ਵਿਗਿਆਪਨ ਬੰਦ ਕਰੋ

ਰਵਾਇਤੀ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਐਂਟਰਟੇਨਮੈਂਟ ਐਕਸਪੋ, ਜਿਸਨੂੰ ਸੰਖਿਪਤ E3 ਦੁਆਰਾ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਸਾਲ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਗੇਮਿੰਗ ਈਵੈਂਟ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਹਾਲ ਹੀ ਦੇ ਦਿਨਾਂ ਵਿੱਚ ਲਾਸ ਏਂਜਲਸ ਕਨਵੈਨਸ਼ਨ ਸੈਂਟਰ ਵਿੱਚ ਹੋਇਆ। ਰਵਾਇਤੀ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅਨੁਮਾਨਿਤ ਗੇਮ ਸਿਰਲੇਖ ਇੱਥੇ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਅਤੇ ਗੇਮ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕਾਂ ਦੀਆਂ ਕਈ ਹੋਰ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ। ਅਤੇ ਮੈਕਸ ਅਤੇ ਆਈਓਐਸ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਅਣਗੌਲਿਆ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ...

[ਕਾਰਵਾਈ ਕਰੋ=”ਜਾਣਕਾਰੀ ਬਾਕਸ-2″]

ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਐਂਟਰਟੇਨਮੈਂਟ ਐਕਸਪੋ (E3)

ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਐਂਟਰਟੇਨਮੈਂਟ ਐਕਸਪੋ 2012 ਇੱਕ ਗੇਮਿੰਗ ਫੈਸਟੀਵਲ ਹੈ ਜੋ ਹਰ ਸਾਲ ਲਾਸ ਏਂਜਲਸ, ਯੂਐਸਏ ਵਿੱਚ ਐਂਟਰਟੇਨਮੈਂਟ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਐਸੋਸੀਏਸ਼ਨ ਦੁਆਰਾ ਆਯੋਜਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਨਿਰਮਾਤਾ ਇੱਥੇ ਆਪਣੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਅਕਸਰ ਸਾਲ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ (ਕਈ ਵਾਰ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਵੀ) ਗੇਮਿੰਗ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਦਿਨ ਦੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਵੇਖਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਉਮੀਦ ਕੀਤੇ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ ਅਤੇ ਟ੍ਰੇਲਰ ਦਿਖਾਏ ਜਾਣਗੇ, ਜੋ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਹੜ੍ਹ ਆਉਣਗੇ। ਸਾਰੇ ਗੇਮਿੰਗ ਰਸਾਲੇ।

ਐਂਟਰਟੇਨਮੈਂਟ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਐਸੋਸੀਏਸ਼ਨ (E3) ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ 1995 ਵਿੱਚ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ਅਤੇ ਇਸ ਸਾਲ ਤੱਕ ਲਗਾਤਾਰ ਚੱਲ ਰਹੀ ਹੈ (ਪਿਛਲਾ ਸਾਲ E3 2011 ਸੀ)। 1995 ਅਤੇ 2006 ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ, ਇਹ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਐਂਟਰਟੇਨਮੈਂਟ ਐਕਸਪੋ ਦੇ ਨਾਮ ਹੇਠ ਆਯੋਜਿਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ। 2007 ਅਤੇ 2008 ਵਿੱਚ, ਨਾਮ ਨੂੰ E3 ਮੀਡੀਆ ਅਤੇ ਬਿਜ਼ਨਸ ਸਮਿਟ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਅਤੇ 2009 ਤੋਂ ਇਹ ਅਸਲ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਐਂਟਰਟੇਨਮੈਂਟ ਐਕਸਪੋ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਇਹ ਅੱਜ ਤੱਕ ਬਣਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ।

- herniserver.cz

[/ਤੋਂ]

FIFA 13 (iOS)

ਜੇ ਇਹ ਇਸ 'ਤੇ ਆ ਗਿਆ, ਤਾਂ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਆਰਟਸ ਨੂੰ ਸ਼ਾਇਦ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨਹੀਂ ਕਰਨੀ ਪਵੇਗੀ, ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਮਸ਼ਹੂਰ ਫੁਟਬਾਲ ਗੇਮ ਫੀਫਾ ਅਜੇ ਵੀ ਆਈਓਐਸ 'ਤੇ ਕਲਾਕਵਰਕ ਵਾਂਗ ਵੇਚੇਗੀ। ਹਾਲਾਂਕਿ, EA ਦੀ ਰੋਮਾਨੀਅਨ ਸ਼ਾਖਾ, ਜੋ ਕਿ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਫੀਫਾ 13 ਦੇ ਮੋਬਾਈਲ ਸੰਸਕਰਣ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਹੈ, ਲਗਾਤਾਰ ਗੇਮ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਇਸ ਸਾਲ ਦੇ ਪਤਝੜ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਦੇਖਣਾ ਹੈ.

ਡਿਵੈਲਪਰ ਫੁਟਬਾਲ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਅਸਲ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਜਿੰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਨੇੜੇ ਲਿਆਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਫੀਫਾ 13 ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਬਣਾਏ ਗਏ ਸਟੇਡੀਅਮਾਂ ਵਿੱਚ ਖੇਡਾਂਗੇ, ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਵੀ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਮਾਡਲ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ, ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਸਭ ਤੋਂ ਮਸ਼ਹੂਰ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਪਛਾਣ ਸਕੋ। ਇੱਕ ਦੂਰੀ" ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਮੈਚਾਂ ਲਈ ਮੌਸਮ ਅਤੇ ਖੇਡਣ ਦਾ ਸਮਾਂ (ਦਿਨ/ਰਾਤ) ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨਾ ਵੀ ਸੰਭਵ ਹੋਵੇਗਾ। ਹੁਣ ਤੱਕ ਫੀਫਾ ਵਿੱਚ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਚਾਲਾਂ ਕਰਨ ਲਈ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਕੰਟਰੋਲ ਬਟਨ ਸੀ, ਇਹ "ਤੇਰਾਂ" ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਜਾਵੇਗਾ। ਨਵੇਂ ਸਵਾਈਪ ਬਟਨ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਹ ਮਾਇਨੇ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਕਿਸ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਲੈ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤੁਸੀਂ ਹਰ ਵਾਰ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਚਾਲ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਵੋਗੇ। ਤੁਹਾਡੀ ਟੀਮ ਦੀ ਮਾਨਸਿਕਤਾ ਨੂੰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਬਦਲਣਾ ਵੀ ਸੰਭਵ ਹੋਵੇਗਾ - ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਕਿਤੇ ਵੀ ਦੋ ਉਂਗਲਾਂ ਨੂੰ ਖਿੱਚ ਕੇ, ਤੁਸੀਂ ਟੀਮ ਨੂੰ ਜਾਂ ਤਾਂ ਅਪਮਾਨਜਨਕ ਜਾਂ ਰੱਖਿਆਤਮਕ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਦਾ ਆਦੇਸ਼ ਦੇ ਸਕੋਗੇ।

EA ਸਪੋਰਟਸ ਫੁੱਟਬਾਲ ਕਲੱਬ ਨੂੰ iOS ਸੰਸਕਰਣ ਵਿੱਚ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਜਿੱਥੇ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਪ੍ਰਾਪਤੀਆਂ ਬਾਰੇ ਸਾਰੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ Xbox, PS3 ਜਾਂ PC 'ਤੇ ਖੇਡਦੇ ਹੋ। FIFA 13 ਸਤੰਬਰ ਵਿੱਚ iOS, Android ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਕੰਸੋਲ ਅਤੇ ਕੰਪਿਊਟਰਾਂ ਲਈ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਪਰ ਕੀਮਤ ਦਾ ਅਜੇ ਐਲਾਨ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।

[youtube id=hwYjHw_uyKE ਚੌੜਾਈ=”600″ ਉਚਾਈ=”350″]

ਸਪੀਡ ਦੀ ਲੋੜ: ਮੋਸਟ ਵਾਂਟੇਡ (iOS)

E3 'ਤੇ, ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਆਰਟਸ ਨੇ ਮੋਸਟ ਵਾਂਟੇਡ ਉਪਸਿਰਲੇਖ ਦੇ ਨਾਲ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਰੇਸਿੰਗ ਸੀਰੀਜ਼ ਨੀਡ ਫਾਰ ਸਪੀਡ ਦਾ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਹਿੱਸਾ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ। ਤੁਸੀਂ ਪੁੱਛੋ: "ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਲੋੜੀਂਦਾ, ਸੱਚਮੁੱਚ?" ਅਤੇ ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ, EA ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਨੇ NFS ਦੀ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੀ ਦੂਜੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ: ਮੋਸਟ ਵਾਂਟੇਡ, ਪਹਿਲਾ ਇੱਕ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ 2005 ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਕਾਨਫਰੰਸ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਸਿਰਫ ਕੰਸੋਲ ਅਤੇ ਕੰਪਿਊਟਰਾਂ ਲਈ ਸੰਸਕਰਣ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ EA ਨੇ ਵੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕੀਤੀ. iOS ਅਤੇ Android ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਲਈ ਪੋਰਟ। ਸਟੂਡੀਓ ਕੰਸੋਲ ਸੰਸਕਰਣ ਦਾ ਇੰਚਾਰਜ ਹੈ ਮਾਪਦੰਡ ਅਤੇ ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਮੋਬਾਈਲ ਸੰਸਕਰਣ ਕੌਣ ਵਿਕਸਤ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਇਹ ਮਾਪਦੰਡ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ iOS ਬਰਨਆਊਟ ਕਰੈਸ਼ ਬਣਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ!

EA ਨੇ NFS ਦੇ ਮੋਬਾਈਲ ਸੰਸਕਰਣ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਹੋਰ ਵੇਰਵੇ ਪ੍ਰਦਾਨ ਨਹੀਂ ਕੀਤੇ: ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਜਾਂ ਪ੍ਰੈਸ ਬਿਆਨ ਵਿੱਚ ਮੋਸਟ ਵਾਂਟੇਡ, ਹਾਲਾਂਕਿ, E3 ਪੱਤਰਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਆਈਫੋਨ ਲਈ ਮੋਸਟ ਵਾਂਟੇਡ ਨੂੰ ਅਜ਼ਮਾਉਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਮਿਲਿਆ ਅਤੇ ਇਹ ਗਰਾਫਿਕਸ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਅਦਭੁਤ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਕੰਸੋਲ ਸੰਸਕਰਣ ਇਸ ਸਾਲ 30 ਅਕਤੂਬਰ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਇਸ ਤਾਰੀਖ ਦੇ ਆਸਪਾਸ ਅਸੀਂ ਮੋਬਾਈਲ ਅਨੁਕੂਲਨ ਦੀ ਵੀ ਉਮੀਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ।

[youtube id=BgFwI_e4VPg ਚੌੜਾਈ=”600″ ਉਚਾਈ=”350″]

ਕਾਊਂਟਰ-ਸਟਰਾਈਕ: ਗਲੋਬਲ ਅਪਮਾਨਜਨਕ (Mac)

ਮੈਕ ਗੇਮਿੰਗ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ 21 ਅਗਸਤ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਉਸ ਦਿਨ, ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਦਾ ਸੀਕਵਲ - ਕਾਊਂਟਰ-ਸਟਰਾਈਕ: ਗਲੋਬਲ ਅਪਮਾਨਜਨਕ - ਮੈਕ ਅਤੇ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਦੋਵਾਂ ਲਈ ਰਿਲੀਜ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ। ਐਕਸ਼ਨ ਸ਼ੂਟਰ ਦਾ ਨਵਾਂ ਸੰਸਕਰਣ ਬੇਸ਼ਕ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਐਕਸਬਾਕਸ ਲਈ ਵੀ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਇਸਦੀ ਕੀਮਤ $15 ਹੋਵੇਗੀ ਅਤੇ ਵਾਲਵ ਇਸਨੂੰ ਭਾਫ ਦੁਆਰਾ ਕੰਪਿਊਟਰਾਂ 'ਤੇ ਵੰਡੇਗਾ।

ਕਾਊਂਟਰ-ਸਟਰਾਈਕ: ਗਲੋਬਲ ਅਪਮਾਨਜਨਕ ਨਵੇਂ ਨਕਸ਼ੇ, ਅੱਖਰ ਅਤੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਅਸਲ ਕਾਊਂਟਰ-ਸਟਰਾਈਕ ਲਈ ਅੱਪਡੇਟ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ "ਡੀ_ਡਸਟ" ਨਕਸ਼ੇ ਲਈ। ਨਵੇਂ ਸੀਕਵਲ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਨਵੇਂ ਗੇਮ ਮੋਡਸ, ਲੀਡਰਬੋਰਡਸ, ਸਕੋਰ ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ।

ਦਿ ਐਲਡਰ ਸਕ੍ਰੋਲਸ ਔਨਲਾਈਨ (ਮੈਕ)

ZeniMax ਔਨਲਾਈਨ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਨੇ E3 'ਤੇ ਨਵੇਂ ਸਿਰਲੇਖ The Elder Scrolls Online ਲਈ ਇੱਕ ਟੀਜ਼ਰ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ, ਪਰ ਇਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਬਾਰੇ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਕਹਿੰਦਾ। ਸਫਲ ਲੜੀ ਦੀ ਨਿਰੰਤਰਤਾ, ਇਸ ਵਾਰ ਇੱਕ MMORPG ਵਜੋਂ, ਸਿਰਫ 2013 ਵਿੱਚ PC ਅਤੇ Mac ਲਈ ਜਾਰੀ ਕੀਤੀ ਜਾਣੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਹੋਰ ਵੇਰਵਿਆਂ ਲਈ ਅਜੇ ਵੀ ਸਮਾਂ ਹੈ।

The Elder Scrolls Online ਦਾ ਪਲਾਟ Skyrim (ਗੇਮ ਦਾ ਪਿਛਲਾ ਸੰਸਕਰਣ) ਵਿੱਚ ਵਾਪਰੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਤੋਂ ਇੱਕ ਹਜ਼ਾਰ ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਅਤੇ TES Online ਨੂੰ ਇਸ ਗੇਮ ਸੀਰੀਜ਼ ਦੇ ਕਲਾਸਿਕ ਤੱਤਾਂ ਦੁਆਰਾ ਦਰਸਾਇਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਖੋਜ ਇੱਕ ਅਮੀਰ ਸੰਸਾਰ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਚਰਿੱਤਰ ਦਾ ਮੁਫਤ ਵਿਕਾਸ. ਖਿਡਾਰੀ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ E3 'ਤੇ The Elder Scrolls Online ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਬੇਥੇਸਡਾ ਅਕਸਰ ਆਲੋਚਨਾ ਦੇ ਕਾਰਨ ਆਪਣੀ ਖੇਡ ਦਿਖਾਉਣ ਲਈ ਆਇਆ ਸੀ। ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਪਤਾ ਸੀ ਕਿ ਜਨਤਾ ਸਕਾਈਰਿਮ ਦੇ ਇੱਕ MMO ਸੰਸਕਰਣ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰ ਰਹੀ ਹੋਵੇਗੀ, ਜੋ ਕਿ, ਬੇਸ਼ੱਕ, ਬਿਲਕੁਲ ਨਹੀਂ ਹੋ ਰਿਹਾ, ਕਿਉਂਕਿ ਚੀਜ਼ਾਂ ਇੱਕ ਕਲਾਸਿਕ ਆਰਪੀਜੀ ਨਾਲੋਂ ਇੱਕ MMO ਵਿੱਚ ਥੋੜਾ ਵੱਖਰਾ ਕੰਮ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ.

[youtube id=”FGK57vfI97w” ਚੌੜਾਈ=”600″ ਉਚਾਈ=”350″]

ਅਮੇਜ਼ਿੰਗ ਸਪਾਈਡਰ-ਮੈਨ (iOS)

ਆਉਣ ਵਾਲੀ Amazing Spider-Man ਮੂਵੀ ਲਈ ਕਈ ਗੇਮਾਂ 'ਤੇ ਕੰਮ ਚੱਲ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਵਿਕਾਸ ਸਟੂਡੀਓ ਮੋਬਾਈਲ ਸੰਸਕਰਣ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਸੀ ਗੇਮੋਲਫਟ, ਜਿਸ ਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਸਫਲ ਸਿਰਲੇਖ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਹੈ ਸਪਾਈਡਰ-ਮੈਨ: ਕੁੱਲ ਤਬਾਹੀ. ਸਟੂਡੀਓ, ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਜਰਮਨੀ ਤੋਂ, ਇਸ ਨਾਲ ਖੇਡ 'ਤੇ ਸਿੱਧੇ ਕੰਮ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਚਮਤਕਾਰ a ਸੋਨੀ ਤਸਵੀਰ, ਫਿਲਮ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੱਖਣ ਲਈ।

ਗੇਮ ਵਿੱਚ, ਖਿਡਾਰੀ ਨਿ New ਯਾਰਕ ਦੇ ਮਹਾਨਗਰ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿੱਚ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਸੁਤੰਤਰ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਘੁੰਮਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਵੇਗਾ, ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਮਿਸ਼ਨ ਉਸਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਇੱਕ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਲੜਾਈ ਪ੍ਰਣਾਲੀ, ਜਾਣੇ-ਪਛਾਣੇ ਪਾਤਰ ਜੋ ਫਿਲਮ ਵਿੱਚ ਵੀ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣਗੇ, ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਚਰਿੱਤਰ ਵਿਕਾਸ, ਜਿੱਥੇ ਨਵੀਆਂ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਅਤੇ ਲੜਾਕੂ ਕੰਬੋਜ਼ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਅਨਲੌਕ ਹੋ ਜਾਣਗੇ। ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਗੇਮ ਦੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਬਿਲਕੁਲ ਵੀ ਮਾੜੇ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦੇ, ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਈ ਗੇਮ ਨੋਵਾ 3 ਦੇ ਨਾਲ ਸਮਾਨ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਦੇਖਾਂਗੇ। ਗੇਮ ਨੂੰ ਫਿਲਮ ਦੇ ਨਾਲ, ਯਾਨੀ 3 ਜੁਲਾਈ, 2012 ਨੂੰ ਰਿਲੀਜ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਅੰਤਿਮ ਕਲਪਨਾ ਮਾਪ (iOS)

ਇਸ ਮਹਾਨ ਸੀਰੀਜ਼ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਦੇ ਦਿਲ ਜ਼ਰੂਰ ਨੱਚਣਗੇ, ਕਿਉਂਕਿ Square Enix ਇਸ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਤੋਂ ਆਈਓਐਸ ਅਤੇ ਐਂਡਰੌਇਡ ਲਈ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਗੇਮ ਤਿਆਰ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਡਾਇਮੇਂਸ਼ਨ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਕਿਸੇ ਪੁਰਾਣੇ ਕੰਮ ਦਾ ਰੀਮੇਕ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਸਲੀ ਸਿਰਲੇਖ ਹੈ। ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੇ ਅਜੇ ਤੱਕ ਇਹ ਖੁਲਾਸਾ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਹਿੱਸੇ ਦੇ ਨਾਲ ਕਿਹੜੀ ਕਹਾਣੀ ਹੋਵੇਗੀ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਇਹ ਰੋਸ਼ਨੀ, ਹਨੇਰੇ ਅਤੇ ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਦਾ ਇੱਕ ਕਲਾਸਿਕ ਪਲਾਟ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਗੇਮ ਸੁਪਰ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਤੋਂ ਜਾਣੇ ਜਾਂਦੇ 16-ਬਿੱਟ ਗਰਾਫਿਕਸ ਵਿੱਚ ਸੀਰੀਜ਼ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਭਾਗਾਂ ਨਾਲ ਮਿਲਦੀ ਜੁਲਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਬੇਸ਼ੱਕ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਉੱਚ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਵੇਰਵੇ ਹਨ। ਨਿਯੰਤਰਣਾਂ ਨੂੰ ਪਿਛਲੀਆਂ ਕਿਸ਼ਤਾਂ ਵਾਂਗ ਛੂਹਣ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਮੀਨੂ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ ਜੋ ਫਾਈਨਲ ਫੈਨਟਸੀ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹਨ, ਪਰ ਆਈਪੈਡ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਵਿਸ਼ਾਲ ਕਰਾਸ-ਪੈਡ ਥੋੜਾ ਅਜੀਬ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਗੇਮ ਕਲਾਸਿਕ ਗੇਮਪਲੇਅ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰੇਗੀ, ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਪੰਛੀਆਂ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਤੋਂ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਲੜਾਈਆਂ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਪੂਰਾ ਕਰ ਸਕੋਗੇ, ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਸਪੈਲ ਅਤੇ ਲੜਾਈ ਦੇ ਹੁਨਰਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਵੀ ਹੋਵੇਗੀ, ਜੋ ਕਿ ਲੜੀ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ।

[youtube id=tXWmw6mdVU4 ਚੌੜਾਈ=”600″ ਉਚਾਈ=”350″]

ਡੈੱਡ ਟਰਿੱਗਰ (iOS)

ਚੈੱਕ ਡਿਵੈਲਪਰ ਸਟੂਡੀਓ ਮੈਡਫਿੰਗਰ, ਜੋ ਵਿਸ਼ਵ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਸਫਲ iOS/Android ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਹੈ ਸਮੁਰਾਈ a ਸ਼ੈਡੋਗਨ, E3 ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਡੈੱਡ ਟਰਿੱਗਰ ਗੇਮ ਦਾ ਐਲਾਨ ਕੀਤਾ। ਪਿਛਲੇ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ, ਇਹ ਇੱਕ FPS ਗੇਮ ਹੋਵੇਗੀ, ਜਿੱਥੇ ਇਹ ਜ਼ੋਂਬੀਜ਼ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਸਭ ਕੁਝ ਹੋਵੇਗਾ। ਅਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਸਮਾਨ ਗੇਮਾਂ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹਾਂ, ਆਖਰਕਾਰ, ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਈਆਂ ਨੂੰ ਕਾਲ ਆਫ ਡਿਊਟੀ ਫਰੈਂਚਾਈਜ਼ੀ ਦੇ ਅਧੀਨ ਵੀ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਜ਼ੋਂਬੀ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਲਈ ਮਾਰਕੀਟ ਸ਼ਾਇਦ ਅਜੇ ਕਾਫ਼ੀ ਸੰਤ੍ਰਿਪਤ ਨਹੀਂ ਹੈ.

ਡੈੱਡ ਟਰਿੱਗਰ, ਸ਼ੈਡੋਗਨ ਵਾਂਗ, ਯੂਨਿਟੀ ਇੰਜਣ 'ਤੇ ਬਣੇਗਾ, ਜੋ ਕਿ ਅਨਰੀਅਲ ਇੰਜਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਮੋਬਾਈਲ ਡਿਵਾਈਸਾਂ 'ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਗ੍ਰਾਫਿਕਲ ਤਮਾਸ਼ੇ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਉੱਨਤ ਭੌਤਿਕ ਵਿਗਿਆਨ ਵੀ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੋ ਅਣਜਾਣ ਨੂੰ ਵੀ ਅੰਗਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ੂਟ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇਵੇਗਾ, ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਪਾਤਰਾਂ ਦੇ ਸਾਰੇ ਮੋਟਰ ਹੁਨਰ ਮੋਸ਼ਨ ਸੈਂਸਿੰਗ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਬਣਾਏ ਗਏ ਸਨ, ਇਸਲਈ ਇਹ ਇਸ ਸ਼ੈਲੀ ਦੀਆਂ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਨਾਲੋਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਹੋਰ ਕੀ ਹੈ, ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਕੋਲ ਇੱਕ ਅਨੁਕੂਲ AI ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੋ ਗੇਮਪਲੇ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਵਿਕਸਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਲਈ ਹੋਰ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਲਿਆਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਹਥਿਆਰਾਂ ਅਤੇ ਯੰਤਰਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸ਼ਸਤਰ ਤੁਹਾਡਾ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੇ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਅਪਡੇਟਾਂ ਦਾ ਵੀ ਵਾਅਦਾ ਕੀਤਾ ਹੈ ਜੋ ਨਾਮ ਵਾਲੀਆਂ ਆਈਟਮਾਂ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਖੇਡਣ ਯੋਗ ਪਾਤਰਾਂ ਦਾ ਵਿਸਤਾਰ ਕਰਨਗੇ। ਰਿਲੀਜ਼ ਡੇਟ ਦਾ ਅਜੇ ਐਲਾਨ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।

[youtube id=uNvdtnaO7mo ਚੌੜਾਈ=”600″ ਉਚਾਈ=”350″]

ਐਕਟ (iOS)

ਐਕਟ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਫਿਲਮਾਂ ਦੀ ਹੁਣ ਲਗਭਗ ਭੁੱਲ ਗਈ ਸ਼ੈਲੀ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਗੇਮ ਦੁਆਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ਡਰੈਗਨ ਦੀ ਖੂੰਹ (ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਐਪ ਸਟੋਰ ਵਿੱਚ ਉਪਲਬਧ)। ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਬਹੁਤੀ ਆਜ਼ਾਦੀ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਖੇਡ ਦਾ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸਮਾਂ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਵਿਚ ਬਿਤਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਸਮੇਂ ਸਿਰਫ "ਫਿਲਮ" ਦੇ ਕੋਰਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੇ ਹੋ. ਐਕਟ ਵਿੱਚ ਵੀ ਇਹੀ ਸੱਚ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਉਪਸਿਰਲੇਖ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਕਾਮੇਡੀ ਹੈ। ਖੇਡਦੇ ਸਮੇਂ, ਤੁਸੀਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੋਗੇ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਡਿਜ਼ਨੀ ਕਾਰਟੂਨ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ.

ਕਹਾਣੀ ਵਿੰਡੋ ਵਾਸ਼ਰ ਐਡਗਰ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਆਪਣੇ ਸਦਾ ਥੱਕੇ ਭਰਾ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ, ਨੌਕਰੀ ਤੋਂ ਕੱਢੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਚਣ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਸੁਪਨਿਆਂ ਦੀ ਕੁੜੀ ਨੂੰ ਜਿੱਤਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਸਫਲ ਹੋਣ ਲਈ, ਉਸਨੂੰ ਇੱਕ ਡਾਕਟਰ ਹੋਣ ਦਾ ਦਿਖਾਵਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹਸਪਤਾਲ ਦੇ ਮਾਹੌਲ ਵਿੱਚ ਫਿੱਟ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਈਫੋਨ ਜਾਂ ਆਈਪੈਡ 'ਤੇ ਇਸ਼ਾਰਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਗੇਮ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਐਡਗਰ ਦੇ ਮੂਡ ਅਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਥਿਤੀਆਂ ਪ੍ਰਤੀ ਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਖੱਬੇ ਜਾਂ ਸੱਜੇ ਸਵਾਈਪ ਕਰਨਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

[youtube id=Kt-l0L-rxJo ਚੌੜਾਈ=”600″ ਉਚਾਈ=”350″]

ਪੋਜ਼ਨਾਮਾ: ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਖ਼ਬਰ ਸੀ ਕਿ ਮੈਕ ਲਈ 9ਵੀਂ ਜਿਲਦ ਵੀ ਰਿਲੀਜ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਣੀ ਹੈ ਕਬਰ ਰੇਡਰ, ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਪਿਛਲੇ ਸਾਲ ਦੇ E3 'ਤੇ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਪਰ ਇਸ ਸਾਲ ਦੇ ਐਡੀਸ਼ਨ 'ਤੇ Square Enix ਨੇ ਜੂਨ 2013 ਤੱਕ ਮੁਲਤਵੀ ਕਰਨ ਦੀ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕੀਤੀ। ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਅਸੀਂ ਅਜੇ ਤੱਕ OS X ਲਈ ਰਿਲੀਜ਼ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨਹੀਂ ਲੱਭ ਸਕੇ, ਨਾ ਹੀ ਅਧਿਕਾਰਤ ਸਰੋਤ ਇਸ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਕਰਦੇ ਹਨ। . ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਇਹ ਦੇਖਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਇਹ ਐਪੀਸੋਡ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਇਆ ਸੀ ਕਬਰ ਰੇਡਰ ਅੰਡਰਵਰਲਡ, ਮੈਕ ਲਈ ਲੜੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਗੇਮ ਜਗ੍ਹਾ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ।

ਲੇਖਕ: Michal Žďánský, Ondřej Holzman

ਵਿਸ਼ੇ: ,
.