ਵਿਗਿਆਪਨ ਬੰਦ ਕਰੋ

ਅੱਜ ਕੱਲ੍ਹ, ਕਲਾਸਿਕ ਪੁਆਇੰਟ-ਐਂਡ-ਕਲਿਕ ਐਡਵੈਂਚਰ ਗੇਮਜ਼ ਹੁਣ ਬਹੁਤ ਮਸ਼ਹੂਰ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜਰਮਨ ਡੇਡੇਲਿਕ ਐਂਟਰਟੇਨਮੈਂਟ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗੇਮ ਦੇ ਰੁਝਾਨਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇੱਕ "ਪੁਰਾਣੇ ਸਕੂਲ" ਐਡਵੈਂਚਰ ਗੇਮ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਨਵੀਨਤਮ ਯਤਨ, ਡੇਪੋਨੀਆ, ਕੁਝ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਬਾਂਦਰ ਆਈਲੈਂਡ ਸੀਰੀਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸੰਪੂਰਨ ਕਲਾਸਿਕ ਦੀ ਯਾਦ ਦਿਵਾਉਂਦਾ ਹੈ.

ਇਸ ਕਾਰਟੂਨ ਐਡਵੈਂਚਰ ਦਾ ਪਲਾਟ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਵਿੱਚ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਦੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸੰਸਾਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ। ਇੱਕ ਪਾਸੇ, ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਏਲੀਜ਼ੀਅਮ ਹੈ, ਇੱਕ ਆਧੁਨਿਕ ਸਭਿਅਕ ਗ੍ਰਹਿ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਨੌਜਵਾਨ, ਸੁੰਦਰ ਅਤੇ ਬੁੱਧੀਮਾਨ ਲੋਕ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ। ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਜਾਂ ਏਲੀਜ਼ੀਅਮ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਹੇਠਾਂ, ਡਿਪੋਨੀਆ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਘਿਣਾਉਣੇ ਅਤੇ ਬਦਬੂਦਾਰ ਕੂੜਾ ਡੰਪ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਅਜੀਬੋ-ਗਰੀਬ ਪਾਤਰਾਂ ਦਾ ਨਿਵਾਸ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਆਪਣੇ ਮਨ ਨੂੰ ਦੋ ਵਾਰ ਨਹੀਂ ਗੁਆਇਆ ਹੈ। ਉਹ ਆਪਣਾ ਸਾਦਾ ਜੀਵਨ ਬਤੀਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਸਿਰਫ਼ ਫਿਰਦੌਸ ਵੱਲ ਇੱਕ ਸਾਹ ਲੈ ਕੇ ਦੇਖਦੇ ਹਨ ਜਿਸਦਾ ਸ਼ਾਇਦ ਏਲੀਜ਼ੀਅਮ ਵਿੱਚ ਰਹਿਣ ਵਾਲੇ ਅਨੁਭਵ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇੱਥੇ, ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਚੈੱਕ ਅਸਲੀਅਤ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਕਰਨ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਅਸੀਂ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਅਜਿਹੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਇਸ ਲਈ ਅਸੀਂ ਰਾਜਨੀਤੀ ਨਹੀਂ ਕਰਾਂਗੇ ਅਤੇ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਰੌਸ਼ਨ ਕਰਨ ਲਈ ਅੱਗੇ ਵਧਣਾ ਪਸੰਦ ਕਰਾਂਗੇ।

ਇਸ ਦਾ ਕਥਾਵਾਚਕ ਗੰਦੇ ਅਤੇ ਬਦਬੂਦਾਰ ਡੇਪੋਨੀਆ ਵਿਚ ਰਹਿਣ ਵਾਲਾ ਨੌਜਵਾਨ ਰੂਫਸ ਹੋਵੇਗਾ। ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਬੋਲਚਾਲ ਅਤੇ ਬੇਢੰਗੇ ਹੋਣ ਕਾਰਨ ਪੂਰੇ ਪਿੰਡ ਅਤੇ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਪਣੀ ਸਾਬਕਾ ਪ੍ਰੇਮਿਕਾ ਟੋਨੀ ਦੀ ਨਫ਼ਰਤ ਦਾ ਮਜ਼ਾਕ ਦਾ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਦੂਜਿਆਂ ਨੂੰ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਨਜ਼ਰੀਏ ਨਾਲ ਦੇਖਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸਦਾ ਇੱਕੋ ਇੱਕ ਟੀਚਾ ਹੈ ਕਿ ਜਲਦੀ ਤੋਂ ਜਲਦੀ ਐਲੀਜ਼ੀਅਮ ਨੂੰ ਭੱਜਣਾ। ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਉਹ ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਸਾਧਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਹਰ ਸੰਭਵ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਸਨੂੰ ਉਸ ਰਨ-ਡਾਊਨ ਡੰਪ ਵਿੱਚੋਂ ਬਾਹਰ ਕੱਢ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਇੱਕ ਕਲਪਨਾਯੋਗ ਨੇਸ਼ਿਕਾ ਅਤੇ ਬੁਡਿਜ਼ਕਨੀਸੀ ਹੈ, ਉਸਨੇ ਬਚਣ ਦੀ ਆਪਣੀ ਇੱਕ ਹੋਰ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨੂੰ ਨਾਕਾਮ ਕਰ ਦਿੱਤਾ। ਏਲੀਜ਼ੀਅਮ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਉਹ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਏਅਰਸ਼ਿਪ 'ਤੇ ਉਤਰਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਡੇਪੋਨੀਆ ਲਈ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਸੰਵਾਦ ਦਾ ਗਵਾਹ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਐਲੀਜ਼ੀਅਮ ਦੇ ਨੁਮਾਇੰਦਿਆਂ ਨੇ ਇਸ ਜਹਾਜ਼ ਨੂੰ ਇਹ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਦੇ ਉਦੇਸ਼ ਨਾਲ ਭੇਜਿਆ ਸੀ ਕਿ ਕੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਅਣ-ਬੁਲਾਈ ਰਹਿੰਦ-ਖੂੰਹਦ ਵਿੱਚ ਜੀਵਨ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ। ਜੇਕਰ ਨਹੀਂ, ਤਾਂ ਡੇਪੋਨੀਆ ਤਬਾਹ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ। ਅਤੇ ਹੁਣ ਮੁੱਖ ਵਿਰੋਧੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਰੂਫਸ ਕਲੈਟਸ ਦੇ ਉਲਟ ਨਹੀਂ, ਜੋ ਡੇਪੋਨੀਆ 'ਤੇ ਜੀਵਨ ਦੀ ਹੋਂਦ ਬਾਰੇ ਆਪਣੇ ਸ਼ਾਸਕਾਂ ਨਾਲ ਝੂਠ ਬੋਲਣ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਲਈ ਤਬਾਹ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਮਾਮਲੇ ਨੂੰ ਹੋਰ ਬਦਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਬੇਢੰਗੇ ਰੂਫਸ ਸੁੰਦਰ ਗੋਲ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਨਾਲ ਹੇਠਾਂ ਖਿੱਚਣ ਵਿੱਚ ਕਾਮਯਾਬ ਹੋ ਗਿਆ ਜਦੋਂ ਉਹ ਸਮੁੰਦਰੀ ਜਹਾਜ਼ ਤੋਂ ਡਿੱਗ ਗਿਆ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਹ ਤੁਰੰਤ ਪਿਆਰ ਵਿੱਚ ਪੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਾਡਾ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਇੱਕ ਮਿੰਟ ਦੇ ਅੰਦਰ ਕਈ ਹੋਰ ਕੰਮ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਲਈ ਉਸਨੂੰ ਆਪਣੀ ਪੂਰੀ ਤਾਕਤ ਲਗਾਉਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਉਸਨੂੰ ਗੋਲ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕੋਮਾ ਵਿੱਚੋਂ ਬਾਹਰ ਲਿਆਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਉਹ ਇੱਕ ਮਾੜੀ ਗਿਰਾਵਟ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਡਿੱਗ ਗਈ ਸੀ, ਦੁਸ਼ਟ ਕਲੈਟਸ ਅਤੇ ਏਲੀਸੀਅਨ ਪੁਲਿਸ ਗੋਰਿਲਿਆਂ ਦੀ ਭੀੜ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਆਖਰੀ ਪਰ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਨਹੀਂ, ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਉਸਦੀ ਨਫ਼ਰਤ ਵਾਲੀ ਡੇਪੋਨੀਆ ਨੂੰ ਸੁਆਹ ਵਿੱਚ ਪਏ ਰਹਿਣ ਦੇਣਾ ਹੈ।

ਇਸ ਲਈ ਪਟਕਥਾ ਲੇਖਕਾਂ ਨੇ ਸਾਡੇ ਲਈ ਇੱਕ ਸੱਚਮੁੱਚ ਪਾਗਲ, ਪਰ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲੀ ਕਹਾਣੀ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਧੰਨਵਾਦ ਡੈਪੋਨੀਆ ਬਸ ਫੜ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜਾਣ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦਾ। ਖੇਡ ਹਮੇਸ਼ਾ ਸਾਡੇ ਲਈ ਇੱਕ ਖਾਸ ਕੰਮ ਨੂੰ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਲਈ ਇਹ ਸਾਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਹਾਂ, ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਇੱਕ ਪੁਆਇੰਟ-ਐਂਡ-ਕਲਿਕ ਐਡਵੈਂਚਰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਆਈਟਮਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦਾ ਮਾਮਲਾ ਹੈ, ਪਰ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸਮਾਂ ਇਹ ਉਦੇਸ਼ ਰਹਿਤ, ਬੇਚੈਨ ਕਲਿੱਕ ਕਰਨਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਕਈ ਵਾਰ ਅਸੀਂ ਜ਼ਾਹਰ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਸੰਯੋਜਨਯੋਗ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਜੋੜ ਦੇਵਾਂਗੇ (ਅਸੀਂ ਅਸਮਰੱਥ ਟੀਚੇ ਨੂੰ ਜਗਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਐਸਪ੍ਰੈਸੋ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਲਗਭਗ ਵੀਹ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਾਂਗੇ), ਪਰ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਸਭ ਕੁਝ ਇਕੱਠੇ ਫਿੱਟ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਰਥ ਰੱਖਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਰੂਫਸ ਜਾਂ ਹੋਰ ਪਾਤਰ ਸਾਨੂੰ ਸਮੇਂ-ਸਮੇਂ 'ਤੇ ਸੰਵਾਦ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸੁਰਾਗ ਦੇਣਗੇ ਤਾਂ ਜੋ ਅਸੀਂ ਅੱਗੇ ਵਧ ਸਕੀਏ. ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਸਰਾਪਿਆ "ਖਟਾਈ" ਕਦੇ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖੇਡ ਸਥਾਨਾਂ ਦੀ ਨਾਕਾਫ਼ੀ ਖੋਜ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਵਸਤੂਆਂ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੈ, ਸੁੰਦਰ ਕਾਰਟੂਨ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਲਈ ਧੰਨਵਾਦ, ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿੱਚ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਫਿੱਟ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਕੁਝ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਛੋਟੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਸਾਡੇ ਨਿਪਟਾਰੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸਾਧਨ ਹੈ: ਸਪੇਸਬਾਰ ਨੂੰ ਦਬਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਸਾਰੀਆਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਵਸਤੂਆਂ ਅਤੇ ਸਥਾਨਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਕੁਝ ਵੀ ਗੁਆਉਣਾ ਅਸੰਭਵ ਹੈ। ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੇ ਕਿਤੇ ਵੀ ਇਸ ਵਿਕਲਪ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ।

ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਦੱਸੀ ਕਹਾਣੀ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਪਟਕਥਾ ਲੇਖਕਾਂ ਨੇ ਪਾਤਰਾਂ ਦੇ ਸੰਵਾਦਾਂ (ਅਤੇ ਮੋਨੋਲੋਗ) ਨਾਲ ਵੀ ਕੰਮ ਕੀਤਾ। ਡੇਪੋਨੀਆ ਦੁਆਰਾ ਕਲਪਨਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੀ ਬੇਤੁਕੀਤਾ ਇਸਦੇ ਨਿਵਾਸੀਆਂ ਦੇ ਹਾਸੋਹੀਣੇ ਪਾਤਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਰੇਖਾਂਕਿਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ। ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਟਾਊਨ ਹਾਲ ਵੱਲ ਅਜਿਹੇ ਇੱਕ ਆਮ ਰਸਤੇ 'ਤੇ, ਅਸੀਂ ਰੂਫਸ ਦੇ ਪਤਲੇ ਅਤੇ ਵਿਨਾਸ਼ਕਾਰੀ "ਦੋਸਤ" ਵੈਂਜ਼ਲ, ਇੱਕ ਗੁਲਾਬੀ ਪਰਿਵਰਤਨਸ਼ੀਲ ਟ੍ਰਾਂਸਵੈਸਟਾਈਟ, ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਬੁੱਢੇ ਮੇਅਰ, ਜੋ ਆਪਣੇ ਦਫਤਰ ਵਿੱਚ ਮੇਜ਼ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਸੌਂ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਨੂੰ ਮਿਲੇ। ਇਹ ਸਾਰੇ ਰਫਸ ਪ੍ਰਤੀ ਇੱਕ ਖਾਸ ਵਿਰੋਧੀ ਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਬਚਣ ਦੀਆਂ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ਾਂ ਮਨੋਰੰਜਨ ਅਤੇ ਮਖੌਲ ਦਾ ਇੱਕ ਸਰੋਤ ਹਨ। ਇਸ ਲਈ ਅਜਿਹੇ ਬਾਹਰੀ ਵਿਅਕਤੀ ਲਈ, ਪੂਰੇ ਲੈਂਡਫਿਲ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਦਾ ਕੰਮ ਬਹੁਤ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਉਸਨੂੰ ਦੂਜਿਆਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਗੈਰ-ਰਵਾਇਤੀ (ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਾਡੇ ਲਈ ਮਜ਼ੇਦਾਰ) ਪ੍ਰੇਰਣਾ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ।

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਬਾਂਦਰ ਆਈਲੈਂਡ ਦੇ ਦਿਨਾਂ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਜਾਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਲਈ ਚੰਗੀਆਂ ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਕਾਰਟੂਨ ਐਡਵੈਂਚਰ ਗੇਮਾਂ ਦੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਰਾਹੀਂ ਦੁਨੀਆ ਨੂੰ ਦੇਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਡੇਪੋਨੀਆ ਦੇਖਣ ਯੋਗ ਹੈ. ਇਹ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਅਤੇ ਮਜ਼ਾਕੀਆ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇੱਕ ਸੁਹਾਵਣਾ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਵਿੱਚ ਅਤੇ ਉੱਚ-ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲੀ ਆਵਾਜ਼ ਦੇ ਨਾਲ। ਕੁਝ ਲਈ ਸਿਰਫ ਮਾਇਨਸ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਾਅਦਾ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਅਜੀਬ ਅੰਤ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਕਿਸੇ ਸੰਭਾਵੀ ਨਿਰੰਤਰਤਾ (ਅੰਤ...?) ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹੋਏ ਲੇਖਕਾਂ ਦਾ ਬਹਾਨਾ ਹੋਵੇ। ਇਸ ਲਈ ਡੰਪ ਤੱਕ ਅਤੇ ਆਓ ਇੱਕ ਦੂਜਾ ਭਾਗ ਕਰੀਏ!

[button color=red link=http://store.steampowered.com/app/214340/ target=”“]Deponia - €19,99[/button]

ਵਿਸ਼ੇ: , ,
.