ਵਿਗਿਆਪਨ ਬੰਦ ਕਰੋ

ਅੱਜ, 1 ਅਪ੍ਰੈਲ, ਐਪਲ ਦਾ 40ਵਾਂ ਜਨਮਦਿਨ ਹੈ। 70 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਤੋਂ ਇੱਕ ਲੰਮਾ ਸਮਾਂ ਬੀਤ ਚੁੱਕਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਇਸ ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਉਤਪਾਦ ਹੁਣ ਅਮਿੱਟ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਉੱਕਰੀ ਹੋਈ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦਿੱਗਜ ਜੌਬਜ਼ ਦੇ ਮਾਪਿਆਂ ਦੇ ਗੈਰੇਜ ਵਿੱਚ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਚਾਰ ਦਹਾਕਿਆਂ ਦੌਰਾਨ, ਐਪਲ ਦੁਨੀਆ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੇ ਯੋਗ ਸੀ।

ਕੈਲੀਫੋਰਨੀਆ ਦੀ ਕੰਪਨੀ ਨੂੰ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਮਾਰਕੀਟ 'ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਅਤੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਮੌਜੂਦਗੀ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸਨੇ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਉਹ ਉਤਪਾਦ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੇ ਜੋ ਇੱਕ ਕ੍ਰਾਂਤੀਕਾਰੀ ਸੰਕਲਪ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਮੈਕ, ਆਈਪੌਡ, ਆਈਫੋਨ ਅਤੇ ਆਈਪੈਡ ਬਿਨਾਂ ਸ਼ੱਕ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਬਹੁਤ ਸਫਲ ਉਤਪਾਦਾਂ ਦੇ ਤਾਰਾਮੰਡਲ ਵਿੱਚ, ਉਹ ਵੀ ਹਨ ਜੋ ਅਸਫਲ ਹੋ ਗਏ, ਸਥਾਨ ਵਿੱਚ ਡਿੱਗ ਗਏ ਅਤੇ ਕੂਪਰਟੀਨੋ ਵਿੱਚ ਭੁੱਲ ਜਾਣਾ ਪਸੰਦ ਕੀਤਾ ਗਿਆ।

ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਸਟੀਵ ਜੌਬਸ ਵੀ ਨਿਰਦੋਸ਼ ਨਹੀਂ ਸੀ ਅਤੇ ਉਸ ਦੀਆਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਗਲਤੀਆਂ ਸਨ, ਸਭ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਪ੍ਰਾਣੀ ਵਾਂਗ, ਐਪਲ ਦੇ ਮਰਹੂਮ ਸਹਿ-ਸੰਸਥਾਪਕ ਨੂੰ ਵੀ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ "ਇਨਕਲਾਬੀ" ਵਜੋਂ ਯਾਦ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ ਜਿਸਨੇ ਦੁਨੀਆ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ। ਅਤੇ ਇਸ ਨਾਲ ਕੀ ਸੀ?

[su_youtube url=”https://www.youtube.com/watch?v=mtY0K2fiFOA” ਚੌੜਾਈ=”640″]

ਕੀ ਚੰਗਾ ਹੋਇਆ?

ਐਪਲ II

ਇਹ ਕੰਪਿਊਟਰ ਮਾਡਲ ਕੰਪਨੀ ਲਈ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਸਫਲਤਾ ਸੀ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਸਨੇ ਇਸਨੂੰ ਨਿੱਜੀ ਕੰਪਿਊਟਰ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ ਤੋੜਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕੀਤੀ। ਐਪਲ II ਨਾ ਸਿਰਫ ਵਪਾਰਕ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ, ਸਗੋਂ ਸਿੱਖਿਆ ਵਿੱਚ ਵੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਸੀ। ਜਦੋਂ ਐਪਲ ਨੇ ਮੈਕਿਨਟੋਸ਼ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਸੀ ਤਾਂ ਇਸਦੀ ਬਹੁਤ ਮੰਗ ਸੀ। ਇਸ ਨੂੰ ਆਖਰਕਾਰ ਐਪਲ ਦੁਆਰਾ 17 ਸਾਲਾਂ ਬਾਅਦ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਲੈ ਲਿਆ ਗਿਆ, 1993 ਵਿੱਚ, ਜਦੋਂ ਹੋਰ ਉੱਨਤ ਕੰਪਿਊਟਰਾਂ ਨੇ ਇਸਨੂੰ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ।

ਮੈਕਿੰਟੌਸ਼

ਮੈਕ ਐਪਲ ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਸੱਚਮੁੱਚ ਇਨਕਲਾਬੀ ਰਤਨ ਸੀ। ਉਹ ਕੰਪਿਊਟਰ ਮਾਊਸ ਦੇ ਯੁੱਗ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਸੀ ਅਤੇ ਇਸ ਗੱਲ ਦੀ ਨੀਂਹ ਵੀ ਰੱਖੀ ਕਿ ਅਸੀਂ ਅੱਜ ਵੀ ਕੰਪਿਊਟਰਾਂ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਦੇ ਹਾਂ। ਮੈਕ ਇਸ ਵਿੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਸੀ ਕਿ ਇਸਨੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕਲ ਉਪਭੋਗਤਾ ਇੰਟਰਫੇਸ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕੀਤੀ ਜੋ ਅੱਜ ਸਮਾਰਟਫ਼ੋਨਾਂ ਅਤੇ ਟੈਬਲੇਟਾਂ ਲਈ ਅਧਾਰ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਆਈਪੋਡ

iPod ਉਹ ਯੰਤਰ ਹੈ ਜੋ ਸੰਗੀਤ ਸੁਣਨ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਐਪਲ ਇਸ ਉਤਪਾਦ ਦੇ ਨਾਲ ਆਇਆ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਵੀ ਸਧਾਰਨ ਨਹੀਂ ਸੀ ਜੋ ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੇ ਪੱਖ ਦੀ ਗਾਰੰਟੀ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਮਿਊਜ਼ਿਕ ਪਲੇਅਰ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਸੰਗੀਤ ਵਜਾਉਣ ਵਿੱਚ, ਸਗੋਂ ਸੰਚਾਲਨ ਦੇ ਆਰਾਮ ਵਿੱਚ ਵੀ ਇੱਕ ਕ੍ਰਾਂਤੀ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਸ ਤੱਥ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਕਿ ਇਹ ਪਹਿਲਾ ਸੰਗੀਤ ਪਲੇਅਰ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਇਹ ਪਹਿਲਾ ਯੰਤਰ ਸੀ ਜੋ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਤਕਨੀਕੀ, ਸਗੋਂ ਸੰਗੀਤਕ ਸੰਸਾਰ ਦਾ ਵੀ ਇੱਕ ਖਾਸ ਆਈਕਨ ਬਣ ਗਿਆ ਸੀ।

ਆਈਫੋਨ

ਐਪਲ ਨੇ ਬਜ਼ਾਰ ਵਿੱਚ ਲਾਂਚ ਕੀਤਾ ਪਹਿਲਾ ਸਮਾਰਟਫੋਨ ਇੱਕ ਪੂਰਨ ਬਲਾਕਬਸਟਰ ਬਣ ਗਿਆ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਮਹਿੰਗਾ ਸੀ, ਘੱਟ ਸ਼ਕਤੀ ਵਾਲਾ, ਇੱਕ ਹੌਲੀ ਇੰਟਰਨੈਟ ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਸੀਮਾਵਾਂ ਸਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵਾਧੂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਮਰੱਥਾ, ਇਹ ਇੱਕ ਕ੍ਰਾਂਤੀਕਾਰੀ ਮਸ਼ੀਨ ਵਜੋਂ ਮਸ਼ਹੂਰ ਹੋ ਗਈ ਜਿਸ ਨੇ ਸਮਾਰਟਫ਼ੋਨਾਂ ਬਾਰੇ ਹਰ ਕਿਸੇ ਦਾ ਨਜ਼ਰੀਆ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ। ਇਸਦਾ ਮੁੱਖ ਫਾਇਦਾ ਅਜਿਹੇ ਇੰਟਰਫੇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਟੱਚ ਸਕਰੀਨ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਉਸੇ ਸਮੇਂ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਧਾਰਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਸੀ. ਇਹ ਆਈਫੋਨ ਦੀ ਸਫਲਤਾ ਸੀ ਜਿਸ ਨੇ ਐਪਲ ਨੂੰ ਕਲਪਨਾਯੋਗ ਉਚਾਈਆਂ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਾਇਆ, ਜਿੱਥੇ ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਕਾਇਮ ਹੈ।

ਆਈਪੈਡ

ਜਦੋਂ ਐਪਲ ਨੇ ਆਈਪੈਡ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ, ਤਾਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝ ਨਹੀਂ ਆਈ। ਟੈਬਲੈੱਟ ਕੋਈ ਗਰਮ ਨਵਾਂ ਉਤਪਾਦ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਪਰ ਐਪਲ ਨੇ ਇੱਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਕਿ ਇਹ ਕਿਸ ਚੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਵਧੀਆ ਹੈ: ਇੱਕ ਮੌਜੂਦਾ ਉਤਪਾਦ ਲੈਣਾ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਸੰਪੂਰਨਤਾ ਲਈ ਪਾਲਿਸ਼ ਕਰਨਾ। ਇਸ ਲਈ, ਆਈਪੈਡ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਕੰਪਨੀ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਿਕਣ ਵਾਲਾ ਉਤਪਾਦ ਬਣ ਗਿਆ ਅਤੇ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਵਾਂ ਟੈਬਲੇਟ ਮਾਰਕੀਟ ਬਣਾਇਆ। ਹੁਣ, ਆਈਪੈਡ ਇੱਕ ਕਮਜ਼ੋਰ ਦੌਰ ਵਿੱਚੋਂ ਗੁਜ਼ਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਪਰ ਉਹ ਅਜੇ ਵੀ ਮੈਕਸ ਨਾਲੋਂ ਦੁੱਗਣਾ ਵੇਚਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਲਗਾਤਾਰ ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ।

ਪਰ ਚਾਲੀ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਸਭ ਕੁਝ ਗੁਲਾਬ ਨਹੀਂ ਸੀ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਅਸੀਂ ਪੰਜ ਮਿਸ ਨਾਲ ਪੰਜ ਹਿੱਟਾਂ ਨੂੰ ਸੰਤੁਲਿਤ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਕਿਉਂਕਿ ਐਪਲ ਵੀ ਅਜਿਹੇ ਲਈ ਦੋਸ਼ੀ ਹੈ।

ਕੀ ਗਲਤ ਹੋਇਆ?

ਐਪਲ III

ਐਪਲ ਮਾਡਲ III ਦੇ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਮਸ਼ਹੂਰ ਐਪਲ II ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ, ਪਰ ਇਹ ਬਿਲਕੁਲ ਵੀ ਸਫਲ ਨਹੀਂ ਹੋਇਆ। ਐਪਲ III ਨੇ ਕਾਰਪੋਰੇਟ ਜਗਤ ਦੇ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨਾ ਸੀ, ਪਰ ਇਸ ਵਿੱਚ ਭਾਰੀ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਸਨ, ਜਿਸ ਕਾਰਨ 14 ਹਜ਼ਾਰ ਕੰਪਿਊਟਰਾਂ ਨੂੰ ਐਪਲ ਦੇ ਹੈੱਡਕੁਆਰਟਰ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਕਰਨਾ ਪਿਆ ਸੀ। ਐਪਲ III ਮਾੜਾ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਗਰਮ ਹੋ ਗਿਆ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਕੁਝ ਹਿੱਸਿਆਂ ਨੂੰ ਪਿਘਲਣ ਦੇ ਯੋਗ ਸੀ।

ਐਪਲ III ਦੀ ਉੱਚ ਕੀਮਤ ਅਤੇ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਮਾੜੀ ਰੇਂਜ ਨੇ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮਦਦ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ। ਪੰਜ ਸਾਲਾਂ ਬਾਅਦ, ਕੈਲੀਫੋਰਨੀਆ ਦੀ ਕੰਪਨੀ ਨੇ ਆਖਰਕਾਰ ਵਿਕਰੀ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰ ਦਿੱਤਾ.

ਲੀਸਾ

ਐਪਲ ਦੁਆਰਾ ਇੱਕ ਹੋਰ "ਗਲਤੀ" ਇੱਕ ਕੰਪਿਊਟਰ ਸੀ ਜਿਸ ਨੂੰ ਲੀਜ਼ਾ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਸੀ। ਇਹ ਗ੍ਰਾਫਿਕਲ ਇੰਟਰਫੇਸ ਵਾਲੀ ਪਹਿਲੀ ਅਜਿਹੀ ਮਸ਼ੀਨ ਸੀ ਅਤੇ ਮੈਕਿਨਟੋਸ਼ ਤੋਂ ਇੱਕ ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ, 1983 ਵਿੱਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ। ਇਹ ਉਸ ਸਮੇਂ ਇੱਕ ਅਣਜਾਣ ਐਕਸੈਸਰੀ ਦੇ ਨਾਲ ਆਇਆ ਸੀ - ਇੱਕ ਮਾਊਸ, ਜਿਸ ਨੇ ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਕ੍ਰਾਂਤੀਕਾਰੀ ਨਵੀਨਤਾ ਬਣਾਇਆ। ਪਰ ਇਸ ਵਿੱਚ ਐਪਲ III ਵਰਗੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਸਨ: ਇਹ ਬਹੁਤ ਮਹਿੰਗਾ ਸੀ ਅਤੇ ਇਸ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ ਮੁੱਠੀ ਭਰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਸਨ।

ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਪੂਰੀ ਡਿਵਾਈਸ ਦੀ ਸੁਸਤੀ ਐਪਲ ਦੇ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਚੱਲੀ। ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਕੰਪਨੀ ਤੋਂ ਕੱਢੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਮੈਕ ਟੀਮ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਏ ਸਟੀਵ ਜੌਬਜ਼ ਨੇ ਵੀ ਕਿਸੇ ਨਾ ਕਿਸੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਇਸ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨੂੰ ਕਮਜ਼ੋਰ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ। ਲੀਜ਼ਾ ਕੰਪਿਊਟਰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਲੋਪ ਨਹੀਂ ਹੋਇਆ, ਪਰ ਅਮਲੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਕ ਹੋਰ ਨਾਮ, ਮੈਕਿਨਟੋਸ਼ ਲੈ ਲਿਆ। ਸਮਾਨ ਉਪਕਰਣਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਮੈਕ ਕਾਫ਼ੀ ਘੱਟ ਪੈਸੇ ਵਿੱਚ ਵੇਚਿਆ ਗਿਆ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਫਲ ਸੀ।

ਨਿਊਟਨ ਮੈਸੇਜਪੈਡ

ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਸਫਲ ਐਪਲ ਉਤਪਾਦਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਬਿਨਾਂ ਸ਼ੱਕ ਨਿਊਟਨ ਮੈਸੇਜਪੈਡ ਹੈ। ਆਖ਼ਰਕਾਰ, ਕੰਪਨੀ ਨੇ ਖੁਦ ਉੱਪਰ ਦਿੱਤੇ ਵੀਡੀਓ ਵਿੱਚ ਇਸ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕੀਤਾ, ਜਿੱਥੇ ਨਿਊਟਨ ਆਪਣੇ ਪਿਛਲੇ 40 ਸਾਲਾਂ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਪ੍ਰਤੀਕ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਨਿਊਟਨ ਇੱਕ ਹੈਂਡਹੈਲਡ ਕੰਪਿਊਟਰ ਸੀ ਜੋ ਮੈਕਿਨਟੋਸ਼ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਅਗਲੀ ਕ੍ਰਾਂਤੀ ਬਣਨਾ ਸੀ। ਇਹ ਇੱਕ ਸਟਾਈਲਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੇ ਸਿਧਾਂਤ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਸੀ, ਪਰ ਇਹ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਨਹੀਂ ਸੀ.

ਇਸ ਦੀਆਂ ਲਿਖਤਾਂ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਸਮਰੱਥਾਵਾਂ ਉਦਾਸ ਸਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਿਯਮਤ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਦੀਆਂ ਮੰਗਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਸੀ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇਸ ਰਹਿੰਦ-ਖੂੰਹਦ ਨੂੰ ਫਿਰ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕੀਮਤ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਸੀ ਅਤੇ ਇਸਦੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਨਾਕਾਫੀ ਸੀ। 1997 ਵਿੱਚ, ਸਟੀਵ ਜੌਬਸ ਨੇ ਸਿੱਟਾ ਕੱਢਿਆ ਕਿ ਉਹ ਇਸ ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚੋਂ ਵਾਪਸ ਲੈ ਲਵੇਗਾ। ਇਸ ਨੂੰ ਕਦੇ ਵੀ ਉਚਿਤ ਧਿਆਨ ਨਹੀਂ ਮਿਲਿਆ ਜਿਸਦੀ ਕੰਪਨੀ ਨੂੰ ਉਮੀਦ ਸੀ।

ਪੌਪੀਨ

ਆਪਣੇ "ਗੁੰਮ ਹੋਏ ਨੱਬੇ" ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਐਪਲ ਨੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਉਤਪਾਦਾਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਹੋਰ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਤੋੜਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ। ਅਜਿਹੇ ਉਤਪਾਦਾਂ ਵਿੱਚ ਪਿਪਿਨ ਹੈ, ਜੋ ਇੱਕ ਗੇਮ ਸੀਡੀ ਕੰਸੋਲ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਸੀ। ਇਸਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਦੂਜੀਆਂ ਕੰਪਨੀਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਖਾਸ ਇੰਟਰਫੇਸ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨਾ ਸੀ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਨਵੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਦੋ ਕੰਪਨੀਆਂ ਸਨ ਜੋ ਇਸ ਗੇਮ ਕੰਸੋਲ ਫਾਰਮੈਟ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸਵਾਦ ਅਨੁਸਾਰ ਢਾਲਣਾ ਚਾਹੁੰਦੀਆਂ ਸਨ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਲਈ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੀਆਂ ਸਨ, ਪਰ ਸੋਨੀ, ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਅਤੇ ਸੇਗਾ ਦੇ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਦੇ ਦਬਦਬੇ ਦੇ ਨਾਲ, ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਆਪਣੇ ਗੇਮ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦਿੱਤੀ। ਸਟੀਵ ਜੌਬਸ ਨੇ ਆਪਣੀ ਵਾਪਸੀ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ ਇਸ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨੂੰ ਖਾਰਜ ਕਰ ਦਿੱਤਾ।

ਪਿੰਗ

ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਜਦੋਂ ਸੋਸ਼ਲ ਨੈਟਵਰਕ ਹੋਰ ਅਤੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਧਣ ਲੱਗੇ, ਐਪਲ ਵੀ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਚੀਜ਼ ਨਾਲ ਆਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ. ਪਿੰਗ ਨੂੰ ਸੰਗੀਤ ਪ੍ਰੇਮੀਆਂ ਅਤੇ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਲਈ ਇੱਕ ਜਗ੍ਹਾ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਸੀ, ਪਰ ਇਹ ਕਦਮ ਵੀ ਬਹੁਤ ਸਫਲ ਨਹੀਂ ਸੀ। ਇਸਨੂੰ iTunes ਵਿੱਚ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਇਸਦਾ ਬੰਦ ਹੋਣਾ ਟਵਿੱਟਰ, ਫੇਸਬੁੱਕ ਅਤੇ ਹੋਰ ਸੇਵਾਵਾਂ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਇੱਕ ਮੌਕਾ ਨਹੀਂ ਸੀ। ਦੋ ਸਾਲਾਂ ਬਾਅਦ, ਐਪਲ ਨੇ ਚੁੱਪਚਾਪ ਆਪਣੇ ਸਮਾਜਿਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਅਤੇ ਇਸ ਬਾਰੇ ਹਮੇਸ਼ਾ ਲਈ ਭੁੱਲ ਗਿਆ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਯਾਦ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਐਪਲ ਮਿਊਜ਼ਿਕ ਦੇ ਅੰਦਰ ਉਹ ਫਿਰ ਤੋਂ ਸਮਾਜਿਕ ਤੱਤ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ।

ਸਰੋਤ: ਬੁੱਧ ਖ਼ਬਰਾਂ
ਫੋਟੋ: @twfarley
ਵਿਸ਼ੇ:
.