ਵਿਗਿਆਪਨ ਬੰਦ ਕਰੋ

ਨੈਟ ਬ੍ਰਾਊਨ, ਪਹਿਲੇ ਐਕਸਬਾਕਸ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਪਹਿਲੇ ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਅਤੇ ਹਾਲ ਹੀ ਦੇ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਵਾਲਵ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਰਚੁਅਲ ਰਿਐਲਿਟੀ ਸਪੈਸ਼ਲਿਸਟ ਵੀ, ਇਸ ਮਹੀਨੇ ਐਪਲ ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਦੀ ਰੈਂਕ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਇਆ। ਉਹ ਇੱਕ ਸਿਸਟਮ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਵਜੋਂ ਐਪਲ ਨਾਲ ਜੁੜਦਾ ਹੈ।

ਨੈਟ ਬ੍ਰਾਊਨ ਨੇ ਟਵਿੱਟਰ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਦੀ ਜਗ੍ਹਾ ਬਦਲਣ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕੀਤੀ। ਐਪਲ 'ਤੇ, ਉਹ ਸਿਸਟਮ-ਪੱਧਰ ਦੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਤ ਕਰੇਗਾ। ਐਪਲ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਉਸਨੇ ਵਾਲਵ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਰਚੁਅਲ ਰਿਐਲਿਟੀ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕੀਤਾ, ਜਿਸ ਨੇ HTC ਦੇ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਆਪਣਾ Vive VR ਹੈੱਡਸੈੱਟ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਵਾਲਵ ਨੇ ਹਾਲ ਹੀ ਦੇ ਮਹੀਨਿਆਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ VR ਟੀਮ ਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਜਿਸਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਕੁਝ ਸਟਾਫ ਛੱਡ ਗਿਆ ਹੈ।

ਵਾਲਵ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਬ੍ਰਾਊਨ ਨੇ ਐਕਸਬਾਕਸ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕੀਤਾ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਉਹ 1999 ਵਿੱਚ ਪਹਿਲੇ ਇੰਜੀਨੀਅਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਵਜੋਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਇਆ ਸੀ। ਉਸਨੇ 15 ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਇਸ ਅਹੁਦੇ 'ਤੇ ਰਹੇ, ਜਿਸ ਸਮੇਂ ਦੌਰਾਨ ਉਹ ਐਪਲ ਟੀਵੀ ਦੀਆਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਬਾਰੇ ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਲਈ ਮਸ਼ਹੂਰ ਹੋ ਗਿਆ। ਕਲਾਸਿਕ ਗੇਮ ਕੰਸੋਲ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਲਈ.

ਬਰਾਊਨ ਨੇ ਕਈ ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਦਲੀਲ ਦਿੱਤੀ ਸੀ ਕਿ ਜੇਕਰ ਐਪਲ ਆਪਣਾ ਗੇਮਿੰਗ ਈਕੋਸਿਸਟਮ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੀਜੀ-ਧਿਰ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਦੇ ਸਮਰਥਨ ਦੇ ਸਿਧਾਂਤ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਐਪਲ ਟੀਵੀ ਦਾ ਗੇਮਿੰਗ ਸਾਈਡ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਅਨੁਪਾਤ ਤੱਕ ਫੈਲ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਰਵਾਇਤੀ ਗੇਮ ਕੰਸੋਲ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਬੁਨਿਆਦੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖ਼ਤਰਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਓਪਨ ਪਲੇਟਫਾਰਮ 'ਤੇ ਕਮਾਈ ਕਰਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਸੰਭਾਵੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਛੋਟੇ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਲਈ ਦਿਲਚਸਪ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ।

ਐਪਲ ਟੀਵੀ ਨੇ ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕੁਝ ਸਾਲਾਂ ਤੱਕ ਗੇਮਾਂ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤਾ, ਇਹ ਬਦਲਾਅ ਹੁਣੇ ਹੀ ਆ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਅਸਲ ਟਿੱਪਣੀ ਦੇ ਬਾਅਦ ਤੋਂ ਸਮਾਂ ਕਾਫ਼ੀ ਅੱਗੇ ਵਧਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਅੱਜ ਇਹ ਲਗਭਗ ਨਿਸ਼ਚਤ ਹੈ ਕਿ ਐਪਲ ਟੀਵੀ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਆਧੁਨਿਕ ਕੰਸੋਲ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਖ਼ਤਰਾ ਨਹੀਂ ਦੇਵੇਗਾ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜੇਕਰ ਐਪਲ ਆਰਕੇਡ ਕੁਝ ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਆ ਗਿਆ ਹੁੰਦਾ, ਤਾਂ ਸਭ ਕੁਝ ਵੱਖਰਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਸੀ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਐਪਲ ਨੇ ਉਦਯੋਗ ਤੋਂ ਆਪਣੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਮਜ਼ਬੂਤੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਹੈ. ਇਹ ਬਹੁਤ ਸੰਭਵ ਹੈ ਕਿ ਬ੍ਰਾਊਨ AR/VR ਗਲਾਸ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਟੀਮ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ ਜੋ ਐਪਲ ਦੁਆਰਾ ਅਗਲੇ ਦੋ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਸਮੇਂ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਹੈ।

originalxbox-800x368

ਸਰੋਤ: ਮੈਕਮਰਾਰਸ

.