ਵਿਗਿਆਪਨ ਬੰਦ ਕਰੋ

ਵਰਲਡ ਆਫ ਵਾਰਕ੍ਰਾਫਟ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਬਰਫੀਲੇ ਤੂਫਾਨ ਦੀ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਉਡੀਕੀ ਜਾ ਰਹੀ ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮ ਦੀ ਘੋਸ਼ਣਾ ਦੀ ਬੇਸਬਰੀ ਨਾਲ ਉਡੀਕ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ। ਇਸਦਾ ਅਧਿਕਾਰਤ ਉਦਘਾਟਨ ਕੱਲ੍ਹ ਹੋਇਆ ਸੀ ਅਤੇ ਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਉਸ ਦੇ ਉਲਟ ਸਨ ਜੋ ਅਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕਲਪਨਾ ਕੀਤੀ ਸੀ। ਅਤੇ ਫਾਈਨਲ ਵਿੱਚ ਹੈਰਾਨ ਹੋਣ ਵਾਲੀ ਕੋਈ ਗੱਲ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਵਾਰਕ੍ਰਾਫਟ ਆਰਕਲਾਈਟ ਰੰਬਲ ਸਿਰਲੇਖ ਨੇ ਦਿਨ ਦੀ ਰੌਸ਼ਨੀ ਵੇਖੀ ਅਤੇ ਇਸ ਦੀਆਂ ਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਨਾਲ ਭਰੀਆਂ ਹੋਈਆਂ ਹਨ। ਅਜਿਹਾ ਕਿਉਂ ਹੈ, ਬਲਿਜ਼ਾਰਡ ਕਿੱਥੇ ਗਲਤ ਹੋਇਆ, ਅਤੇ ਇਹ ਸਾਨੂੰ ਪੂਰੇ ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮਿੰਗ ਉਦਯੋਗ ਬਾਰੇ ਕੀ ਦੱਸਦਾ ਹੈ? ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਜਾਣਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਾਂ।

ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਗੇਮ ਦੇ ਸਿਰਲੇਖ ਦੀ ਉਮੀਦ ਸੀ ਜਿਸ ਨੂੰ ਕਈ ਕਿਸਮਾਂ ਵਿੱਚ ਸੰਭਾਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦਾ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਸਮੂਹ ਇੱਕ ਮੋਬਾਈਲ MMORPG ਦੇਖਣਾ ਪਸੰਦ ਕਰੇਗਾ, ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਕਲਾਸਿਕ ਵਾਰਕ੍ਰਾਫਟ 3 ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਰਣਨੀਤੀ ਵੱਲ ਝੁਕ ਰਹੇ ਸਨ, ਜੋ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਕੁਝ ਹਿੱਸਾ ਦੱਸ ਸਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਵਾਰਕ੍ਰਾਫਟ ਦੀ ਪੂਰੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਲੁਭਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਆਰਪੀਜੀਜ਼ ਬਾਰੇ ਵੀ ਕਿਆਸ ਅਰਾਈਆਂ ਸਨ। ਪਰ ਫਾਈਨਲ ਵਿੱਚ, ਸਾਨੂੰ ਕੁਝ ਅਜਿਹਾ ਮਿਲਿਆ ਜਿਸਦੀ ਲਗਭਗ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਉਮੀਦ ਨਹੀਂ ਸੀ। ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਕਲਾਸਿਕ ਟਾਵਰ ਅਪਰਾਧ ਦੇ ਸਿਰਲੇਖਾਂ 'ਤੇ ਇੱਕ ਪਰਿਵਰਤਨ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਕਹਾਣੀ ਮੁਹਿੰਮ, PvE, PvP ਅਤੇ ਹੋਰ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ, ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਇਸ ਪ੍ਰਭਾਵ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਨਹੀਂ ਪਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਇਹ ਗੇਮ ਉਹਨਾਂ ਲਈ ਨਹੀਂ ਬਣਾਈ ਗਈ ਸੀ।

ਬਰਫੀਲੇ ਤੂਫਾਨ ਨੇ ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮਿੰਗ ਉਦਯੋਗ ਲਈ ਇੱਕ ਸ਼ੀਸ਼ਾ ਰੱਖਿਆ

ਵਾਰਕ੍ਰਾਫਟ ਆਰਕਲਾਈਟ ਰੰਬਲ ਦੇ ਜਵਾਬ ਵਿੱਚ, ਕੋਈ ਹੈਰਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਇਸ ਕਦਮ ਨਾਲ ਡਿਵੈਲਪਰ ਸਟੂਡੀਓ ਬਲਿਜ਼ਾਰਡ ਨੇ ਪੂਰੇ ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮਿੰਗ ਉਦਯੋਗ ਲਈ ਇੱਕ ਸ਼ੀਸ਼ਾ ਸਥਾਪਤ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਗੇਮ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਪੂਰੇ ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮਿੰਗ ਲਈ ਕਾਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਪਰ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਥੇ ਕੋਈ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲੀ ਗੇਮ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਅਸਲ ਵਿੱਚੋਂ, ਸ਼ਾਇਦ ਸਿਰਫ਼ ਕਾਲ ਆਫ਼ ਡਿਊਟੀ: ਮੋਬਾਈਲ ਜਾਂ PUBG ਮੋਬਾਈਲ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਅਸੀਂ ਬਹੁਤ ਸਮਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ Fortnite ਨੂੰ ਗੁਆ ਦਿੱਤਾ ਸੀ। ਪਰ ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤੀਆਂ ਖੇਡਾਂ 'ਤੇ ਨਜ਼ਰ ਮਾਰਦੇ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਇਹ ਪਹਿਲੀ ਨਜ਼ਰ 'ਤੇ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਦੋਵੇਂ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧ ਹਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਸੰਤੁਸ਼ਟ ਨਹੀਂ ਕਰਨਗੇ ਅਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਜਨਤਾ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹਨ - ਇਹ (ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ) ਬੈਟਲ-ਰਾਇਲ ਟਾਈਟਲ ਹਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਮੁੱਖ ਟੀਚਾ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ। ਪੈਸੇ ਕਮਾਉਣੇ.

ਵਾਰਕਰਾਫਟ ਆਰਕਲਾਈਟ ਰੰਬਲ
ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਵੱਡੀਆਂ ਉਮੀਦਾਂ ਸਨ

ਡਿਵੈਲਪਰ ਸਟੂਡੀਓ ਸਿਰਫ਼ ਮੋਬਾਈਲ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਚੰਗੇ ਕਾਰਨ ਕਰਕੇ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਮੋਬਾਈਲ ਫੋਨਾਂ ਦੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਅਸਮਾਨ ਛੂਹ ਰਹੀ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਧੰਨਵਾਦ ਹੈ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਮੰਗ ਵਾਲੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਨਾਲ ਸਿੱਝਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਹੈ, ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਅਜੇ ਵੀ ਉਹ ਉਪਲਬਧ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਇਹ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਲਈ ਅਰਥ ਨਹੀਂ ਰੱਖਦਾ। ਜਦੋਂ ਕਿ PC ਜਾਂ ਕੰਸੋਲ ਲਈ ਗੇਮਾਂ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਉਹ ਘੱਟ ਜਾਂ ਘੱਟ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਵਾਜਬ ਪੈਸਿਆਂ ਲਈ ਨਵੇਂ ਸਿਰਲੇਖ ਖਰੀਦਣਗੇ, ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮਿੰਗ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਅਜਿਹਾ ਬਿਲਕੁਲ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਹਰ ਕੋਈ ਫ੍ਰੀ-ਟੂ-ਪਲੇ ਗੇਮਾਂ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਮਲੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੋਈ ਵੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ 5 ਤੋਂ ਵੱਧ ਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ।

ਕੀ ਅਸੀਂ ਕਦੇ ਤਬਦੀਲੀ ਦੇਖਾਂਗੇ?

ਬੇਸ਼ੱਕ, ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਸਵਾਲ ਉੱਠਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮਿੰਗ ਲਈ ਪਹੁੰਚ ਕਦੇ ਬਦਲੇਗੀ. ਫਿਲਹਾਲ, ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਕਦੇ ਵੀ ਕੋਈ ਬਦਲਾਅ ਨਹੀਂ ਦੇਖਾਂਗੇ। ਕੋਈ ਵੀ ਧਿਰ ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਗੰਭੀਰ ਖ਼ਿਤਾਬਾਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਨਹੀਂ ਰੱਖਦੀ। ਇਹ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਲਈ (ਬਹੁਤ) ਲਾਭਦਾਇਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਕੀਮਤ ਤੋਂ ਨਾਰਾਜ਼ ਹੋਣਗੇ। ਗੇਮ ਮਾਈਕ੍ਰੋਟ੍ਰਾਂਜੈਕਸ਼ਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਚੰਗੇ ਸੰਤੁਲਨ ਇੱਕ ਸੰਭਾਵੀ ਹੱਲ ਵਜੋਂ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਇਹ ਇਕੱਲਾ ਸ਼ਾਇਦ ਕਾਫ਼ੀ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਨਹੀਂ ਤਾਂ, ਅਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਹੁਣ ਤੱਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵੱਖਰੇ ਹੋਵਾਂਗੇ.

ਤਾਂ ਕੀ ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਕਦੇ ਵੀ ਆਪਣੇ ਫ਼ੋਨਾਂ 'ਤੇ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਨਹੀਂ ਦੇਖਾਂਗੇ? ਬਿਲਕੁਲ ਨਹੀਂ। ਨਵਾਂ ਰੁਝਾਨ ਸਾਨੂੰ ਹੋਰ ਰਸਤੇ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਬਿਲਕੁਲ ਸੰਭਵ ਹੈ ਕਿ ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮਿੰਗ ਦਾ ਭਵਿੱਖ ਇਸ ਵਿੱਚ ਹੈ। ਬੇਸ਼ੱਕ, ਸਾਡਾ ਮਤਲਬ ਕਲਾਉਡ ਗੇਮਿੰਗ ਸੇਵਾਵਾਂ ਹੈ। ਉਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਬੱਸ ਗੇਮਪੈਡ ਨੂੰ ਆਈਫੋਨ ਨਾਲ ਕਨੈਕਟ ਕਰਨਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਅਖੌਤੀ ਏਏਏ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਸ ਸਬੰਧ ਵਿੱਚ, GeForce NOW, xCloud (Microsoft) ਅਤੇ Google Stadia ਵਰਗੀਆਂ ਸੇਵਾਵਾਂ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ।

ਕੀ ਇਹ ਉਹ ਵਾਰਕਰਾਫਟ ਹੈ ਜੋ ਸੱਚਮੁੱਚ ਮਰਨ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਨੂੰ ਖੁਸ਼ ਕਰੇਗਾ?

.