾਂ Apple TV ਵੀ ਥਰਡ-ਪਾਰਟੀ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸਦੇ ਨਾਲ ਕੰਟਰੋਲਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ. ਇਸ ਫਾਰਮ ਵਿੱਚ ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਉਪਲਬਧ ਇੱਕੋ ਇੱਕ ਕੰਟਰੋਲਰ ਹੈ ਸਟ੍ਰੈਟਸ ਫਰਮ ਸਟੀਲਸੀਰੀਜ਼, ਗੇਮਿੰਗ ਐਕਸੈਸਰੀਜ਼ ਦੀ ਇੱਕ ਹੋਰ ਮਸ਼ਹੂਰ ਨਿਰਮਾਤਾ। ਸਟ੍ਰੈਟਸ ਸੁਹਾਵਣਾ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੰਖੇਪ ਹੈ ਅਤੇ ਉਪਰੋਕਤ ਕੰਪਨੀਆਂ ਦੇ ਡਰਾਈਵਰਾਂ ਵਾਂਗ ਸਸਤਾ ਮਹਿਸੂਸ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ।

ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਕਮੀ ਵੀ ਹੈ - ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਬੱਸ ਜਾਂ ਸਬਵੇਅ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਵਾਇਰਲੈੱਸ ਕੰਟਰੋਲਰ ਨਾਲ ਆਰਾਮ ਨਾਲ ਖੇਡਣ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ iOS ਡਿਵਾਈਸ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਸਤਹ 'ਤੇ ਰੱਖਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਮਹੱਤਵ ਹੈਂਡਹੈਲਡ ਜਲਦੀ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

[ਐਕਸ਼ਨ ਕਰੋ = "ਉੱਤਰ"]ਇਹ ਲਗਭਗ ਜਾਪਦਾ ਹੈ ਕਿ ਐਪਲ ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਰੀ ਦੀ ਰਕਮ ਦਾ ਹੁਕਮ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।[/do]

ਸ਼ਾਇਦ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਮੌਜੂਦਾ ਸਮੱਸਿਆ ਡਰਾਈਵਰਾਂ ਦੀ ਖੁਦ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਸਗੋਂ ਉਹ ਕੀਮਤ ਹੈ ਜਿਸ 'ਤੇ ਡਰਾਈਵਰ ਵੇਚੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਸਾਰੇ $99 ਦੀ ਇੱਕ ਸਮਾਨ ਕੀਮਤ ਦੇ ਨਾਲ ਆਏ ਸਨ, ਇਹ ਲਗਭਗ ਜਾਪਦਾ ਹੈ ਕਿ ਐਪਲ ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਰੀ ਮੁੱਲ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਕੀਮਤ ਦੇ ਸਬੰਧ ਵਿੱਚ, ਹਰ ਕੋਈ ਬਰਾਬਰ ਕੰਜੂਸ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਆਮ ਪ੍ਰਾਣੀ ਲਈ ਇਸ MFI ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੀਆਂ ਖਾਸ ਸਥਿਤੀਆਂ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣਾ ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਸ ਕਥਨ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਨਾ ਅਸੰਭਵ ਹੈ।

ਹਾਲਾਂਕਿ, ਉਪਭੋਗਤਾ ਅਤੇ ਪੱਤਰਕਾਰ ਇਸ ਗੱਲ ਨਾਲ ਸਹਿਮਤ ਹਨ ਕਿ ਕੀਮਤ ਹਾਸੋਹੀਣੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਡਿਵਾਈਸ ਅਜੇ ਵੀ ਅੱਧੇ ਨਾਲੋਂ ਵੀ ਮਹਿੰਗੀ ਹੋਵੇਗੀ। ਜਦੋਂ ਸਾਨੂੰ ਇਹ ਅਹਿਸਾਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਪਲੇਸਟੇਸ਼ਨ ਜਾਂ ਐਕਸਬਾਕਸ ਲਈ ਉੱਚ-ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲੇ ਕੰਟਰੋਲਰ 59 ਡਾਲਰ ਵਿੱਚ ਵੇਚੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਅੱਗੇ iOS 7 ਲਈ ਕਹੇ ਗਏ ਕੰਟਰੋਲਰ ਸਸਤੇ ਚੀਨੀ ਸਮਾਨ ਵਰਗੇ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਕੀਮਤ 'ਤੇ ਆਪਣਾ ਸਿਰ ਹਿਲਾਉਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ।

ਇਕ ਹੋਰ ਸਿਧਾਂਤ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਨਿਰਮਾਤਾ ਵਿਆਜ ਪ੍ਰਤੀ ਸੰਦੇਹਵਾਦੀ ਹਨ ਅਤੇ ਵਿਕਾਸ ਦੀ ਲਾਗਤ ਦੀ ਪੂਰਤੀ ਲਈ ਕੀਮਤ ਉੱਚੀ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਪਰ ਨਤੀਜਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਪਹਿਲੇ ਨਿਯੰਤਰਕ ਸਿਰਫ ਸੱਚੇ ਉਤਸ਼ਾਹੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਖਰੀਦੇ ਜਾਣਗੇ ਜੋ ਜੀਟੀਏ ਸੈਨ ਐਂਡਰੀਅਸ ਵਰਗੇ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖੇਡਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਅੱਜ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਆਈਫੋਨ ਜਾਂ ਆਈਪੈਡ 'ਤੇ.

ਇੱਕ ਗੈਰ-ਮੌਜੂਦ ਸਮੱਸਿਆ ਦਾ ਹੱਲ?

ਸਵਾਲ ਇਹ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਸਾਨੂੰ ਭੌਤਿਕ ਗੇਮ ਕੰਟਰੋਲਰਾਂ ਦੀ ਬਿਲਕੁਲ ਲੋੜ ਹੈ। ਜੇ ਅਸੀਂ ਸਫਲ ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮਿੰਗ ਸਿਰਲੇਖਾਂ 'ਤੇ ਨਜ਼ਰ ਮਾਰਦੇ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਇਸ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਕੀਤਾ. ਭੌਤਿਕ ਬਟਨਾਂ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੇ ਟੱਚ ਸਕ੍ਰੀਨ ਅਤੇ ਜਾਇਰੋਸਕੋਪ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਉਠਾਇਆ। ਬਸ ਵਰਗੇ ਗੇਮਜ਼ 'ਤੇ ਦੇਖੋ ਗੁੱਸੇ ਪੰਛੀ, ਰੱਸੀ ਕੱਟੋ, ਪੌਦੇ ਬਨਾਮ Zombiess, ਫਲ ਨਿਣਜਾਹ, ਬਡਲੈਂਡਅਨੋਮੀ.

ਬੇਸ਼ੱਕ, ਸਾਰੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਸਿਰਫ਼ ਇਸ਼ਾਰਿਆਂ ਅਤੇ ਡਿਸਪਲੇ ਨੂੰ ਝੁਕਾਉਣ ਨਾਲ ਕਾਫੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਪਰ ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਨਵੀਨਤਾਕਾਰੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਆ ਸਕਦੇ, ਕਿਉਂਕਿ ਵਰਚੁਅਲ ਬਟਨ ਅਤੇ ਦਿਸ਼ਾਤਮਕ ਨਿਯੰਤਰਣ ਸਭ ਤੋਂ ਆਲਸੀ ਸੰਭਵ ਪਹੁੰਚ ਹਨ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਹ ਨੋਟ ਕਰਦਾ ਹੈ ਬਹੁਭੁਜ, ਚੰਗੇ ਡਿਵੈਲਪਰ ਬਟਨਾਂ ਦੀ ਅਣਹੋਂਦ ਬਾਰੇ ਸ਼ਿਕਾਇਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਮਹਾਨ ਉਦਾਹਰਨ ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ ਸਿੱਖਿਆ, ਜੋ ਕਿ, ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤੇ ਟੱਚ ਨਿਯੰਤਰਣਾਂ ਲਈ ਧੰਨਵਾਦ, ਵਰਚੁਅਲ ਅਤੇ ਭੌਤਿਕ ਦੋਵੇਂ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਬਟਨਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਵੀ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ (ਹਾਲਾਂਕਿ ਗੇਮ ਗੇਮ ਕੰਟਰੋਲਰਾਂ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦੀ ਹੈ)।

[ਐਕਸ਼ਨ ਕਰੋ="ਉੱਤਰ"]ਕੀ ਇੱਕ ਸਮਰਪਿਤ ਹੈਂਡਹੋਲਡ ਖਰੀਦਣਾ ਬਿਹਤਰ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਕੀ ਇਹ ਵਧੀਆ ਹੈ?[/do]

ਹਾਰਡਕੋਰ ਗੇਮਰ ਬਿਨਾਂ ਸ਼ੱਕ GTA, FPS ਟਾਈਟਲ ਜਾਂ ਰੇਸਿੰਗ ਗੇਮਾਂ ਵਰਗੀਆਂ ਹੋਰ ਵਧੀਆ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣਾ ਚਾਹੁਣਗੇ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਸਟੀਕ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਕੀ ਇੱਕ ਸਮਰਪਿਤ ਹੈਂਡਹੋਲਡ ਖਰੀਦਣਾ ਬਿਹਤਰ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਵਧੀਆ ਕਰਦਾ ਹੈ? ਆਖਰਕਾਰ, ਕੀ ਇਹ 2 CZK ਤੋਂ ਵੱਧ ਲਈ ਪਰਿਵਰਤਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਡਿਵਾਈਸ ਖਰੀਦਣ ਨਾਲੋਂ ਵਧੀਆ ਹੱਲ ਨਹੀਂ ਹੈ? ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਹ ਲੋਕ ਹੋਣਗੇ ਜੋ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਆਈਫੋਨ ਅਤੇ ਆਈਪੈਡ ਗੇਮਪੈਡ 'ਤੇ ਪੈਸੇ ਖਰਚ ਕਰਨਗੇ, ਪਰ $000 'ਤੇ ਸਿਰਫ ਮੁੱਠੀ ਭਰ ਹੀ ਹੋਣਗੇ।

ਇਸ ਸਭ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਕੰਟਰੋਲਰਾਂ ਕੋਲ ਬਹੁਤ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਹਨ, ਪਰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਮੌਜੂਦਾ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ। ਅਤੇ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ ਕੀਮਤ 'ਤੇ ਨਹੀਂ. ਸਾਨੂੰ ਉਮੀਦ ਸੀ ਕਿ ਅਸੀਂ ਪਿਛਲੇ ਸਾਲ ਇੱਕ ਮਾਮੂਲੀ ਗੇਮ ਕ੍ਰਾਂਤੀ ਵੇਖਾਂਗੇ, ਪਰ ਹੁਣ ਲਈ ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਹੋਰ ਸ਼ੁੱਕਰਵਾਰ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨੀ ਪਵੇਗੀ, ਆਦਰਸ਼ਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗੇਮ ਕੰਟਰੋਲਰਾਂ ਦੀ ਦੂਜੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਲਈ, ਜੋ ਜਲਦੀ ਵਿੱਚ ਵਿਕਸਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤੇ ਜਾਣਗੇ, ਬਿਹਤਰ ਹੋਣਗੇ. ਗੁਣਵੱਤਾ ਅਤੇ ਸ਼ਾਇਦ ਸਸਤਾ ਵੀ.

ਸਰੋਤ: Polygon.com, TouchArcade.com
.