ਵਿਗਿਆਪਨ ਬੰਦ ਕਰੋ

ਅਸੀਂ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਫਲੈਸ਼ ਰਾਹੀਂ ਇੰਡੀ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਹੋਰ ਬੰਡਲ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕਰਨ ਦਾ ਐਲਾਨ ਕੀਤਾ ਹੈ ਨਿਮਰ ਬੰਡਲ. ਇਸ ਵਾਰ ਇਸ ਵਿੱਚ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜਾਣੇ-ਪਛਾਣੇ ਚੈੱਕ ਸਟੂਡੀਓ ਅਮਾਨੀਤਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ Samorost 2, ਮਸ਼ੀਨੀਰੀਅਮ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਇੱਕ ਸੰਪੂਰਨ ਨਵੀਨਤਾ, ਨਾਮ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸਾਹਸੀ ਖੇਡ ਹੈ ਬੋਟੈਨੀਕੁਲਾ. ਅਤੇ ਇਹ ਬਿਲਕੁਲ ਉਸਦੇ ਕਾਰਨ ਹੈ ਕਿ 85 ਤੋਂ ਵੱਧ ਲੋਕ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਬੰਡਲ ਨੂੰ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰ ਚੁੱਕੇ ਹਨ।

ਬਰਨੋ ਸਟੂਡੀਓ ਅਮਨਿਤਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਪੁਆਇੰਟ-ਐਂਡ-ਕਲਿਕ "ਐਡਵੈਂਚਰ" ਲਈ ਆਪਣੀ ਨਵੀਂ ਪਹੁੰਚ ਨਾਲ ਗੇਮਿੰਗ ਚੇਤਨਾ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਇਆ। ਉਹ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਸਮਝਦਾਰ ਸੰਵਾਦ ਦੇ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਬਿਲਕੁਲ ਸਾਹ ਲੈਣ ਵਾਲੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਐਡਵੈਂਚਰ ਸ਼ਬਦ ਮਕਸਦ ਲਈ ਇੱਥੇ ਹਵਾਲਾ ਚਿੰਨ੍ਹ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਪ੍ਰਤੀਤ ਹੋਣ ਯੋਗ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਮਨ-ਭਰੇ ਸੁਮੇਲ ਜਾਂ ਪ੍ਰਤੀਤ ਹੋਣ ਯੋਗ ਬੁਝਾਰਤਾਂ ਦੇ ਹੱਲ 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਕਰਨਾ ਅਸੰਭਵ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਲੇਖਕ ਆਪਣੇ ਦੰਦ ਪੀਸਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਸਰਾਪ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਅਮਾਨੀਤਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੇ ਬੈਟਨ ਦੇ ਅਧੀਨ ਸਾਹਸ ਦਾ ਇੱਕ ਵੱਖਰਾ ਟੀਚਾ ਹੈ: ਮਨੋਰੰਜਨ ਕਰਨਾ, ਨਿਰੰਤਰ ਹੈਰਾਨ ਕਰਨਾ, ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ, ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਆਉਣ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਖੋਜਣ ਦੀ ਖੁਸ਼ੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ। ਅਤੇ ਇਹ ਬਿਲਕੁਲ ਇਸ 'ਤੇ ਹੈ ਕਿ ਬਰਨੋ ਸਟੂਡੀਓ ਦਾ ਨਵੀਨਤਮ ਉੱਦਮ ਖੜ੍ਹਾ ਹੈ. ਮਸ਼ੀਨੀਰਿਅਮ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਬੁਝਾਰਤਾਂ ਅਤੇ ਕਾਫ਼ੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਸੀ, ਬੋਟੈਨੀਕੁਲਾ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਸੁੰਦਰ ਸਥਾਨਾਂ ਅਤੇ ਸੁੰਦਰ ਅਜੀਬ ਪਾਤਰਾਂ ਦੀ ਖੋਜ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਅਜੇ ਵੀ ਹਰ ਚੀਜ਼ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋਗੇ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਕਰਸਰ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਕਿਸੇ ਕਿਸਮ ਦੀ ਇਕ-ਪਿਕਸਲ ਵਸਤੂ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਅਤੇ ਦਸ-ਲਾਈਨ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਭਰਨ ਦੇ ਉਦੇਸ਼ ਨਾਲ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਸਿਰਫ਼ ਇਸ ਉਮੀਦ ਨਾਲ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਦਿਮਾਗ ਨੂੰ ਅਜੀਬਤਾ ਲਈ ਕੀ ਉਡਾ ਦੇਵੇਗਾ।

ਕੁਝ ਹੱਦ ਤੱਕ, ਵਿਜ਼ੁਅਲਸ ਨੇ ਪਿਛਲੇ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਬਦਲਾਅ ਵੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਹਨ। ਮਸ਼ੀਨੀਰਿਅਮ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਵਿੱਚ, ਬੋਟੈਨੀਕੁਲਾ ਥੋੜਾ ਹੋਰ ਅਮੂਰਤ ਹੈ, ਇੱਕ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਸੁਪਨਿਆਂ ਵਰਗਾ ਮਾਹੌਲ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਕਿ ਇਹ ਅਸੰਭਵ ਜਾਪਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਅਜੀਬ ਵੀ ਹੈ। ਜ਼ਰਾ ਸਾਡੇ ਪੰਜ ਮੁੱਖ ਨਾਇਕਾਂ 'ਤੇ ਨਜ਼ਰ ਮਾਰੋ: ਇਸ ਵਿੱਚ ਮਿਸਟਰ ਲੂਸਰਨਾ, ਮਿਸਟਰ ਮਾਕੋਵਿਸ, ਸ਼੍ਰੀਮਤੀ ਹੌਬਾ, ਮਿਸਟਰ ਪੇਰੀਕੋ ਅਤੇ ਮਿਸਟਰ ਵੇਟਵਿਕਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਯਾਤਰਾ ਉਦੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਘਰ, ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਪਰੀ ਦੇ ਦਰੱਖਤ, ਵਿਸ਼ਾਲ ਮੱਕੜੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਵਿੱਚੋਂ ਸਾਰੀ ਹਰੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਨੂੰ ਚੂਸਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਨੋਟ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਹੀਰੋ ਆਪਣੇ ਦ੍ਰਿੜ ਇਰਾਦੇ ਦੀ ਬਜਾਏ ਹੀਰੋ ਬਣ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਕਿ ਹਮਦਰਦੀ ਭਰੇਪਣ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਕਿਸਮਤ ਦੀ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਖੁਰਾਕ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸਾਹਸ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰੇਗੀ.

ਤੁਹਾਡੀ ਯਾਤਰਾ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਿਆਪਕ ਸ਼ਾਖਾਵਾਂ ਵਾਲੇ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕੋਨਿਆਂ ਵਿੱਚ ਲੈ ਜਾਵੇਗਾ, ਤੁਸੀਂ ਨਾ ਸਿਰਫ ਦੁਸ਼ਟ ਹਨੇਰੇ ਮੱਕੜੀਆਂ ਨੂੰ ਮਿਲੋਗੇ, ਬਲਕਿ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਵਿਭਿੰਨ ਪਾਤਰਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਮਿਲੋਗੇ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੁਝ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੜਨ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਘਰ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮਦਦ ਕਰਨਗੇ। ਪਰ ਇਹ ਮੁਫਤ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ - ਅੱਗੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਆਪਣੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨੀ ਪਵੇਗੀ। ਇੱਕ ਦਿਨ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਚਿੰਤਤ ਮਾਂ ਨੂੰ ਉਸਦੀ ਔਲਾਦ ਲੱਭਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰੋਗੇ, ਜੋ ਕਿ ਕਿਤੇ ਅਣਜਾਣ ਵਿੱਚ ਭੱਜ ਗਏ ਹਨ (ਗੇਮ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀਆਂ ਸੀਮਾਵਾਂ ਤੋਂ ਪਰੇ ਸਮਝੋ)। ਦੂਜੀ ਵਾਰ, ਤੁਸੀਂ ਗੁਆਚੀਆਂ ਚਾਬੀਆਂ ਜਾਂ ਇੱਕ ਕੀੜੇ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋਵੋਗੇ ਜੋ ਇੱਕ ਗੰਦੀ ਮਛੇਰੇ ਤੋਂ ਬਚ ਗਿਆ ਸੀ। ਪਰ ਇਹ ਜਾਣ ਲਓ ਕਿ ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਗਤੀਵਿਧੀ ਕਿਉਂ ਨਾ ਹੋਵੇ, ਤੁਸੀਂ ਕਦੇ ਮਹਿਸੂਸ ਨਹੀਂ ਕਰੋਗੇ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੁਝ ਬੇਲੋੜਾ ਜਾਂ ਬੋਰਿੰਗ ਵੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ। ਅਤੇ ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਜਾਂ ਉਹ ਅੱਖਰ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ. ਤੁਸੀਂ ਨਿਸ਼ਚਤ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਉਹ ਹਮੇਸ਼ਾ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਵਿਅਰਥ ਆਉਟਪੁੱਟ ਨਾਲ ਹੱਸਣਗੇ.

ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰ ਰੀਪਲੇਅ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਜਾਂ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਨਮੋਹਕ ਸਾਊਂਡ ਲੂਪ ਵੱਜਣ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਸੰਪੂਰਣ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਬੋਟੈਨੀਕੁਲਾ ਆਵਾਜ਼ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਵੀ ਉੱਤਮ ਹੈ। ਅਤੇ ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਸੰਗੀਤਕ ਪਿਛੋਕੜ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ ਹੈ (ਜਿਸ ਨੂੰ, ਸੰਗੀਤ ਸਮੂਹ ਡੀਵੀਏ ਦੁਆਰਾ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਸੀ), ਸਗੋਂ ਪਾਤਰਾਂ ਦੇ "ਸੰਵਾਦ" ਬਾਰੇ ਵੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕਦੇ-ਕਦੇ ਖੁੱਲ੍ਹੇ-ਮੂੰਹ ਬਕਵਾਸ, ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ ਉਦਾਸ ਬੁੜਬੁੜ ਜਾਂ hypnotizing aliquot muttering. ਇਹ ਦੇਖ ਕੇ ਚੰਗਾ ਲੱਗਿਆ ਕਿ ਆਡੀਓ ਕੁਆਲਿਟੀ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਇੰਡੀ ਗੇਮਾਂ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਵੱਡੇ ਬਲਾਕਬਸਟਰ ਸੀਰੀਜ਼ ਨਾਲੋਂ ਬਿਹਤਰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰ ਰਹੀਆਂ ਹਨ।

ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਇਹ ਦੱਸਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਕਿ ਬੋਟੈਨੀਕੁਲਾ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲਾ ਬਹੁਤ ਲੰਬਾ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਖੇਡ ਦਾ ਸਮਾਂ ਲਗਭਗ ਪੰਜ ਘੰਟੇ ਹੈ. ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਇਹ ਤੱਥ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਜਾਣਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਿਰਲੇਖ ਨੂੰ ਕਿੰਨੀ ਕਲਾ ਨਾਲ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਸਿਰਜਣਹਾਰਾਂ ਨੇ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਸੰਤੁਲਿਤ ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕੀਤਾ ਤਾਂ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਕਿਤੇ ਵੀ ਨਾ ਫਸੇ, ਸਧਾਰਣ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਜਲਦੀ ਹੱਲ ਕੀਤਾ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਵੀ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰਨ ਲਈ ਚੰਗਾ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ. ਇਹ ਕਹਿਣਾ ਔਖਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸ਼ੈਲੀ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਹੈ, ਪਰ ਸਾਰੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਮੈਨੂੰ ਕਦੇ ਵੀ ਇੱਕ ਬੁਝਾਰਤ ਦੀ ਸਾਦਗੀ 'ਤੇ ਰੁਕਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਨਹੀਂ ਮਿਲਿਆ, ਜਾਂ, ਇਸਦੇ ਉਲਟ, ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਫਸ ਗਿਆ. ਅਤੇ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗੁਣਵੱਤਾ ਬਾਰੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡਣ ਦੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਮਾਇਨਸ ਵਜੋਂ ਨਹੀਂ ਲੈ ਸਕਦੇ.

ਕੀ ਇਹ ਵੀ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸੁਹਾਵਣਾ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਸੀ ਕਿ ਇਹ ਤੱਥ ਸੀ ਕਿ ਅੰਤਮ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਉਤਸੁਕ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਕੁਝ ਵਾਧੂ ਉਡੀਕ ਹੈ. ਖੇਡ ਜਗਤ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਉਹਨਾਂ ਪਾਤਰਾਂ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੈ ਜੋ ਕਹਾਣੀ ਨਾਲ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਬੰਧਤ ਨਹੀਂ ਹਨ ਅਤੇ ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਵਜਾਉਂਦੇ ਜਾਪਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਤੱਥ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਕਿ ਅੱਖਰ ਅਕਸਰ ਕਲਿੱਕ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਕੁਝ ਹਾਸੋਹੀਣੇ ਨੰਬਰ ਦੇ ਨਾਲ ਇਨਾਮ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਖੋਜੀਆਂ ਗਈਆਂ "ਪ੍ਰਜਾਤੀਆਂ" ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਗਿਣੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਅਤੇ ਸਮਾਪਤੀ ਕ੍ਰੈਡਿਟ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਗੇਮ ਇਸ ਸਭ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜੋੜਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਨਤੀਜੇ ਵਾਲੇ ਸੰਖਿਆ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਬੋਨਸ ਫਿਲਮਾਂ ਦੀ ਉਚਿਤ ਸੰਖਿਆ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਨੂੰ ਥੋੜਾ ਹੋਰ ਪਰੰਪਰਾਗਤ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਤੋਂ ਲੈਂਦੇ ਹੋਏ, ਇਹ ਬੋਨਸ ਸਮੱਗਰੀ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤੱਕ ਮੁੜ ਚਲਾਉਣਯੋਗਤਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਵੀ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ ਕਿ ਡਿਵੈਲਪਰ ਪ੍ਰਾਪਤੀਆਂ ਨੂੰ ਪਲੇਅਰ ਦੇ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ 'ਤੇ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਵਾਲੀ ਟੈਕਸਟ ਦੀ ਇੱਕ ਲਾਈਨ ਤੱਕ ਨਹੀਂ ਘਟਾਉਂਦੇ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ "ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਛੇ ਪਲੈਟੀਨਮ ਟਰਾਫੀਆਂ" ਸ਼ਬਦਾਂ ਨਾਲ ਸੰਤੁਸ਼ਟ ਕਰਨ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਪਰ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ, ਇਹ ਬੋਨਸ ਉਜਾਗਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡ ਬਾਰੇ ਕੀ ਬਹੁਤ ਸੁੰਦਰ ਹੈ: ਇਹ ਸਾਨੂੰ ਉਤਸੁਕ ਹੋਣ ਲਈ ਇਨਾਮ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

ਇਸ ਲਈ ਉਤਸੁਕ ਬਣੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਲਈ ਬੋਟੈਨੀਕੁਲਾ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰੋ। ਜੋ ਵੀ ਦਰਖਤ 'ਤੇ ਆਖਰੀ ਹੈ ਮੱਕੜੀ ਦੁਆਰਾ ਖਾ ਜਾਵੇਗਾ!

ਗੇਮ ਹੋਮਪੇਜ ਬੋਟੈਨੀਕੁਲਾ.

ਲੇਖਕ: ਫਿਲਿਪ ਨੋਵੋਟਨੀ

.