ਰੈਟੀਨਾ ਡਿਸਪਲੇਅ ਦੇ ਨਾਲ 15-ਇੰਚ ਮੈਕਬੁੱਕ ਪ੍ਰੋ ਵਿੱਚ, ਐਪਲ ਸਮਰਪਿਤ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਬਾਕੀ ਪੋਰਟਫੋਲੀਓ ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੰਟੇਲ ਤੋਂ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਲੱਭਦੇ ਹਾਂ, ਜੋ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਵਧੀਆ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਪਰੋਕਤ XNUMX-ਇੰਚ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਲਈ, ਐਪਲ ਸਾਨੂੰ ਇੱਥੇ ਸਮਰਪਿਤ ਰੈਡੀਓਨ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਸਸਤੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸਲਈ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
Skylake, Intel ਤੋਂ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਪੀੜ੍ਹੀ, ਮੌਜੂਦਾ ਬ੍ਰੌਡਵੈਲ ਸੀਰੀਜ਼ (ਇੱਥੇ ਐਪਲ) ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ 50% ਵੱਧ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ 15-ਇੰਚ ਰੈਟੀਨਾ ਮੈਕਬੁੱਕ ਪ੍ਰੋਸ ਦੇ ਨਵੀਨਤਮ ਅਪਡੇਟ ਵਿੱਚ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਕਿਉਂਕਿ ਇੰਟੇਲ ਕੋਲ ਲੋੜੀਂਦੇ ਚਿਪਸ ਤਿਆਰ ਨਹੀਂ ਸਨ), ਜੋ ਕਿ ਐਪਲ ਨੂੰ ਸਸਤੇ ਸਮਰਪਿਤ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਦੀ ਬਜਾਏ ਇਸ ਹੱਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਅਗਵਾਈ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਸਕਾਈਲੈਕ ਦਾ ਗਰਾਫਿਕਸ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਾਫੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ
ਰੈਟੀਨਾ ਡਿਸਪਲੇਅ ਵਾਲੇ ਇਸ ਸਾਲ ਦੇ 15-ਇੰਚ ਦੇ ਮੈਕਬੁੱਕ ਪ੍ਰੋ ਇਸ ਸਮੇਂ Radeon R9 M370X ਦੇ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ Radeon R9 M270X ਦਾ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ਸੋਧਿਆ ਰੂਪ ਹੈ। GFXBench 'ਤੇ ਟੈਸਟ ਉਹ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਕਿ R9 M270X ਬਹੁਤ ਬੁਰਾ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ। IN ਤੁਲਨਾ Intel ਤੋਂ ਇਸ ਸਾਲ ਦੇ Iris Pro ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਦੇ ਨਾਲ, Radeon 44,3-56,5% ਜ਼ਿਆਦਾ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹੈ।
ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉੱਪਰ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਐਪਲ ਨੇ ਇਸ ਸਾਲ ਬ੍ਰੌਡਵੈਲ ਆਈਰਿਸ ਪ੍ਰੋ ਚਿਪਸ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹੈਸਵੈਲ ਨਾਲ ਚਿਪਕਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ। ਕੂਪਰਟੀਨੋ ਦੇ ਇੰਜੀਨੀਅਰਾਂ ਕੋਲ ਇਸਦਾ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਕਾਰਨ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਤਰਕਪੂਰਨ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬ੍ਰੌਡਵੈਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦਾ ਕੋਈ ਮਤਲਬ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ 20% ਵਾਧਾ ਹੈ।
ਸਕਾਈਲੇਕ ਸੀਰੀਜ਼ ਲਈ, ਇੰਟੇਲ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਵੇਂ ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ 72 ਨਵੇਂ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕੋਰ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣਗੇ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਬ੍ਰੌਡਵੈਲ ਨੇ 48 ਕੋਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਹੈ। ਇਹ ਦੋ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਵਿੱਚ 50% ਤੱਕ ਦਾ ਅੰਤਰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਗਣਿਤ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਅਸੀਂ ਇਸ ਨਤੀਜੇ ਨੂੰ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਸਕਾਈਲੇਕ ਨੂੰ ਹੈਸਵੈਲ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਗਰਾਫਿਕਸ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ 72,5% ਤੱਕ ਦਾ ਫਰਕ ਪੇਸ਼ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਖੁਦ ਇੰਟੇਲ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ.
ਛੋਟੇ ਅਤੇ ਪਤਲੇ ਮੈਕਬੁੱਕ?
ਇਸ ਲਈ ਸਕਾਈਲੇਕ - ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਕਾਗਜ਼ 'ਤੇ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਕਿਉਂਕਿ ਅਸਲੀਅਤ ਵੱਖਰੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ - ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਦੇ ਮੈਕਬੁੱਕ ਪ੍ਰੋ ਵਿੱਚ ਸਮਰਪਿਤ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਨੋਟਬੁੱਕ ਦੇ ਅੰਦਰ ਜਗ੍ਹਾ ਖਾਲੀ ਕਰੇਗਾ ਅਤੇ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਖਪਤ ਨੂੰ ਘਟਾਏਗਾ।
ਵਿਚਾਰ ਅਧੀਨ ਹੋਰ ਵਿਕਲਪਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਇਹ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਐਪਲ ਸਿਰਫ ਬੇਸ ਮਾਡਲਾਂ ਦੇ BTO ਸੰਰਚਨਾ ਵਿੱਚ ਸਕਾਈਲੇਕ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰੇਗਾ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਅਜੇ ਵੀ ਸਮਰਪਿਤ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਹੋਣਗੇ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜੇਕਰ ਇਹ ਇਹਨਾਂ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਛੱਡ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਇੱਕ ਪਤਲਾ ਅਤੇ ਹਲਕਾ ਡਿਵਾਈਸ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਹੁਣ ਤੱਕ ਦੀ ਲੀਕ ਅਤੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਤੋਂ ਇਹ ਸੰਕੇਤ ਮਿਲਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇੰਟੈਲ ਸਤੰਬਰ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਆਪਣਾ ਨਵਾਂ ਹੱਲ ਪੇਸ਼ ਕਰੇਗਾ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਐਪਲ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਫੜੇਗਾ ਅਤੇ ਆਪਣੀਆਂ ਖਬਰਾਂ ਵਿੱਚ ਪੇਸ਼ ਕਰੇਗਾ। ਹਾਲ ਹੀ ਦੇ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਪਤਲੇ ਸੰਭਾਵਿਤ ਉਤਪਾਦਾਂ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਉਸਦੀ - ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ ਬੇਚੈਨੀ ਦਿਖਾਈ ਗਈ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਸਕਾਈਲੇਕ ਹੈ ਜੋ ਮੈਕਬੁੱਕ ਦੇ ਨਾਲ ਇਸ ਸਬੰਧ ਵਿੱਚ ਉਸਦੀ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਪਤਾ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਕਾਈਲੇਕ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਅਜਿਹਾ ਵਾਧਾ ਨਹੀਂ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ. ਇਸਦੇ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਕਰਨਾ ਹੋਵੇਗਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ Intel ਆਪਣੇ ਨਵੇਂ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਐਪਲ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਇਮਹੋ ਲੇਖ ਗਲਤ ਬੁਨਿਆਦ 'ਤੇ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਐਪਲ ਨੇ ਬ੍ਰੌਡਵੈਲ ਚਿਪਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਆਪਣੀ ਦਿਲਚਸਪੀ ਦੀ ਘਾਟ ਕਾਰਨ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ, ਪਰ ਕਿਉਂਕਿ i7s ਉਪਲਬਧ ਨਹੀਂ ਹਨ (ਜਾਂ ਨਵੇਂ MBPs ਦੇ ਜਾਰੀ ਹੋਣ ਦੇ ਸਮੇਂ) ਅਤੇ ਇੰਟੇਲ ਨੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਨਾ ਸਿਰਫ ਐਪਲ ਦੇ ਬਜਟ ਤੋਂ ਵੱਧ ਇੱਕ ਕਾਰ ਦਿੱਤੀ। ਜੋ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ 15″ ਅਪਡੇਟ ਦੇ ਨਾਲ ਹੋਰ ਦੇਰੀ ਨਹੀਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ
ਹਾਂ, ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਕੋ ਇਕ ਕਾਰਕ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਸਹੀ ਹੋ. ਉਸ ਸਮੇਂ, i7s ਵੀ ਉਪਲਬਧ ਨਹੀਂ ਸਨ।
ਉਹ ਹੁਣ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹਨ।
ਯਕੀਨਨ, 80k ਲਈ ਆਪਣੀ ਕੰਮ ਵਾਲੀ ਮਸ਼ੀਨ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ਼ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਨੂੰ ਹਿਲਾਓ। ਪਰ ਫੇਸਬੁੱਕ ਅਤੇ ਯੂਟਿਊਬ ਲਈ ਇਹ ਕਾਫੀ ਹੈ।
ਉੱਥੇ 370X ਨੂੰ ਭਰਨਾ ਅਤੇ nVidia ਤੋਂ 900M ਨੂੰ ਛੱਡਣਾ ਮੇਰੇ ਲਈ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਮੂਰਖ ਜਾਪਦਾ ਹੈ.
ਮੈਂ ਮਾਰਟਿਨ ਨਾਲ ਸਹਿਮਤ ਹਾਂ। ਲੈਪਟਾਪ ਇੱਕ ਸੂਰ ਵਾਂਗ ਮਹਿੰਗਾ ਹੈ ਅਤੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਸਸਤੇ ਨਹੀਂ ਹਨ. ਮੈਕਬੁੱਕ ਵਿੱਚ ਗਰਾਫਿਕਸ ਮਾੜੇ ਹਨ। ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਕੱਟਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਅਤੇ ਕੀਮਤ €400 ਤੱਕ ਵਧਾਈ ਜਾਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।
ਐਪਲ ਦਾ ਟੀਚਾ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਨਾਲ 3 ਚੀਜ਼ਾਂ ਲਈ ਹੈ:
- ਲੰਬੀ ਬੈਟਰੀ ਲਾਈਫ
- ਘੱਟ ਫਾਲਤੂ ਗਰਮੀ
- ਵਧੇਰੇ ਭਰੋਸੇਮੰਦ hw (ਮੋਬਾਈਲ ਸਮਰਪਿਤ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਹਾਲ ਹੀ ਦੇ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਟਾਈਮ ਬੰਬ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸ ਨਾਲ ਕੋਈ ਫਰਕ ਨਹੀਂ ਪੈਂਦਾ ਕਿ AMD ਜਾਂ Nvidia)
ਜੋ ਲੋਕ ਇਸ 'ਤੇ 3ਡੀ ਅਤੇ ਸਟੀਮ ਗੇਮ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ ਉਹ ਰੋਣਗੇ. ਇਹ ਪਹਿਲੇ ਸਮੂਹ ਲਈ ਤਰਸ ਦੀ ਗੱਲ ਹੈ :-( ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਇਦ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਅਹਿਸਾਸ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਮੈਕਬੁੱਕ ਨਾਲੋਂ ਗੇਮਿੰਗ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਢੁਕਵਾਂ hw ਹੈ।
ਇਹ ਖੇਡਾਂ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਹ ਵਿਕਾਸ ਬਾਰੇ ਹੈ. ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ OS X ਲਈ UE4, Photoshop, Maya ਅਤੇ ZBrush ਦੋਵੇਂ ਹਨ। ਅਤੇ ਹੁਣ ਇੱਥੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ $2500 ਦੀ ਮਸ਼ੀਨ ਹੈ ਜਿਸ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇਹਨਾਂ ਟੂਲਸ ਨਾਲ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ, ਕਿਉਂਕਿ ਕੋਈ ਅੰਕਲ ਮਿਸਰ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਐਪਲ MBPro ਨੂੰ ਇੱਕ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਸਾਧਨ ਵਜੋਂ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਸੰਰਚਨਾ ਦੇ ਨਾਲ ਇਹ ਇੱਕ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਸਾਧਨ ਕਿਵੇਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ?
ਮੈਂ OS X ਦੇ ਅਧੀਨ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਚਾਹਾਂਗਾ ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਨੂੰ ਲੋੜੀਂਦੇ ਸਾਰੇ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਉੱਥੇ ਹਨ। ਪਰ ਇੱਥੇ, ਐਪਲ ਦੀ ਸੀਸੀ ਰਾਜਨੀਤੀ ਤੁਹਾਡੇ ਪੈਰਾਂ ਹੇਠ ਸੋਟੀ ਸੁੱਟ ਰਹੀ ਹੈ.
ਪਰ ਐਪਲ ਨੇ ਸਮਰਪਿਤ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਨੂੰ ਕਿਤੇ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹਟਾਇਆ, ਲੇਖ ਸ਼ੁੱਧ ਅਟਕਲਾਂ ਹਨ;)
ਮਾਰਟਿਨ, ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਇਰਾਦੇ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਹੀਂ ਸਮਝਿਆ, ਜਾਂ ਆਓ ਲੇਖ ਦੇ ਵਿਚਾਰ ਨੂੰ ਕਹੀਏ... ਐਪਲ, ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਸਮਰਪਿਤ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗਾ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ "ਤੁਹਾਡੇ ਪੈਰਾਂ ਹੇਠ ਸੋਟੀਆਂ ਸੁੱਟਣਾ" ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ। , ਪਰ ਸਿਰਫ਼ ਇਸ ਲਈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਸਦਾ ਹੁਣ ਕੋਈ ਅਰਥ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣਾ ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ ਫਾਇਦੇਮੰਦ ਹੋਵੇਗਾ। ਪਰ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਜੈਕਬ ਲਿਖਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਹੁਣ ਲਈ ਸ਼ੁੱਧ ਅਟਕਲਾਂ ਹਨ।