ਵਿਗਿਆਪਨ ਬੰਦ ਕਰੋ

ਚੱਕ ਨੌਰਿਸ. ਹੋਰ ਲਿਖਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ? ਪਿਛਲੇ ਕੁਝ ਸਾਲਾਂ ਦੇ ਇਸ ਵਰਤਾਰੇ ਨੇ, ਜਿਸ ਬਾਰੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੱਸੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਕਈ ਕਿਤਾਬਾਂ ਭਰ ਦੇਣਗੇ, ਨੇ ਸ਼ਾਇਦ ਪੂਰੀ ਦੁਨੀਆ ਨੂੰ ਮੋਹ ਲਿਆ ਹੈ। ਅਤੇ ਲੋਕ ਮਸਤੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ। ਇਸ ਲਈ, ਇਹ ਕੋਈ ਹੈਰਾਨੀ ਦੀ ਗੱਲ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਵਰਤਾਰਾ ਸਾਡੇ ਪਿਆਰੇ iDevices 'ਤੇ ਵੀ ਆ ਗਿਆ ਹੈ.

ਖੇਡ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕੁਝ ਸ਼ੁੱਕਰਵਾਰ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ ਚੱਕ ਨੌਰਿਸ: ਦਰਦ ਲਿਆਓ! ਕੰਪਨੀ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਲੁਡੀਗੇਮਜ਼, ਸੁਰੱਖਿਅਤ Gameloft ਦੁਆਰਾ. ਵੈਸੇ ਵੀ, ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਹੁਣੇ ਹੀ ਖੇਡਿਆ, ਜਦੋਂ ਚੈਕ ਗਣਰਾਜ ਟੀ-ਮੋਬਾਈਲ ਦੇ ਧੰਨਵਾਦ ਵਿੱਚ ਚੱਕ ਨੌਰਿਸ ਮੇਨੀਆ ਵਿੱਚ ਡੁੱਬਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ।

ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇਸ ਨੇ ਮੈਨੂੰ ਚੱਕ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਕੰਮਾਂ, ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਫਿਲਮਾਂ ਦੀ ਯਾਦ ਦਿਵਾਈ ਐਕਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਗੁੰਮ ਗਿਆ, ਵੈਸੇ ਵੀ, ਇਹ ਇਸ ਬੀ-ਪੱਧਰ ਦੇ ਅਭਿਨੇਤਾ ਬਾਰੇ ਅਫਵਾਹਾਂ ਨਾਲ ਘਿਰਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ. ਖੇਡ ਮਨੋਰੰਜਨ ਲਈ ਹੈ, ਪਰ ਕੀ ਇਹ ਸਫਲ ਹੈ?

ਕਹਾਣੀ ਬਹੁਤ ਸਰਲ ਹੈ। ਇਹ ਉਦੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਚੱਕ ਨੌਰਿਸ ਨੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸਿਰ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਮਾਰਨ ਲਈ ਦੁਨੀਆ ਦਾ ਚੱਕਰ ਲਗਾਇਆ। ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਉਸਨੇ ਆਪਣੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਗੁਆ ਦਿੱਤੀਆਂ, ਪਰ "ਬੁਰੇ ਲੋਕਾਂ" ਦੁਆਰਾ ਰੱਖੇ ਗਏ ਬੰਧਕਾਂ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ। ਉਹ ਅਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਸੀ, ਇਸ ਲਈ ਉਸਨੇ ਬੇਕਸੂਰ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਜੰਗਲ ਦੀ ਯਾਤਰਾ ਕੀਤੀ। ਕਹਾਣੀ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸਧਾਰਨ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਮੈਂ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਕਹਿ ਰਿਹਾ, ਪਰ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ। ਇਹ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇੱਕ ਠੋਸ "ਪੁਰਾਣੇ ਸਕੂਲ" ਥਰੈਸ਼ਰ ਵਿੱਚ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਕਿਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਹ ਇੱਥੇ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਘੱਟ ਜਾਂ ਘੱਟ, ਗੇਮ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ ਵਿੱਚ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਦੇਖਦੇ ਹੋ (ਜਾਂ ਸ਼ੂਟ ਕਰੋ) ਅਤੇ ਬੰਧਕਾਂ ਨੂੰ ਮੁਕਤ ਕਰੋ। ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਸਭ ਤੋਂ ਭੈੜਾ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਸਭ ਤੋਂ ਭੈੜਾ ਗੇਮਪਲੇਅ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਗੇਮ ਲਗਭਗ ਨੌਂ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘੀ, ਲੇਖਕ ਅਜੇ ਵੀ ਨਿਯੰਤਰਣ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਵਿੱਚ ਅਸਮਰੱਥ ਸਨ। ਇਸ ਲਈ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਜਾਏਸਟਿਕ ਨੂੰ ਗਲਤ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸਮਤ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੋ, ਚੱਕ ਹੁਣੇ ਨਹੀਂ ਹਿੱਲੇਗਾ। ਮੈਂ ਸੋਚਿਆ ਕਿ ਇਹ ਜਾਣਬੁੱਝ ਕੇ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਵੱਡਾ ਚੱਕ ਅੱਗੇ ਨਹੀਂ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕੋਈ "ਮੁੰਡਾ" ਉਸਨੂੰ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਫਿਰ ਉਹ ਇਸਨੂੰ ਕਿਉਂ ਵੇਚਣਗੇ? ਨਿਯੰਤਰਣ ਦੇ ਕਾਲਪਨਿਕ ਤਾਬੂਤ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਹੋਰ ਮੇਖ ਕੁਝ ਅੰਤਰਾਲ ਹਨ। ਐਕਸੀਲੇਰੋਮੀਟਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਅਕਸਰ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਕਿਤੇ ਵੀ ਸੰਰਚਨਾ ਵਿਕਲਪ ਨਹੀਂ ਮਿਲਿਆ। ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਲੇਟ ਰਹੇ ਹੋ, ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਕੱਟ ਰਹੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਅਚਾਨਕ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬੈਠਣਾ ਪਵੇਗਾ, ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਖੱਬੇ ਅਤੇ ਸੱਜੇ ਝੁਕਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ, ਪਰ ਉੱਪਰ ਅਤੇ ਹੇਠਾਂ. ਸਾਰੇ ਸਪਰਸ਼ ਲਈ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਬਟਨ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਮੈਂ ਇਹ ਜਾਣਨਾ ਚਾਹਾਂਗਾ ਕਿ ਖੇਡ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਚੱਕ ਦੁਆਰਾ ਇਕੱਤਰ ਕੀਤੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.

ਹਰੇਕ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਖੱਬੇ ਤੋਂ ਸੱਜੇ (ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਬਿੰਦੂ ਤੱਕ) ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਦੇ ਸਿਧਾਂਤ 'ਤੇ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ ਵਧੇਰੇ ਸਿਪਾਹੀਆਂ ਜਾਂ ਪੱਧਰ ਦੇ ਮੁੱਖ ਬੌਸ ਨਾਲ ਲੜਾਈ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ "ਚੁਣੌਤੀ" ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਸੱਚ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਗੇਮ ਨੇ ਮੈਨੂੰ ਮੁਸ਼ਕਲ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ ਪੁੱਛਿਆ, ਅਤੇ ਇਹ ਹਾਸੋਹੀਣੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਬੋਲਣ ਲਈ. ਆਟੋਸੇਵ ਹਰ ਮੋੜ 'ਤੇ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਕਦੇ ਵੀ ਵਾਪਸ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦੇ, ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਲੰਬੀ ਦੂਰੀ ਤੋਂ ਮਾਰੇ ਜਾਂਦੇ ਹੋ। ਇਸ ਦੇ ਫਾਇਦੇ ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਹਨ. ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਪੱਧਰ ਦੇ ਮੁੱਖ ਬੌਸ ਨੂੰ ਹਰਾਉਂਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਜੇ ਉਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਾਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਫਿਰ ਵੀ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਦੇ ਬਿਲਕੁਲ ਨਾਲ ਹੋ (ਨਾ ਸਿਰਫ ਪੱਧਰ ਦੇ ਬੌਸ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ)। ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਹਕੀਕਤ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਅਜਿਹੇ ਪੱਧਰ ਲਈ ਮਰਨਾ ਲਗਭਗ ਅਸੰਭਵ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਮਿਆਦ ਲਗਭਗ 2-5 ਮਿੰਟ ਹੈ, ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਅਜਿਹਾ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਸਿਰਫ ਮਾੜੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹੈ.

ਮੈਂ ਪੱਧਰਾਂ ਦੀ ਧਾਰਨਾ ਬਾਰੇ ਬਹੁਤ ਵਿਸਥਾਰ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਜਾਵਾਂਗਾ, ਪਰ ਇਸ ਤੱਥ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਕਿ ਉਹ ਖੱਬੇ ਤੋਂ ਸੱਜੇ ਹਨ, ਫਿਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਚਲੇ ਜਾਂਦੇ ਹੋ. ਉਨ੍ਹਾਂ 2-5 ਮਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚੋਂ, ਤੁਸੀਂ ਲਗਭਗ ਅੱਧਾ ਮਿੰਟ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਹਮਣੇ ਖੜ੍ਹੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਵੇਖਣ ਅਤੇ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਗੱਲਾਂ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਬਿਤਾਉਂਦੇ ਹੋ। ਮੈਂ "ਕੁਝ" ਕਹਿੰਦਾ ਹਾਂ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸਿਰ ਦੇ ਉੱਪਰਲੇ ਬੁਲਬੁਲੇ ਵਿੱਚ ਸੁਰਖੀਆਂ ਚਿਲੀ ਦੇ ਇੱਕ ਪਿੰਡ ਵਿੱਚ ਭੋਜਨ ਨਾਲੋਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਗਾਇਬ ਹੋ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ।

ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਖੇਡ ਔਸਤ ਹੈ. ਚੱਕ ਵਧੀਆ ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਦਿਖਦਾ ਹੈ (ਆਈਫੋਨ 4 'ਤੇ ਵੀ) ਅਤੇ ਕੁਝ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਮਾੜੀਆਂ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਜਦੋਂ ਉਹ ਇੱਕ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ iDevice ਦੀ ਵਿੰਡਸ਼ੀਲਡ ਉੱਤੇ ਸੁੱਟ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਪਰ ਅਕਸਰ ਇੱਕ ਸਮੱਸਿਆ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਬਟਨ ਦਬਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਚੱਕ ਕੁਝ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦੇ ਕਿ ਕੀ, ਕਿਉਂਕਿ ਸਕ੍ਰੀਨ ਹਫੜਾ-ਦਫੜੀ ਹੈ।

ਮੈਂ ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ ਥੋੜ੍ਹੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਵਜਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ, ਕਿਉਂਕਿ ਸੰਗੀਤ ਲਗਭਗ ਪੁਰਾਣੇ ZX ਸਪੈਕਟਰ 'ਤੇ AY-3-8910 ਚਿੱਪ ਦੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਹੈ, ਸਿਰਫ ਹੋਰ ਚੈਨਲਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਅਤੇ ਇਹ ਅਣਸੁਖਾਵਾਂ, ਅਜੀਬ ਲੱਗਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਖੇਡ ਦੇ ਮਾਹੌਲ ਨੂੰ ਬਿਲਕੁਲ ਨਹੀਂ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਹੋਰ ਥਰੈਸ਼ਰਾਂ ਵਾਂਗ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕਰਦਾ ਹਾਂ.

ਸਿਰਫ ਮਾਮੂਲੀ ਮੁੱਦਾ ਸਟੋਰੇਜ ਹੈ. ਅਗਲੇ ਦਿਨ ਮੈਂ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ ਅਤੇ ਅਚਾਨਕ ਮੈਂ ਬਾਰ੍ਹਵੀਂ ਦੀ ਬਜਾਏ ਪਹਿਲੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਆ ਗਿਆ ਜਿੱਥੇ ਮੈਂ ਕੱਲ੍ਹ ਛੱਡਿਆ ਸੀ। ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਪਤਾ ਕਿ ਇਸ ਗੇਮ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਚਲਾਉਣਾ ਸਮਝਦਾਰ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ।

ਮੈਂ ਸਿਰਫ਼ ਆਲੋਚਨਾਤਮਕ ਨਹੀਂ ਹੋਵਾਂਗਾ। ਇਸ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕੀਮਤੀ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਵੀ ਹੈ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੈਂ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਇਹ ਚੱਕ ਨੌਰਿਸ ਦੀ "ਪੈਰੋਡੀ" ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਇਹ ਇਸ ਦੈਂਤ ਬਾਰੇ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਕਹਾਵਤਾਂ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ। ਇਹ ਪੱਧਰਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਘੋਸ਼ਣਾਵਾਂ ਦੇ ਕਾਰਨ ਗੇਮ ਖਰੀਦਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਮੈਂ ਚੱਕ ਨੌਰਿਸ ਬਾਰੇ ਘੋਸ਼ਣਾਵਾਂ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਵਾਲੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਪੰਨੇ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕਰਾਂਗਾ।

ਇੱਕ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ ਗੇਮ ਨੂੰ ਦਿਲਚਸਪ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਮੈਂ ਇਸਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਕਰਨਾ ਲਗਭਗ ਭੁੱਲ ਗਿਆ. ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਦੀ ਵੀ, ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਬੌਸ ਦੀ ਵੀ ਤਸਵੀਰ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਆਪਣੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ 'ਤੇ ਫੋਟੋ ਲਗਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜੋ ਗੇਮ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸੰਪੂਰਨ ਭਟਕਣਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਮੈਂ ਇਸ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ, ਮੇਰੇ ਵਿੱਚ ਹਿੰਮਤ ਨਹੀਂ ਸੀ।

ਖੇਡ ਬਿਲਕੁਲ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜੇਕਰ ਡਿਵੈਲਪਰ ਨਿਯੰਤਰਣ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਸੰਗੀਤ ਨੂੰ ਥੋੜਾ ਟਵੀਕ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਜੇਕਰ, ਮੇਰੇ ਫੈਸਲੇ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਖਰੀਦਣਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ 0,79 ਯੂਰੋ ਵਿੱਚ ਅਜਿਹਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਇੱਥੇ.

[xrr ਰੇਟਿੰਗ=1/5 ਲੇਬਲ=”ਮੇਰੀ ਰੇਟਿੰਗ”]

PS: ਜੇ ਮੈਂ ਜਾਬਲੀਕਰ ਲਈ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਲਿਖਦਾ, ਤਾਂ ਚੱਕ ਨੌਰਿਸ ਮੈਨੂੰ ਲੱਭੇਗਾ ਅਤੇ ਇਸ ਸਮੀਖਿਆ ਲਈ ਮੈਨੂੰ ਸਜ਼ਾ ਦੇਵੇਗਾ। ਮੈਂ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਉਸਦੀ ਕਿੱਕ ਅੱਪ ਨੂੰ ਨੇੜੇ ਤੋਂ ਵੇਖਦਾ ਹਾਂ ਨਾ ਕਿ ਸਿਰਫ ਸਪੇਸ ਤੋਂ.

.