ਵਿਗਿਆਪਨ ਬੰਦ ਕਰੋ

ਜਦੋਂ ਐਪਲ ਪਤਝੜ ਵਿੱਚ ARKit ਦੇ ਨਾਲ iOS 11 ਨੂੰ ਅਧਿਕਾਰਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਰਿਲੀਜ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਸੰਸ਼ੋਧਿਤ ਰਿਐਲਿਟੀ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦੁਨੀਆ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਬਣ ਜਾਵੇਗਾ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਵੱਖ-ਵੱਖ ਡਿਵੈਲਪਰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇਸ ਨਵੀਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਨਾਲ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹਨ ਅਤੇ ਸਾਨੂੰ ARKit ਕੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਦੀਆਂ ਬਹੁਤ ਦਿਲਚਸਪ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਮਿਲ ਰਹੀਆਂ ਹਨ। ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ, ਦਿਲਚਸਪ ਫਿਲਮ ਤਜਰਬੇ ਸਾਹਮਣੇ ਆਏ ਹਨ.

ਸੁਤੰਤਰ ਗੇਮ ਡਿਵੈਲਪਰ ਡੰਕਨ ਵਾਕਰ, ਜੋ ਵਰਚੁਅਲ ਅਤੇ ਵਧੀ ਹੋਈ ਅਸਲੀਅਤ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਨੇ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਕਿ ARKit ਵਿੱਚ ਰੋਬੋਟਾਂ ਨੂੰ ਮਾਡਲ ਬਣਾਉਣਾ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਅਸਲ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਪੇਸ਼ ਕਰਨਾ ਕਿਹੋ ਜਿਹਾ ਹੈ। ਨਤੀਜਾ ਉਹ ਸ਼ਾਟਸ ਹੈ ਜਿਸ ਤੋਂ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਹ ਨਹੀਂ ਪਛਾਣ ਸਕੋਗੇ ਕਿ ਰੋਬੋਟ ਸਿਰਫ ਆਈਫੋਨ ਡਿਸਪਲੇਅ 'ਤੇ ਲੋਕਾਂ ਵਿੱਚ ਹਨ।

ਡੰਕਨ ਵਾਕਰ ਨੇ ARKit ਅਤੇ Unity3D ਇੰਜਣ ਨਾਲ ਵਰਚੁਅਲ ਲੜਾਈ ਰੋਬੋਟਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਲਈ ਖੇਡਿਆ ਜਦੋਂ ਉਹ ਸਧਾਰਣ ਪ੍ਰਾਣੀਆਂ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਸੜਕਾਂ 'ਤੇ ਚੱਲਦੇ ਹਨ। ਅਸਲ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਸੈਟਿੰਗ ਇੰਨੀ ਵਿਸ਼ਵਾਸਯੋਗ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਪਦਾ ਹੈ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਵਿਗਿਆਨਕ ਫਿਲਮ ਦਾ ਇੱਕ ਦ੍ਰਿਸ਼।

ਕਿਉਂਕਿ ਵਾਕਰ ਨੇ ਆਈਫੋਨ ਹੈਂਡਹੋਲਡ ਨਾਲ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਫਿਲਮਾਇਆ ਹੈ, ਉਹ ਰੋਬੋਟ ਦੇ ਚੱਲਣ ਦੇ ਨਾਲ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕਤਾ ਲਈ ਕੈਮਰਾ ਸ਼ੇਕ ਅਤੇ ਅੰਦੋਲਨ ਜੋੜਦਾ ਹੈ। ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਇੱਕ ਆਈਫੋਨ 7 'ਤੇ ਫਿਲਮਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ। ਵਾਕਰ ਨੇ ਫਿਰ ਰੋਬੋਟਾਂ ਨੂੰ ਮਾਡਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਯੂਨਿਟੀ3ਡੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਅਤੇ ਫਿਰ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ARKit ਦੁਆਰਾ ਵੀਡੀਓ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ। ਅਤੇ ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਹੈ ਜੋ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ iOS 11 ਅਤੇ ARKit ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਹੋਰ ਉਦਾਹਰਨਾਂ ਲਈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਵਧੀ ਹੋਈ ਅਸਲੀਅਤ ਇੱਕ ਲਗਾਤਾਰ ਵਧਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਨਜ਼ਰ ਮਾਰ ਸਕਦੇ ਹੋ MadeWithARKit.com ਲਈ.

ਸਰੋਤ: ਅੱਗੇ ਵੈੱਬ
.