ਵਿਗਿਆਪਨ ਬੰਦ ਕਰੋ

ਜਿੰਨਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਨਾਲ ਵਾਅਦਾ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਬਦਲੇ ਵਿੱਚ ਇਹ ਬੁਰਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਗੀਅਰਬਾਕਸ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਦੇ ਮੁੰਡਿਆਂ ਨੇ ਆਈਓਐਸ ਲਈ ਬਾਰਡਰਲੈਂਡਜ਼ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਕਾਫ਼ੀ ਵਾਅਦਾ ਕੀਤਾ ਸੀ, ਅਤੇ ਹੁਣ ਤੱਕ ਦੀਆਂ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸਖਤ ਮਾਰਿਆ. ਹੁਣ ਆਓ ਆਪਾਂ ਦੇਖੀਏ ਕਿ ਪਹਿਲਾ ਮੋਬਾਈਲ ਬਾਰਡਰਲੈਂਡ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਨਿਕਲਿਆ।

ਜਦੋਂ ਅਧਿਕਾਰਤ ਗੀਅਰਬਾਕਸ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਫੋਰਮ ਨੇ ਲਈ ਇੱਕ ਟ੍ਰੇਲਰ ਲੀਕ ਕੀਤਾ ਬਾਰਡਰਲੈਂਡਸ ਦੰਤਕਥਾਵਾਂ, ਆਗਾਮੀ iOS ਗੇਮ ਨੇ ਇੰਟਰਨੈੱਟ 'ਤੇ ਤੂਫ਼ਾਨ ਲਿਆ ਹੈ। "ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਦਿਮਾਗ ਨੂੰ ਉਡਾ ਦੇਵੇਗਾ," ਇਹ ਪੜ੍ਹਿਆ. ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੇ ਇੱਕ ਰਣਨੀਤਕ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਦਾ ਵਾਅਦਾ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਮਿਸ਼ਨ, ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹਥਿਆਰ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਤੋਂ ਕਵਰ ਦੀ ਇੱਕ ਰਣਨੀਤਕ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਫਿਰ ਇੱਥੇ 36 ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਹੁਨਰ ਹਨ ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ: ਅਸੀਂ ਪਹਿਲੇ ਭਾਗ ਤੋਂ ਮਨਪਸੰਦ ਨਾਇਕਾਂ ਵਜੋਂ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹਾਂ। ਸੰਖੇਪ ਵਿੱਚ, ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨੇ ਸੰਕੇਤ ਦਿੱਤਾ ਕਿ ਸਾਨੂੰ ਬਾਰਡਰਲੈਂਡਜ਼ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਤੋਂ ਇੱਕ ਮਹਾਨ ਖੇਡ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਪਿਛਲੀਆਂ "ਵੱਡੀਆਂ" ਖੇਡਾਂ ਨਾਲੋਂ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਸ਼ੈਲੀ ਦੀ ਹੋਵੇ। ਤਾਂ ਕੀ ਗਲਤ ਹੋ ਸਕਦਾ ਸੀ? ਜਵਾਬ ਕੁਝ ਮਿੰਟਾਂ ਬਾਅਦ ਸਾਹਮਣੇ ਆਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਇੱਕ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਦੁਆਰਾ ਸਵਾਗਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸਾਨੂੰ ਮੁੱਖ ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਅਤੇ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਛੂਹਣ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਬੰਦ ਅਖਾੜੇ ਵਿੱਚ ਪਾਉਂਦੇ ਹਾਂ, ਜਿੱਥੇ ਬਾਰਡਰਲੈਂਡਜ਼ ਲੜੀ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਭਾਗ ਦੇ ਚਾਰ ਹੀਰੋ ਬੇਸਬਰੀ ਨਾਲ ਉਡੀਕ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ। ਉਹ ਬੇਸਰਕਰ ਬ੍ਰਿਕ, ਐਲੀਮੈਂਟਲ ਲਿਲਿਥ, ਸਿਪਾਹੀ ਰੋਲੈਂਡ ਅਤੇ ਸਨਾਈਪਰ ਮਾਰਡੇਕਈ ਹਨ। ਸੀਰੀਜ਼ ਦੀਆਂ ਹੋਰ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਉਲਟ, ਅਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਹੀਰੋ ਨੂੰ ਨਹੀਂ, ਬਲਕਿ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ 'ਤੇ ਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਾਂਗੇ। ਮਜ਼ਾਕ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਹਰੇਕ ਪਾਤਰ ਦੇ ਆਪਣੇ ਫਾਇਦੇ ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਸਾਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨਾਲ ਜੋੜਨਾ ਹੋਵੇਗਾ।

ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇੱਟ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਹਿਸ਼ੀ ਤਾਕਤ ਨਾਲ ਉੱਤਮ ਹੈ ਪਰ ਬਹੁਤ ਸੀਮਤ ਰੇਂਜ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਮੋਰਡੇਕਈ ਪੂਰੇ ਅਖਾੜੇ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਪਰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੇ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਹੋਏ ਹਮਲੇ ਤੋਂ ਬਚ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ। ਇਸ ਲਈ, ਪਾਤਰਾਂ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਲਗਾਉਣਾ ਅਤੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੀ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਵੀ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ। ਇਹ ਹਰੇਕ ਹੀਰੋ ਲਈ ਵਿਲੱਖਣ ਵੀ ਹਨ, ਪਰ ਉਹ ਇੱਕ ਆਮ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦੇ ਹਨ: ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ ਇੱਕ ਠੰਡਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਅਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਸਮੇਂ 'ਤੇ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹਾਂ।

ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਨਿਯੰਤਰਣਾਂ ਦੀ ਲਟਕਾਈ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਲੈਂਦੇ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਸਾਡੇ 'ਤੇ ਆਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦੇਣਗੇ। ਹਰੇਕ ਅਖਾੜੇ 'ਤੇ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਚਾਰ ਵੱਡੀਆਂ ਲਹਿਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਜਾਵੇਗਾ, ਜਿਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਅਸੀਂ ਅਗਲੀ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਜਾਵਾਂਗੇ। ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਹਰੇਕ ਕਾਰਜ ਵਿੱਚ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਤਿੰਨ ਤੋਂ ਪੰਜ ਅਖਾੜੇ ਦੀਆਂ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਕਈ ਵਾਰ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਸਖ਼ਤ ਬੌਸ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਕੰਮ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਪੈਸੇ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਇਨਾਮ ਮਿਲਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਅਸੀਂ ਵਧੀਆ ਹਥਿਆਰਾਂ ਅਤੇ ਉਪਕਰਣਾਂ ਲਈ ਮਸ਼ੀਨ ਵਿੱਚ ਖਰਚ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ।

ਇਹ, ਸੰਖੇਪ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਉਹ ਸਭ ਕੁਝ ਹੈ ਜੋ ਦੰਤਕਥਾਵਾਂ ਸਾਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਅਤੇ ਇੱਥੇ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਗੇਮ ਦੇ ਨਾਲ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਹਨ: ਲੜਾਈਆਂ ਦੁਹਰਾਈਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਬਾਅਦ ਥੱਕ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਕੰਮ ਮਿਲਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵੱਡੀ ਕਹਾਣੀ ਵਿੱਚ ਫਿੱਟ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਕੁਝ ਆਵਰਤੀ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ੂਟ ਕਰੋ, ਪੈਸਾ ਇਕੱਠਾ ਕਰੋ ਅਤੇ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅਗਲੇ ਪੱਧਰ ਤੱਕ ਅੱਗੇ ਵਧੋ। ਸਾਨੂੰ 'ਤੇ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਇਹ ਇੱਕ ਬੇਅੰਤ ਹੈ ਅਤੇ ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਬਾਅਦ ਬੋਰਿੰਗ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਹੈ, ਜਿਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ 5,99 ਯੂਰੋ ਤੱਕ ਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰੋਗੇ। ਬੇਸ਼ੱਕ, ਇਹ ਲੜੀ ਦੇ ਵੱਡੇ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਰਕਮ ਹੈ, ਪਰ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਦੀ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਆਈਓਐਸ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਗੇਮਾਂ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਕੀਮਤ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕਿਫਾਇਤੀ ਹੈ।

ਸੰਖੇਪ ਵਿੱਚ, ਗੁਣਵੱਤਾ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਮੋਬਾਈਲ ਸੰਸਕਰਣ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕੰਸੋਲ ਸੰਸਕਰਣ ਨਾਲ ਬਿਲਕੁਲ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਬਾਰਡਰਲੈਂਡਜ਼ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਦੋ ਹਿੱਸੇ ਵੱਡੇ ਨਕਸ਼ੇ, ਵਿਅੰਗਮਈ ਐਨਪੀਸੀ ਅਤੇ ਮਨਮੋਹਕ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨਾਲ ਮਨੋਰੰਜਨ ਕਰਦੇ ਹਨ। Legends ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਸੁੰਦਰ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਹਨ (ਭਾਵੇਂ ਨਵੀਨਤਮ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੁਝ ਹੋਰ ਸਹਿਣਯੋਗ ਖਿੱਚਣਗੀਆਂ), ਕਾਰਜ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸਲਈ ਇਸਦਾ ਕੋਈ ਅਰਥ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਰਣਨੀਤਕ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਦਾ ਖੇਡ ਸਿਧਾਂਤ ਸਿਰਫ਼ ਸਾਰੇ ਭਾਰ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ।

ਇਸ ਸਭ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ, ਇਹ ਵੀ ਸੰਭਵ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਨੂੰ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਲਾਂਚ ਕਰਨ 'ਤੇ ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਛੱਡ ਦਿਓਗੇ। ਇਸਦਾ ਕਾਰਨ ਮਾੜੀ ਸੰਤੁਲਿਤ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਪਹਿਲੇ ਮਿਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉੱਚੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਹੇਠਾਂ ਆ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਖੇਡ ਦੇ ਬਾਅਦ ਦੇ ਪੜਾਵਾਂ ਵਿੱਚ, ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਭੀੜ ਨੂੰ ਰੋਕਣਾ ਇੱਕ ਹਵਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਿਰਫ ਬੌਸ ਇੱਕ ਅਸਲ ਚੁਣੌਤੀ ਬਣਦੇ ਹਨ. ਬੇਸ਼ੱਕ, ਇਹ ਤੱਥ ਆਕਰਸ਼ਕਤਾ ਅਤੇ ਖੇਡਣਯੋਗਤਾ ਦੇ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਬਿਲਕੁਲ ਨਹੀਂ ਜੋੜਦਾ.

ਖੇਡ ਬਾਰੇ ਸਭ ਤੋਂ ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਉਹ ਤਕਨੀਕੀ ਮੁੱਦੇ ਹਨ ਜੋ ਇਸਦੇ ਨਾਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਪਾਤਰਾਂ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨਾ ਸਿਧਾਂਤਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਅਸਾਨੀ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ: ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਛੋਹ ਨਾਲ ਹੀਰੋ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਅਸੀਂ ਉਸਨੂੰ ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ ਲੋੜੀਂਦੀ ਜਗ੍ਹਾ 'ਤੇ ਭੇਜਦੇ ਹਾਂ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਸਿਧਾਂਤ ਇਸ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਅਭਿਆਸ ਤੋਂ ਮੀਲ ਦੂਰ ਹੈ. ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੀ ਵੱਧ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਨਾਲ ਅਖਾੜੇ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਪੈਦਾ ਹੋਣ ਵਾਲੀ ਉਲਝਣ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਪਾਤਰ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨਾ ਅਕਸਰ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਅਤੇ ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਸਫਲ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਮਾੜੇ ਮਾਰਗ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਕੇ ਸਾਡੇ ਹੁਕਮ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਨਾਇਕ ਰੁਕਾਵਟਾਂ, ਆਪਣੇ ਸਾਥੀਆਂ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ 'ਤੇ ਫਸ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜਾਂ ਸਿਰਫ਼ ਜ਼ਿੱਦ ਨਾਲ ਵਿਰੋਧ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਤੁਸੀਂ ਕਲਪਨਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਮੁਸ਼ਕਲ ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ ਖੇਡ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨਾ ਕਿੰਨਾ ਬਿਮਾਰ ਹੈ. ਇਹ ਤੰਗ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਹੈ। ਸੱਚਮੁੱਚ ਤੰਗ ਕਰਨ ਵਾਲਾ।

ਔਖੇ ਨਿਯੰਤਰਣਾਂ ਅਤੇ AI ਦੀ ਬੇਚੈਨੀ 'ਤੇ ਗੁੱਸੇ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੇ ਨਾਲ ਨਿਯਮਿਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮੱਧਮ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਪਲ-ਪਲ ਪਲਟਦੇ ਹਨ। ਜੇ ਆਰਾਮ ਦੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਬਿਲਕੁਲ ਉਲਟ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜੇ ਇਸ ਰਚਨਾ ਦੇ ਨਾਲ ਡਿਵੈਲਪਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਖਰੀਦਣ ਲਈ ਧੋਖਾ ਦੇਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਸਨ Borderlands 2, ਅਸੀਂ ਇੱਥੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਾਲ ਦੀਆਂ ਖੁਦਕੁਸ਼ੀਆਂ ਦਾ ਨਾਮ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ।

ਸਿੱਟਾ ਵਿੱਚ ਕੀ ਜੋੜਨਾ ਹੈ? ਬਾਰਡਰਲੈਂਡਸ ਦੰਤਕਥਾ ਬਸ ਅਸਫਲ ਰਹੀ। ਪੈਚਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਸ਼ਾਇਦ ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਔਸਤ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਵੀ ਥੱਕੇ ਹੋਏ ਸੰਕਲਪ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਬਚਾ ਸਕਣਗੇ। ਅਸੀਂ ਇਸ ਸਿਰਲੇਖ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਲੜੀ ਦੇ ਹਾਰਡਕੋਰ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਲਈ ਛੱਡਣਾ ਪਸੰਦ ਕਰਾਂਗੇ, ਅਸੀਂ ਹਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ PC ਜਾਂ ਕੰਸੋਲ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ 'ਤੇ ਅਸਲ ਬਾਰਡਰਲੈਂਡਜ਼ ਨੂੰ ਅਜ਼ਮਾਉਣ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ। ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਖੇਡ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਉਡੀਕ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ, ਜਿਸਨੂੰ ਇਹ ਸ਼ਰਮਨਾਕ ਰੋਣਾ ਵੀ ਪਰਛਾਵਾਂ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗਾ.

[ਐਪ url=”https://itunes.apple.com/cz/app/borderlands-legends/id558115921″]

[ਐਪ url=”https://itunes.apple.com/cz/app/borderlands-legends-hd/id558110646″]

.