ਮੈਕਿਨਟੋਸ਼ ਲਈ ਪਹਿਲਾ ਆਟੋਕੈਡ 1982 ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਆਖਰੀ ਸੰਸਕਰਣ, ਆਟੋਕੈਡ ਰੀਲੀਜ਼ 12, 12 ਜੂਨ, 1992 ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਸਮਰਥਨ 1994 ਵਿੱਚ ਖਤਮ ਹੋਇਆ ਸੀ। ਉਦੋਂ ਤੋਂ, ਆਟੋਡੈਸਕ, ਇੰਕ. ਉਸਨੇ ਸੋਲਾਂ ਸਾਲਾਂ ਲਈ ਮੈਕਿਨਟੋਸ਼ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕੀਤਾ। ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਐਪਲ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਟੀਮ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਲਈ ਇੱਕੋ ਇੱਕ ਸਮਰਥਿਤ ਸਿਸਟਮ - ਵਿੰਡੋਜ਼ - ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ।
Autodesk, Inc. ਮੈਕ ਲਈ 31 ਅਗਸਤ ਨੂੰ ਆਟੋਕੈਡ 2011 ਨੂੰ ਘੋਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ। "ਆਟੋਡੈਸਕ ਹੁਣ ਮੈਕ ਦੀ ਵਾਪਸੀ ਨੂੰ ਅਣਡਿੱਠ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ", ਅਮਰ ਹੰਸਪਾਲ, ਸੀਨੀਅਰ ਵਾਈਸ ਪ੍ਰੈਜ਼ੀਡੈਂਟ, ਆਟੋਡੈਸਕ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਸਲਿਊਸ਼ਨਜ਼ ਅਤੇ ਐਮਰਜਿੰਗ ਬਿਜ਼ਨਸ ਨੇ ਕਿਹਾ।
ਆਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਖ਼ਬਰਾਂ ਬਾਰੇ ਪਹਿਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਇਸ ਸਾਲ ਮਈ ਦੇ ਅੰਤ ਤੋਂ ਆਉਂਦੀ ਹੈ. ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਇਆ ਸਕਰੀਨਸ਼ਾਟ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਬੀਟਾ ਸੰਸਕਰਣ ਤੋਂ। ਇੱਥੇ ਪੰਜ ਹਜ਼ਾਰ ਤੋਂ ਵੱਧ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ ਗਈ। 2D ਅਤੇ 3D ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਨਿਰਮਾਣ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਦਾ ਨਵਾਂ ਸੰਸਕਰਣ ਹੁਣ Mac OS X 'ਤੇ ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਚੱਲਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸਿਸਟਮ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਕਵਰ ਫਲੋ ਨਾਲ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਮੈਕ ਨੋਟਬੁੱਕਾਂ ਲਈ ਮਲਟੀ-ਟਚ ਜੈਸਚਰ ਲਾਗੂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਮੈਜਿਕ ਮਾਊਸ ਲਈ ਪੈਨ ਅਤੇ ਜ਼ੂਮ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਅਤੇ ਮੈਜਿਕ ਟ੍ਰੈਕਪੈਡ।
ਮੈਕ ਲਈ ਆਟੋਕੈਡ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਪਲਾਇਰਾਂ ਅਤੇ ਗਾਹਕਾਂ ਦੇ ਨਾਲ DWG ਫਾਰਮੈਟ ਲਈ ਸਮਰਥਨ ਦੇ ਨਾਲ ਆਸਾਨ ਅੰਤਰ-ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਸਹਿਯੋਗ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਵੀ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਕੰਪਨੀ ਦਾ ਕਹਿਣਾ ਹੈ ਕਿ ਪਿਛਲੇ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਵਿੱਚ ਬਣਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਫਾਈਲਾਂ ਮੈਕ ਲਈ ਆਟੋਕੈਡ ਵਿੱਚ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਮੁੱਦੇ ਦੇ ਖੁੱਲ੍ਹਣਗੀਆਂ। ਇੱਕ ਵਿਆਪਕ API (ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਇੰਟਰਫੇਸ) ਅਤੇ ਲਚਕਦਾਰ ਕਸਟਮਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਵਿਕਲਪ ਵਰਕਫਲੋ, ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਦੇ ਸਧਾਰਨ ਵਿਕਾਸ, ਕਸਟਮ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀਆਂ ਅਤੇ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਜਾਂ ਡੈਸਕਟੌਪ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦੀ ਸਹੂਲਤ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।
ਆਟੋਡੈਸਕ ਨੇ ਨੇੜਲੇ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਐਪ ਸਟੋਰ ਰਾਹੀਂ ਆਟੋਕੈਡ ਡਬਲਯੂਐਸ ਮੋਬਾਈਲ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕਰਨ ਦਾ ਵਾਅਦਾ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਇਹ ਆਈਪੈਡ, ਆਈਫੋਨ ਅਤੇ ਆਈਪੋਡ ਟੱਚ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਇੱਕ ਵੱਖਰੇ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਵਾਲੇ ਟੈਬਲੇਟਾਂ ਦੇ ਸੰਸਕਰਣਾਂ 'ਤੇ ਵੀ ਵਿਚਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ। (ਕਿਹੜੀਆਂ ਗੋਲੀਆਂ? ਸੰਪਾਦਕ ਦਾ ਨੋਟ). ਇਹ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਟੋਕੈਡ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਰਿਮੋਟਲੀ ਸੰਪਾਦਿਤ ਅਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਵੇਗਾ। ਮੋਬਾਈਲ ਸੰਸਕਰਣ ਕਿਸੇ ਵੀ ਆਟੋਕੈਡ ਫਾਈਲ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਵੇਗਾ, ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਪੀਸੀ ਜਾਂ ਮੈਕਿਨਟੋਸ਼ 'ਤੇ ਬਣਾਈ ਗਈ ਸੀ।
Mac ਲਈ AutoCAD ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਲਈ Mac OS X 10.5 ਜਾਂ 10.6 ਵਾਲੇ Intel ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਅਕਤੂਬਰ ਵਿੱਚ ਉਪਲਬਧ ਹੋਵੇਗਾ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ 1 ਸਤੰਬਰ ਤੋਂ ਨਿਰਮਾਤਾ ਦੀ ਵੈੱਬਸਾਈਟ 'ਤੇ $3 ਲਈ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਦਾ ਪ੍ਰੀ-ਆਰਡਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਅਤੇ ਅਧਿਆਪਕ ਮੁਫਤ ਸੰਸਕਰਣ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਸਰੋਤ: www.macworld.com a www.nytimes.com
ਮੈਂ ਇਸ ਵਿੱਚ ਕਾਫ਼ੀ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਾਂਗਾ ਕਿ ਮੈਕ ਉੱਤੇ HW ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਕਿਉਂਕਿ ਓਪਨਜੀਐਲ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਮਰ ਚੁੱਕਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਪਤਾ ਕਿ DX MacOS ਦੇ ਅਧੀਨ ਉਪਲਬਧ ਹੈ।
ਦੇਰ ਨਾਲ ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ…..ਉਹ ਇਸਨੂੰ ਉਦੋਂ ਜਾਰੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਸਨ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਅਜੇ ਸਕੂਲ ਵਿੱਚ ਸੀ ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਸੱਚਮੁੱਚ ਇਸਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਸੀ ਪਰ ਘੱਟੋ ਘੱਟ
OpenGL ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਰਿਆ ਨਹੀਂ ਹੈ
ਹੋਂਜ਼ਾ: ਓਪਨਜੀਐਲ ਕਦੋਂ ਤੋਂ ਮਰ ਗਿਆ ਹੈ? :-) ... ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਨਿਯਮਤ ਟ੍ਰੋਲ ਹੋ, ਇਸ ਲਈ ਪੈਕ ਦੂਰ ਕਰੋ
ਮੈਂ ਉਹ ਵਿਅਕਤੀ ਨਹੀਂ ਹਾਂ ਜੋ 12 ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਸੀਜੀ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਵਿਕਾਸ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ, ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਇਹ ਮੇਰਾ ਕੰਮ ਹੈ http://pro.bistudio.com/index.php/services/linda-tree-generator/theoretic-background.html. ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਇੱਕ ਤੰਦੂਰ ਹੋ. ਓਪਨ ਜੀਐਲ ਉਦੋਂ ਤੋਂ ਮਰ ਗਿਆ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੋਂ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸਿਲੀਕਾਨ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕੀਤਾ ਅਤੇ mS ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਯੁਕਤ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਫੈਨਹੀਟ DX10 ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਆ ਗਿਆ। GPU (CUDA ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ) 'ਤੇ ਸ਼ੈਡਰ, 3D ਸਮੱਗਰੀ, ਸਹਾਇਕ ਗਣਨਾ ਦੇ ਸਾਰੇ ਉੱਨਤ ਵਿਕਲਪ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ OpenGL ਵਿੱਚ ਲਾਗੂ ਨਹੀਂ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ।
ਇਹ ਚੰਗੀ ਗੱਲ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਜੀਵਣ ਲਈ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਓਪਨਜੀਐਲ ਬਾਰੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ। ਓਪਨਜੀਐਲ ਜੀਵਿਤ ਅਤੇ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਿਕਸਤ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਓਪਨਸੀਐਲ (ਤੁਹਾਡੇ CUDA ਵਰਗਾ ਕੁਝ) ਵੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ Mac OS X 10.6 ਵਿੱਚ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।
ਖੈਰ, ਮੈਨੂੰ ਅਧਿਕਤਮ ਜਾਂ ਮਾਯਾ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨ ਦਿਖਾਓ ਜੋ ਓਪਨਜੀਐਲ 'ਤੇ ਐਚਡਬਲਯੂ ਸ਼ੈਡਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਮੈਂ ਪ੍ਰੀਵਿਊਜ਼ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਆਉਟਪੁੱਟ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ.
ਨਾ ਤਾਂ ATI ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ Nvidia GL ਲਈ ਸਲਾਹਕਾਰੀ ਸਹਾਇਤਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹਨ (ਇਹ CL ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨਾਂ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਾਰਡ 'ਤੇ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਨਹੀਂ ਹਨ)
ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਹੁਣ ਦੇਖਿਆ, ਓਪਨ ਜੀਐਲਐਸਐਲ, ਯਾਨਿ ਕਿ ਓਪਨ ਜੀਐਲ ਦੇ ਅਧੀਨ hw ਸ਼ੈਡਰ, ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ ਸਾਫਟਿਮੇਜ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਉਹ ਹੈ ਜੇ ਉਹਨਾਂ ਲਈ ਡਰਾਈਵਰ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਏਟੀਆਈ ਦੇ ਨਾਲ ਐਨਵੀਡੀਆ ਦੇ ਨਾਲ ਮਿਆਰੀ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਸਿਰਫ ਕਵਾਟਰੋ ਲਾਈਨ ਦੇ ਨਾਲ. ਇਸ ਲਈ ਮੈਨੂੰ ਮਾਫ ਕਰਨਾ (ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਮੇਰੇ 'ਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਟ੍ਰੋਲ ਕਰਨ ਦਾ ਦੋਸ਼ ਲਗਾਓ)।
ਕੁਆਟਰੋ ਸੀਰੀਜ਼ ਦਾ ਐਨਵੀਡੀਆ, ਕੀ ਇਹ ਕਿਸੇ ਕਿਸਮ ਦੇ ਕਵਾਡ ਕਾਰਡ ਵਰਗਾ ਹੈ?... ਸ਼ਾਇਦ ਕਵਾਡਰੋ, ਜੇ ਕੁਝ ਵੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਮੈਂ ਉਮੀਦ ਕਰਾਂਗਾ ਕਿ ਜੋ ਇਸ ਬਾਰੇ ਜਾਣਦਾ ਹੈ ਉਹ ਜਾਣਦਾ ਹੋਵੇਗਾ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਕੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
ਖੈਰ, ਬੇਸ਼ੱਕ, ਇਹ ਇੱਕ ਟਾਈਪੋ ਹੈ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਇਸ ਵਿੱਚ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਚਾਰ ਬਫਰ ਹਨ ਤਾਂ ਜੋ ਇਹ ਹਰੇਕ ਅੱਖ ਲਈ ਇੱਕ ਨਿਰਵਿਘਨ ਚਿੱਤਰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰ ਸਕੇ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਸਟੀਰੀਓ ਪ੍ਰੋਜੈਕਸ਼ਨ (2x ਫਰੰਟ/ਬੈਕ ਬਫਰ) ਦੌਰਾਨ। ਇਹ ਇਸ ਤੱਥ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਬਦਲਦਾ ਹੈ ਕਿ ਓਪਨਜੀਐਲ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਸੀਨ ਤੋਂ ਅਲੋਪ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਡੀਐਕਸ ਇਸਨੂੰ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਹੱਲਾਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸ਼ਰਮ ਦੀ ਗੱਲ ਹੈ, ਪਰ ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ ਇਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੈ।
ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਕਿ ਕੀ ਉਹ ਮੈਕ ਲਈ ਵੀ 3D ਸਟੂਡੀਓ ਮੈਕਸ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹਨ? ਮੈਨੂੰ ਬਹੁਤ ਖੁਸ਼ੀ ਹੋਵੇਗੀ। ਅਤੇ ਸ਼ਾਇਦ ਮੈਂ ਹੀ ਨਹੀਂ...
ਮੈਂ ਬਲਦ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣਾ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦਾ, ਪਰ ਸਾਰੇ ਆਟੋਕੈਡ ਜਿੱਤਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਇਨਵੈਂਟਰ (ਪੁਰਜ਼ਿਆਂ ਦਾ 3d ਡਿਜ਼ਾਈਨ) ਓਪਨ ਜੀਐਲ ਵਿੱਚ ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਡੀਐਕਸ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਡੂੰਘੇ ਵਿਕਲਪ ਵਜੋਂ ਹੀ ਹੈ????
ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਸਕੂਲਾਂ ਲਈ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰਬਾਜ਼ੀ ਕਾਰਨ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਮੈਂ 96 ਵਿੱਚ CAD ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ, ਤਾਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਵੱਖ-ਵੱਖ CAD ਸਿਸਟਮਾਂ ਨੇ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ 4 ਜਾਂ ਵੱਧ ਵੱਖ-ਵੱਖ OS, ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ UNIX ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕੀਤਾ। ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਇਹ ਲਾਭਦਾਇਕ ਸੀ ਕਿਉਂਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ 'ਤੇ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨਾ ਮਹਿੰਗਾ ਹੈ। ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੈਕ ਇਸ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਇੱਕ ਅਦੁੱਤੀ ਕਿਲਾ ਰਹੇਗਾ.
ਮੈਂ, ਵਿਗਿਆਪਨ ਨੇ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤਾ, ਸੇਬ ਬਹੁਤ ਵਧ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਨੌਜਵਾਨਾਂ ਵਿੱਚ। ਪਿਛਲੇ 5 ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ, ਸਕੂਲ ਵਿੱਚ ਐਪਲ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਲਗਭਗ ਤਿੰਨ ਗੁਣਾ ਹੋ ਗਈ ਹੈ (ਮੈਂ ਆਈਫੋਨ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ)। ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ CAD ਦੇ ਸਮਰਥਨ ਤੋਂ, ਮੈਂ ਜਾਣਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕ ਵਰਚੁਅਲਾਈਜੇਸ਼ਨ ਅਧੀਨ CAD ਚੱਲ ਰਿਹਾ ਹੈ (ਹਾਲਾਂਕਿ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਰਚੁਅਲਾਈਜੇਸ਼ਨ ਅਜੇ ਵੀ ਇਸ ਲਈ ਨਹੀਂ ਬਣਾਏ ਗਏ ਹਨ)। ਇਸ ਲਈ ਆਟੋਡੈਸਕ ਆਟੋਕੈਡ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲਾ ਕਦਮ ਚੁੱਕ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਆਓ ਦੇਖੀਏ ਕਿ ਕੀ ਇਹ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੀ ਮੁਕਾਬਲਾ ਵੀ ਇਸ ਤੋਂ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਹੈ..
ਨਾਲ ਨਾਲ, ਇਸ ਨੂੰ ਅਜਿਹੇ ਇੱਕ ਦੁਸ਼ਟ ਚੱਕਰ ਹੈ. MAX ਅਤੇ Maya ਦੋਵਾਂ ਦੇ ਗੇਮਿੰਗ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ 50% ਗਾਹਕ ਹਨ, ਪਰ Macs 'ਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਹੀਂ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਅਮਰੀਕਾ ਵਿੱਚ, ਜਿੱਥੇ ਬੱਚੇ ਵਧੀਆ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਲੋਕ ਕੰਸੋਲ 'ਤੇ ਖੇਡਦੇ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਕੰਸੋਲ ਲਈ ਸਾਰੀਆਂ DEV-ਕਿੱਟਾਂ PC 'ਤੇ ਹਨ। ਖੇਡਾਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਪੀਸੀ ਲਈ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਇਸਲਈ ਵਿਕਾਸ ਵੀ ਪੀਸੀ 'ਤੇ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਮੈਕਸ 'ਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਹੀਂ ਖੇਡਦੇ ਹੋ, 3D hw ਵਿੱਚ ਇੰਨੀ ਤੇਜ਼ ਤਰੱਕੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇੱਥੇ ਸਲਾਹ-ਮਸ਼ਵਰਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਟੂਲ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹਨ ਜੋ ਇਸਨੂੰ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਆਦਿ। ਮੈਨੂੰ ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਣ ਦਾ ਬਹੁਤਾ ਰਸਤਾ ਨਹੀਂ ਦਿਖਦਾ, ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਆਈਫੋਨ ਲਈ ਮਲਟੀ-ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਇੰਜਣ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਬਿਹਤਰ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ, ਪਰ ਆਈਫੋਨ ਆਪਣੇ ਆਪ ਪੀਸੀ 'ਤੇ ਮੌਜੂਦਾ DX11 ਕਾਰਡਾਂ ਤੋਂ ਬਿਲਕੁਲ ਵੱਖਰਾ ਹੈ।
ਮੈਂ Archicad ਅਤੇ Cinema 4D ਨਾਲ ਮੈਕ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹਾਂ, ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਸਭ ਤਸੱਲੀਬਖਸ਼ ਲੱਗਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਕਿਸ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ (ਮੈਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਕਦੇ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ) - ਕੀ ਆਟੋਕੈਡ ਅਤੇ 3D ਸਟੂਡੀਓ ਬਿਹਤਰ ਹੈ? ਅਤੇ ਕਿਸ ਵਿੱਚ?
ਮੈਂ ਸੱਚਮੁੱਚ ਰਿਲੀਜ਼ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ... ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਅਮਰ ਹੰਸਪਾਲ ਨੇ (ਸ਼ਾਬਦਿਕ) ਪੁਰਾਣੇ ਸੇਬਾਂ 'ਤੇ aCAD ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ ਦੀ ਮਨਾਹੀ ਕਰਕੇ ਮੈਨੂੰ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਕੀਤਾ... ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਤਿੰਨ ਸਾਲ ਪੁਰਾਣੀ ਮੈਕਬੁੱਕ ਹੈ, ArchiCAD ਮੇਰੇ ਲਈ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਪਤਾ ਕਿ ਸਮੱਸਿਆ ਕੀ ਹੈ... ਇਹ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੇਰੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ (ਇੰਟਲ 950 GML) ਸਮਰਥਿਤ ਨਹੀਂ ਹਨ (ਕਮਜ਼ੋਰ)।
ਜੇਕਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਹੈਕ ਕਰਨ ਦਾ ਕੋਈ ਵਿਚਾਰ ਹੈ, ਤਾਂ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਅਤੇ ਸ਼੍ਰੀ ਹੰਸਪਾਲ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਯਕੀਨ ਦਿਵਾਉਣਾ ਹੈ ਕਿ ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਬਿਹਤਰ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਆਟੋਕੈਡ ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਮੈਨੂੰ ਦੱਸੋ...
"ਨਵੀਂ ਮੈਕਬੁੱਕ ਖਰੀਦੋ" ਵਰਗੀ ਸਲਾਹ ਆਪਣੇ ਕੋਲ ਰੱਖੋ... ਮੈਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਤਾਕਤਵਰ ਚੀਜ਼ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਨਾਲ ਖਰਾਬੀ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਵੀ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ :)